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《邪恶天才2》:外表光鲜,实则空虚,揭秘不折不扣的坏蛋模拟世界

发布时间:2024-09-21浏览:51

本作是2004年推出的《Evil Genius》的正代续作,作为时隔16年才又推出的作品,本作一样维持了基地建设的玩法,不过在若干方面有所取舍,整体游戏玩感更偏向资源管理的玩法,游戏中玩家需要分配资金、杂工的花费,兴建用途各异的房间、在世界地图中执行邪恶任务获取资源,并对抗波状来袭的特工,达成自己的邪恶野望。

作为一款基地建设游戏,《邪恶天才2》在这种游戏类型该有的基本乐趣都算有,在建设热带犯罪小岛基地的过程中,玩家需要谨慎分配金库、研究室、电力室等房间位置,以及建造保证一般杂工生活起居所需的各种房间来维持基地正常运作。

各个房间除了基本运作所需的基本家具外,也如同《双点医院》一样有不少的装饰性摆设,不过大部分都是没有实际增益的纯摆设,少部分能增加星等的摆设则因为星等本身似乎没什么用而意义不明。笔者也认为《邪恶天才2》在房间建设界面给予玩家的提示资讯不足,家具所需占格数没有明确标明、动线阻塞提示不足,很容易让玩家规划房间大小时错估所需空间,对整体基地建设规划上也有不利影响。

最让笔者不解的是为什么房间建造规则无法接受角落零碎空格没有动线可达的状况,时常遇到某些家具因为这些一格两格的没用空间结果要整组多移开一行或是干脆就直接盖不了,让整个房间的美感都遭到破坏,一直乔这种没意义的零碎空间也很烦人。

为了赚取建设房间所需的金钱以及各种所需资源,玩家需要进入世界地图在世界各地建立犯罪网络,并派遣手下前往各地执行阴谋赚取金钱、绑架特定角色等。

不过从基地派遣出去的手下不会再回到基地中,这点笔者认为是有点可惜的,先不论特殊形态的手下需要玩家花费不少时间成本来训练,不能重复使用也意味着这些手下没有升级强化的可能,如果手下能逐渐变强,就能给予玩家一个投射情感与获得成就感的对象,毕竟跟某些垃圾手游的广告一样,看着LV1的小混混靠着狗屎运一路变成LV50的黑帮老大其实也蛮有趣的。

另一方面来说笔者认为这些阴谋任务完成所需的时间实在是太长了,动辄半小时以上的任务时间,意味着玩家需要等待非常久的时间才能等金钱累积到足够的量来进行进一步的建设,整体游戏节奏被严重拖慢,虽然「放空」看基地自行运作是基地建设游戏的一大乐趣,但是因为缺资源无法进行下一步建设而只能干等可一点都不好玩。

《邪恶天才2》中比较特别的是游戏会持续给予玩家任务,通常是要求玩家在世界地图中进行某些任务,这些任务本身虽然毫无操作性,只是单纯的资源交易,但对世界地图当地犯罪网络等级等的要求也会推动玩家建造某些建筑,不过这样的设计对游戏本就拖宕的节奏毫无帮助。

《邪恶天才2》中玩家也得面对正义联盟特工的不断袭击,这些特工会循固定的方向分波次入侵基地,玩家可以简单粗暴地将他们杀害、俘虏他们,或是简单地叫手下把他们哄骗打发走。整个游戏主要的挑战就是让你的基地不会在特工们袭击下沦陷,如何配置房间与陷阱是本作的主要课题。看着特工们被围殴、被陷阱捶飞,以及被拷问致死或干脆把他洗脑变成手下,也算颇有一番乐趣。

用户评论

拥菢过后只剰凄凉

看完《邪恶天才2》后感觉还是比较失望的,虽然游戏画面不错,各种技能也挺酷炫的,但是剧情和人物塑造感觉有点敷衍,那些“坏蛋”基本没什么特点,跟之前那个版本差不多。 而且我还觉得游戏内容太少了,玩起来乏味。

    有8位网友表示赞同!

鹿先森,教魔方

这个标题有点夸张了,“邪恶天才2”一点都不天才?这作我觉得还是蛮不错的,最吸引我的就是各种黑科技可以用来搞怪的事情,比如制造炸弹、偷窃珠宝等等,感觉自由度很高,玩起来也很解压!

    有6位网友表示赞同!

巴黎盛开的樱花

我还记得第一版《邪恶天才》,那个故事性和游戏性都做得很好,让我玩的很有成就感。不过第二版的“坏蛋模拟器”我觉得太单薄了,没那么多的策略和选择,让人感觉重复乏味…

    有11位网友表示赞同!

不离我

这游戏宣传说是“邪恶天才”,结果玩起来简直就是个闹吧机器人!各种能力都只是特效加成,没有真正意义上的智慧或者复杂的操作,一点都不像一个真正的天才策划出来的嘛。

    有9位网友表示赞同!

秒淘你心窝

期待了很久的《邪恶天才2》,但感觉是有点失望啊,剧情真的不太吸引人,那些“天才”坏蛋基本都是一板一眼的动作重复使用,没有展现出什么创新或策略性…希望能加强下这方面的内容!

    有15位网友表示赞同!

tina

游戏画面不错,各种技能特效确实很炫酷,但是故事和人物塑造感觉过于简陋了,让人玩完后有种云里雾里的感觉。 有点像看着一场热闹的烟花表演而忽略了故事背后的意义…

    有13位网友表示赞同!

疯人疯语疯人愿

"金玉其外败絮之中" 这句话太适合《邪恶天才2》了!它有华丽的外壳,但里面却是空心的套路,玩家玩到后面就会发现剧情单调无趣,只有表面上的新花样。

    有19位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

我倒是觉得,《邪恶天才2》的游戏性还是很有潜力的,有很多有趣的玩法和探索的空间,只是剧情部分的确需要加强一下,显得有点平淡乏味。

    有13位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

总而言之,《邪恶天才2》是一款画面炫酷、技能特效丰富的游戏,但剧情和人物塑造让人失望,缺乏深度和创新性的设计,只能说是一部表面光鲜,内在却有些空洞的游戏作品。期待后续的更新能够改善这些不足之处。

    有6位网友表示赞同!

蹂躏少女

这款游戏的宣传有点误导了玩家,《邪恶天才2》更像是一款“坏蛋模拟器”,而不是一个真正考验智慧和策略的游戏。虽然游戏性还算不错,但缺乏深度和剧情的支撑,让人玩起来感觉单调乏味…。

    有5位网友表示赞同!

她的风骚姿势我学不来

我一直喜欢这类“邪恶天才”题材的作品,第一版的《邪恶天才》我玩得还是挺痛快的。不过第二版让我有点失望,可能是因为我期望太高了吧,最终的结果并不像宣传的那样精彩…

    有5位网友表示赞同!

冷风谷离殇

虽然游戏画风不错,操作也比较容易上手,但游戏内容实在太薄弱了,没有多少可玩性,很快就让人感到疲倦。这“邪恶天才2” 真一点都不天才啊!

    有17位网友表示赞同!

■□丶一切都无所谓

我觉得《邪恶天才2》虽然有创意,但还没能完全实现它的想法。希望能加强剧情和人物塑造,让玩家们更融入这个模拟世界…

    有8位网友表示赞同!

铁树不曾开花

游戏的音乐和声效做得还可以,营造出一种阴森诡异的氛围。但是整体的游戏体验还是比较平淡,缺乏惊喜和挑战性。

    有18位网友表示赞同!

七级床震

我玩《邪恶天才2》的时候感受最明显的就是“虚张声势”,各种技能描述很壮观, 但实际使用起来却感觉很弱鸡,一点都不像“天才”应该有的强大。

    有17位网友表示赞同!

墨染年华

游戏的关卡设计也是个败笔,重复性很高,让人感觉玩腻了。希望后续更新能增加一些新的游戏模式和玩法…

    有20位网友表示赞同!

容纳我ii

总体来说,《邪恶天才2》还存在不少问题,它没有真正做到“邪恶天才的模拟器” ,缺乏深度和策略性。我希望开发团队能够倾听玩家的反馈,不断改进游戏的体验

    有20位网友表示赞同!

景忧丶枫涩帘淞幕雨

玩了《邪恶天才2》之后,我的失望远远超过了期待感。”金玉其外败絮之中”说的就是它! 画面很精美,技能特效也很酷炫;但是剧情和人物塑造实在太差劲了,让人无法沉浸其中。希望以后的作品能够更加用心!

    有17位网友表示赞同!

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