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9.3高评分,这款“盒子花园养成”手游到底有多治愈?休闲治愈系小游戏

发布时间:2024-07-16浏览:3

且不说完美的画面、扣人心弦的沉浸感、奇幻的冒险、或是拼命的攻势感,有一类游戏只是单纯地希望给大家带来一点心灵上的治愈。

由微笑科技制作、极光计划发行的《精灵国度》在TapTap上斩获9.3的高分,凭借可爱的画风、优秀的玩法设计收获了良好的口碑,证明了玩家对于游戏的期待。

在国产二次元游戏的小圈子里,由北京微笑科技出品、自研的《山海战记》是少有的几乎没有玩家攻击的“良心制作”。虽然低调的宣传和稳定的运营导致游戏停服,但游戏人物在关服前与玩家告别,也为厂商树立了良好的口碑,展现了其做好游戏的初心。那么其新作《精灵界》表现如何呢?

温暖治愈的童话世界

在《精灵国度》中,玩家扮演的是一名新手魔法师,在完成学业之后,来到森林中为居住在森林中的精灵们服务。本作中的魔法也与其他游戏中的魔法有着显著的不同,它不再是毁灭世界的攻击手段,而是为精灵们构建温馨家园的创造力。

为了减少养成类游戏的无聊感,游戏还加入了故事模式,玩家将和芙露露一起踏上冒险之旅,游历精灵国各个地区,共同探索精灵世界的奥秘。

在色彩色调上,制作团队更加注重营造亲切的画面,清淡明亮的画风勾勒出一个温馨细腻治愈的世界。对于一款休闲养成类游戏来说,角色被设计得十分可爱,给人一种亲切感,让玩家把角色当成宠物或者玩具,从而在收集角色的过程中,对角色产生一种特殊的感情。

玩家可以选择的精灵数量更是多种多样,这些精灵有的以甜点为原型,比如泡芙、珍珠奶茶,有的则以各种动物为灵感,布娃娃猫、驯鹿,甚至大熊猫都让人印象深刻,因此精灵会拥有很多原型的特征,不同生物的性格更是精彩纷呈。

难得的是,游戏不仅为精灵们设计了可爱惹人爱的外表,每个精灵也都有着属于自己的人生故事,在精灵人生故事中,玩家的选择会改变故事的走向,也会让精灵获得不同的性格特质,在日后的冒险中为玩家提供帮助。每个可爱的精灵都有着自己完整的一套职业发展路线,对于喜爱养精灵的玩家来说,简直就是一大福音。

值得一提的是,游戏采用了360°球面3D效果的画面,可以呈现更多“远近高低不同视角”,在游戏中重现治愈系生活。玩家还可以放大缩小观察视角,近距离与精灵互动,也可以缩小欣赏全景。

总的来说,精美的画面为游戏营造了良好的环境和氛围,同时增加了游戏各方面的表现力,无论是在一些互动还是剧情上都给玩家带来了情感上的融合。

“箱园栽培”的奇妙魔力

当然,《精灵之境》的世界不仅仅只有精美绝伦的场景,在小巧精致的迷人外表下,其核心玩法机制同样精妙深奥。

休闲治愈系小游戏_治愈休闲类游戏_休闲治愈系游戏

相比于其他女性向游戏通常采用的换装玩法,《精灵球》可以说有些独特。游戏采用了宫本茂提出的“盒子花园游戏”作为自己的设计理念,空间、家庭等多样化的设计让整个游戏的玩法格局更加宽广。相比于单一扁平的服装搭配,精灵球的装饰有着更加丰富、更多的集合主题选择。

值得注意的是,《精灵境界》中的盒子花园并非只是简单的装饰模拟,玩家作为魔法师,需要考虑到精灵们的居住需求,这不仅让游戏赏心悦目,也为游戏增添了热闹的生活氛围。

玩家可以在游戏中调整精灵球的整体设计和配色风格。同时游戏内置了超过 700 件家具,不仅包括各种室内家具,还包括喷泉、鲜花等庭院景观。每一件都有独特的外观设计,搭配效果可谓眼花缭乱。

除了家具的种类繁多,更让人眼前一亮的是数十个不同的主题,森林世界、梦幻星空、璀璨宫殿、粉色花朵等基础设计的场景不仅视觉上赏心悦目,模型细节和互动元素也十分丰富。

比如精灵可以为玩家弹奏钢琴、在丰盛的餐桌上享用美味、在秋千上小憩、欣赏新买的毛绒玩具等等。这种互动形式让装修空间从静态的铺装变成了动态的规划,让玩家与精灵之间建立了强烈的情感联系。此时为它们建造一个家也会成为玩家自身的情感需求,因为这是为朋友建造一个家。

除了主线剧情和收集精灵之外,游戏还加入了互动玩法。在游戏中,玩家可以与自己拥有的精灵进行亲密互动,可以通过拍拍精灵头等动作与精灵建立亲密关系。茶会玩法也是精灵界独有的玩法,玩家可以让自己喜欢的两只精灵在茶会中互动,享受他们和谐相处的时光。茶会结束后,还可以获得丰厚的奖励。

不仅如此,该版本的聚会模式进一步强化了这种体验。除了“一圈圈的自我修炼”,玩家还可以邀请其他好友一起来拜访精灵球,或是随机拜访其他魔法师布置的聚会精灵球。这种类似“拜访”的玩法也让游戏中每个玩家之间的联系更加紧密。每个人、每个团体都有自己独立封闭的世界,两个人的突然相遇,就像是两个完全不同的世界的碰撞与融合,那种奇妙的感觉绝非易事。

女性化风潮爆发,休闲、治愈风兴起

纵观当下的游戏行业,虽然MOBA、FPS、MMO等MAU较大的游戏品类依然受到年轻人的青睐,但近年来,随着“女性玩家”开始大量涌入游戏市场,“游戏市场”开始做出改变以应对用户群体结构的变化,以及“二次元文化”的下沉和“泛二次元”手游的发展,各类细分品类也如雨后春笋般出现在玩家面前。

在此背景下,能够提供丰富生活体验的休闲治愈类游戏逐渐呈现出作为主流品类补充的趋势。从过去几年《旅行青蛙》、《动物之森》以及近期的《小森林生活》等产品在国内市场的火爆可以看出,游戏正逐渐成为满足人们“被治愈”需求的主要文化内容。某种程度上,也预示着该类型游戏充满着无限的可能性。

在 GameLook 看来,《精灵界》之所以能获得核心玩家的一致好评,得益于其对目标受众的洞察。虽然游戏在玩法上并没有太大的突破,但其盒装式的设计确实让玩家眼前一亮。在这个小世界里,不仅达到了视觉上的舒适感,还兼具了养成类游戏的深度,让玩家获得了极大的成就感。

此外,它的社交设定也更加符合年轻玩家想要逃离现实世界,为自己的生活寻找一片净土的想法。在游戏中如果想社交,可以去朋友家的院落拜访;如果不想社交,也可以一个人建造属于自己的家园,和各种精灵互动。社交的意义变得更加纯粹,交流带来的乐趣远大于压力,这也是玩家喜欢这款游戏的重要原因。

虽然游戏在细节方面还需要一定的优化,但从场景设计、整体框架来看,《精灵境界》在同类换装游戏中脱颖而出的可能性已经大大提升。

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