大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于《重返帝国》 试玩评测——一款优缺点各半的免费即时策略手游,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
《重返帝国》的图形可以说制作得非常精美,人物和建筑造型都很细致。玩家可以从四大阵营不同的建筑风格中选择自己喜欢的。因为只玩了一天,看到的建筑还是二期的。后期的主城和其他建筑都非常漂亮。地形上有山、河、树林等。特别有趣的是,你可以蹲在树林里的草地上。
游戏的屏幕背景也有白天和黑夜以及动态天气效果。与现有的其他SLG手游相比,美术方面确实非常出色。毕竟是来自大厂的美术团队。
游戏画面可以随意切换竖屏和横屏,这一点非常好,适合不同的场合和玩家的使用习惯。
音乐音效
背景音乐和战斗音效还可以,但是英雄的配音让我感觉很不舒服。毕竟,中国式的英雄声音是直接照搬《王者荣耀》英雄声音的,只是名字变了。比如一开始给出的“花木兰”在游戏里叫魏兰,她的声音和《王者荣耀》里的一模一样。游戏中被称为“武圣”的关羽也是如此,还有赵云、项羽、虞姬等,不知道是为了回避历史人物还是其他什么原因,但是有肯定是改名的原因,这里我们就不做过多猜测了。
可玩性
作为一款SLG手游,《重返帝国》也有一些独特的玩法特点,包括上面提到的动态天气和昼夜效果,但似乎除了视觉效果的变化之外,没有其他玩法上的变化。如果加入到玩法中,不同的天气效果对不同类型的部队或者英雄都有一定的效果加成,可玩性将会大大提升。
引导任务耗时过长,设计不够合理。前30分钟左右是系统引导,对于新手玩家来说非常友好,但对于同类型手游的资深玩家来说,无疑是比较刺激的。引导任务太长,可能会让玩家望而却步。退役一些球员。建议有两个选项,一个“我是新手”,一个“我是经验丰富的车手”,这样玩家的体验会更好。如果想再用新账号玩,每次需要引导任务半个小时,这会让老玩家感到无语。毕竟,要做一个好的产品,用户体验是不可或缺的。
游戏中的自由行军感觉很新奇。可以说,《自由行军》打破了以往SLG手游的格局。行军过程中,你必须按照地图模块来扩张领土。军备克制也凸显了战略性。四臂相互之间具有制约关系。可以利用侦察来调查对方手臂的属性,然后制定对策,以少胜多。
还有蹲和反蹲,都是策略性的和操作性的。由于是自由行军,所以从玩法上来说还是不错的。
钓鱼玩法也是一个比较有趣的休闲内容,能够提供一些比较有趣的资源获取方式。
总体来说,游戏太平淡了,而且拼接痕迹还是太严重了。
氪金严重
看看游戏属性就知道有多贵了。与其他同类型游戏相比,结合了其他同类型游戏的氪金点,资源确实不够,很容易卡壳。
再说说六头充能的武圣。事实上,它是为了协助玩家完成引导任务。这让玩家能够更好地体验武圣,但并不会觉得技能和玩法有那么出众,因为玩家可以主要操作的依然是系统派出的第一个英雄。以后想要得到武圣,就可以进行首充。如果真想引导玩家首冲,就直接用武胜作为主战英雄,让玩家体验一下。至少玩家会感觉自己很强大,第一次冲锋不知道吗? (此处纯属个人想法)
优势
游戏玩法:行军自由度高
横竖屏随意切换游戏
详细的人物和建筑建模
动态天气影响和昼夜变化
钓鱼休闲玩法获取资源
缺点
与《帝国时代》 IP玩法关联较少
新手引导任务耗时太长
游戏蹩脚,英雄疲劳度不够
资源获取困难,容易卡壳
游戏有严重的缝合痕迹
太多的氪金点对平民玩家来说不够友好。
用户评论
这游戏画面确实很不错,恢弘感十足,战略元素也比较多,可以慢慢沉迷进来!不过操作还是有点麻烦,感觉需要多适应一下才能上手容易。
有7位网友表示赞同!
我一直喜欢这类即时策略游戏,这款《重返帝国》的玩法还挺新颖,尤其是我觉得资源管理部分很考验玩家的经营能力。但希望后续可以修复一些bug,体验会更好!
有11位网友表示赞同!
刚玩了几天,《重返帝国》上手比较困难,好多操作和系统都不太懂,官方是不是有点缺乏新手引导?感觉要慢慢摸索才能玩明白,有点丧志~
有10位网友表示赞同!
游戏里建造设施、训练兵种、与其他玩家争夺领地,各种玩法都让人热血沸腾!最喜欢的就是每次胜利后获得的成就感,这种沉浸式的体验太棒了!期待后续官方能出更多地图和英雄。
有15位网友表示赞同!
自由度高是我觉得这款手游的最大优点!你可以根据自己的战略选择不同的发展路线,每次都能有不一样的体验!不过缺点就是有些策略部分过于复杂,玩家需要花较长时间学习和适应。
有20位网友表示赞同!
这个游戏真的很好玩,操作流畅,画面清晰,而且玩法很有深度!我特别喜欢收集各种武将的策略,每个武将都有独特的技能,这让我不断探索和研究不同的组合战术!强烈推荐给喜欢即时策略游戏的玩家们!
有7位网友表示赞同!
作为一款手游,《重返帝国》做的还是不错的嘛,画质不错,地图也做得很大,自由度还可以,但我感觉有些游戏机制设计不太合理,比如资源获取方式单一等等
有14位网友表示赞同!
我一直是即时策略游戏的爱好者,这款《重返帝国》算是近年来玩过比较不错的。它的战斗系统很有深度,需要玩家仔细的思考和计划才能获得胜利。缺点就是有点考验手速,如果反应慢的朋友可能会很难上手。
有12位网友表示赞同!
喜欢这种宏观战略的玩法!不过我觉得游戏节奏掌握不太好,有时候太快也容易感到紧张,希望官方能调整一下战斗速度。
有13位网友表示赞同!
感觉这款《重返帝国》是一款很有潜力的游戏,但目前还比较糙,需要进一步完善和优化。尤其是资源分配和经济发展,这部分设计有点蛋疼,容易让人感到疲累。
有18位网友表示赞同!
这个游戏的优点主要在于自由度高,玩家可以根据自己的喜好来进行不同的策略选择。 而且画面也是很不错的,宏观的战争场面确实很有冲击力!不过游戏需要经常联网才能玩到高级关卡,离线模式体验真的很一般。
有15位网友表示赞同!
总感觉这个游戏越来越变态了,《重返帝国》 现在要打高级关卡真的太难了! 各种boss和对手玩家实力超强,有点让人头疼啊。
有7位网友表示赞同!
终于理解为什么《重返帝国》这款游戏叫做"优缺各半"了。它提供了很多令人兴奋的游戏元素,比如宏大的战场环境、细致兵种策略等,但是也存在一些缺点,例如操作复杂、节奏较快等等!总体来说是还不错的策略手游。
有12位网友表示赞同!
作为一款手游,《重返帝国》的画质确实很高质量,而且策略性也很强,我喜欢那种宏大的战争场面,看着自己的军队逐步壮大,并战胜敌人带来的成就感!但我觉得游戏中的新手引导有点不足,缺乏针对新玩家的解释和提示。
有9位网友表示赞同!
游戏整体还是不错的,玩法很有意思,画面也比较清晰细腻,不过希望官方可以优化一下游戏的平衡性,现在一些英雄的能力过于强大,导致其他英雄很难出场,降低了游戏的可玩性。
有10位网友表示赞同!