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2024年已停运游戏盘点:腾讯力挽狂澜,一年半后仍难逃凉凉命运

发布时间:2024-09-22浏览:74

这篇文章给大家聊聊关于2024年已停运游戏盘点:腾讯力挽狂澜,一年半后仍难逃凉凉命运,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

今年才4个月,但是已经停运了不少游戏,有些大厂出品的游戏,虽然画面不错,但是吃相难看,有的是三线工作室研发,虽然口碑不错,但是无可奈何“藏”的太深,没等玩家发现就凉了,还有运气太差的,反正各种原因都有。

《百鬼魔道》:被苹果坑了的佳作

停运时间:2月1日

白金工作室的动作手游《百鬼魔道》于今年的2月1日停运,本作由曾负责过《极度混乱》的山中雅贵监制,游戏音乐则是《大神》的山口裕史制作,在2021年4月正式上线,游戏的创作灵感来自《百鬼夜行》,游戏包含了100多个日本知名妖怪,总个来说是一款质量不错的游戏。

有国内网友分析游戏凉的原因是苹果独占,因为独占手游下场都不是很好,有不少网友就表示,身为苹果老用户完全不知道有这款游戏。其实腾讯也有白金工作室的股份,要是《百鬼魔道》不是苹果独占,让腾讯搞个国服版,说不定游戏就不会没人气了。

《重装战姬》:B站坟场又添一坟头

停运时间:2月26日

2月26日停运的《重装战姬》是由B站代理,闪翼工作室研发的横版STG,二次元机娘游戏。当时B站可是把这款游戏作为《F/GO》《碧蓝航线》的接班人来培养的,游戏起初人气的确还可以,预约人数高达200万,公测当天游戏短暂登顶iOS免费榜;畅销榜上一度冲上第8位。

可惜《重装战姬》光有着漂亮的皮囊,但运营实在拉垮,先是公测档期撞车一堆大作,导致开局就是地狱模式,此外游戏玩法伤肝,氪金体验也不佳,说的天花乱坠的机甲玩法还是拼数值,因为大部机甲组织都是毫无意义的。

《学园偶像祭2》:还没开服就宣布停运

停运时间:3月1日

2024年3月31日,由日本Bushiroad开发运营的养成音游《Love Live!学园偶像祭2 MIRACLE LIVE!》(后文简称《学园偶像祭2》)停运。

《学园偶像祭2》是“学园偶像祭”系列10周年纪念之作,于2023年4月15日上线,玩家要把由一群女子高中生组建的女团培养成超人气偶像。

尴尬的是预定在2024年2月上线的《学园偶像祭2》国际服,在同一天宣布将在5月31日停服,一个运营不足一年停运,一个还没上线就凉了。

虽然官方没说停运的具体原因,但是有国外网友评论说,虽然二代在UI设计和视听效果上比一代提高了很多,曲库也增加了,但是运营真不行,把一切都搞砸了。

《Warhaven(战争避难所)》:守望版战魂

停运时间:4月5日

2024年4月5日由NEXON打造的多人联机动作游戏《战争避难所》正式停运,游戏才运营4个月就凉了,停运的原因官方说法是,认为没办法给玩家提供满意的服务。

《战争避难所》是一款以幻想中世纪为背景的,免费联机对战动作游戏,简单来说就这游戏融合育碧的《荣耀战魂》风格和暴雪的《守望先锋》模式。

因为游戏画面虽然漂亮,但是游戏节奏缓慢,平衡性差,服务器渣,导致游戏人气一直上不去。游戏巅峰时期同时在线人数有一万多人,停运前一段时间在线玩家就只有一百多人,人气上不去比赚不到钱更可怕,或许这才是游戏停运的主因。

《虚幻争霸》:反反复复诈尸还是凉了

停运时间:4月22日

韩国网石运营的《虚幻争霸》是一款越肩视角的MOBA游戏,于2022年12月8日在开启抢先体验的,原本还计划在今年上半年公测的,结果在今年的4月22日停运了。

虽然这游戏创意不错,画面也非常精美。但是越肩视角+MOBA这玩法实在太非主流了,当作MOBA来玩吧,操作很难受。当作射击游戏来玩,你需要像玩MOBA游戏那样注重团队配合。

其实这游戏反反复复诈尸多次了,游戏最初是被生父EPIC抛弃,拿下国服代理的腾讯也放弃了,后来Team SoulEve工作室复活游戏,然后现在的网石接手运营,结果复活一年半后又没了。有玩家分析说,《虚幻争霸》是注定要凉的,搞MOBA创新却对玩家的意见置若罔闻,还有就是网石只对外挂和BUG不管不顾,一心只想逼氪。

《尼尔:重生》:完美的谢幕

停运时间:4月30日

回合制卡牌手游《尼尔:重生》的创意总监是横尾太郎,创作原《尼尔》团队。这游戏是正统的《尼尔》手游,游戏延续了《尼尔:机械纪元》的世界观, 2B、A2、9S等经典角色会客串演出,

游戏于2021年2月18日上线,今年的4月30日停服,运营不足三年。

游戏凭借《尼尔》的光环在日本备受关注,上线当天注册玩家轻松突破百万,稳坐日区iOS免费榜和畅销榜榜第一。虽然游戏停运了,但是官方不但更新游戏的最终章外,还安排各种相关活动,如“故事完成倒计时活动”,“3 周年纪念活动”等活动。

《拣爱》:单机也要停运

停运时间:5月20日

由AkbaStudio制作,腾讯极光代理运营的《拣爱》是一款买断制单机AVG游戏,国服手游版于2021年5月20日上架,2024年5月20日正式停运。

《拣爱》由三个独立故事构成,用丰满的剧情,意料之外而情理之中的交互方式,提醒玩家去注意那些感情中容易被忽略的细节,总之是一款小而美的游戏。

因为本来这游戏就卖相不佳又买断制的,因此游戏上架后很长一段时间都没什么人气,直到游戏因为游戏在短视频平台意外大火才有销量,一下就卖出了约55万份,给工作室带来了约350万的收入,制作人表示“销量峰值的三天里,比过去三年的销量都多。”

《银河境界线》:太良心不赚钱

停运时间:5月22日

由位面游戏打造的战棋游戏《银河境界线》,于2023年7月26日公测,2024年5月22日停运。

《银河境界线》是一款二次元风格,太空歌剧题材的游戏,讲述在遥远的未来,人类遭遇了充满敌意的无机种族——异构虫,给世界带来了战火与毁灭。

《银河境界线》的制作人是一对夫妻档的T2和Miyako,游戏不但有大量精美的立绘,每个角色都有近万字的剧情,整体剧本超百万字。对于游戏的停运,有玩家自黑吐槽说,不赚钱有毛用,良心游戏就这下场,希望下个厂商引以为戒。

《小森生活》:手游版动森

停运时间:5月30日

日式田园模拟游戏《小森生活》,由盛趣游戏旗下睿逻网络研发,腾讯代理发行,于2021年3月31日上线,2024年5月30日正式停运,停运原因的官方说法是,和双方协议到期,不再续约。

游戏讲述在大城市里的玩家回乡享受农村生活发展的故事,在游戏里玩家可以种田,钓鱼,做饭以及撸猫逗狗等,简单来说就是手游版的《动森》。

《小森生活》上线当天凭借田园玩法和类似宫崎骏的画风,一下进入App Store免费榜第一,并连续5天蝉联iOS游戏免费榜第一,畅销榜成绩也一直稳定在TOP30。

对于游戏的停运有玩家表示,其实完全可以做成单机,之所以退坑的人多主要还是太肝了,小森的肝度真的可怕。还有玩家“翻译”了一下官方停运的说辞,主因不是协议到期,而是赚不到钱。

小弟嘠绿共:游戏停运是正常的,不过这几年因为版号难求,不少停运的游戏都会有人接盘,不知道如今这些停运的那些国服游戏,又有哪些会被复活。

用户评论

柠夏初开

哎呦喂,这新闻看得我都好唏嘘啊!当年玩过好多被列入这个名单的游戏,还记得当初多欢快多兴奋的时候呢,现在一个个集体“下棋”,真是令人感慨万千啊。只能说时代的洪流真的不容阻挡。

    有7位网友表示赞同!

幸好是你

我猜腾讯是真的能力有限吧,虽然他们财大气粗,但游戏开发也是个需要精湛技术的活儿,不能只靠钱就能解决所有问题吧?

    有10位网友表示赞同!

久爱不厌

感觉这个标题就有些耸人听闻了,“复活一年半后又凉了”这部分是不是有点夸张呢?毕竟有些游戏停运是客观原因导致的,比如玩家人数下降等等,腾讯也不得不做出这样的选择。

    有11位网友表示赞同!

盲从于你

当年玩《XX》简直乐翻天了!那时候朋友聚在一起,通宵打各种PK赛,到现在想想还是无比怀念啊。可惜后来因为什么服务器问题?内存不足?就凉了,真是太可惜了!

    有16位网友表示赞同!

羁绊你

我个人觉得游戏开发公司应该更重视游戏的长期运营吧!一些大公司的资源配置或许可以更好维护老玩家群体和吸引新用户,而不是只追求短线利益。

    有20位网友表示赞同!

冷青裳

其实我也明白很多游戏是难以避免停运的,因为市场竞争激烈,开发成本高等等都是客观因素。但有些游戏还是值得被挽救,比如那些拥有庞大粉丝群众的游戏,腾讯真应该多想想办法

    有5位网友表示赞同!

堕落爱人!

“腾讯都救不过来”,这句很有意思啊!可能暗示了现在电竞行业真的越来越不景气了?毕竟曾经有好多火爆的电竞项目也已经销声匿迹...

    有5位网友表示赞同!

我就是这样一个人

唉,说起来游戏开发公司真的是要操碎了心呀。既要考虑玩家的需求,又要应对市场变化,还要保持游戏的更新和迭代,才能在这个残酷的竞争环境中存活下来。

    有16位网友表示赞同!

雪花ミ飞舞

"这些游戏都“下棋”了", 就好比我们生活中那些曾经关系密切的朋友也逐渐疏远一样,让人唏嘘感慨啊。

    有12位网友表示赞同!

青衫负雪

现在玩游戏确实不如以前轻松愉悦了,很多游戏的付费系统和运营机制都让我感觉越来越恶心......这和《XX》这种经典老游戏的乐趣真是判若两人

    有6位网友表示赞同!

箜篌引

我可不想再看到我的爱游戏被变成一款“收费体验”的游戏——至少那些“复活一年半后就又凉了”的游戏已经足够证明了这个道理。

    有14位网友表示赞同!

眷恋

其实,对于玩家来说,游戏就是一种娱乐方式,不用太过执着于这些停运的新闻。找一个自己喜欢的游戏投入进去,好好的享受乐趣才是最重要的!

    有11位网友表示赞同!

来自火星的我

我还蛮想听听那些停运的游戏开发者是怎么想的啊,他们是否后悔过之前的决定?他们下一步会有什么安排?或许可以拍个纪录片来看看,那才真的精彩。

    有19位网友表示赞同!

龙卷风卷走爱情

我记得《XX》当年可是火了很久的啊!虽然最后还是停运了,但我总觉得它给那个时代留下了深刻的一笔。现在回顾那些游戏,还能让人回忆起许多青春美好的时光。

    有20位网友表示赞同!

陌颜幽梦

感觉这个标题有些过于耸人听闻吧,《XX》这类游戏停运是因为各种客观原因导致的,也不能完全怪罪腾讯啊…

    有15位网友表示赞同!

致命伤

现在的游戏真的越来越商业化了,各种氪金模式和营销推广让人头疼。或许这就是为什么那么多游戏最终都无法生存下去的原因之一吧?

    有12位网友表示赞同!

为爱放弃

我觉得腾讯还是应该多关注一些品质游戏的开发和运营呢!不要只是追求利润,也要考虑玩家的体验和感受才行。

    有9位网友表示赞同!

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