在9月底iPhone 15 Pro正式上市时,我们跟着一起体验了《生化危机8:村庄》在苹果设备上的表现,今天我们再次体验了CAPCOM将在12月20日正式加入苹果平台,提供iPhone / iPad / Mac支持的《生化危机4重制版》。
《生化危机4重制版》在今年年初登陆了PlayStation、XBOX和STEAM平台。令人想不到的是,它居然会登上新一代iPhone 15 Pro的发布会,被苹果用来标榜A17 Pro 已能达到“游戏主机级”性能。
近年来在移动平台方面展现了极高积极度的CAPCOM,随着iPhone 15系列一同推出《生化危机8:村庄》后,紧接着将在12月20日,在App Store正式上架《生化危机4重制版》供玩家游玩。简明科学指南提早尝试了这款作品在苹果设备上的体验,供大家参考。
《生化危机8:村庄》与《生化危机4重制版》在苹果App Store都提供了免费游玩的序章供下载(国服可能永远不会上架,外服均可下载)。
进入游戏首先可以注意到的是,《生化危机4重制版》在iOS与iPadOS平台上,似乎并不像《生化危机8:村庄》那样可以对画质分辨率进行调整,另外iCloud上的游戏存档资料可以在iPad和iPhone之间互通。小编这次在包括iPhone 15 Pro Max、M1 iPad Pro分别都游玩了《生化危机4重制版》的序章。鉴于不习惯屏幕触摸操作,就搭配了一只PS4原厂DUALSHOCK 4无线手柄进行游玩。因为本作原生支持PlayStation平台,所以摇杆按键配置都能直接对应,以我的体验来说完全不需要调整任何按键就能玩得非常愉快。
相比之前主要以触摸屏游玩的《生化危机8:村庄》。这次全都以手柄体验《生化危机4重制版》,即便是6.7寸的iPhone 15 Pro Max,居然会觉得屏幕有点偏小。想了一下,猜测可能是因为用手柄游玩时,与手机屏幕离得稍远有关?也许,要玩这类所谓的“主机级”游戏,可能还是用更大尺寸的iPad屏幕体验最好。
但必须要说,还是会感受到《生化危机4重制版》针对移动平台的性能在细节上进行了“缩水”,比较出戏的就是手电筒光柱,有一种波浪形的变化,充满了喜感。
个人觉得就体验上来讲,苹果与CAPCOM的这次合作算是相当成功。其实苹果生态的硬件与系统发展至今,基本上在游戏方面已经准备得相当不错了。先前被认为最大的问题,就是如何吸引大型游戏开发者投入苹果游戏市场。
这也让人充满期待,接下来像是《死亡搁浅》与《刺客信条:幻景》等3A大作如约登上苹果生态之后,会不会引来更多大型开发者愿意将3A游戏移植甚至是专为苹果平台来开发的流行?假若真的照着这样的走向,也许游戏主机平台就真的需要紧张了呢。
用户评论
哎呀,《生化危机4》重制版的画质真的杠杠的,感觉就快要沉浸进电影里了,iPhone比PS5轻便多了。
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玩了重制版之后觉得iPhone的处理器也不错了,至少对这样的游戏来说足够用。
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看标题还以为iPhone要PK PS5呢,没想到是来体验《生化危机4》的,确实挺有意思的。
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iPhone能玩这么高要求的游戏,看来技术进步真的神速啊。
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对比起来,我觉得PS5的画面更加细腻,但iPhone携带方便,这也得看个人需求啦。
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《生化危机》系列就是经典啊,这次重制版感觉更好玩了,手机也能满足一定的游戏需求。
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玩《生化危机4》感觉操作有点困难,可能要慢慢适应才能顺畅一些吧。
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iPhone的触控让游戏体验和PC不同,刚开始真是不习惯了。
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玩了好几个小时都没卡顿,iPhone的性能比我想象的要好。
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相比PS5,《生化危机4》重制版在iPhone上操作起来有点滑稽,但是能玩就是完美。
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感觉《生化危机4》在iPhone上的优化还不错,游戏体验也不差。
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iPhone上玩这样的高画质游戏真的难得,可惜还是有点小卡顿。
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虽然iPhone性能有限,但《生化危机4》重制版能在这上面运行已经很厉害了。
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玩了重置版后对PS5也更加期待了呢,不过iOS设备的便携性真的很赞。
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如果都能在手机上玩这样的游戏,那移动游戏将会有更大的发展空间。
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iPhone上的《生化危机4》虽然不及PC或Xbox,但对我来说已经很满足啦。
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感觉iPhone上的《生化危机》比PS5上的要便宜好多,玩游戏更实惠了嘛。
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