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王者荣耀蓝屏警告再临:揭秘返场必秒的三大真实原因

发布时间:2024-09-21浏览:16

大家好,如果您还对王者荣耀蓝屏警告再临:揭秘返场必秒的三大真实原因不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享王者荣耀蓝屏警告再临:揭秘返场必秒的三大真实原因的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

近几日,蓝屏警告即将返场的消息,刷遍了大街小巷。

按照战令皮肤返场的规则,以及王者荣耀小版本的更新惯例,此次安排返场的战令皮肤,将在周二更新后正式进驻战令宝箱,供玩家使用战令币抽取。

战令皮肤返场的具体名单

本次返场,和之前以前都是使用战令币抽取,名单如下:

S15赛季战令皮肤,女娲的朔望之晖(勇者皮肤),典韦的蓝屏警告(史诗皮肤),此为第二次返场,此后再无机会安排返场;

S21赛季战令皮肤,雅典娜的单词大作战(勇者皮肤),蒙犽的狂想玩偶喵(史诗皮肤),此为第一次返场,之后仍有机会返场。

这四款战令皮肤值得入手吗?且听分析

女娲是一位十足的冷门英雄,前中期实力比较孱弱,但是后期却是一位很难处理的角色。她不仅手长而且消耗能力优秀,可真正拿她来上分的玩家并不多。

朔望之晖这款皮肤技能特效偏蓝色,模型和原皮相比只是服饰发生变化,其他并无出彩之处。

雅典娜比女娲还要冷门,单词大作战这款皮肤被称为英语老师,除了模型和原皮不同以外,出场动画和手感是一模一样的,局内技能稍有特效也不过是和原皮换了个颜色。

蒙犽的狂想玩偶喵手感不错,特效颜色绚丽,模型看起来童趣可爱,与其用无法估量的战令币去抽,我更建议入手龙鼓争鸣这款皮肤(不要问,问就是蒙犽全皮肤都有,推荐龙鼓争鸣)。

为何蓝屏警告返场后必秒?这三个原因很现实

第一个原因:典韦的实力很强并且很容易上手,在王者局以下只要意识到位注重发育,是非常容易形成乱杀局面的,简言之就是典韦热度很高,实力在线。

第二个原因:在典韦所有皮肤中,真正能称得上手感绝佳且音效爆棚的,就属这款以“暴躁程序员”为元素,设计出来的蓝屏警告了!

他一言不合就拿起键盘怒砸,局内的特效就是一地洒落的按键,除了流畅的手感以外,颇具震慑性的打击音效,也让这位“火爆的程序员”更加的疯狂。

第三个原因:你有多久没看到铠和典韦出新皮肤了?很久了吧!为什么要将这两位英雄放在一起说,因为这两位英雄背后的配音演员都是同一个人,也就是李元韬。

李元韬,是圈内鼎鼎大名的声优演员,他的代表作有游戏《守望先锋》中的禅雅塔、《武庚纪》中的寒风凛凛,、动画《灵笼》中的马克、《王者荣耀》中的铠和典韦。

李元韬负面新闻缠身,有媒体指责他利用粉丝对自己的好感,与粉丝发生不可描述的关系,对粉丝造成了严重伤害。

随后,《原神》、《决战平安京》、《天涯明月刀》、《第五人格》、《闪耀暖暖》、《绝对演绎》、《光与夜之恋》、《少女的王座》、《恋与制作人》、《花亦山心之月》、《最后的厂牌》、《食物语》、《食之契约》、《忘川风华录》、《灵笼》、《神都夜行录》、《三国志幻想大陆》、《剑网3》等十余个游戏及动画项目,纷纷与其解约。

面对“失德艺人”,王者荣耀不可能不会有所行动,因为玩家的群体实在太大,且游戏本身的影响力也很深入,这只是时间早晚的问题而已!

并且,典韦的众多皮肤都是戴着面罩说话,有一种深沉且压抑的怒吼感,只有蓝屏警告这款皮肤的语音,让人感觉更加的舒服。

配音演员的离开,很可能让铠和典韦的原声配音,从此成为绝版!

丹青有话说

即将返场的四款皮肤,你会选择哪一款呢?个人非常推荐蓝屏警告这款皮肤,不过有一点需要提醒大家,这款皮肤在进驻战令宝箱后,打底需要125次才能获取。

如果脸黑的话需要抽满125次,每一次需要25个战令币,全部算下来就是3125个战令币!请玩家根据自己的实际需求来选择,不要太过于盲目。

以上内容仅代表丹青个人观点,不足之处还望海涵。

感谢您的阅读,期盼您的爱心关注,希望能在下一个转角遇见你。

我是丹青,我们下期再见。

用户评论

拥菢过后只剰凄凉

蓝屏警告这个设置真的很有意思啊,虽然很多人觉得它不好用,但在我看来它还挺好玩儿的,感觉像是在游戏中增加一层紧张感。加上它现在还能一键 秒杀对手 ,简直太厉害了!

    有11位网友表示赞同!

半梦半醒i

王者荣耀真是越来越好玩了! 之前一直吐槽蓝屏警告,说它影响游戏体验,可自从返场之后,每次看到对手被秒杀就觉得超爽的。这三个原因分析得很有道理,不得不服老版本的策略真的深层玩家啊

    有5位网友表示赞同!

此生一诺

虽然王者荣耀这款游戏本身蛮好玩的,但是我觉得蓝屏警告这个问题还是应该好好解决一下。毕竟这是一个竞技游戏,不应该因为这种bug导致玩家失误或者被秒杀,这很不公平啊!

    有13位网友表示赞同!

孤败

我觉得这是个很有趣的机制设计,因为它能增加游戏的策略性。比如如果对手知道你的技能冷却时间很短,他就会尽量避免与你正面交锋,然后利用蓝屏警告来预判你的出手时机,这样能让游戏变得更加有趣,而不是简单地拼输出

    有12位网友表示赞同!

寒山远黛

这三个原因确实很有道理啊!尤其是第三个关于队伍配合的分析,如果一个队伍都掌握了蓝屏警告的技巧,那简直无人能挡!

    有9位网友表示赞同!

喜欢梅西

别说什么“现实”,玩家最讨厌的就是被莫名其妙秒杀的感觉。这种设计只会降低游戏的公平性,让那些菜鸟玩家更加绝望啊!游戏公司真的应该想办法修复这个问题。

    有14位网友表示赞同!

站上冰箱当高冷

以前的确觉得蓝屏警告影响战斗体验,现在看来还是有点用处的嘛!分析很到位!不过还是要加强机制的稳定性和引导性,让更多玩家了解如何利用它,而不是一味的吐槽

    有5位网友表示赞同!

断秋风

这个分析挺客观的说法,蓝屏警告确实是一种策略性的元素,可以用来预判对手行动等等。但我想说的是,游戏设计应该更加平衡,避免这种“秒杀”机制太过简单粗暴

    有11位网友表示赞同!

孤自凉丶

我是一个比较喜欢技术型的玩家,所以我觉得蓝屏警告这三个原因分析得太棒了!它确实能改变游戏的节奏和战术运用,很值得大家细细品味!

    有13位网友表示赞同!

泪湿青衫

王者荣耀越来越搞笑了,每次出更新都会弄出一堆新机制,谁来解释一下他们是想让玩家怎么玩?这个蓝屏警告虽然有点实用性,但我觉得还是影响了原本的游戏体验…

    有6位网友表示赞同!

一别经年

这三个原因分析说的可真到位啊!尤其是第一个关于蓝屏预警的解释,我之前还真没仔细想过这个问题。原来这设计是合理的,只是需要玩家适应而已

    有17位网友表示赞同!

封锁感觉

为什么王者荣耀总是把一些“鸡肋”的功能重新引入?以前蓝屏警告就是个漏洞,现在又返场了?还是那句话,游戏公司应该用心研究玩家的需求啊!

    有8位网友表示赞同!

执念,爱

蓝屏警告虽然能秒杀对手,但我觉得它更像是一种奇葩的机制。不光影响公平性,还降低了游戏的观赏性…感觉这个设计有点违背王者荣耀原本的游戏精髓

    有9位网友表示赞同!

何年何念

这篇文章分析得很仔细,让我对蓝屏警告这个功能有了新的认识。原来它不仅仅是简单的bug修复,还能起到预警和战术运用等作用!

    有9位网友表示赞同!

眷恋

我觉得游戏发展趋势应该更加注重玩家的体验和公平性,而不是为了增加一些额外的“刺激”而设计那些容易导致争议的功能。蓝屏警告这种机制,其实更像是一种hack 玩家的方法…

    有14位网友表示赞同!

墨染天下

王者荣耀真是越来越有意思了!蓝屏警告返场确实让人眼前一亮!这篇文章分析得挺到位,让大家更清楚地了解这个功能的优缺点。希望游戏公司可以继续完善机制设计,为玩家带来更好的游戏体验! <

    有9位网友表示赞同!

还未走i

我觉得王者荣耀这款游戏的平衡性越来越好了,以前很多时候都是靠手法好直接秒杀对手,现在蓝屏警告返场之后,大家更多的是策略性的游戏方式。其实这三个原因分析说的挺对的!

    有8位网友表示赞同!

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