大家好,关于魔兽TBC:黑庙首领首测体验,T5等级轻松征服,伊利丹难敌火元素之威很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
P3阶段测试服开放之后,很多硬核团队都在第一时间进入了T6团本开荒,并且在数个小时之后就打通了T6双本,而整个过程出人意料的简单。
以黑暗神殿为例,1号BOSS-3号BOSS基本都是送的。由于现如今玩家的DPS能力非常强大,所以1号BOSS在血量降到一半的时候才第一次使用海潮之盾,等到第二次使用海潮之盾的时候,血量就减半了。
2号BOSS看似很强大,其实通过走位就可以解决,并且玩家DPS能力越强,打得越快场地的环境也越好。3号BOSS毫无难度,A掉小怪之后,基本就结束了。
按照当年的经验,黑暗神殿难度较高的BOSS有四个,分别是血魔、三脸,主母以及伊利丹。按理说这四个BOSS也会卡住测试团队,结果并没有。
血魔这个BOSS的难点在于玩家被点名后刷新的构造体,不仅会对DPS职业造成大量伤害,还附带降低5%急速的DEBUFF,可以叠加10层,并且无法驱散。当年玩家的DPS能力较低,以至于场面上的构造体越刷越多,无奈之下只能选择“跑路打法”。
测试服的开荒情况却是血魔的点名仅仅出现了3次,玩家跑了前两次,第三次直接就不用跑了,然后用强大的DPS轰杀了BOSS。
三脸的难点在于P3阶段玩家的DPS能力不足,进而导致灭团,而测试服的情况却是P3阶段直接就RUSH掉了,反而P2阶段更加容易减员,原因就是DPS的伤害太高,不小心就可能被反伤倒地。
主母的难点主要在于“致命吸引”,一次最多点名3个玩家,同时造成大量的联动伤害。测试团队的暗抗在300点左右,只要跑好点名,基本就可以做到满员击杀,即便是在战斗过程中出现了减员的情况,同样可以打掉。
对于很多坦克职业玩家来说,面对伊利丹的时候,议论最多的就是剪切技能。其实从测试的情况来看,伊利丹本体根本不存在问题,反而是火元素是真正的灭团点。
测试服火元素的血量为110万,硬核团队在伊利丹还没有释放眼棱的时候就可以秒掉一个,而普通团队在火元素阶段却出现了无限灭团的情况,因此火元素也成为了P3阶段考验团队的标准,并且对于坦克职业来说也是重大的考验。
用户评论
这篇文章说的有点夸张吧?T5虽然不错,但也不能说“轻松碾压”啊。我们公会还在打拉尼奥斯的第三阶段呢!
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真的有这么简单吗?当年我怀旧服黑庙开荒可是费了老劲头……现在T5毕业的队伍确实厉害,不过伊利丹真的不如火元素?我不太服这说法!
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哇,太牛啦!我还记得以前开荒的时候各种打不过,那时候简直是天堂地狱差距。现在黑庙这么轻松吗?我有点想开始玩了!
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我觉得作者可能是夸张地说了一点,虽然T5装备确实强势,但黑庙的BOSS机制复杂多样,单靠毕业装备肯定不行。需要团队配合和个人实力才能顺利打过啊!
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伊利丹不如火元素,这说法有点争议欸!黑庙最后Boss对队伍指挥和战术要求太高了,火元素虽然输出更高,但更考验团队的反应力和配合度。
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当年我玩黑庙,各种被吊打……现在T5毕业就能轻松碾压?感觉简直像是穿越时空一样!我要找回以前战斗的激情,重走经典之路!
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我觉得这篇文章夸大了T5的强度,装备能提升一部分战斗力,但关键还是在于团队配合和个人的操作技巧。黑庙BOSS有特殊的机制和技能,不能单纯依靠装备就能轻松解决!
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确实,老版本的副本现在感觉难度降低了不少,毕业装备的属性差距很大。也许是玩家的技术水平提高了,打游戏也更加容易上手?
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作者说的对啊,火元素机制就比较简单,大部分打法都是AOE轰炸输出。而伊利丹要分清楚多个阶段的boss mechanics,非常考验团队的反应能力。
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魔兽TBC的黑庙真是经典,虽然现在玩起来可能更容易一些,但那些曾经吃过亏、苦中作乐的记忆依然深刻啊!
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看来T5装备 really 厉害了!我记得当年黑庙副本就经常卡在某些Boss阶段打不过了!现在的玩家技术和团队配合是不是提高很多?
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感觉这篇文章有点偏激了,T5确实加强了玩家实力,但伊利丹作为最后一个BOSS,难度仍然很高,需要团队高度默契才能顺利战胜!
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我记得当年玩黑庙,最难打的Boss是苏拉玛,因为它机制特别复杂,很容易团灭!火元素也挺难的,主要考验输出效率和持续伤害。
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其实我觉得老版本的副本难度降低是因为玩家如今更加熟悉魔兽 TBC 的各种机制和打法了,积累了经验!
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这个标题好带感啊,直接点明黑庙测试结果:T5毕业轻松碾压,伊利丹不如火元素?让我来试试到底是真的还是被炒热!
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这说明游戏越来越容易玩了?
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我想说当年开荒的时候,各种打不过,简直是天堂地狱差距啊!现在可以轻松碾压了吗?太不可思议了!
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真想体验一下这个全新的T5毕业装备带来的战斗体验,感觉会有一种不一样的感觉!
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