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2020年度爆款国产游戏,2021年全球狂热追捧,单月收入高达22亿

发布时间:2024-09-21浏览:25

每到12月份,都会总结这一年。看到今年游戏圈的种种游戏,不禁想到2020年,回想去年的那些大火游戏,今年你还在玩么。这些游戏经过1年的沉淀后,是直接凉凉,还是稳定发展。今天小弟就带大家来看看在去年爆火的游戏,今年表现如何。

《原神》:20年现象级游戏,21年继续全世界吸金

要说2020年什么游戏最火,那必定是原神了。从最早碰瓷塞尔达的实机演示,到PC、手游、主机三端上线的新颖形式,再到铺天盖地的内测体验攻略,一切都是为了9月28日公测做铺垫。

公测当天小弟印象很深,几乎所有网络平台都带有原神的公测广告,不管是百度、知乎还是微博,带有“原神”的搜索量以及和话题数都是爆炸式增长,一时间纷纷登顶,风头直接盖过了其他热度新闻。

直播平台更是有一半的主播在玩《原神》,各大主播都在接《原神》的活动,疯狂氪金卢姥爷、刻晴。开服前三天,一个仅带有刻晴的账号甚至能卖到上千元。

不仅如此,《原神》很快就在海外蹿红,多个国家和地区都被这款二次元游戏征服,仅2020年最后三个月就在海外吸金25亿元,整体流水破百亿元。

到了2021年,《原神》继续火爆,开年1月份就登顶27个国家和地区,之后每个卡池的开启都会引发一波热搜,将二次元文化推上最高峰。

而国内游戏市场本就火爆的二次元类目更加炸裂,不少大厂都打出“二次元+开放世界”的口号来狙击《原神》,但仍旧阻挡不住《原神》在全世界范围内吸金的脚步。今年9月,移动端全球收入超过3.41亿美元(约22亿人民币),单日巅峰突破600万美元(约3900万人民币)大关,位列全球手游收入榜榜首。

今年11月,靠着胡桃池的复刻,这个月的《原神》以2.07亿美元(约13亿人民币)的收入位居第二,再次默默打败了《王者荣耀》,仅次于《PUBGM》(2.54亿美元,约16亿人民币)。

而作为《原神》在国内最大竞争对手《幻塔》也公测在即,谁输谁赢我们拭目以待吧。

《赛博朋克2077》:宣传一整年,修修补补又一年

虽然《赛博朋克2077》在2020年12月才发售,但因为多次跳票和多部制作精良的宣传片使其成为2020年话题度最高的单机游戏。小弟在看过火线夜之城后也被这个科技与腐败并存、充满帮派斗争的世界吸引。

然而结果大家都知道了,游戏发售后首先玩家们被大量BUG劝退,甚至有些BUG直接影响正常游戏。

PS4端的玩家更是苦不堪言,游戏压根没对ps4做专门的优化,游戏帧数勉强能刀30帧,而且经常错误闪退。好在官方也是同意了玩家们铺天盖地的退款。

除去各种BUG,某些地方的粗糙建模外,官方宣传一整年的夜之城也十分空洞。游戏的地图根本不像是一个开放世界,大到路人之间交流小到分布在场景各处的细节,都是素材的重复套用。NPC的互动也只设计了简单的几个重复性的动作,然后套用在了所有角色身上。

《糖豆人:终极淘汰赛》:欢乐闯关演变最后竟成神仙打架

2020年8月份蹿红的《糖豆人:终极淘汰赛》是小弟觉得20年最欢乐的游戏,简直将综艺上那些真人闯关环节体验了个遍。非常适合朋友组队开黑、主播整活的一款游戏

游戏同样在全世界范围内爆火,仅8月份就的销量就达到了700万份,9月份营收高达1.85亿美元,在线人数峰值超17万。也是索尼PS+订阅服务历史上下载量最高的游戏。

到了2021年游戏也更新许多地图,每个赛季都有特定的主题元素,从关卡设计和美术风格上依旧是顶尖。可惜就是这么一款欢乐的游戏也被外挂困扰:飞天挂、一键皇冠、麒麟臂等等稀奇古怪的外挂摧毁了玩家们的体验,甚至不少比赛最终局成为外挂们的神仙打架。

一键胜利↑↑↑

加上玩法热度消退,游戏的在线人数很快就掉光了,目前剩下的玩家们水平都很高,地图也都比较有难度,新手很难加入了。把把一轮游换谁心态都会顶不住吧,

steam游戏人数变化↑↑↑

用户评论

揉乱头发

这游戏真让人上瘾!玩到忘记吃饭睡觉的那种! 剧情好到没话说,画面也相当精美,音乐也是绝配。国内外一起吹,能刷出这种成绩实至名归啊!

    有12位网友表示赞同!

烬陌袅

一个月就赚22亿?!太可怕了! 这游戏真厉害,这么快就在全球火起来,说明确实游戏质量非常高。我还没玩过,打算去看一看。

    有10位网友表示赞同!

冷眼旁观i

国内的游戏越来越好做啦!以前那种糙的感觉早就没了,这作的制作精致细腻,玩法也新颖有趣,很值得支持国产游戏的发展.

    有10位网友表示赞同!

不忘初心

22亿是真赚大了,不过感觉这种现象级玩家数量的支撑下,策划可能会更加注重商业运营,以后也许会越来越氪金了…

    有20位网友表示赞同!

醉枫染墨

我玩过很多游戏的,这个就真的太棒了! 沉浸感和代入感都很强,每次都忍不住投入到游戏世界里。剧情也很精彩,让人欲罢不能啊!

    有18位网友表示赞同!

虚伪了的真心

20亿是夸张的吧?一个月的时间能刷出这种成绩确实很不容易,但感觉好难相信。官方数据真可信吗?需要更多渠道去验证一下。

    有16位网友表示赞同!

日久见人心

游戏行业真的是一座宝山啊,这么受欢迎的游戏,背后投入的资源和努力真的难以想象!希望玩家们能够玩着游戏的同时也照顾好自己的生活.

    有10位网友表示赞同!

迁心

国产游戏火了全世界也不奇怪,毕竟很多国家都比较重视这一方面。这真是一个好现象,证明国内的文化输出越来越强大了。

    有20位网友表示赞同!

夜晟洛

这个游戏我一直想玩,但一直没时间。现在看来确实是现象级的游戏,也许以后有机会体验一下?可以分享一些亮点吗?

    有8位网友表示赞同!

▼遗忘那段似水年华

这种赚22亿的游戏应该更多关注玩家反馈,不要只看钱。游戏的质量是第一位的,平衡商业利益和用户体验很重要!

    有17位网友表示赞同!

可儿

这个游戏看起来真的很吸引人啊! 或许以后我也可以尝试一下,看看自己能不能沉迷其中的魅力...

    有7位网友表示赞同!

你与清晨阳光

一个月收入22亿,真的是太让人佩服了! 这证明国内的文化产业正在发展壮大,未来一定会更加辉煌!

    有10位网友表示赞同!

冷落了自己·

其实很多这类现象级游戏只注重赚取玩家的金钱,并没有真正投入到游戏的品质提升上。希望这些游戏能够兼顾商业利益和用户体验!

    有6位网友表示赞同!

孤自凉丶

这么火爆的游戏一定有很多玩家都在期待它之后的更新内容吧? 我也很好奇游戏接下来的发展方向是什么?

    有5位网友表示赞同!

百合的盛世恋

这个游戏让我感受到了国产游戏的进步,画面、剧情都非常优秀。 未来希望看到更多这样的优秀作品!

    有8位网友表示赞同!

(り。薆情海

虽然是现象级游戏,但我还是觉得有些玩家太过于追逐收益了。游戏应该是一个玩乐,而不是赚取金钱的形式。我希望大家能够理性看待这种游戏文化。

    有15位网友表示赞同!

大王派我来巡山!

一个月就赚了22亿的游戏,这可不得了啊! 估计以后我们会看到更多类似的现象级游戏涌现吧! 可以期待一下未来的游戏发展啦!

    有12位网友表示赞同!

凝残月

作为玩家来说,我也很高兴看到国产游戏越来越优秀。 这证明我们国家的文化力量正在不断提升!

    有20位网友表示赞同!

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