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探寻儿时回忆:盘点那些深受喜爱的国产三国游戏

发布时间:2024-09-21浏览:56

大家好,今天来为大家解答探寻儿时回忆:盘点那些深受喜爱的国产三国游戏这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

在《全面战争:三国》之前,最有影响力的三国题材游戏作品来自于日本光荣的《三国志》与《真三国无双》系列。而纵览国产三国游戏,并不乏优秀作品;但国产三国题材游戏起于单机游戏时代,受到多重元素的影响,大多三国游戏如昙花一现,没有形成持久的系列。

策略:《三国群英传》系列(1998-2009)

由奥汀科技开发,共推出9作(含7作正作与2作Online作品)。

在网吧盛行的时代,《三国群英传》系列几乎是网吧“单机游戏”一栏的必备游戏。如果问到《三国群英传》的游玩体验是什么,相信大部分玩家都会给出一个答案:“爽”。

在1998-2007的时代,限于硬件发展,实现百人甚至千人的战争场面几乎是不可能的一件事。而《三国群英传》简化了内政种田环节,把更多的精力放在游戏中的战争要素本身。

游戏实现了宏大的千人对冲场景,武将华丽的武将技完全可以实现玩家“万军丛中取上将首级”的需求,在那个大部分还是俯视角、数字代表人数的策略游戏环境中,怎一个“爽”字了得。

可惜的是,《三国群英传》的后期发展并不令人满意。游戏在5代之后推出的6、7代,都是小修小补,充其量只是一个资料片的体量;武将技越来越魔幻,影响了游戏的平衡性。

而《三国群英传》系列后期推出的两代Online作,在游戏模式上照搬单机作品,也未有太多创新。随着“骗钱”之声越来越强烈,《三国群英传》也慢慢的淡出了人们的视野。

目前最新的三国群英传2网络版依然在正常运营,感兴趣的小伙伴可以去尝试下。

动作:《三国战纪》系列(1999-2016)

如果说《三国群英传》是三国游戏在PC端的记忆,那么《三国战纪》就是街机厅时代的回忆。

《三国战纪》由台湾鈊象电子开发,与街机上同样著名的《吞食天地》等三国题材游戏相比,不低的游戏难度、多元化的游戏系统,有趣的联机体验都使《三国战纪》在街机游戏史上占有一席之地。

《三国战纪》在1999年与2000年分别发售了一代与二代作品,一时火遍街机厅。在那个时代,只要有人玩《三国战纪》,就会围上一圈人来。

《三国战纪》系列主要由一系列以及二系列数十个版本,再加上一些著名的非官方版本,种类繁杂,大多当年玩过的人也不知道自己玩的是什么版。

值得一提的是,2016年《三国战纪》发售了PS4版本,由完美世界代理。这款作品虽然打出了“街机不死,斗魂不息”的口号,但游戏素质上(如动作、氪金等方面)却不令人满意,最终这款游戏于2019年6月17日宣布停服。

即时战略:《傲世三国》(2001-2002)

作为《红色警戒2》与《帝国时代2》的同期作品,《傲世三国》可能并没有那么大的影响力。但是作为当时极少数英文化并且在国外发行的游戏——也是第一款在E3展出的中国游戏来说,《傲世三国》在中国游戏史上有着举足轻重的地位。

《傲世三国》由目标软件开发,在2001年发售正作,2002年发售了资料片《傲世三国:三分天下》。

在当时的RTS游戏整体环境下,《傲世三国》是非常亮眼的作品。与普通即时战略游戏不同的是,《傲世三国》的游戏系统并不是靠人多取胜,而是包含了内政、外交、贸易等《文明》类游戏的策略操作。

难能可贵的是,游戏将这套策略游戏的系统与资源-人口-建造-战斗的即时战略模式近乎完美的融合在了一起,加上多达百余种的科技树和酒馆招募将领的英雄系统,构成了无比真实的一套三国游戏系统。

在《傲世三国》大受好评后,目标软件在2002年发售了资料片《傲世三国:三分天下》。但是和《赵云传》一样,在2002年之后,《傲世三国》未能再有新作推出,在宣传与电子竞技方面也未再加以深耕。

这也使得《傲世三国》未能如同期的《红色警戒》、《帝国时代》系列一样拥有持久的生命力,而是逐渐消失而去,令人不得不喟叹。

角色扮演:《三国赵云传》系列(2001-2002)

《三国赵云传》由发行过《博德之门》、《英雄无敌》系列的第三波(珠海)制作,2001年和2002年先后发售两作。

《三国赵云传》诞生的时代背景,正是《暗黑破坏神2》席卷整个电子游戏界的时间。因此,《三国赵云传》也顺理成章的采用了ARPG游戏形式。其实当年同类型游戏不少,但今天还能教出名字的确实不多。

与以往三国策略类游戏注重大局不同,《三国赵云传》作为一款角色扮演游戏更多的关注主角赵云本身,讲述了赵云的成长史。游戏的内容相当丰富:不仅有ARPG游戏特有的多部位装备搭配、附魔道具系统,还有丰富的技能树与道具合成系统,游戏画面在2001年来看,也的确令人惊艳。

在《三国赵云传》大热之后,第三波在2002年推出了《三国赵云传:纵横天下》,也就是俗称的《三国赵云传2》。本作接续上代剧情,并且对游戏系统进行了补充与修改,赢得一致好评。

但是,自《三国赵云传:纵横天下》之后,第三波就停止了《三国赵云传》的续作开发,这个系列作品也逐渐的被人遗忘。

网上现在可以搜索到的《三国赵云传3:飞龙追云》是一款独立游戏,与第三波并无关系,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。

玩过这些三国游戏的人,你的孩子应该能玩《全战三国》了吧

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用户评论

又落空

哇!看到这篇文章瞬间穿越回了小时候!最喜欢的还是《三 Kingdoms》了,那时候都坐在电脑前跟朋友一起奋战!记忆中最经典的就是赤壁之战那种宏大的场面!还有那些人物设定,诸葛亮、关羽这些都被刻画的太形象了!

    有11位网友表示赞同!

仅有的余温

确实啊,很多国产三国游戏带给我太多欢笑和挑战,当年为了升级打boss可是废了多少时间啊。不过现在看来画面比较糙了些,想体验那种老的游戏风格还是挺难找的。

    有11位网友表示赞同!

青墨断笺み

童年回忆多好啊!我一直觉得《真·三国无双》特别好玩,《蜀汉剧本》那时的BGM真的震撼人心!

    有7位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

我倒是觉得这些国产三国游戏也进步了不少,虽然画面可能不如现在的新游精美,但他们保留了那个时代的热血和策略的魅力!挺怀念的!

    有11位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

额,这篇文章我没感觉多出名啊?老游戏的风格确实独特,但是现在年轻的游戏玩家估计不怎么玩了……

    有14位网友表示赞同!

该用户已上天

说的对,像《三国演义2》那类,剧情和策略都太棒了!虽然玩法简单很多,但那种紧张刺激的战斗真的难以忘怀。

    有15位网友表示赞同!

非想

我倒是喜欢一些比较偏重策略的国产三国游戏,比如《三国群英录》,那种推演棋子的感觉才是最燃的!

    有9位网友表示赞同!

炙年

其实我觉得这种老游戏的优点在画面和玩法上更突出,现在的很多手机三国游戏画风都非常类似,玩了很久就容易腻味!

    有17位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

小时候玩的《红色警戒2》才是真的经典,那个坦克大战,我可记忆犹新!

    有6位网友表示赞同!

独角戏°

我一直觉得国产三国游戏做的比较不错,毕竟很多细节和文化元素都做得很有中国风韵!这种老游戏虽然画面有些年代感,但玩法还是挺耐刷的!

    有17位网友表示赞同!

╯念抹浅笑

我记得小时候跟朋友玩《三国杀》,那个卡牌策略的游戏机制太有趣了,现在偶尔也会回玩。

    有10位网友表示赞同!

无所谓

不过我觉得一些新一代的三国游戏其实也做得不错,技术进步让人类能够体验到更高质量的视觉和游戏内容,而且玩法更加多样化!

    有5位网友表示赞同!

墨城烟柳

真的呀!小时候玩的很多老游戏都太好玩了!希望以后还有开发者能制作出一些怀旧感十足的老三国游戏!

    有20位网友表示赞同!

巷口酒肆

那些老游戏的BGM总是让人一听就能想起当时的画面场景和故事,真是充满回忆!

    有10位网友表示赞同!

心已麻木i

我觉得这些国产三国游戏挺有代表性的,至少在那个年代给他们留下了浓墨重彩的一笔!

    有18位网友表示赞同!

青袂婉约

很多新三国的游戏都偏向于爽快的战斗体验了,缺少了一些老游戏的策略性和剧情深度,希望未来的国产三国游戏能够更加全面一些!

    有11位网友表示赞同!

最怕挣扎

虽然我更喜欢现在的新游戏,但这些老游戏确实很值得回忆! 毕竟它们陪伴了我整个童年!

    有16位网友表示赞同!

莫飞霜

有些老游戏的玩法也挺独特的,比如《三国战纪》中的“魂”。这种创意也让人觉得很有趣!

    有5位网友表示赞同!

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