大家好,关于重回制高点?跳塔杀人?这可能是11月份最畅销的单机游戏很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
《植物大战僵尸》和《保卫萝卜》确实是手游中休闲塔防的经典,但今天我要介绍的是游戏元素更丰富的《王国保卫战》系列~
《王国保卫战》最初是乌拉圭Ironhide Game Studio于2011年制作的一款小型Flash游戏,后来移植到移动平台。凭借丰富、优秀的游戏内容,一度突破《植物大战僵尸》,成为国外塔防游戏的代表作。后来由于各种手机游戏的兴起,很快就消失在人们的视野中。然而,经典塔防的地位却从未动摇过。
时隔四年,《王国保卫战》终于推出了新作《王国保卫战:复仇》(国内已上线App Store,大陆安卓只能通过第三方下载,如4399游戏盒)。
美国(分别为免费榜、付费榜、畅销榜。下同)
中国大陆
法国
中国香港
中国台湾
近年来塔防游戏的沉寂,让人们认为塔防已经不再是游戏的主流,但这一次《复仇》的表现着实令人惊讶。或许并不是塔防游戏成为了小众游戏,而是这几年并没有出现让人满意的塔防游戏。《复仇》有什么魅力?我们来探索一下吧~
《复仇》与之前的《王国保卫战》系列不同。玩家不再扮演以拯救世界为使命的英雄,而是挑战世界并最终统治世界的反派魏兹南。 (测试使用国际服游戏,游戏内置中文,玩家可自行调整)
游戏中的基本战斗与大多数塔防游戏相同,但也存在巨大差异。其他塔防游戏都特意降低了照顾玩家的难度。放置防御塔后就可以默默观战,战斗节奏不急也不慢。《王国保卫战》 则不是这种情况。
《王国保卫战》系列始终保留着较高的难度。玩家必须时刻关注战场。普通的防御塔根本无法抵挡敌人的攻击。玩家需要使用召唤的士兵或魔法来阻止敌方战斗单位。只有在最后一道防线安排了合适的英雄,才能保证顺利通关。
与前作不同的是,防御塔不再可以随意升级。每个防御塔只有固定的升级路线。玩家需要从一开始就选择防御塔的类型。但也得益于此,玩家可以从一开始就获得不同的基础防御塔,在前期增加更多的组合。您是否担心可用的防御塔太少?别担心,游戏中的16种防御塔基本上都可以通过完成关卡来解锁。
该系列的特色技能树自然被完美保留,但相比前作的6线升级方式,本世代虽然只有4条,但玩家必须选择技能线,这意味着早期的选择会对后期产生重大影响。影响,玩家在做出选择之前最好先检查一下策略。
总而言之,《王国保卫战:复仇》对得起各大App Store地区4.8的平均评分,而且画面节奏也恰到好处。它没有让《王国保卫战》系列的粉丝失望。优良的品质吸引了很多新玩家。唯一的缺点可能就是游戏过程较长。一场比赛通常需要十几分钟。与普通塔防游戏相比,花费的时间要长很多,但也正因为如此,才有足够的时间来充分体现游戏元素。
苹果玩家现在就可以去商店购买,这30块钱绝对不会亏。大陆Android尚未上架,因此只能使用第三方游戏应用平台。否则只能尝试免费的《王国保卫战》、18元的《起源》、12元的《前线》。
用户评论
这个标题很有意思,把最近火起来的“塔防+策略”元素都概括了!我就是喜欢这种能让我自己想辦法突破难关的游戏,感觉每次都能找到不同的解决方案。
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我玩了两天了,真的觉得越来越好玩!回防和越塔两种玩法的结合太新颖了,而且地图设计也很用心,挑战性十足,我被这个游戏给深深吸引住了。
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高强度战斗是没错,但总感觉难度有点过高,一些关卡需要多次尝试才能通关,容易让人 frustrated 。希望后面更新能做一些难度选项?
有7位网友表示赞同!
11月卖得最好单机手游?看来这次我选对了,这款游戏的确很不错!画面精美,玩法深入,还有超多不同的英雄和武器组合,我已经沉迷到无法自拔了。
有13位网友表示赞同!
这个“越塔”的机制还是蛮有意思的,以前很少见这样的设定,感觉有点像roguelike里的元素。
有20位网友表示赞同!
我觉得这游戏最大的优点就是玩法丰富!无论是回防还是越塔,每个场景都充满了策略性,而且装备系统也很完善,可以根据自己的喜好自由搭配。
有18位网友表示赞同!
我虽然喜欢塔防类型的游戏,但这个“越塔强杀”的机制感觉有点脱离本来的玩法精髓啊…希望以后能加入更多纯粹的防御战模式吧!
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这款游戏的音乐也太牛了!战斗场景下的配乐简直太燃! 还有一些轻柔的背景音乐也非常舒服,非常能提升游戏沉浸体验!我强烈推荐给喜欢战略类的玩友们。
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这款游戏确实很有潜力,画面不错、 Gameplay 也相当丰富,但我觉得操作有点复杂新手 unfriendly 。希望研发商能够优化一下教程和按键设置,让更多人可以更容易上手。
有6位网友表示赞同!
我喜欢那种快节奏的战斗体验!越塔强杀的感觉实在是太爽了!不过希望官方能加入更多的英雄种类,现在感觉有些过于单调
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我倒是觉得这款游戏的画风很不错,简约风格很有特色。而且游戏机制也很新颖有趣, 值得一玩! 希望 devs 能持续更新游戏内容!
有11位网友表示赞同!
虽然这个“回防高地”的玩法我很熟悉,但这个 “越塔强杀"的设定还是让我眼前一亮!两种模式的结合确实让这款游戏更加丰富和多彩!
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个人觉得难度过高了点,特别是有些boss战需要你非常细致地操作才能打赢... 感觉有点压力…可能适合比较有经验的游戏玩家。
有20位网友表示赞同!
期待官方能开发更多的关卡和故事,这样这款游戏就能更加好玩!
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这个游戏太耗材了,虽然玩法很棒,但每次战斗都要用那么多的体力…我真的快累死了! 希望能出一些更多获取体力的小活动!
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我对这款游戏的第一感觉是它的音乐很不错,战斗的节奏感和音乐的配合非常 well done。除此之外,游戏的策略性也相当有趣,让人沉迷其中!
有15位网友表示赞同!
我个人不太喜欢这种“越塔强杀”的模式,更喜欢传统类型的塔防玩法。我希望游戏能够提供更多不同的玩法模式,满足不同玩家的需求。
有9位网友表示赞同!
玩了两天就爱上了这款游戏的战斗节奏和技能特效,很有冲击力和代入感! 真的太酷了!
有10位网友表示赞同!