《英雄传说》系列游戏就是其中的一个代表。
攻略之类对于这种老游戏来说不难获得,这次挑战一下最极限的一种玩法,只做主线和支线必须战斗,能够尽量多的获得晶片便于开孔和合成回路。零死零逃,合法。
序章的18场战斗
第一战至第四战
教学模式下未到奖励那一步,所以没有多刷晶片可能。无聊的话可以刷一点食材掉落。但是在可以刷钱的未来,毫无意义。
第五战
第五战之前返回休息点回复!存个档。魔兽太弱,艾丝蒂尔一个S技就OVER了。多刷晶片的重点在运气,再有晶片奖励的回合单次攻击肮脏甲鼠。一共5只魔兽,艾丝蒂尔爆5次S技。因为每次S技刷到的晶片是一个范围值,所以重点是风晶片超过50!
第六战
跳跳猫还是太弱,3次S技,运气好可以刷到两种50+
第七战是剧情农场打田鼠还是通缉魔兽菠萝怪不重要,重要的是从飞艇坪送完卡西乌斯之后剧情到游击士协会接了主线任务之后就可以自由行动了!
去格鲁纳门买沙拉三明治,吃了,学会做法。回里农杂货店刷钱。去武器店买除了武器之外的全套最好装备。有收集爱好可以买了武器不必装备。看着两人都装备着练习用武器也真是成就满满。
然后按主线走吧。
第七战打农场田鼠。
第八战打菠萝怪。
第七战
刷6次S技晶片奖励就晶片满了。没有武器的情况下一次S技打不死一只。两只田鼠至少两轮共4次,一只大田鼠自动回血可以无数次。注意别让大田鼠抢到50%加成秒跪了艾丝蒂尔!晶片奖励不能给敌方抢到!
打完升级,刚好不用补充血和魔。还更厚的血条让下一战够坚挺。如果先打通缉魔兽菠萝怪,一个50%加成或者叹号艾丝蒂尔就可能会跪!
第八战
需要刷6次S技爆晶片才满。但是一次S技最少伤害110左右,所以需要在战斗中让菠萝怪多抢3次10%回血奖励才够。
回游击士协会,任务刷新。
按时限长短和顺路与否,
第九战:换路灯
第十战:训练士兵
第十一战:药材收集——魔兽羽翼
第十二战:采蘑菇
第九战
只能选艾丝蒂尔打才能刷
也只能刷四次,跳跳猫太脆弱。运气好刷双60+火幻。
第十战
士兵攻高速快,消耗极大。如果多几回合不出晶片奖励会心浮气躁。但是有耐心的话,带满沙拉三明治,刷满70也简单,就是太浪费时间,而且此战就一种时晶片,太没有效率。
第十一战
艾利兹街道上的红茶绀虫,可以基础晶片三种:地火风。
两只红茶绀虫,刷到魔兽羽翼的几率大了一倍。在卸下武器的情况下,一个S技打不死红茶绀虫,然后控制让红茶绀虫抢到回血10%的奖励,两只都回满,给点耐心,再爆四次S技,一共在红茶绀虫上爆六次S技刷满地风晶片。至于跳跳猫,在四次单点晶片奖励后一共只能刷两次S技。
为什么选这种——前期开孔缺火晶片,最缺风晶片。
而且,跳跳猫攻低,红茶绀虫移动力低攻也不高。非常好控制战局。
另有两种多晶片选刷,有兴趣可自行发现。
第十二战
按照极限多刷基础晶片的理念,应该尽可能刷出50+火,但过分追求完美太浪费时间。
第十三战——第十六战
这四战魔兽种类和个数完全一样,战场内有回复点可以在每场战斗后完美恢复。正常刷六次S技加上几个单次晶片奖励就能够满70了。但也会有运气不够好的情况,比如
稳妥办法是多等几次魔兽有10%回复,多刷几次平砍晶片奖励。
第十七战
艾利兹街道的通缉魔兽
偶尔可能叹号能跪了艾丝蒂尔。控制出6次S技刷满晶片后,如果还有兴致,可刷满CP哦,下一场是序章最终战!
第十八战
这一战有了雪拉扎德加入,很轻松了。只要运气不是特别差被乔斯特石化,怎么刷都容易实现满晶片,然后满CP,只要你愿意,因为乔斯特会回复术!省了多少等待。至于毒之刃,可以不刷,毕竟,下一章会有多次机会。
序章结束,敬请期待下一章。
用户评论
这篇攻略太赞了!我就是想体验轨迹系的剧情,不想一直打怪升级,正好可以参考一下这个流程。
有9位网友表示赞同!
空之轨迹真的要走剧情路线的话,战斗次数确实可以大幅减少,这样玩更能体会到故事本身的魅力。不过我也喜欢挑战各种难度和玩法,偶尔也要试试全攻略!
有16位网友表示赞同!
18 场战斗?也太少了点吧!感觉全程都像是看剧一样,缺少了战斗的乐趣,轨迹系的爽点不就是打架吗?
有18位网友表示赞同!
序章就完成 BP 通关?这难度太高了吧!我从来没想过要做到这种程度的通关挑战,佩服能做到的人!
有9位网友表示赞同!
空之轨迹系列真的有很多隐藏剧情和彩蛋,如果一直走战斗路线很容易错过。这篇攻略挺有用的,可以让我多体验一些不同的结局。
有17位网友表示赞同!
这个流程感觉会漏掉很多重要的角色互动和成长,毕竟大部分情节还是发生在战斗之间吧?
有13位网友表示赞同!
这个攻略虽然不错,但对于新手玩家来说可能会有些摸不着头脑,建议把每个步骤都详细解释一下。
有13位网友表示赞同!
我从来没想过可以玩成这样!太厉害了,佩服你的技巧和对剧情的理解!
有7位网友表示赞同!
看来这种通关方法确实能让玩家更专注于故事本身。我还是喜欢按照自己节奏体验游戏,不会刻意追求最少的战斗次数。
有15位网友表示赞同!
对于那些只关注故事的玩家来说,这个攻略或许是最好的选择,而对于喜欢战斗的玩家来说,可能有些乏味吧。
有16位网友表示赞同!
感觉这样的通关方式更像是一个特殊的挑战,并不是所有玩家都能接受。
有12位网友表示赞同!
空之轨迹系列本来就是这样,想要深入了解剧情的话,必须仔细看对话和进行选择。
有12位网友表示赞同!
我玩游戏的时候一般都会追求最少的战斗次数,这样能够更快地体验到游戏的剧情和人物故事。
有7位网友表示赞同!
佩服攻略制作者的耐心和技巧!这需要对游戏机制了如指掌,还有很强的游戏策略才能做到!
有9位网友表示赞同!
虽然我很喜欢空之轨迹系列的游戏内容,但我个人更享受战斗的乐趣和挑战感。这种只注重剧情发展的通关方式感觉不太适合我。
有5位网友表示赞同!
我觉得这种攻略更像是为特定玩家群体服务的,而不是全部玩家都适用!
有7位网友表示赞同!
玩游戏是为了放松心情,追求最少的战斗次数有时候反而会增加压力,不如享受游戏的节奏和乐趣就好吧!
有5位网友表示赞同!