2077终于发售了,大家有空去玩一下吗?如果你还没买,或者你的机器不支持,那你今天一定要看这篇文章。
2077 值得买吗?Xbox、PS5、高端 PC 三大平台都有,哪个最好玩?点击上方视频(或继续阅读),极国君的实际测试会给你答案。
从画质上来说,PC还是更好
首先,我们来比较一下图像质量。
由于开发进度问题,Cyberpunk 2077 目前在 PS5 和 XSX 上都以向下兼容模式运行。同样,在 4K 电视上,两款主机的画质也明显逊于 PC。
而且PC最高可以开到8K分辨率。不过说实话……这更像是个噱头。8K分辨率下,游戏菜单会出现奇怪的bug,特效等级也得调低,不然再强大的6800XT,稍有动作也会卡住。而且……
俗话说,三米抗锯齿,五米全高清。坐得远一点,这款游戏真的看不出 8K 和 4K 的区别。
神秘的“光线追踪”有用吗?
尴尬的是,我们的 PC 搭载的是 RX 6800XT 显卡,而 Cyberpunk 2077 只能在 N 卡上启用光线追踪。这意味着我们三台机器都感受不到光线追踪的威力。不过 CD Projekt Red 已经承诺会在后续更新中加入次世代主机原生模式和 A 卡光线追踪支持,所以各位买了的……就当是付费公测吧,算了。
抛开更新不谈,目前对光线追踪支持不足的现状也让我们想到了一个老问题:光线追踪技术是电子游戏的未来,还是仅仅是一种不太引人注意、只会增加功耗的电力浪费?
这里需要提一下,没有光线追踪并不代表没有反射。传统上,大多数电子游戏都使用一种叫做“屏幕空间反射”的技术,这种技术也能实现一定的反射效果。但缺点是出于性能方面的考虑,屏幕空间反射的效果往往比较模糊,类似毛玻璃的效果,而且很难处理水坑、金属和镜面。另外它无法处理屏幕外物体的反射关系,如果一个物体在画面中只有一半,那么地面上的反射也只有一半。
我们还将其与支持 AMD 显卡的 Control 进行了比较。至于光线追踪是否有用,你觉得如何?
记得配备一个好的硬盘
除了画质,高速硬盘也是次世代主机(尤其是 PS5)的一大卖点。我们的 PC 正好支持 PCIe 4.0 固态硬盘,所以不得不试试加载速度。具体来说,Xbox 确实比 PS5 和 PC 慢了一点,但差别也就几秒钟。
进入游戏之后,硬盘速度带来的差别其实并不大,只有Xbox……盒装版可能会出现一些奇怪的bug,有时候整个游戏开到一半就会突然卡住,好像在读地图,过一会又恢复正常,不知道是游戏问题,还是XSX的固态速度实在跟不上需求。
其次就是分辨率支持上的差异。PC 阵营的 Xbox 支持 2K 分辨率,可以插入显示器以全分辨率工作。不过 PS5 目前仅支持 1080p、4K 和 8K。如果你使用 2K 显示器,可能需要等待索尼的软件更新。
除了画质好,PC还有隐藏的优势……
首先 2077 确实很好玩,如果别人是围绕剧情构建世界,CDPR 只是构建了一个世界,把所有小细节都塞进去,再加上全程极高质量的中文配音……可以说是全方位沉浸式的赛博朋克体验。
有 Bug?不用担心。众所周知,屏幕闪烁和爆裂也是赛博朋克的一部分。
至于“哪台机器玩游戏最好玩”,我觉得还是PS5。买主机就是买游戏,现阶段当然是独占恶魔之魂的PS5胜出。当然,如果恶魔之魂、战神不是你的菜,那么现阶段Xbox确实更划算,游戏性价比很高。微软账户里的游戏在主机和PC上都可以玩,不用为同一款游戏付两次钱,非常适合作为PC玩家客厅里的第二台游戏机。
至于2077这款游戏,在PC上玩起来还是最舒服的。不仅仅是因为画质最好,还因为PC有一个很重要的优势:
如果打不开的话可以换鼠标。
“今日开始”
夜之城见!