你小时候有没有过这样的经历:抱起各种各样的木偶玩具让它们互相打斗,葫芦娃对战孙悟空,变形金刚对战奥特曼,编造简单的矛盾,玩过家家的打斗戏……
有过这些经历的朋友,快来看看《无与伦比》吧。
其设计者汇聚了不同文化传说中的传奇英雄,包括亚瑟王、美杜莎、辛巴达、爱丽丝……他们与来自不同维度的伙伴组合,展开一场全明星大乱斗。
《真三国无双》规则齐全,布局精心,具有一定的策略深度,但和童年玩偶战斗类似,简单直接、快速流畅是这款游戏最大的亮点。无需介绍战斗起因,也没有复杂繁琐的设定。只需三到五分钟的规则学习,你就能立即扮演这些传奇英雄,展开一场酣畅淋漓的快节奏战斗!
独特华丽的画风和精致的模型
既然邀请了享誉世界的传奇英雄,玩家们自然会期待英雄的原画和模型能够华丽、酷炫、独特,《真三国无双》在这方面自然不负众望。
《勇士对决》的美术设计是美国艺术家奥利弗·巴雷特,他原本主要为电影和知名品牌绘制海报、设计形象,包括21世纪福克斯、Netflix等大客户。但由于他与《勇士对决》的发行商有密切的合作关系,因此首次跨界为这款桌游进行美术设计。即将中文发行的《传奇战争卷1》和《罗宾汉大战大脚怪》的美术均出自这位大师之手。
在他的笔下,亚瑟王、美杜莎、梦中爱丽丝等著名人物的肖像和模型几乎完美地体现了各自的特点。背着巨型斩首刀的梦中爱丽丝、玩弄弓箭的蛇发女妖美杜莎、手持双弯刀的航海家辛巴达……这里的设定都明显不同于他们以往的固有形象。
游戏中虽然没有任何背景故事,但是为英雄们量身定制的精致逼真的模型足以让玩家全身心投入其中。
此外,各种卡牌和游戏地图的画风也十分华丽,传统的美式漫画风格,带着一些早期黑白侦探漫画的意味,或神秘,或艳丽,或冷酷,如此独特的艺术气息,让这款桌游也拥有了不错的收藏价值。
既然邀请了享誉世界的传奇英雄们参战,玩家们自然会期待英雄们的原画与模型能够华丽、炫酷、独特,《真三国无双:决斗》在这方面自然不负众望。
快速流畅的流程设计和基于规则的游戏玩法
《真三国无双》采用非对称英雄战斗机制,每个英雄都配有一名伙伴,由各自的专属卡牌驱动角色在棋盘上行动。
看到这里,一些老桌游玩家可能会感觉似曾相识——没错,这款桌游的主要机制来自于同一位设计师在 2002 年推出的星球大战主题桌游《星球大战:史诗对决》。同样是主角与配角的全明星对战,英雄棋子的行动由专属卡牌驱动。不同的是,《史诗对决》摒弃了骰子机制,在棋盘设计上加入了不同的颜色区域。
此外,《真三国无双》的远程攻击设定也参考了FFG在2007年推出的战争桌游《唐豪瑟》。《真三国无双》虽然可以看作是对经典的重制与致敬,但融合两款游戏长处,以及跨次元与传说的知名英雄出人意料的联动,广受玩家好评。每次加入新角色,都会引发粉丝们的热议。
游戏的初始设置非常简单。你只需要将你选择的英雄和他的伙伴放置在地图上的初始位置,然后从每个牌组中抽出五张牌作为起始牌。游戏最多支持 4 名玩家,但当两人对战时体验通常最好。
游戏正式开始后,玩家需要在自己的回合中连续执行三种操作中的两种,双方交替执行此操作,直到一方英雄的生命值减为零,另一方即为胜利者。在四人游戏中,你需要击倒对方的两名英雄。
玩家可以进行的三种行动分别是派遣、攻击和阴谋,由四种颜色的卡牌驱动。红色卡牌代表攻击,蓝色卡牌代表防御,紫色万能卡牌可用于攻击或防御,黄色则是阴谋卡牌。这些卡牌除了有不同的点数和卡牌效果描述外,还对应着可以使用这张卡牌的特定英雄。
三个动作中,出击动作包含两个步骤,第一步是从牌堆中抽一张牌,需要注意的是牌堆的牌数是有限的,如果用完了,英雄就会损失生命值,同时回合结束时手牌不能超过七张,多余的牌会被丢弃。第二步是根据英雄的移动能力进行移动,如果想增加移动次数,可以根据牌的牌强化值丢弃一张牌来增强移动能力。
攻击是游戏的核心,玩家首先选择是用英雄还是伙伴进行攻击,然后打出一张攻击牌或者一张通用牌,牌面朝下。当然这张牌必须对应这个角色。接着被攻击的一方可以选择是否打出一张防御牌,牌面朝下。如果打出了防御牌,则会同时翻开,并根据牌效中的不同结算顺序开始结算。
阴谋行动很简单。只需打出一张黄色阴谋牌并执行牌效即可。
无论是极其简单的游戏设置,还是每轮执行两次动作的规则,都非常简单易懂,玩家只要了解结算顺序和自己英雄的一些特性,就能快速上手。
此外,每位玩家只有30张牌,用完后不会重新洗牌和重新抽牌。再加上抽牌方式多种多样,使得牌的消耗非常快,促使双方尽快展开战斗。因此游戏不仅上手容易,而且整体节奏也相当流畅、快速。一般十几分钟就可以打完一局。
有趣的策略和重新开放
虽然游戏注重快速、灵敏的战斗体验,但这场传奇英雄之战还是不乏一定的策略性和可重启性。
首先,不同英雄和伙伴的组合特点鲜明,保持了良好的平衡性。《传奇战争》中有凯尔特神话中的亚瑟王和他的导师兼好友梅林,有希腊神话中的美杜莎和她的部下哈皮,有《一千零一夜》中的辛巴达和门房,有《爱丽丝梦游仙境》中的爱丽丝和怪物爆颈。
在《罗宾汉大战大脚怪》中,加入了传说中的侠盗罗宾汉和他的搭档侠盗罗宾汉,以及传说中的北美人形怪物大脚怪和另一种传说中的生物角兔。
这些英雄组合不仅有独特的攻击类型、属性值和特殊能力,还有不同的卡牌可以使用。比如亚瑟王拥有最高生命值和最高攻击力的圣剑卡牌,而他的搭档梅林的阴谋卡牌非常厉害;航海王辛巴达总是在四处奔波,因此他的机动性最强,而且抽卡效率很高,几乎不缺资源;罗宾汉的搭档最多,有四个(比美杜莎多一个),而且他攻击完之后还可以再次移动,因此非常灵活,远程攻击力也不错。
因此每次使用不同的英雄,采取的战斗策略也大不相同:亚瑟王前期实力强悍,但是他的好搭档梅林却很容易被针对,一旦梅林死亡,不仅实力大减,还会因为梅林的特殊卡牌而被卡住,所以需要重点保护梅林;
爱丽丝的搭档杰巴沃奇拥有强大的攻击力,可以有效减少对方英雄的生命值,而爱丽丝则需要充分利用体型变化来攻击、防御和消耗对方的生命值。
美杜莎只要满足条件就可以在回合开始时发动技能,不消耗卡牌就能对敌人造成伤害,但要注意不要被逼入绝境。
在实战中,根据英雄特点可以采取的策略远比上面列举的例子丰富。无论是前期拼命追击,还是后期争夺资源消耗,抑或是拖节奏将游戏拖入疲劳状态,都需要仔细考虑。每次使用新英雄都会有不一样的体验,策略也会逐渐精进。即便使用同一个英雄,由于卡组里的牌顺序千变万化,游戏也变幻莫测,这样游戏的策略性和重启率才有保证。
其次,游戏的战斗地图设计也颇为独特,以不同的颜色划分出不同的区域。地图上相同颜色图案的区域为同一区域,远程攻击和部分卡牌效果只会对相同颜色区域内的目标生效。因此,像美杜莎这样的远程英雄需要根据不同颜色区域合理发挥自己的作用,而一些拥有多种颜色的区域则会成为重点。
另外,大部分英雄和卡牌效果只能攻击相邻区域的敌方角色,连通的区域才算是相邻区域。有些区域虽然距离很近,但是并不连通,所以需要合理移动和站位。
多样的地图让玩家之间的对决更加丰富多彩。有的地图有关卡,有的则是循环,而不同英雄在不同的地图上有着完全不同的发挥空间,这也改变了战斗体验,增加了游戏的可玩性。只有结合英雄和地图设计的特点,采取适当的策略,你才能成为这场传奇之战的最终胜利者。
总体来说,《勇士对决》是一款美式卡牌驱动的点对点战斗手游,设定简单,上手容易,节奏流畅,战斗爽快。独特的英雄和专属卡牌,以及精心设计的多色区域地图,增加了游戏的策略深度。知名的传奇英雄和优秀的美术,让人完全沉浸其中。每局游戏时间都很短,随时可以玩一局,但过程却无穷无尽,迫不及待地想再玩一局,体验不一样的感觉。
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