大家好,如果您还对《魂斗罗4》挑战难度解析:轻松解锁高能玩法攻略不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享《魂斗罗4》挑战难度解析:轻松解锁高能玩法攻略的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
是啊!如今的我们在体验老游戏时,已经很难静下心来认真玩完一款游戏。即使是早年的那些流程比较长的RPG游戏也是如此,下载了之后第一时间就会想到使用修改器作弊,然后将当年没走完的流程再走一次。
虽然现在的玩家们都有了购买正版的意识,但是想再次体验一下早年的游戏也比较麻烦的。因此有不少玩家都是在模拟器上面回味这些经典游戏的,然后有了后续版本再补票。
说实话,游戏的模拟器也算比较“贴心”了,虽然无法百分之百还原主机上面的味道,但也最大程度保留了游戏的质量,甚至还加入了了一些作弊代码供玩家们选择。那些本来已经对游戏失去兴趣的玩家,会因为这些作弊器重新上手玩玩,体验一下当年没有体验过的另类乐趣。
《魂斗罗》系列在国内的人气一直都是比较高的,但对于大部分玩家来说,该系列就只有红白机和街机上面的两代。直到很多年之后才知道,3代就在SFC平台,4代必须在NDS平台,其他很多平台都发行过《魂斗罗》相关作品,像是MD、WII和PS2平台发行的《魂斗罗-铁血战士》《魂斗罗-重生》《真魂斗罗》也是非常经典的。
然而当我们在模拟器上面玩这些游戏的时候就会发现,这个难度已经不是红白机时期一命通关玩家可以承受的了。当年不知道多少玩家被《魂斗罗3》《魂斗罗4》的难度劝退了,至今都没有见过最终BOSS什么样子。
《魂斗罗4》的难度极大,虽然我们可以选择简单模式,连后面两关都见不到,而且子弹无法发挥真正的威力。要是选困难模式的话,又会发现自己好像连站起来的机会都没有。《魂斗罗4》延续了最经典的一碰就死模式,加上游戏的节奏太快,要是不花心思连半个月,怕是很难见到四关BOSS吧!
其实这就是主机玩家和模拟器玩家的区别。主机玩家对游戏比较爱护,买了游戏就一定想办法通关。而模拟器玩家没有成本,就不会特别在意,也不会刻意去练习。
不过我们在模拟器上面作弊,那就可以轻松过关了。在熟悉的游戏节奏和敌兵位置之后,再好好玩玩,或许就会发现自己的技术提升了。
现在NDS的模拟器,最好用的就是DeSmuME。如下图:找到金手指的列表
然后我们再点点击“Action Replay”,就可以进入输入作弊代码的环节了。
无敌之后的效果,只要不掉悬崖就不会有危险。这种置身事外的感觉是不是非常棒?
游戏的难度有多高,我们在作弊之后就能获得多少的快感。
《魂斗罗4》的挑战模式和隐藏模式都需要达到一定的条件才能实现。这也是很多新手玩家们都没有接触过的。我们通过代码:
921D8340 00000004
1226A196 0000FFFF
D0000000 00000000
就可以直接实现,选用游戏中最厉害的女性角色,是多少玩家一直期待的啊!而挑战模式有四十关,而且一关比一关难,有不少新鲜的东西在里面。在没有作弊帮助的情况下,玩家想要将这款游戏彻底玩透至少的十天半个月,还不一定能坚持下来呢!
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用户评论
我小时候玩《魂斗罗》,一直觉得很难啊!不过后来明白了,这游戏难度确实调得好高… 有时候试几次才能过同一个关。真希望现在能容易一些!
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其实《魂斗罗4》的调试方法挺多,网上都有很多攻略分享视频,用这些方法就能轻松玩通了!不过我还是比较喜欢原版的难度,那种挑战感才让人兴奋嘛。
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说的没错,《魂斗罗4》确实很有魅力,但是难度真的不友善啊… 感觉官方故意增加难度的,为了体验的逼真?现在很多游戏都不敢这么设计的,有点可惜哈!
有12位网友表示赞同!
对啊,《魂斗罗4》小时候玩的时候真的太难了,经常被boss打死,好多次直接放弃了。后来才知道有调试方法可以轻松通关,其实我更喜欢原版的难度,挑战性强才更有成就感。
有12位网友表示赞同!
我觉得《魂斗罗4》的难度的确比较高,很多关卡和Boss设计都很考验玩家的技术水平和反应速度。虽然官方提供了一些调试方法,但是对于一些喜欢挑战传统的玩家来说,我还是更喜欢原版的难度设置。这样更能体现自己在游戏世界中的实力。
有18位网友表示赞同!
玩腻了各种手机游戏,《魂斗罗4》这类的经典游戏还是很有意思的,可是为什么这么难啊。我试了几次关都过不去,还是想直接调一下辅助呢!
有5位网友表示赞同!
《魂斗罗4》在我心中永远都是经典,尽管它难度很高,但正是这份挑战性让我爱不释手。调试虽然可以轻松通关,但我更喜欢靠自己的努力来征服游戏,这种成就感才是最宝贵的。
有14位网友表示赞同!
小时候玩《魂斗罗4》,真的被坑惨了!现在回想起来,那些过不去的关卡和Boss简直太难了。幸好还有调试方法,不然我都不知道要怎么解气。
有7位网友表示赞同!
我个人不太喜欢调档通关,我喜欢原版难度的方式,这样才能挑战自己的极限啊!
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我小时候玩《魂斗罗4》的时候,根本过不去几个关就放弃了…现在想想还挺有意思的,如果可以的话,我还想去体验一下调试后的游戏画面,看看和当年有什么区别。
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其实,《魂斗罗4》的难度在当时来说是有点高的,但是因为游戏的玩法机制比较独特,而且画面风格也很精彩,所以很多玩家还是喜欢玩它。不过也确实有人觉得调试可以更轻松体验游戏内容。
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小时候《魂斗罗4》简直是我噩梦!各种关卡设计太难了,经常被Boss暴揍,记忆中都是失败的片段……后来才知道有调试方法,真是后悔当初没有试一下
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玩《魂斗羅4》的确有些难度,有时候会让你欲罢不能。如果想轻松通关的话调个档确实可以,但是个人建议还是挑战原版难度,这种体验才更有代入感
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我更喜欢调试后的游戏体验,这样才能专注于剧情和游戏本身的乐趣,而不是苦恼于难度的设置。毕竟游戏就是要放松心情,而不是为了过关而挣扎啊!
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《魂斗罗4》虽然难度有点高,但正是因为它的难度设定才更加考验玩家的技术水平和反应速度,才能让人在战胜困难之后获得极大的成就感。 调试确实可以轻松通关,但对于喜欢挑战的游戏玩家来说,原版的难度设置才是真正的享受。
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《魂斗罗4》的剧情还是不错的,只不过游戏难度确实是比较高的,很多关卡都需要反复练习才能过,调试后的游戏体验倒是更轻松有趣。
有19位网友表示赞同!
我觉得,《魂斗羅4》的难度设计确实有点高调,但我依然喜欢它那种经典的打斗风格,调试虽然可以让游戏变得简单,但原始的游戏设计才是游戏的灵魂吧!
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