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模拟战斗之王:刺客和射手都成了版本之子,战士也想有名字

发布时间:2024-09-20浏览:28

各位老铁们好,相信很多人对模拟战斗之王:刺客和射手都成了版本之子,战士也想有名字都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于模拟战斗之王:刺客和射手都成了版本之子,战士也想有名字以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

上面提到的法师、弓箭手、刺客这三个职业,7人时可以达到最高的粘合效果,而战士8人时可以达到最高的粘合效果。现在高端游戏中的“精英战争”类型非常流行。

《精英之战》阵容详解

以武士羁绊为主,人口稳定为8。羁绊有6个战斗,2个扶桑,3个长城,2个辅助。它具有对抗射手和刺客的能力。这6位武士分别是吕布、曹操、宫本、橘右京、花木兰、李信。木兰和李信与盾山形成3条长城纽带,盾山与辅助者(通常是蔡文姬或孙膑)形成2条辅助纽带。 8人口初具规模。

最后,到了9人的时候,就看你最终的对手是谁了。如果是像法师或者稷下扶桑这样的控制加法伤阵容,那么装备就选择一个辅助指挥旗,然后再加一个辅助,组成4个辅助和6个战士。如果没有指挥旗,则换下一个战士;如果对手是刺客或射手,则可以拿走战士指挥旗,最终收集8个战斗债券。如果你没有战士指挥旗,就不需要收集2个辅助羁绊,因为8个战士给出的物理防御是非常克制物理攻击的阵容。

最终主要是根据决赛对手的阵容进行针对性的调整。由于选择较多,容错率较高,所以这种“精英战”阵容在高端局中非常稳定,也是比较热门的类型。

为什么叫“精英战争”?因为这些战士都很贵,吕布5金币,宫本4金币,曹老大、橙子、花木兰、李信3金币,辅助盾山、孙膑或者蔡文姬的价格也不便宜。当然,也有主播称这个阵容为“护卫战”。

阵容核心应该是3星曹老大,其次是2星吕布、宫本、橘子试图追3。花木兰和李信主要是粘合棋子,2星就够了。

“致残之握”、“能量吸收”、“特价出售”等天赋选择都比较不错。

不过有一点要说的是,精英战斗类型的操作可能会比较困难,因为4战士前期很难打,而且很弱,所以前期就得找其他的牌发挥作用,否则长安将遭遇连败。如果省钱又赚利息,可以使用卫或稷下等组合来连续获胜。人口7的时候可以去6战士+盾山。曹操是一张非常核心的牌。你必须保存它。当你有7人的时候,可以适当搜卡,提高质量。

看直播的时候,比如我经常看的托马斯和沉农夫,弹幕里总是有人问,“你为什么不加入貂蝉呢?”如果加入了貂蝉之后,再加入了吕布和扶桑,那么整个队伍就真的很痛了,感觉整体会更加激烈。

但那样的话,吕布就少了那额外的30%伤害。吕布单体时伤害提升30%。吕布本身就是队伍的主要输出,所以没有必要带貂蝉来削弱自己。像上面战士与刺客的决战一样,吕布已经有3星了。 3星吕布满输出是什么概念?额外增加30%的伤害,他没有理由打不过刺客。三星级貂蝉是一个失败者。你可以换成李信,再获得一个武士旗帜,或者切换成武士参加8场战斗。在三星吕布面前,三星张飞那就是弟弟。

用户评论

龙卷风卷走爱情

这个版本的改动确实太厉害了,我昨天试了下,刺客和射手的伤害简直爆炸,以前我的战士被人秒杀根本毫无还手之力!看来以后也该研究一下别的职业了。

    有8位网友表示赞同!

安好如初

我就想说,这版本越来越喜欢脆皮强势了,感觉战士的生存能力简直被削弱了啊。以前坦克肉厚打一套也不容易死,现在刺客一个技能就带走了,真头疼!

    有20位网友表示赞同!

墨染年华

王者模拟战一直很能体现出游戏最新的调整趋势,我也玩过一阵子这个版本的竞技场,确实感觉刺客和射手操作难度比之前低了不少,上手更快。但战士真的还是需要一定的技巧才能立足吧?

    有13位网友表示赞同!

信仰

这段时间就感觉打野比较舒服了,各种脆皮都被我抓死了,哈哈哈!新版本确实是偏向于输出类的英雄啊,玩战士的我只能说压力很大…

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淡抹丶悲伤

别这么说战士还行!我觉得只要装备搭配好,还是能抗伤害的你说是不是?我玩战士都是为了团队做贡献的,控场、开团这些很重要啊!

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心已麻木i

刺客和射手都成版本之子了这确实让很多老玩家觉得不适应吧。王者模拟战做的挺真实,我现在更想研究一下这个版本法师怎么打起来。希望后期能改回来一点战士的强度。

    有9位网友表示赞同!

娇眉恨

我一直觉得王者荣耀的平衡性一直不太好,有时候会偏向某一类型英雄。不过这次模拟战确实让我明白了新版本的变化趋势。感觉刺客和射手玩得好真的太强了!

    有9位网友表示赞同!

雪花ミ飞舞

其实我觉得这次改动还是挺好的,以前战士伤害实在太低了,总觉得没用。现在刺客和射手强势点,反而能带来更多战术变化吧?

    有20位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

王者模拟战的预测结果总是比较准的嘛,我昨天刚上手新版本玩了一晚,感觉刺客和射手的攻击频率确实比以前高了不少!不过我还挺喜欢战士,未来会继续研究一套适合新版本的打法。

    有8位网友表示赞同!

墨城烟柳

我觉得这次改动有点夸张了啊,刺客和射手就相当于开了无敌BUFF一样,战士的生存能力是真的太低了。希望策划能尽快关注这个问题,调整一下英雄属性比例!

    有10位网友表示赞同!

别留遗憾

我一直觉得战士挺好玩的,但新版本的确感觉像个透明人了一样。刺客和射手玩起来太顺畅了,战士只能看着他们的伤害输出… 真的有点心碎!

    有9位网友表示赞同!

凉凉凉”凉但是人心

王者模拟战的热度果然很高啊,很多玩家都关注这个版本的调整走向。我之前觉得游戏平衡挺好的,但新版本的确让我有些吃惊,感觉刺客和射手玩起来太简单了!

    有5位网友表示赞同!

荒野情趣

战士想要拥有姓名?我总觉得是需要一个更合适的定位和技能调整的!刺客和射手强度高是有原因的,毕竟他们的技能都是围绕输出设计的嘛。

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微信名字

这次王者模拟战给我的感觉就是这个版本玩家体验会变得更多元化,因为刺客和射手的强势可以让游戏更加动态。战士也能有机会通过团队协作来发挥自己的作用!

    有9位网友表示赞同!

夏以乔木

我觉得这篇文章说得挺有道理的,特别是分析了刺客和射手新版本的变化趋势。王者模拟战确实能够让我们提前预判游戏的未来走向,所以我也打算多留意这个平台的话题!

    有11位网友表示赞同!

一别经年

战士想要拥有姓名?我觉得只要技巧足,装备搭配好,还是可以抗打! 现在刺客射手的伤害高,我们战士就要更加注意身板和站位!

    有19位网友表示赞同!

涐们的幸福像流星丶

我玩这英雄最近感觉强度不高了呀,不知道是不是版本更新的影响较大。希望新版本的调整能给战士注入新的 vitality!

    有6位网友表示赞同!

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