大家好,今天给各位分享《魔兽世界:暗影国度》 一些新手容易忽视的小知识的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
别的不说,我对《最终幻想》不太了解,但是《剑网3》对新人来说太宽容了,别说“游戏难度不在一个级别”,我对《剑网3》也有偏见,但是人们确实是这样,新手基本上可以找到任何他们想查的东西。比如视频网站哔哩哔哩,那里的各种“入门教程”实在是太详细了,详细得就像家长的唠叨一样……
好了,废话不多说了,太多篇幅浪费了,不过好吧,如果我不说这么多,这篇文章就太短了。让我们从正文开始,新手在这个该死的破版本中可能会忽略哪些内容。
1. 为什么我的讲台任务这么少?素质也这么低?
一般来说,出现“指挥平台任务太少”或“指挥平台任务质量太低”的问题有两个原因:
首先,你没有完成足够数量的带有“头盔”标记的任务。每次完成此类任务都可以提高指挥平台任务的质量和数量。当然,这种情况是很少见的,因为大家都知道这些任务的优先级是比较高的。有的玩家自然会问,“为什么我已经完成了大量的这些任务,但是指挥台上的任务数量和质量还是那么低?”
于是我们开始讨论第二个原因。说起这个原因可能会让一些非常郁闷的玩家哭笑不得。请看下图:
你看到这个水平滚动条了吗?原来这狗屎能拉下来……很多习惯了指挥台上《争霸艾泽拉斯》 《德拉诺之王》和《军团再临》的玩家万万没想到这个……于是你往下滚动任务列表,发现了一个很多“好任务”,比如橙色灰烬等等。
2、指挥台上的部队如何布置?
一般来说,“王菲”的指挥平台是最简单的,具有“万能阵型”。一般的做法是将小蝴蝶“织梦者”放在左下,其他四个位置用“炽蓝仙境捕猎者”填充。即“小战士”。哦,对了,场上可以放置多个小兵,但只能放置一个“英雄”。我曾经遇到过一个新手,他认为只能放置一个“小兵”。
法夜小兵的强项在于它的技能,可以大幅度减少对方造成的伤害,而且应该叠加。反正我从来没有用“万能阵法”掀翻过汽车。当然,我的法夜之约并不大。大号是通灵的。
无论如何,“小蝴蝶”是王菲指挥台上最强的英雄,体验任务可以优先考虑。
我们来谈谈心理学。基本上是“近战在前,远程在后”的阵型。我现在基本上不会推翻它。 “伽恩与噬骨者”的职责是当“坦克”,所以放在前排,但不要放在中间,留给中间的“艾敏”,有鼓励作用技能。如果不放在中间那就太浪费了。
最后还有“血肢”。他的技能看起来有点蠢,但实际情况是,这个技能的价值爆炸,甚至让人感觉有点“超模”。 CD时间只有2回合,所以“血肢”已经成为通灵领主手下的猛将!
所以通灵领主的主力就很明显了:艾敏+血肢+吞骨者+药剂设计师。剩下的位置,我选择远程小兵。
有的朋友可能会问,不是有一个心灵感应能力强的英雄“塔勒西”吗?为什么不用他呢?目前我自己已经尝试过了。 “塔勒西”和“科尔曼”(野人)基本没有培养价值……战斗力真是一言难尽……科尔曼,你怎么了?你在德拉诺还不错,但为什么你在暗影国度却这么失败?之前不是紫色的吗?为什么现在变成绿色了?还有,兄弟,你是怎么死的……(抱歉塔莉太着急,没有看科曼相关的剧情……)
接下来问题来了,温西尔和基里安的指挥台怎么玩?说实话,我自己的账户里并没有这两个盟约。我也知道这两个圣约的指挥站非常难完成,而且随从强度特别低……不过,我问了人,发现这两个圣约都有“肉弹”。 (塔里的豺狼人英雄会在你拯救他后跟随你)以后的生活会更轻松一点。
好吧,我们来说说指挥平台。希望BLZ尽快加强Venthir和Kyrian的随从人员。
3、完成“使命任务”的两个便捷技巧
这两个“任务”的内容仅限于“守卫升天要塞”和“守卫炽蓝仙野”,需要你在对应的地图上填满一个进度条,比如开箱子、杀稀有、或者完成任务。世界任务等等。 (当然,“3个经纪人币”的任务也可以使用下面介绍的方法快速完成)
《升天堡垒》和《炽蓝仙野》各有办法快速填满进度条。
我们先来说说“炽蓝仙野”。首先直接飞到“难民营”的飞行点,然后直接到“博星剧场”(坐标:43, 45.5)使用舞台上其他Faye玩家的阿尼玛。链接产生的怪物消失了。杀掉之后进度会增加(上次杀了一个就增加了40%,反正就蹲在这里直到进度条满了就结束了)。在等待罕见刷新的同时,您可以做其他事情。
那么说到《飞升要塞》,知道这个的人就更多了,效率也比炽蓝仙野还要快。即坐标:54,80处有一栋小建筑。一进门就看到一间教室。与前面的讲师对话,他会召唤出稀有怪物。击败它后,它就会被纳入任务中。在进度条中,如果你杀了一只然后和它说话,你可以立即召唤下一只稀有的,所以“保卫晋升堡垒”的任务完成起来非常轻松愉快。
4、哪些事情是满级后不一定要做的?你应该尝试做什么?
每个人都有自己的游戏方式,但WOW游戏的主流玩家无一例外都是追求“战斗力提升”,所以我会考虑那些对“战斗力”提升影响不大,或者对战斗力提升没有影响的。全部。都被归为“可以不做”的事情,而那些能极大提高“战斗力”的事情,被归为“必须做”的事情。
首先,收集“额外”阿尼玛(你可以理解为“阿尼玛”,不用担心)是“没有必要”的。除了每周给予声望的1000个心能任务外,无法收集额外的心能。它并不能直接提升你的战斗力,而高级的“指挥站”只与你的追随者恢复生命值的速度有关,所以无需担心……
至于契约之家的建造顺序,您可以考虑按以下顺序进行:
讲台一层;
憎恶工厂1 级(通灵领主);
剩余的心能可以用来调度指挥站任务和升级“传送门”,因为未来传送门会升级到高等级,这样你就可以在你的圣约家园和主城之间来回传送(即环形高速服务站),节省大量时间。
其次,《噬渊深渊》的日常和维娜莉的声望也是可选的。因为声望高,鬼币也多,所以能购买提升战斗力的东西就只有——打孔器和灵导升级材料了。
需要注意的是,这个版本的打孔器并不像黑王子在8.3版本中出售的打孔器那么强大。它不能“全身打孔”,只能打少数部位。因此,打孔机确实得到了改进。但改善效果有限;
“精神通道升级材料”是随机的,无法指定升级哪个精神通道。并且不要以为“我只学习分级灵道就结束了”这种巧妙的伎俩有用。假设你还没有学过频道。灵器,使用“升级材料”后,有概率赠送给你一件绿色未习灵器……
但也不能一概而论。毕竟维娜丽的声望高了之后,就可以买很多垃圾来帮助自己爬塔了。如果你以后有兴趣登上高水平的塔,或者你选择的是一个艰难的攀登者职业,那么你就应该谨慎了。我们来看看维娜丽的声望和冥王币。
“圣约之家”每天都会有一个“任务任务”,会给你一个蓝色或紫色的品质箱子。箱子里有很小的概率会找到装备(紫色箱子会给你装备等级187)。小概率会出魂导器,但出来的肯定是一堆有价值的灰色垃圾(待售)。每箱垃圾大约可以卖1600-2000金币。
请注意,除了“替代账户追赶机制”之外,“任务”与“声誉”无关。所谓追赶是指,比如本周大家的声望上限是8,而你刚刚达到的账户当前声望是3,那么就会触发“追赶机制”,使您有可能接受奖励名声的任务。
而且,“任务任务”所给予的声望,并不一定属于自己的联盟。比如说,如果我在通灵领主的故乡接到了“保卫炽蓝仙野”的任务,那么我完成任务后获得的1500点声望点就是“狂野狩猎”。集团”(炽蓝仙野部队)。
综上所述,除了紫盒任务和追名逐利任务之外,日常“任务”可以说不是“必须去掉”的。当然,那些金币还是相当不错的。毕竟是早期版本的价格。相对较高,而且这个版本的“武器油”、“装甲片”等消耗品也比较多。
接下来我们就来谈谈“必须做”的事情。
第一个是“爬塔”。 “托加斯特”塔监狱每周将开放两个区域。两个区域都必须爬上去,否则会失去一个区域的橙色灰烬,并且会放出一些专业的橙色装备图纸。具体区域可以在游戏中的冒险手册中查看详细内容。 “上层区域”、“宋心峡”、“断骨室”都是该塔的区域名称。
我个人认为至少目前不需要爬塔楼上层,因为橙色蓝图在任何一层都必须掉落。不管等级多高,都没有装备奖励,只是更多的橙色灰烬。不过层数越高,每层获得的灰烬升级次数就越少,所以我觉得还是每周爬4-5层结束比较好,橙色装备等级也不会落后于大军队太多了(只要能拿到指挥台任务就可以了)。
除了“登塔”之外,每周你应该做的就是主环城“博瓦尔”给你的任务,比如“营救萨尔”和“营救吉安娜”。完成后,你会得到一些橙子。灰烬吧,这一系列任务也属于“主线”,而且与“圣约主线”不同的是,伯瓦尔给出的任务没有“追赶机制”。如果继续玩,据消息人士透露,可能会导致后续“托加斯特之塔”独立区域“扭曲走廊”的开放时间与其他玩家不同步。
这一系列任务中还需要补充的一点是,虽然伯瓦尔要求你去救塔里的人,但你救人的区域并不是那周的开放区域之一。相反,进入塔区后,正前方有一个区域。一道闪亮的光柱。点击光柱即可传送到执行任务的区域。
最后,每周必做的事情是名誉系列,其中包括:
将灵魂从噬渊中拯救出来;
收集1000 个心能;
圣约战役主线
拯救灵魂就像跑腿、与怪物战斗、点击鼠标一样简单。
而收集1000个灵能的方法其实并不难,只是看起来很多而已。首先,“强悬殊”完成后,直接给你500,然后每周的世界BOSS会给你250。每周会有一个“精英”级别的世界任务,也会给你250阿尼玛,但一般不会在新CD首日刷新。除此之外,我就靠世界任务来弥补剩下的了。然后,尽量选择心能较多的世界任务,即心能项右下角为“4”或“3”的。很多玩家认为这个数字没有任何意义。无论数字是多少,它总是给出35 Anima。其实,这是一种错误的认识。它实际上的意思是“每件物品给予35点心力”,如下图所示。完成世界任务后,你获得的心能总量为35X4=140。如果这个数字是“2”,那么你得到的阿尼玛就是70。
“声望”可以直接提升你的战斗力,因为当你的装备较低时,你可以直接获得圣约战斗中给予你的圣约套装来提升你的装备。同时,当你的声誉等级很高时,你可以从你的羁绊伙伴的“羁绊树”上向下移动。安装更多的精神工具或者使用更强的联结技能。
同时,据消息人士透露,“声望”等级将与未来暗影领域飞行的解锁挂钩。如果你不提高声望等级,你可能会比其他人晚解锁飞行。
最后,大多数玩家每周“必须做”的事情就是击败世界BOSS ——。
好的,上面的清单列出了你每周“不能做”和“必须做”的事情。让我们简要总结一下它们。您可以做或不可以做的事情包括:
盐源的日常生活;
维娜丽的声誉;
刷哈迪斯金币;
肝脏额外的心肺能量;
寻找蓝盒子的任务
要做的事情包括:
每周攀爬2 个区域塔;
每周完成伯瓦尔布置的任务;
一千颗心,可以让周昌名声大噪;
吃深渊救灵魂的周昌;
追求名誉的使命;
紫色箱子的任务(装备太好的有钱人可以忽略);
圣约主要战役;
打世界BOSS(装备太好的话可以无视)
然后你就可以安排剩下的时间进行随机的PVE或者PVP活动。
5.一些补充内容
通灵领主的缝合工厂可以创造出许多缝合怪物作为“伙伴”,与你在暗影领域的户外作战。其中我推荐“捕蝇器”作为萨满和术士的搭档,因为骑上她后,你可以随意跳下悬崖。完全没有坠落伤害,告别“魂石悬崖跳法”。
菲的圣约技能“狐闪”在跳崖落地前也可以按下,避免坠落伤害。
Faye的战斗中有一个环节要求你去“德鲁斯特”。 NPC读完台词后,居然会当场打开一个传送门,可以让你直接到达目的地,速度非常快。
该版本新增消耗品,廉价版如下:
多孔油石/平衡石(物理);
暗影核心之油(法系);
幻火药水(不管怎样,这对我们来说比其他药水便宜)
基本上,这些都是60级“最划算”的消耗品(混合物是“幽灵力量混合物”,价格稍贵,没有替代品)……
各种盔甲只会增加耐力。我觉得不使用DPS和治疗是没有问题的.
用户评论
暗影国度的确是新玩家进军魔兽世界的一大挑战!这篇博客说的对,很多细节很容易错过。当时我刚接触《暗影》,简直乱到不行,要不是后来看了攻略和视频才知道这么多好用的小技巧!
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wow一直玩,暗影国度还是觉得比较难上手,各种新系统,感觉很多新手都会像文章里说的那样茫然失措的!确实得细心地去了解每一项功能才能游玩起来舒服。
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这篇文章真不错,刚进暗影国度的时候真的不知道该怎么办!我被那篇攻略说的太清楚了,我现在才知道这些宝藏知识原来存在啊!
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感觉有点扯淡,新手都能看新闻了解新版本基本信息呀。难不成还等着游戏官方科普?玩家自己要积极学习才不会被忽视小细节。
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玩魔兽已经五年多了,暗影国度确实有很多微妙的地方,很多隐藏的技巧我到现在还不太清楚。这篇文章提醒了我,即使是老玩家有时候也要去多回顾一下新的机制和玩法。
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写的不错啊!刚从原罪回坑不久,暗影国度的系统确实跟以前不一样,好多地方都摸索很久才能上手,这篇博客给我提了不少实用建议!
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作为一个新玩家,玩到暗影国度真的感觉很迷茫。这篇文章很有用,让我知道有一些基础的知识和技巧是我自己需要学习的,要多看看攻略视频才不会太菜啊!
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我倒是觉得新手玩家不应该过度依赖攻略?应该慢慢去探索游戏系统才是提升快乐感的方式。
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暗影国度的玩法确实比较复杂,很多小细节很容易被新玩家忽视。这篇文章提醒了我,如果想快速上手《暗影国度》,一定要去仔细观察系统的介绍和学习相关攻略!
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真的,游戏开发商在推出新版本的时候应该更注重新手引导系统,这样能帮助新人更快融入到这个全新世界里。
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作为一个老玩家来说,我觉得这篇博客写的有点偏过了偏向新手的思考模式。暗影国度的很多机制其实都是之前版本的延续,只是形式有所改变而已!
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新玩家确实比较容易被那些看似复杂的系统搞得头疼,所以这篇文章提醒了他们一些需要注意的小知识,这对于新手来说十分有帮助。
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玩游戏应该享受游戏的乐趣,整天盯着攻略去学习反而减味了。暗影国度确实挺好的版本啊!
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作者说的没错,很多新玩家因为没有了解这些小技巧而导致在《暗影国度》的游戏体验很差的感受非常真实。希望游戏策划能加大力度优化新手引导系统!
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我觉得暗影国度的难度其实还好掌握,只要认真玩,学习攻略,慢慢摸索,就能找到适合自己的玩法!这篇博客提到的知识点也是蛮实用的,我之前都没注意到。
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确实,游戏开发商应该在更新版本的时候,更加注重给新手玩家提供帮助。让新手更容易上手游戏的核心机制,才能真正提升用户体验!
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玩魔兽世界十几年了,暗影国度反而感觉没有以前那么容易上手了。新系统太多,很多东西还得多去查攻略才明白,感觉游戏越来越复杂了。
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