很多朋友对于那是一个没有浮躁的时代。诺基亚那些经典手机游戏和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
说到手机游戏的起源和发展,必然离不开诺基亚对这个市场的投入和培育。虽然世界上第一款内置游戏的手机是带有俄罗斯方块的德国Hagenuk MT-2000手机,但诺基亚用其广泛的影响力证明了游戏的推广也离不开平台的繁荣。多年后,苹果也在iOS平台上再次证明了这一事实。
春天即将结束,授权给微软的诺基亚商标使用权很快将回归诺基亚。世界上也有传言称,带有诺基亚标志的手机将很快重返市场。让我们借此机会回忆一下那些曾经在诺基亚及其塞班移动平台上流行的手机游戏,回忆一下过去游戏性对于开发者来说更加重要的时光。
1.浴火银河2
《欲火银河2》是游戏开发商Fishlabs于2010年底在Symbian推出的一款3D飞行射击游戏。游戏主角穿越时空,驾驶星际战机,为宇宙和平而战。紧张刺激的太空战斗细节让这款游戏深受玩家喜爱。该组织将其评为Symbian 3平台上必玩的星际格斗游戏。
开发商为玩家搭建了一个广阔的星系:拥有20多个绚丽星系和100个空间站。玩家可以驾驶并探索充满战争的银河系的每一个角落。游戏的故事内容超过十个小时。玩家可以自由决定冒险的顺序和路线。他们还可以通过采矿、买卖各种商品或执行免费任务来获得金钱,并收集蓝图来打造自己的武器。
《欲火银河2》在第一代的基础上增加了更丰富的细节,大大提高了游戏的可玩性和策略性。游戏核心道具——艘飞船数量增加了一倍多,游戏画面也得到了大幅提升。其品质让人们很难不喜欢这款游戏。
之后,《欲火银河2》在iOS和Android上推出了高清版本,资料片仍然是多人在线游戏《浴火银河:联盟》,延续了游戏的故事,吸引了更多玩家。
2. 七个夜晚
诺基亚火爆的时代,也是国产手游开始多元化、变革的时代。在单机时代经历过盗版的游戏开发商大多选择电脑上的网络游戏作为出路,有的仍然依靠手机上缺乏内容的粗制滥造的游戏谋生。此时,仍然有一群人还没有丢掉对游戏的执念,想要做出自己心目中的优秀游戏。
《七夜》就是这些人的成果之一。这款瞄准奖项的3D冒险游戏一经推出就获得了IMGA 2007国际移动游戏大奖最佳3D游戏提名。游戏的设计受到《寂静岭》的影响。它讲述了一位惊悚小说作家的故事。性格孤僻、内向的主人公经常把自己关在郊区的别墅里构思小说。从某一天开始,别墅里接二连三发生怪事,主角被困其中无法逃脱。在寻找出路的过程中,他遇到了以前难以想象的事情。
开发商鼎国科技在《七夜》后被华鑫飞收购。由于双方意见不合,团队在经典掌机Dingo A320推出后辞职,成立成都奇普科技继续开发游戏。随后,他们通过僵尸题材游戏获得了投资,并再次更名为Gimuchile,并开始在媒体上宣传一款新的Q风格休闲游戏,但此后就没有任何消息了。现在笔者通过该公司公开信息查询了解到,该公司自2014年起就已经停止营业,曾进带来的经典鼎锅可能不再出现。
3.狂野赛车
如果要谈移动平台上的赛车游戏,那么就不能缺少《狂野飙车》系列。 Gameloft多年研发的这款游戏系列不仅见证了自身的变化和成长,也见证了手机市场的数次变迁。《狂野飙车》可在移动平台上找到。
从第一部作品《狂野飙车GT》到《狂野飙车6》,这个系列一直伴随着诺基亚的Symbian平台,无论是N-Gage的滑铁卢,N73时代的繁荣,还是S60V5对触摸屏的适配,然后到Symbian 3级结束。虽然《狂野飙车》往往不是同平台赛车游戏中的佼佼者,但体验过的人都会永远记得,那时候,你可以选择这样一款流行的赛车游戏,而且您不必担心模仿真实的赛车。继续前进,赢得胜利。
迄今为止最新的正统续作是2013年推出的《狂野飙车8》。在智能手机性能如火箭般提升的今天,此类大型游戏更多地被玩家用来测试设备的性能。很少有人愿意深度玩。这个系列也开始尝试做出改变,试图迎接免费游戏模式,试图改变游戏模式,但开发商Gameloft却无法摆脱像诺基亚那样转型不佳的痛苦,一次又一次的裁员暴露了苍白的现实。
4. 城市摩天大楼
《都市摩天楼》(Tower Bloxx)是作者第一个完全属于我手机的内置游戏。它需要玩家把握游戏的节奏,思考玩游戏的策略。至今仍是令人难忘的经典。在这款益智游戏中,玩家是城市的规划者和建筑师:游戏中的城市有多个开放空间。你可以选择空地建造摩天大楼,控制晃动的塔吊进行施工,并找到合适的机会放下预建的建筑物。楼层,然后根据摩天大楼的不同功能分配位置。
游戏内容不多,但两种玩法的巧妙结合,让游戏变得有趣且具有研究动机。在建造摩天大楼的阶段,你需要对齐楼层来建造以获得更好的奖励积分,并且随着建筑物越来越高,游戏会摇晃得越来越剧烈。难度线性增加,增加了很多挑战;建设之后,更需要考虑家庭住宅、商业建筑和工业建筑的布局分配,以最大化得分增益。
刚玩游戏的时候,笔者和小伙伴们绞尽脑汁思考如何让分数最大化。直到今天,人们仍然不时在网络上询问和讨论游戏攻略。可见,游戏的魅力是不受时间限制的。可惜的是,这款游戏的开发公司在Symbian时代过去后管理不善,并没有让《都市摩天楼》在新时代再次发光发热。
5. 傲鹰
《傲气雄鹰》(Sky Force)第一款游戏于2004年在Symbian S60平台上推出,在分辨率仅为176208的屏幕上实现了激烈的空战游戏场景。堪称N-Gage上第一款STG游戏。游戏的故事发生在地球上。主角驾驶战机与敌人战斗,一路过关斩将,杀死敌人,直到最终阴谋被破解。
谁也没有想到,在那个手机功能薄弱的时代,《傲气雄鹰》实现了许多感人的细节:2D和3D交错的画面营造出激烈竞争的战场,多样的地图让战斗进展缓慢。坐立不安,战场上的天气会随着雨、雨、雪动态变化,战机发射的子弹会伴随着火花和细致的物体爆炸效果。
作为一款STG游戏,《傲气雄鹰》也有适合玩家挑战的难度。不同级别的玩家都可以在游戏中找到自己的乐趣。游戏中还设有战机和装备的升级系统,让玩家有反复挑战的机会。动力和乐趣。在N-Gage手机饱受争议的时期,《傲气雄鹰》受到了很多人的喜爱,续作也相继推出。
开发商于2014年推出了游戏《傲气雄鹰2014》的重制版,在初代游戏《傲气雄鹰reload》重制版的基础上进一步增强。游戏画面变得更加现代,战斗依然一如既往的精彩刺激。面对敌人密集的弹幕及时反应,保证己方飞机的安全和时不时出现的人质的生存。
6.天空的痕迹
如果要评选最受欢迎的轩辕剑系列游戏,那么《轩辕剑叁外传:天之痕》绝对有绝佳的声音。该游戏于2000年底首次发布,随后两次移植到移动平台。出版十年后被改编成小说。以及电视剧,还有很多衍生的网络游戏。这是中国游戏的巅峰之作,也是无数游戏玩家心中的经典。
作为《轩辕剑叁》的支线故事,《天之痕》的故事发生在原故事150年前。隋炀帝时期,陈国后裔青年陈靖仇踏上了营救师父、完成夙愿的征程。与轩辕剑神器相媲美的五件神器之路。陈惊仇结识了玉小雪和拓跋玉儿两个女孩,一起踏上了旅程,并许愿三个人永远在一起。
《天之痕》 第一款移植到手机平台的作品是Lakuo Games推出的《天之痕》 JAVA手游。拉阔游戏此前推出的《火焰纹章》曾因版权问题饱受争议,但这款《天之痕》的移植作品却遭遇了功能限制。在有限限制的前提下分章节发布,保证了主线故事的完整性。除了原版游戏的困境双重结局之外,还添加了第三个结局,提供了两全其美的效果。一直属于《轩辕剑》系列的开发团队加入的彩蛋也很受玩家欢迎。
JAVA版本《天之痕》最初是作为预付费手机游戏推出的。该平台的反盗版困难导致各种破解游戏泛滥。后来游戏第三章改为内购。不仅威胁到了游戏本身的平衡,而且仍然无法逃脱各个破解组织的魔掌。
六年后的2014年,大宇将原作《天之痕》完全移植到iOS和Android平台。没有JAVA版本的新结局依然是一个困境。由于之前移植版本《仙剑奇侠传》的出色表现,大宇选择将这款游戏移至移动平台。事实上,它并没有辜负人们的期望:上线后迅速攀升至应用商店付费榜榜首,各路玩家也各抒己见。它从互联网上横空出世,成为新的热点。
7.刺客信条
2007年,育碧游戏推出了一款全新的动作游戏—— 《刺客信条》。乍一看,这和《波斯王子》是同一款游戏,游戏中控制主角像猴子一样在中东城市里上下跳跃。自推出以来,它已成长为世界级的动作游戏大作,成为育碧的旗舰游戏,全球有近千人参与其开发,并且每年都会发布正版新游戏。
说回系列第一款游戏,虽然剧情和游戏系统还存在不少问题,但新颖的世界观和主角流畅逼真的动作给玩家留下了深刻的印象。那个时代还是诺基亚称霸手机市场的时代。移动版本《刺客信条》自然是在诺基亚平台上开发的。当时手机的性能远不如游戏机。开发团队把手机版《刺客信条》改为横版动作游戏。不仅如此,各个版本之间的游戏图形也有所不同:Symbian 版本有3D 角色,而JAVA 版本则完全是2D 图形。
游戏的动作元素和主要故事情节也随着平台的变化而改变,但玩家仍然可以体验QTE操作系统与中东各国刺客Altair和敌人圣殿骑士围绕传说中的万能道具展开的惊心动魄的战斗——“金苹果”。奋斗的故事。
今天的《刺客信条》手游有了很大的进步。不仅画面进化到和正统续作一样的全3D画面,而且人物穿梭于城市之间的动作在模拟方面也做得很好。最新《刺客信条:身份》是一款ARPG手游。玩家将在第二代最受欢迎系列的世界中,以文艺复兴时期的意大利刺客的身份开始冒险。开发者设计了16个随机任务以及对应的4个刺客职业供玩家挑战。系统的进化让一系列隐藏、暗杀、逃跑的流畅过程可以在手机上体验。
8.各种模拟器
在中国经济快速发展的今天,索尼把对中国游戏的大力支持放在了推广的重要位置。任天堂也开始尝试进一步进入中国市场。玩家拥有多个控制台和手持设备是很常见的。手机和平板电脑更多地作为手机游戏的专用设备而存在。此时此刻,有人正在用手机、平板电脑上的模拟器软件来回忆过去的经典。在此之前,手机可能是他们唯一的游戏设备。
PPSSPP 是PSP 生命末期推出的模拟器。得益于其开源特性,PSP游戏也可以在废弃的Symbian 3平台上玩。与任天堂主导的掌机时代相比,PSP给玩家带来了3D和高精度2D图形的时代。游戏本身的规模和系统的复杂程度也提高到了接近PS2时代主机游戏的水平。在高清时代生存下来的厂商很难在PSP这个温暖的港湾里为自己和玩家拿出一系列不亚于PS2时代的优秀作品。
9.《蹦蹦球大冒险》
《蹦蹦球大冒险》(Bounce Boing Voyage)首次出现在N-Gage平台上。是更名后的Rovio推出的一款3D冒险游戏。是的,掀起智能手机游戏热潮的正是《愤怒的小鸟》的开发商Rovio。此时,与诺基亚一起总部位于芬兰的Rovio依靠诺基亚设备预装的收入来生存。
游戏的主角Bounce是一个小红球,可以依靠自身的力量向上跳跃一小段距离。突然有一天,他的朋友全部被抓,于是他踏上了营救同伴的冒险之旅。玩家必须控制Bounce在巨大的枝叶间前进,跳过障碍物躲避不时出现的敌人,解决场景中的谜题,最终完成关卡。
游戏的玩法虽然不算丰富,但是其中包含的各种谜题也足够让人玩上一阵子了。此外,树枝和树叶组成的道路上没有任何障碍物。 Bounce很容易就会掉进深渊,所以看着Bounce的各种死法和反复重试就成了笔者玩的时候的乐趣之一。在性能较低的S40 设备上还有一个2D 版本《蹦蹦球大冒险》。 Bounce还要在横屏场景中躲避敌人、解决谜题,为低端手机用户带来类似的体验。
后来,Rovio凭借《蹦蹦球大冒险》一炮而红,成为芬兰新晋热门公司。各种愤怒的小鸟游戏层出不穷,实体产品也层出不穷。当诺基亚在WP平台遇到游戏短缺时,Rovio也出手拯救了昔日的老大哥,带来了几款愤怒的小鸟游戏。可惜的是杯水车薪,仅仅几场比赛就很难扭转颓势。
或许Rovio也明白迈得太大很容易出问题,但由于他们的快速扩张,他们一直没能拿出第二款风靡全球的游戏。反复的尝试只会带来越来越低的销售额。然而,芬兰的创意公司总会带来新的活力。与Rovio同时诞生的Supercell掌握了当前手游市场的秘密。《愤怒的小鸟》之后,一次又一次推出热门游戏,成为全球手游的领头羊。领先企业。
10.贪吃蛇
1998年,手机业务逐渐达到顶峰的诺基亚推出了诺基亚6110。这款内置游戏的手机首次将手机游戏的概念带到了世界各地,开创了一个新时代游戏。内置英雄游戏为《部落冲突》。这款游戏是几年前发明的,出现在手机上的标识极其简单:一条长线代表一条蛇,一个像素代表一个苹果。至此,游戏全部结束。
但无限游戏改进的挑战是对手机游戏玩法的首次诠释。一次又一次变换的路线、永无休止的目标、获得新分数的喜悦,让无数人在《贪吃蛇》上投入了大量的时间。从那时起,诺基亚手机就附带了几款翻新的贪吃蛇游戏。其中我觉得最经典的就是诺基亚N73自带的《贪吃蛇》。
在这款游戏中,游戏中添加了新的地形元素。游戏的视角也从传统的俯视视角转变为第三人称过肩视角。地图上的新挑战也层出不穷。尽管游戏的基本玩法已经存在了很长时间,但新的元素却给玩家带来了新的乐趣。这就是几代游戏开发者正在做的事情。无尽的螺旋中,无数新的变化在旧的基础上诞生,给玩家和行业带来新的活力。
对手机稍有了解的读者可能还记得十多年前诺基亚推出的N-Gage手机。后来转型为N-Gage游戏平台的N81手机推出,但最终还是不了了之。第一代N-Gage被诺基亚糟糕的设计击败。这是一种超前于时代的工业设计。需要同时按四个方向键才能确认。您必须取出电池才能更换游戏卡带。所有这些都对游戏玩家和手机用户提出了挑战。追求卓越体验的底线是,当时299美元的价格对于年轻游戏玩家来说也难以支撑。
用户评论
我印象里 Nokia 手机就是玩蛇、贪食蛇和超级玛丽做的最欢乐的小时候!哪个年代都没有这款游戏啊!真是怀旧啊!
有5位网友表示赞同!
这个标题戳中我的泪点,确实那是一个不浮躁的时代。手机是通话工具,玩个游戏的放松一下压力才是最大的享受!现在年轻人估计很难想象吧。
有19位网友表示赞同!
每次看见 Nokia 的 logo 就想回到小时候,那个时候的手机游戏质量真的不错,虽然画面渣,但玩法真刺激!我至今还记得那个经典的“愤怒的小鸟”风格的游戏画面...
有5位网友表示赞同!
确实是很不一样一个时代,那时候玩诺基亚游戏纯粹为了解闷放松,现在都是氪金、联机争登顶了。好像都少了些单纯的乐趣....
有6位网友表示赞同!
文章写得好!我记得我最喜欢的 Nokia 游戏是“愤怒的小鸟” ,每次下了一个关卡就感觉太爽了,简直无法自拔!可惜现在玩游戏已经变得不像以前那么轻松快乐了。
有9位网友表示赞同!
我还记得那时候很多人都爱抢网吧的电脑来玩一些经典的游戏,比如“星际争霸2”。我觉得手机游戏的时代其实也挺好的,方便随时随地玩游戏。
有7位网友表示赞同!
真是个悲伤的故事啊!那段时光过得真快,我仿佛一下子老了....
有14位网友表示赞同!
Nokia 手机的经典游戏确实让人怀念,那些游戏虽然简单粗暴,但是玩法很经典,很多人都玩腻了才放弃。现在的游戏越来越复杂,感觉失去了那种纯粹的乐趣...
有11位网友表示赞同!
这篇文章让我觉得有些感慨,手机游戏曾经是大家放松的好方式,那时候科技还没那么发达,玩游戏更加纯粹和快乐!
有9位网友表示赞同!
说的对,真的不浮躁的时代,手机游戏只是用来消磨时间的娱乐。现在的年轻人很多都把玩游戏当做工作来看...
有17位网友表示赞同!
小时候家里穷,只能用诺基亚的游戏打发时间,现在想想那些游戏真的很有意思!
有20位网友表示赞同!
这篇文章写的真好!我至今还记住经典的游戏名字,比如“截肢”,“飞行模拟器”等等。那时的游戏虽然简单,但乐趣却十足!
有15位网友表示赞同!
我也是Nokia用户了多年的时候玩过很多经典游戏的,那时候手机只是一个通话工具,而游戏则是放松身心的重要一环。
有8位网友表示赞同!
文章写的不错,确实让人勾起很多回忆。以前Nokia手机的游戏就是好,有那种复古的感觉,现在感觉那些新游戏都是过于复杂和商业化了!
有10位网友表示赞同!
我觉得现在的手机游戏还是有很多优点的,画面更加精致,玩法更加多元化。当然,也有一些缺点,比如过度付费等等,但我相信随着技术的进步,未来手机游戏的开发会更加成熟!
有8位网友表示赞同!
我记得那时候Nokia手机的游戏都是用中文菜单的,现在很多手机都只能用英文菜单,真是可惜!
有6位网友表示赞同!
这篇文章让我感觉回到了过去,那些经典的游戏确实让人难忘,希望以后能看到一些新的游戏能够模仿当年那种简单、快乐的玩法!
有16位网友表示赞同!
我觉得作者对Nokia游戏的评价有点偏激了。现在的手机游戏虽然也有很多问题,但也在不断进步,并且也为人们带来了很多的乐趣和陪伴!
有12位网友表示赞同!