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《我的门派》 不同的栽培模拟器

发布时间:2024-09-19浏览:36

今天给各位分享《我的门派》 不同的栽培模拟器的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

移动端,近两年出现了《一念逍遥》等多款热门仙侠产品。此次评测的手游《我的门派》也以仙侠为游戏题材。但经过实际测试,我们发现游戏的设计思路应该是建立在刚才提到的几款热门独立游戏的玩法基础上的。那么它的具体性能如何呢?

不一样的栽培模拟器

玩过《了不起的修仙模拟器》的玩家应该熟悉以下界面。《我的门派》在培养宗门弟子、建设宗门方面,确实借鉴了《了不起的修仙模拟器》的模拟经营思路。可惜的是游戏并没有融入修仙模拟器场景的风水玩法,否则建造玩法的上限将会大大提升。

宗门建设

战斗方面,《我的门派》采用了当今竖屏手游常见的回合制自动战斗,加入了阵型、五要素等策略元素;

自动战斗

同时加入了类似SLG手游的大地图探索、资源收集的玩法,以区别于同类型的单机手游。

大地图探索

堪比996的修仙体验?

但从《灯天问》目前的测试表现来看,《我的门派》确实做出了一款独特且神奇的修改版仙侠模拟器,通过玩法的多样性来满足移动玩家的需求,但也难免国落。陷入“混而不精”的困境。

以模拟管理方面为例。在前期,《我的门派》其实可以让玩家体验到建宗的乐趣。但随着门派不断壮大,弟子数量不断增加,想要自动处理NPC角色的简单操作已经不可能了。但它会给我们带来比996更累的游戏负担。

弟子的修炼突破和日常工作都需要玩家细致的管理。他们到各个点去安排工作。就算是驱逐弟子,也得先找到自己所在的地方,让他停下来。能够把人“请”出宗门,实在是太累了。

另外,不断弹出的红色感叹号和需要处理的琐事提醒,给玩家带来精神压力,尤其是在游戏中期。重复繁琐的操作真是“磨人”,真是比上班还累。资本家一看就哭了。

在大地图探索方面,《我的门派》也面临“大而不精”的问题。

虽然游戏拥有碧幽郡、远镜岛、天剑洲、天耀古国等众多风格各异的大型地图,但玩家地图上触发的随机事件以及可执行的操作却非常简单,无非就是通过机会。宗门修士,与商人交易,招杀散修,探索地下城秘密,绘制灵兽地图,收集资源。

总之,在地图探索方面,《我的门派》存在严重的随机事件同质化问题。玩家遇到的一些怪物和角色只是数值上的变化,缺乏一定的新颖性。

至于战斗玩法,《我的门派》实际上考虑的是竖屏手游中自动战斗的策略维度。人物养成、天赋搭配、种族关系、五种元素的相互制约都会影响战局的变化。

根据游戏给出的提示,通过合理的搭配,玩家可以让主角造成高达400%的额外伤害并获得50%的伤害减免,轻松越级击杀怪物。

但受限于《我的门派》本身是一款手游的限制,游戏在本次测试中加入了仙武台的PVP对抗玩法。因此,游戏后期影响战局的决定性因素依然是简单的人物数值的比拼,策略性的元素被削弱了很多。

当然,出于游戏的商业考虑,这种改变也是合理的。至少现在的《我的门派》版本对于零氪和小氪党来说还是可以让游戏更加舒服的。

结论

如果游戏开发团队Beluga Studio不满足于仅仅制作一款“玩得刚刚好”的手机版仙侠模拟器,那么《我的门派》其实还有相当大的改进空间。例如,我们在宗派建设中加入了自动化的AI管理,在大地图探索中引入了更加Roguelike的事件机制,并添加了一系列优化玩家体验的细节调整,例如低强度敌人的即时击杀和战斗动画跳过机制。敌人的战斗。

根据我们的实际测试经验,我们还是很期待像《我的门派》这样一款可以单手操作的模拟经营游戏。不过,从整个《登天问》测试的玩法内容来看,目前游戏品质还处于升级研发阶段,距离正式公测还有一点差距。

用户评论

自繩自縛

别看这个游戏的画面不华丽,但剧情编得真不错!特别是支线任务,感觉很有代入感,我到现在还没完成所有任务呢,简直太好玩了!

    有17位网友表示赞同!

龙吟凤

玩了几天的《我的门派》感觉节奏很慢,前期各种操作都比较繁琐,有点考验耐心。不过后期慢慢升级解锁新内容还是蛮爽的啦!就是希望 devs能优化一下前期的体验,否则很多人可能都没耐心玩下去。

    有12位网友表示赞同!

颜洛殇

我一直喜欢修仙题材的游戏,《我的门派》简直满足了我所有的幻想! 喜欢的场景和人物都有收集元素,还有各种法宝修炼,太棒了!

    有9位网友表示赞同!

笑傲苍穹

这个游戏确实挺新奇的玩法,模拟器+修仙,以前没见过。但是感觉难度有点高啊,不知道怎么才能快速升起来?有人帮忙解答一下吗?

    有6位网友表示赞同!

〆mè村姑

这款游戏给我的惊喜很大,虽然不是最新的3D画面风格,但整个游戏设计非常用心!剧情故事很有深度,而且还能自由选择门派发展路线,我喜欢这种开放性的设定!

    有9位网友表示赞同!

短发

这个游戏的音效做的不错,配上仙侠主题的背景音乐,真让人仿佛置身异世!唯一的问题就是人物建模略显呆板,希望能有更精致的人物形象。

    有14位网友表示赞同!

ok绷遮不住我颓废的伤あ

感觉游戏里的系统设置有点复杂,操作起来不太方便,希望 devs 可以简化部分界面设计,提高玩家使用体验。

    有8位网友表示赞同!

聽風

我是个喜欢收集要素的玩家,《我的门派》简直是我的天堂!里面各种法宝、丹药、灵药都有,而且每件物品的背景故事都很精彩,我到现在都还在探索中。

    有11位网友表示赞同!

秘密

玩了几天《我的门派》发现自己对这个游戏越来越上瘾了!剧情非常吸引人,玩法新颖刺激,虽然画面不那么华丽,但整体体验还是很不错的!

    有19位网友表示赞同!

全网暗恋者

作为一款修仙模拟器,《我的门派》确实做得不错,给玩家足够多的自由度和选择空间。但是希望 devs 可以增加一些PVP战斗模式,让玩家之间有更多的互动!

    有14位网友表示赞同!

一笑抵千言

游戏的整体氛围营造得很好,各种细节都体现了制作团队对这款游戏文化的理解。唯一不足的是画面渲染有些粗糙,有点出戏。

    有12位网友表示赞同!

墨染殇雪

玩《我的门派》的时候感觉自己真的在修仙一样!从选取门派到修炼法宝,每一个环节都非常细致入微!

    有15位网友表示赞同!

等量代换

这款游戏太适合用来放松心情了,每天休闲时间都会来一局《我的门派》,体验一下当个逍遥的仙人!

    有19位网友表示赞同!

几妆痕

总体的玩法比较单调,感觉只是不停重复采集、炼制和修炼,缺乏一些新鲜的游戏元素设计。

    有13位网友表示赞同!

娇眉恨

前期难度过高,各种资源获取困难,让我一度想放弃游戏! 希望 devs 可以调整平衡点,让玩家更容易上手并体验到游戏的乐趣!

    有19位网友表示赞同!

半梦半醒半疯癫

很遗憾,《我的门派》我没有像预期那样喜欢上。剧情平淡乏味,角色刻画不深刻,整体游戏性也不够高。

    有8位网友表示赞同!

纯真ブ已不复存在

我期待能看到更多丰富的玩法和更精细的游戏世界,希望《我的门派》能继续改进,成为一款真正优秀的修仙模拟器!

    有14位网友表示赞同!

淡写薰衣草的香

玩了这么久,《我的门派》让我收获了很多乐趣!虽然游戏还有些不足,但我相信 devs 会努力改进的。期待游戏的后续更新!

    有15位网友表示赞同!

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