于君奥汀的《三国英雄传》第一部作品于1998年上映,一转眼,25年过去了。这个系列也足够经典,早年就积累了一大批稳定忠实的粉丝。奥庭也在21年初发布了第八代《三国英雄传》。
虽然前七部的评价尚可,但第八代一推出,舆论基本上就呈现出一边倒的趋势……
可以说差评不少……
一般的原因就是创意工坊没有开放,然后新作相对于前作需要创新但没有创新,玩法需要优化但玩法没有优化,一直是一次又一次地重新换肤。而且128元的价格,我看到也是摸不着头脑。要知道1-7个套餐还不到60元.
不管怎样,我料到制作组也有些“山穷水尽、人才济济”了……
我不是批评墨燃,我只是觉得奥丁苦心经营了25年的IP,这两年因为8代的推出,急剧下滑。今天我就从包哥的角度来回顾一下。这也是一款勾起童年回忆的经典游戏。
1、网吧单人聚会
从我记事起,我就经常光顾黑网吧。
不是因为我家开的是黑网吧,而是我是我奶奶养大的。我奶奶总是去她朋友家打麻将。我自然喜欢吵闹,不能呆在那里。来回没地方玩,就屈服了,被扔进游戏厅和黑网吧(滑稽),嗯,估计是八九岁的时候了岁了。
我常去的黑网吧电脑配置不算太高,但一些2D网游还是可以运行的,比如梦幻、问道、QQ梦幻等。
过了一段时间,我发现当时的“玩家群体”分为三种。第一类是刚刚接触互联网的男性和女性。注册QICQ账号、上网聊天成为他们的主要娱乐方式;第二种是老大哥棋牌游戏。一包烟一酒可以坐一整天,打开联众堂,打麻将、打扑克;而我属于第三类,根本不需要联网,只要有单机游戏就可以了。
就这样,我早年在黑网吧“畅游”的过程中,接触到了三国英雄传。
大致就是这样的网吧,不过环境比这差很多~
2.“R110”
对于孩子来说,上QICQ、QQ上网聊天,去联众堂打牌,或者升级玩网络游戏,都没有什么乐趣。他们要么像《红色警戒》那样指挥部队进行战斗,要么像《反恐精英》那样射击。
因此,在接触了三国英雄传后,我发现这款游戏并没有想象中的那么“刺激”。
需要向城市、内政或进攻下达命令
还需要安排文官武将,给他们配备装备、作战手段等等……
毕竟《三国志》是一款SLG策略游戏,它不会像射击或即时策略游戏那样快速地给你带来快感。策略游戏的乐趣在于,玩家需要较长的成长周期,通过自己的战略战术来管理自己的阵营。统一世界。 《三国英雄传》也是如此。
当然,这种节奏缓慢、发展缓慢的游戏对于小孩子来说确实没有太大兴趣,但好在《三国英雄传》中的打斗场面足够吸引人。
别说动作有多华丽,几个画面来回切换,士兵们拿着武器舞动起来,左走右走,但数百人的大场面是我这样的孩子从未见过的。每次有相遇,我都会很兴奋。
三国英雄,经典横版打斗场面
前期魔法技能落日弓可以直接击倒逃跑的敌方武将。
当年的黑网吧里,有的机器有冰点还原或者还原卡,重启后就全部还原了;有些机器没有这种恢复卡设备,下载病毒后重新开机可能会导致计算机无法启动。单机游戏的存档可以保留。
所以,想要愉快地玩游戏还是有一定难度的,不得不选择这些没有恢复卡的机器。
以前网吧没有局域网服务器部署,每台机器都有这种恢复卡。
网吧里的机器不属于你一个人,大部分时间还是要乱坐。所以,每次一开始游戏,我都是孤立无援,孤军奋战,就得想办法快速“割草”。这时,网吧老板教给我一个秘密:R110,鬼哭神嚎。
在键盘上输入R1-110。即使您尚未学习此技能,您也可以使用它。其实就是作弊码。
哭鬼哭神神技,超大面积全屏AOE攻击,无限秒杀
至此,我就在网吧的三国英雄世界中实现了“三国统一”。将军的策略和资源分配与我无关。只要懂了R110,就能千里独骑,能以一敌百。三国争霸的“梦想”触手可及!
3、玩家修改
接下来的几年里,那些爱玩三国群英的大佬们可能已经不满足于“只玩三国群英”了,于是开始陆续修改三国群英二代。
正常一点,我添加了一些城市,把所有人物和城镇名称都改为信长之志中的,整合了软件包,制作了信长之志MOD;有点过分了,把《西游记》搬到了《三国英雄传》,筋斗云和金箍棒被复制并融入了大圣版本;最离谱的是路飞其实
一个相当普通的信长MOD
西游MOD,我也能看懂
路飞MOD让我笑得很厉害
除了以上MOD之外,市面上还有太多玩家制作的加强版和修改版,其中有一些质量确实很高。难怪文章开头就有玩家提出“开设创意工坊,让玩家制作游戏”的评论……
现在是时候玩,玩,玩,玩,玩,玩,玩,玩,玩,玩,玩,玩,又回来了。我心里还是很高兴的。
4.最后
告别黑网吧后,我基本不再玩三国英雄了,以至于接下来的3-8场比赛,我只是在线看视频“云”,玩了几局。我对整个游戏一无所知。 《三国英雄》的记忆和怀念基本上都停留在经常光顾黑暗网吧的一二代身上。
如果要说每一代之间的变化很大,确实很大,但如果反过来问“变化小吗?”有的玩家可能会说:好像不大……这大概是因为我不想再改变了。播放续集的原因。
用户评论
老游戏的魂,R110 这代可是真的强无敌!当年就是靠这武将冲出巅峰了,玩到现在还是回味无穷啊!真希望游戏公司能继续开发经典游戏的后续内容!
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我记得我小时候跟朋友一起玩三国群英传2,最拿手的就是用 R110 阵容打天下,那时可是“无敌”啊,哈哈哈,满满回忆啊~
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说R110是制霸三国?有点夸张吧,我觉得玩好任何武将都可以出奇迹,只要你的策略和操作到位! 而且R110毕竟后期强度不高,没必要吹捧过度。 游戏还是看个人感觉,喜欢就玩呗!
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懐かしいなー 《三国群英传2》 R110 这阵容太经典了,我当年可是用它打遍天下无敌手啊! 想起来那段时间玩的超级爽快, 甚至可以和朋友一起PK互战 ,真是充满回忆呢!
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文中说的没错啊,R110 的强度确实很高!特别是后期武将的加入, 绝对让你的阵容实力一骑绝尘! 我也是玩过很多年《三国群英传2》,但 R110 这阵容还是让我印象深刻!
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玩 《三国群英传2》 多年了,R110 的确很好用, 但我认为真正制霸三国的关键是灵活运用武将组合和策略技巧,不能盲目追求单一的强力武将。
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我倒是觉得 R110 只是游戏早期的一款常用套路,后期随着武将平衡调整,R110 的优势就逐渐减弱了。 要想真正制霸三国,需要关注游戏最新的发展和策略变化。
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《三国群英传2》里我最爱的还是 R110 整合成型!当年玩的时候可是拿它打遍群雄, 简直是必胜法宝! 这篇文章勾起来了我的很多回忆啊
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文中说的对,R110 确实很强啊!我一直觉得《三国群英传2》里的真正高手是能根据不同的局势和对手灵活调整阵容的人。
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玩游戏就是为了娱乐,不必过于追求强力武将组合。 喜欢哪个阵容就用哪个吧,享受游戏的乐趣才是最重要的!
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这篇文章的标题有点吸引人啊,我当年最喜欢的《三国群英传2》里的武将组合也是 R110 ,回忆满满啊!
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R110 的确是一款非常经典的阵容,但是游戏还是在于策略和技术,不能完全依赖特定的武将组合才能胜利。
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这篇文章写的不错,很有深度,的确 R110 在《三国群英传2》里占据着特殊的位置!
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我一直觉得 《三国群英传2》 的乐趣在于探索各种可能的组合和策略,而不是单纯追求某个特定武将的强力。
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经典总是无法替代的, R110 在《三国群英传2》里留下了浓墨重彩的一笔! 让人回想起当年追逐梦境的日子, 感叹时光飞逝
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文中说的很有道理啊,R110 这阵容在《三国群英传2》里确实占有重要地位,很多玩家的童年记忆都与它相关联。
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