其实致敬小米1的NOLO Sonic怎么样?的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享致敬小米1的NOLO Sonic怎么样?的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
6月1日,业界首款2000元以下的Inside-Out 6DoF VR一体机——NOLO Sonic如期发布。
如今,距离《索尼克》发售已经过去一个月了。在此期间,我站在普通用户的角度,密切观察产品发布后的用户体验反馈和官方动向,并在NOLO办公室、2021年“金V奖”现场、在家里。我们还与业内朋友就产品的实际体验进行了深入交流。
我想是时候对这款名为“次世代”的一体式VR一体机做一个阶段性的总结了。
索尼克以“次世代”之名而来
先说一下整体的感受。如果把VR一体机简单地划分为“本地游戏”和“流媒体体验”两个主要维度,索尼克就是典型的直接将“流媒体体验”属性最大化的“离经叛道”。学生”,但同时希望努力满足“本土游戏”的需求。
首先,借助历时3年打磨、更新37次的串流软件NOLO HOME,Sonic无论是通过有线还是无线的方式“串流体验”SteamVR游戏,都能提供相对不错的体验;其次,索尼克商店目前的“本土游戏”确实不多(截至发稿,上线的有16款,NOLO官方表示还有4款正在密集测试,即将上线,预计数量将达到200款)年底),但也不乏《节奏走廊》、《大游戏》、《汗拳》、《X-燃脂力量》、《节奏拳击》等优质内容免费提供给用户;再次,得益于自主研发的“SodarTraq”空间定位技术,Sonic的手部交互可以说调校得比较理想(偶尔会出现手柄漂移的情况,NOLO官方表示会在后续优化中解决这个问题) ,但头部的定位和跟踪需要进一步优化;最后,宽频振动电机确实可以带来很大的好处。交互体验有所提升,但除了预装的新手引导小游戏《索尼克体验工作室》外,目前还没有其他改编内容上线。这是一个迫切需要解决的问题。
接下来我将从Sonic的几个核心特性和问题的角度出发,试图让大家对这款产品有一个更全面、客观的了解。 Sonic的外观和主要参数如下图,不再赘述。
Sonic的主要参数及外观
索尼克的几个“原创”/“同类首创”功能
我们重点讲一下全球原创/国内优先的三大核心功能。
宽带振动电机
Sonic最独特的特点一定是全球独创的宽带振动马达。
之前的文章《次世代VR交互体验该是什么样子?》已经对宽带振动电机进行了更详细的解释。如果您有兴趣,不妨一读。
从索尼克预装的新手引导游戏《索尼克体验工作室》的实际体验来看,宽频振动马达带来的交互体验提升可以说是一目了然——
拿起工作台上的弩机,另一只手抓住弩弦向后拉。随着拉弦动作的增加,弩机的手柄会逐渐感觉到振动幅度由弱到强,弩弦也会变得紧绷。突然的顿挫感,通过手柄的宽频电机振动会更加真实地感受到,与PS5预装游戏《太空机器人》抓住线圈并拉动的触感一模一样。
“索尼克体验工作室”《太空机器人》
工作台上还放着一个电钻。拿起抓取按钮后,扣动扳机即可启动电钻。乍一看,似乎没有什么奇怪的。你甚至可能认为这只是普通VR 手柄应有的震动,但如果你按下触发按钮,稍微放松一下,你会发现,随着手指力量的放松,电钻的声音开始减弱。减弱,手柄的振动反馈很自然地逐渐减弱。
“声波体验工作室”工作台上的电钻
这种自然的感觉就像踩汽车油门一样。慢慢松开油门后,车速平稳自然地降低,而不是突然停止。
索尼克利用这两个道具将宽带振动马达的特性表现得淋漓尽致。
这方面最大也是唯一的问题是,由于宽带振动电机首次应用于VR交互,内容适配进度必须从头开始,这对于小而美的NOLO团队来说是相当有挑战性的。
不过,NOLO官方也表示,“独特的SDK可以帮助开发者轻松实现振动调试和优化。目前,已安排技术人员加大力度帮助开发者调试”,并“已开始与SteamVR游戏开发者合作。渐渐地,SteamVR平台上的游戏也将拥有与Sonic一起使用时宽带振动电机的振动体验。”
因此,正如之前所说,我们期待更多优秀的内容尽快加入到《宽带震动》阵容中。毕竟“好戏还是需要好演员”。
看穿
作为国内第一款支持See Through的VR一体机产品,Sonic的这个功能显然值得一说。
经常玩VR的人大概都有类似这样的经历:在玩VR的时候,经常会遇到有人在寻找自己,或者即使身处定制的“安全区”,仍然需要查看周围发生的事情。这时候需要先摘下耳机,等现实问题处理完之后再戴上,有点麻烦。
Sonic 支持用两根手指双击耳机侧面。通过视频透视,您无需摘下耳机即可查看现实世界的情况。整个过程就像双击AirPods切换歌曲一样,自然、流畅、顺滑,不做作,却真香。
需要指出的是,See Through功能只有在划定自定义活动区域后才会生效。 NOLO官方表示,考虑到See Through全局系统级功能的设计初衷是培养用户使用习惯,因此See Through功能才会生效。虽然受到限制,但该功能将于近期全面开放,让用户随时随地真实查看真实情况。
心率检测
这是索尼克添加的又一个值得一提的全球原创小功能。
对于这个小功能的设计初衷,NOLO官方认为“有些VR产品会加入卡路里消耗统计的功能,但健身效果不应该只是一堆跳动的数字,而是玩完后身体的真实感受”一场比赛。”这时候检测心率和卡路里统计就可以算是一个科学的健身过程了。同时,用户还可以清楚地了解自己的燃脂心率,并以此来增强或降低自己游戏的难度。 ”
在我看来,心率检测的加入确实是一个值得称赞的尝试。一定程度上是有趣的,但更多的是“娱乐”。实际反馈可能没有NOLO预期的那么乐观——
一方面,从售价二三千元的Apple Watch、各品牌专业运动手表,到售价一两千元的各类安卓智能手表,再到售价百元左右的智能手环,基本上都有。心率检测功能(准确或不准确)。 (准确性问题是另一回事)。这类产品的受欢迎程度可以说远远大于VR耳机。
另一方面,VR健身固然有可取之处,可以在享受游戏乐趣的同时达到一定的健身水平,但它显然无法取代传统意义上的健身,或者只能作为辅助。即使对于像“Supernatural”这样的“专业级”VR 健身应用程序也是如此。这样一来,心率检测功能的实际意义就会打折扣。
无论如何,NOLO对于VR健身的认真态度还是值得肯定的。
关于索尼克的一些问题
说完特殊功能,我们来说说关于Sonic的一些问题。俗话说:“知其然,必知其所以然”。
一、为什么坚持使用超声波技术?
从去年Outside-In的X1/X1 4K到如今Inside-Out的Sonic,为什么NOLO一直钟情于超声波技术?对此,NOLO官方对此进行了解释——
首先,CV方案只能在室内光线良好的环境下使用,但VR未来不应仅限于室内。超声波可在户外无压力使用。其次,未来的VR控制器肯定会是“基于环”和“基于AirTag”,超声波技术路径原则上可以做得很小。第三,现在的VR是一个大型头盔,可以塞上大块锂电池,对功耗不敏感。 CV方案对算力和电池要求较高。未来VR将向“墨镜”方向发展,对功耗越来越敏感。超声波的功耗可以非常低,并且不依赖于高计算能力。第四,CV方案对芯片的要求非常高,相应的成本也比较高。即使Quest实现千万销量,成本也还是2000元。 NOLO 的使命是提供包容性的VR。 VR未来的普及需要千元机的出现。超声波解决方案可以加速千元VR机时代的到来。
从实际体验来看,虽然无法与行业标杆Oculus Quest 2相比,但NOLO自主研发的“SodarTraq”空间定位技术还是值得信赖的,稳定性相当不错。与光学定位相比,超声波技术也有其自身的优势。有利的部分是,这对于VR行业技术的发展来说是一件好事。
所以,技术只是手段,良好的交互体验才是目的。无需担心使用什么技术。
其次,为什么是845而不是XR2?
Sonic为什么不选择专门为XR(扩展现实)设计的高通Snapdragon XR2?
NOLO官方给出的解释是,Snapdragon XR2是高通为需要4个以上摄像头(最多支持7个)才能完成头对头6DoF定位的XR终端设计的专用芯片。
Sonic采用NOLO自主研发的“SodarTraq”空间定位技术,只需两个摄像头即可完成广域头手6DoF定位。 Snapdragon XR2芯片无法充分发挥其特性。
大家都知道“鱼与熊掌不可兼得”的道理,但对于主打“流媒体体验”的Sonic来说,骁龙845的性能绝对够用,这里就没有必要讨论了。
三、为什么选择京东方而不是JDI?
与Oculus Quest 2和Pico Neo 3使用的JDI(Japan Display Inc.)“4K级”屏幕(分辨率3664*1920,PPI 773,刷新率72Hz,支持90Hz/120Hz)不同,NOLO Sonic配备了BOE (京东方)“真4K”屏幕(分辨率3840*2160,PPI 807,刷新率72Hz)。
针对这样的选择,NOLO官方表示,“中国的消费级6DoF VR一体机几乎所有人都在串流SteamVR。刷新率的提升对于串流体验的提升非常有限,但对于串流体验的提升却非常有限。”分辨率和PPI像素密度对体验影响很大。”改进是相当大的。从消费者需求角度出发,我们最终选择了价格更贵的京东方屏幕。”
配备“真4K”屏幕的好处是显而易见的。 ——更高的分辨率和PPI,以及更丰富的色彩表现,对于游戏、观影等场景确实会一定程度上提升体验。不过,72Hz刷新率放在2021年的新品上就显得有些“保守”了。
我们都知道,从缓解“晕车”的角度来看,刷新率的提升无疑意味着整体延迟的降低。从72Hz到90Hz再到120Hz,它确实是以牺牲一些图像质量和电池寿命为代价的。但相应的显示延迟也会从13.8ms下降到11.1ms和8.3ms。
因此,希望NOLO官方能够考虑在未来的更新中加入90Hz/120Hz刷新率的支持,至少给用户留下更多的选择。
致敬小米1,普惠VR首炮
为了致敬小米一代对智能手机的贡献,为了加速VR的普及,NOLO愿意打响第一枪! 1999年!”
5月24日,随着Sonic发布会落下帷幕,NOLO创始人张道宁在公布产品售价时如此表示。显然,张道宁希望索尼克能够像10年前的小米1一样,引领VR普及到大众消费市场。
致敬售价1999元的小米1——Sonic
从目前来看,Sonic确实是一款小米式的产品,试图以更低的价格提供更好的用户体验,即使它仍然有很多改进和改进。
自2015年4月成立以来,NOLO用了6年多的时间打造了丰富的产品线:NOLO CV1 Pro,为各品牌VR头显提供6DoF空间定位和交互; NOLO CV1 Pro,专为华为VR Glass等短焦VR眼镜设计。 NOLO CV1 空气;自有品牌X1和Sonic VR一体机。贯穿这一切的是NOLO自主研发的“PolarTraq”和“SodarTraq”空间定位技术,以及NOLO HOME流媒体技术。
或许,NOLO并不是VR空间定位的最佳解决方案,距离业界最极致的VR体验还有一段距离。不过,回顾NOLO的进攻之路,我们可以看到,它并没有乱了阵脚,也没有盲目跟风。而是基于其积累的技术和产业链整合能力,在开辟出自己的发展道路的同时,也为“想要以更便宜的价格获得6DoF体验”的大众消费者提供了许多前所未有的新选择。
科技部NOLO
“我们的使命是让VR普惠化,NOLO移动6DoF硬件用户和软件用户数量已经突破10万,在国内VR厂商中遥遥领先。我们也希望NOLO能够见证VR用户突破10亿的那一天。”
用户评论
真没想到小米能把这么个复古风的产品做出来!以前没听过NOLO Sonic,看了文章才知道,是个老品牌了。现在这种设计挺有个品位的,而且还支持无线电玩连接,这太有意思了。想试试看...
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小米1上没有红外线控制啊?我觉得红外线的功能很不错,很多电器都支持红外控制啊!虽然NOLO Sonic这款蓝牙控制器看起来很有意思,但还是希望以后小米手机多保留一些实用性功能。
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说真的,看文章描述的画风和参数,这个NOLO Sonic还是挺有感觉的。复古设计确实不一样,而且价格也不是很高。小米越来越懂了,能推出了这些非主流的产品!希望能玩到原版游戏!
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文章说的有点夸张吧?就只聊着这块传感器的性能和音效,其他的功能没有详细介绍一下。我觉得这样对消费者来说不太够全面啊。
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这种复古的蓝牙控制器的价格还算可以接受吧,特别是小米1机身自带传感器,能直接体验游戏的沉浸感!感觉很不错的样子,就是不知道操作手感怎么样?
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这篇文章让我对NOLO Sonic这个品牌有了新的认识。 以前还真没听说过这种游戏控制器。 虽然看起来很有复古的味道,但是技术水平还是值得关注的。期待小米官方后续的消息,看看具体的功能体验如何。
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其实很多手机游戏现在都是触摸屏操作为主了,感觉这种复古类型的控制器用起来是不是有点别扭呢?不知道实际使用感受怎么样?
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文章提到NOLO Sonic支持多个平台,这很有意思啊! 或许以后就可以在手机、电脑、电视等多种设备上都使用了。 对游戏玩家来说非常方便。
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总觉得小米1机型的设计和功能还是比较新颖的,这款NOLO Sonic蓝牙控制器也挺有趣味性的。如果性能和音效都能达到预期的话,估计会成为很多人争相购买的产品!
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希望小米能继续推出更多创新型的产品,满足不同用户的需求!
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复古风格的设备最近很流行啊,看来手机游戏市场也开始了新一轮风潮。 这个NOLO Sonic看起来很有未来感,希望能带来全新的游戏体验!
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文章描述这款控制器非常先进,拥有多个传感器和强大的音频输出能力。 不过价格方面呢? 还是要看实际性价比才能决定是否购买。
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说实话,我对复古游戏设备有点兴趣,但是这款NOLO Sonic的价格会不会太高了? 看文章感觉好像还挺贵啊.
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我比较喜欢那种轻便舒适的游戏控制器。 希望这货玩起来手感不会太差!
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小米越来越有创意了,推出这种复古游戏控制器也挺新颖的,但我还是更希望他们能多更新一些实用性的产品功能,比如优化系统、提升续航等等。
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NOLO Sonic这个品牌的理念还是挺不错的,想要把传统游戏的经典体验融入到现代科技中。 希望他们能够不断完善这款产品,让更多人体验它带来的乐趣!
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感觉小米1这几年越来越不像以前了, 各种搞一些新奇的东西…不过,要是能玩的开心,那就OK吧!期待官方把这款控制器详细介绍出来。
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