大家好,今天来为大家分享简体中文成Steam最常用语言/NS模拟器团队积极回应任天堂诉讼的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
不久前,Steam发布了2024年2月的平台用户调查数据,更新了包括用户语言、软件和硬件使用率等一系列数据。
从平台语言使用情况来看,简体中文增长了7.62%,现已超越英语(32.12%),份额达到32.84%,成为Steam平台上最常用的语言。
显卡方面,NVIDIA RTX 3060使用率最高,环比增长1.19%。目前以6% 的份额排名第一,紧随其后的是GTX 1650,占比4.11%。
此外,在操作系统方面,Windows 10仍是主流,上月增长2.76%,以54.19%的使用率排名第一,其次是Win 11版本,占比41.96%。
以下是今年2月份Steam上最常用的软硬件列表:
NS模拟器团队正面回应任天堂诉讼
任天堂上个月对Switch 模拟器Yuzu 的开发商Tropic Haze 提起诉讼,指控其非法规避任天堂的技术保护措施、侵犯版权并助长盗版蔓延。它还请求法院对Yuzu模拟器发布永久禁令并支付赔偿。
《间谍过家家》 剧场版确认引入中国大陆
《间谍过家家》官博今日宣布,动画《—— 《间谍过家家 代号:白》剧场版将引入中国大陆。此外,中文版预告片和海报也同步发布。
海报并未提及具体发布日期
作为该IP的首部电影,去年在日本上映后,前三天就以12亿日元的票房夺得了周末票房冠军。目前总票房已突破60亿日元。目前中国大陆的赛程尚未确定。
《沙丘2》 全球累计票房已达1.785亿美元
新发布的《沙丘2》也广受好评。
这部由著名导演丹尼斯·维伦纽瓦执导,蒂莫西·柴勒梅德、赞达亚、蕾雅·赛杜等明星主演的小说改编作品,已在北美上映,首周票房8150万,全球总票房为高达1.785亿美元。
这一成绩不仅是今年美国周末票房的最佳纪录,也比2021 年上映的首周票房《沙丘1》 翻了一倍,Metacritic 总评分为79 分。
用户评论
这真是太棒了!一直觉得简体中文玩家也应该拥有更便捷的游戏体验。steam平台支持越来越全面,未来还能期待更多高质量中文游戏!
有7位网友表示赞同!
我还以为NS模拟器是“被”强制下架的呢!任天堂这次真是大手笔啊. 他们想通过这种方式来遏制盗版吗?
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没想到简体中文竟然成Steam使用率最高的语言 ,やっぱり中国市场太大了!
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steam官方终于重视了简体中文用户,太好了!希望能继续加大对中文游戏的推广力度,多给玩家带来好游戏!
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NS模拟器这几年确实发展得厉害,没想到惹怒了任天堂。 不过他们这么回应真是太有实力了,希望这件事能有利于模拟器的发展之路。
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其实Steam的界面和游戏的中文翻译早就很完善了,所以不觉得使用率高有什么奇怪的地方啊!
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支持NS模拟器团队,任天堂这个做法太可笑了,游戏属于玩家,谁有权利阻止他们体验?再说模拟器能给喜欢玩游戏的玩家带来更多选择.
有17位网友表示赞同!
我觉得任天堂这次对模拟器的态度还是有点强硬的。 很多人都喜欢通过模拟器来体验经典游戏,这种行为本质上也是在传播游戏文化。
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简体中文成steam使用率最高的语言? 这真的挺让人意外的!看来中国玩家的数量和热度绝对不容小觑啊
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任天堂 suing those emulator teams is what they do, but I hope the developers succeed in this. It's their right to develop software and gamers deserve the ability to play games they love
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It's great that Simplified Chinese is now the most used language on Steam! I hope more gaming companies start producing high-quality games with strong localization for the Chinese market.
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Really interesting read. Didn't know Simplified Chinese was so dominant. Guess this means a lot of players are eager to experience western games in their native tongue.
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What do they think will happen? Just banning emulation won't stop people from doing it, especially with the accessibility of information online nowadays.
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I'm all for supporting developers who work hard on awesome projects like these emulators. It’s important to have diverse platforms and choices for gamers.
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This news makes me wonder about the future of emulation. Will it become more mainstream or will companies continue to push against it?
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This is such a hot topic, especially with how big the gaming community has become. It's definitely good to see open discussion and development surrounding it
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