大家好,今天给各位分享强化人类,削弱亡灵?魔兽争霸雷莫版新补丁包含哪些改动?的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
既然暴雪不关心,那么魔兽世界玩家就得自己关心了。欧洲施法者B2W近日在社交媒体上宣布,如果暴雪在魔兽争霸20周年纪念日(今年7月)之前没有更新平衡补丁,他们将在欧洲服务器上自行更新。
就在几天前,雷莫在直播中提出了他对魔兽新补丁的建议。下面我们就来看看吧。
翻译参考B站up主:魔兽世界镜子
人族
圣骑士
英雄移动速度从290 提高到320
吸魔塔
施工时间从50 秒缩短至40 秒
避难所工作人员
购买价格从250 降低至200
火球
攻击力从+7改为+10
铁匠铺
建造所需木材从60 减少到40
动物格斗训练
可以从两本书升级(原来是三本书)
顶护罩
新增技能——强化顶盾。可以研究第二个版本(花费50金和50木头),可以使顶盾效果也适用于远程普通攻击(猎人和破法者)。
血法师
火风暴
法力消耗从135 降低至130
流亡
空的友方单位不会减速
凤凰
每秒失血量从25 减少到10
机械生物(商店里卖的小动物)
视野增加3倍,并且可以自毁(对150范围造成100点伤害)
坦克
生命值从700 降低至640
犯法
生命值从600 减少至570
控制魔法的能力需要三个副本才能升级。
兽人
先知
看法
除了探照灯效果之外,使用透视技能时,还可以暂时增加英雄智力12秒(1级加4点,2级加8点,3级加12点)。
主宰
镜子
法力消耗从80 降低至65
剑刃风暴
法力消耗从200 减少至125
兽人大厅
构建时间从150 秒减少到135 秒
闪电盾
装备闪电盾的单位自动获得+1防御点
牛头人
粉碎技能后,牛头怪的移动速度可以提高(从270-300)
弹射
燃料中心的完全伤害从12增加到15,外围位置的中等伤害从3增加到5,持续时间从2.5秒增加到4秒。
巫医
静止陷阱
新增500范围魔法再生技能(每秒0.4),法力消耗从100增加到150;同时减少眩晕时间,普通单位从6秒减少到5秒,英雄从2.5秒减少到2秒。
治疗病房
法力消耗从200 减少至140
哨兵守卫:持续时间从600秒改为180秒,视野从1600减少到1000,还提供30点经验值。
牛头人酋长
耐久光环
移动速度从10/20/30 降低至10/17.5/25
暗影猎手
蛇棒
经验从12.5/30/42增加到12.5/20/32
猎头公司
生命值从375 降低至360
成本从140 增加到150
科多兽
只能吞咽3 人或更少的单位
暗夜精灵
恶魔猎手
牺牲
伤害从10/15/20 增加到11/22/33,法力消耗从每秒7 法力减少到5,伤害间隔从1 更改为0.5
法力燃烧
范围从300 减少到250
月之女祭司
英雄夜视仪
从800 增加到1900
猫头鹰
可为周围600范围创造夜晚
每秒可使周围友军生命值增加0.75/1.5/2.25
不再无敌,每级血量分别为300/400/500。
CD从20秒增加到40秒
持续时间更改为60 秒
流星雨
每波伤害从50 增加至75
灼热箭
额外攻击力从8点减少至5点
丛林守护者
荆棘光环
反弹伤害从10%/20%/30%增加至15%/30%/45%
猛禽德鲁伊
攻击力+1
附有精灵之火的单位不再共享视野,但其治疗效果降低20%。
可使300米内友军的攻击速度增加10%
落地时可为175范围内的所有敌人添加仙火。
吹发的法力消耗从150 增加到225
夜视技能
您可以通过移动到第二版来升级
利爪德鲁伊
生命值从960 降低至920
不死族
死亡骑士
操纵死者
召唤的单位不再是无敌的并且有40 点护甲。同时每个单位提供30点经验值(增加对手的操作难度)。
巫妖
诺瓦
减速时间减少,单位从4/6/8秒减少到4/5/6秒,英雄从2/3/4秒减少到2/2.5/3秒。
恐惧领主
初始敏捷性
从16 个增加到20 个
腐臭群
2级伤害从125增加到140,伤害上限从700增加到840
地穴领主
荆棘盾
每秒额外增加1.5/3/4.5 血量再生
吃尸技能
升级所需的金钱从75减少到50,研究时间从30秒减少到20秒。
邪恶的狂热
增加了300 点驱散伤害(类似于净化),法力消耗从50 增加到60
公墓
建造时间从80 秒减少到75 秒,尸体生成时间从15 秒减少到10 秒
天鬼
优先攻击技能需要切换不同的快捷键
大墓地
建造时间从90秒减少到80秒,金币成本从250减少到200
女妖
反魔法护盾持续时间从90秒减少到60秒,占领时间从4.5秒增加到6秒
瘟疫
持续时间从90 秒减少到75 秒
十胜石像
黄金成本从200 增加到225
中立英雄
哥布林修补匠
导弹可以攻击魔法免疫单位
兽王
力量成长/等级从2.9增加到3,智力成长/等级从1.8增加到2
黑暗游侠
偷血技能增加减速效果30%/40%/50%
炼金术
化学风暴时间从15 秒增加到20 秒
火领主
智力成长/等级从1.6 增加到3
灵魂燃烧增加你周围200范围内的驱散效果(200点伤害)。使用灵魂燃烧的盟友可以减少50% 的伤害。
宝藏
幻影权杖
从3 个减少到2 个
攻击爪
攻击力+5变为+4,攻击力+9变为+7
敏感之鞋、智慧斗篷、食人魔手套
属性+3变成属性+2,价格从100降到70
重生
复活后血量从500增加到600
哨兵
视野从1600减少到1000,还提供30点经验值。
贵族圈子
价格从175降为125,效果由原来的全属性+2改为一种属性+2,另外两种属性+1,或者三种属性全部+1.5。
水晶球
英雄佩戴后全属性+1
火焰风衣
伤害从10 增加到11
大蓝色和蓝色的石头
法力增量从250 减少至200
总结
1、以上修改仅是初步想法。目前还处于征求意见阶段,距离实际更新还有2个月的时间。
2、新补丁只会更新一部分,不可能一次性全部更新。
3. 新补丁肯定比没有补丁好。具体修改内容可以稍后讨论。有的内容还是很有新意的(眼睛增加经验、切换头环属性),有的则相当离谱(猫头鹰恢复血量、鸟鹿增加攻击速度)。
4.新补丁大概率只会在欧洲服务器上线。网易预计不会同步更新。如何在亚洲比赛中推广它,将成为一个问题。
用户评论
终于等到这个版本了!一直想升级自己的职业体系,现在看来对人族的加成很明显啊,不过亡灵感觉有些可怜…听说还有新的装备和任务?期待尝试!
有9位网友表示赞同!
我觉得这次加强人族是很有必要的,毕竟在现阶段来说,亡灵占居主动权太大了。但是削弱亡灵也太猛了吧?会不会让游戏节奏变慢?等实际体验过后再做评判吧!
有18位网友表示赞同!
我一直觉得平衡才是游戏的精髓!这次补丁的更新方向我很支持,希望能让各族的强度更接近,这样才能玩得更加有趣。期待看到更多新的玩法和策略出现!
有20位网友表示赞同!
我玩亡灵以来都挺依赖这几个强大的技能,这次修改确实让我有点措手不及…希望能尽快适应这种新的环境下打怪策略,不然等级突破变得很困难啊!
有11位网友表示赞同!
感觉这个版本的更新重点放在了人族身上,其他族的改进相对比较少。我玩的是哪个种族就不说啦!希望以后能够更加关注每个种族的整体平衡性!
有15位网友表示赞同!
我一直觉得亡灵的强度有点过高。这次调整虽然让亡灵有些弱化,但是我认为还是可以接受的。毕竟人族也需要一些加强才能跟上节奏。 期待更多玩家体验这个新的版本之后给出的反馈!
有19位网友表示赞同!
我比较好奇这个新补丁中的亡灵削弱具体有哪些方面?是技能伤害降低、冷却时间增加还是其他方面的改动呢?看评论区里说的,感觉亡灵的优势确实被削弱了不少。希望官方能给出更详细解释说明!
有13位网友表示赞同!
其实我觉得加强人族和削弱亡灵并不好吧!每个种族都有自己的特点和玩法乐趣,如果过度调整的话,就会形成一些不平衡的局面,失去了游戏的多样性!希望官方以后能够更加全面地考虑整改策略。
有13位网友表示赞同!
这次修改的具体内容我还没时间详细了解。等晚上下班了再去下载最新的版本体验一下!希望新补丁能带来一些新的乐趣和挑战!感觉人族的强度提升确实很大,到时候亡灵玩家是不是要被碾压了哈哈!
有5位网友表示赞同!
增强人族削弱亡灵!这个标题真是太刺激了!我迫不及待想看看这个版本到底会玩起来怎么样!我相信官方一定会在更新策略方面更加谨慎和细致,保证游戏的多元生态平衡。期待更多的人来体验新版本的游戏内容
有14位网友表示赞同!
这次补丁改动是不是有点过于激进了?以前亡灵就因为强势被许多玩家诟病,没想到现在一下子就被削弱到这种地步!我觉得还是应该循序渐进地调整每个种族的强度,避免造成玩家情绪的反差!
有5位网友表示赞同!
这个版本的更新我很期待! 从之前体验来看,人族发展确实一直比较有限。这次终于加强了人族的技能和玩法机制,这非常的好!而且亡灵有点强过头了,适当削弱能够让游戏更加平衡!
有10位网友表示赞同!
我猜想人族一定会受益于这次的补丁更新。毕竟在很多方面,玩家对人族的评价一直是比较低的,希望官方能够真正做到加强人族,而不是只是表面渲染一番! 期待看到具体的变化和效果!
有10位网友表示赞同!
虽然我玩的是亡灵种族,但我觉得这次的更新还是很有必要的!如果游戏没有一个较好的平衡性,所有的玩家都无法获得更好的游戏体验。我希望官方能够继续关注游戏平衡问题,提供更多新的玩法和策略! 这样才能让游戏更加有趣!
有16位网友表示赞同!
看来这个补丁很重视玩家反馈了。之前有很多玩家反映人族相对比较弱势,而亡灵则占据着优势地位,这次更新就是针对这些问题的调整!希望能通过此次修改带来更好的游戏体验和平衡性!
有5位网友表示赞同!
对于加强人族削弱亡灵的调整,我持保留态度。每个人都应该根据自己的喜好选择种族来玩游戏,而不是因为强弱的对比而被迫改变自己的选择。我希望官方能更多地注重玩家的多样性和自由选择!
有20位网友表示赞同!