2011年,索尼推出了PlayStation Vita系列产品(简称PSV),该产品不支持UMD光盘,但兼容数字版PSP游戏。
出生前
很多人一直认为家电巨头索尼涉足游戏行业纯属偶然。事实上,索尼对这个胖播放器早就觊觎已久。 1988年,索尼家电部门的Ken Kutaragi提出了开发便携式游戏机的计划。这款主机名为GAME MAN,设计思路与GAME BOY类似。机身采用立式设计,采用低功耗黑白液晶显示屏。久多良木曾经考虑过使用尖端的红外技术进行通信战斗,但由于率先推出并席卷市场的GAME BOY,这款游戏机被边缘化。
正式宣布
2003年5月13日,SCE在5月11日E3展会的例行新闻发布会上首次展示了便携式游戏机PSP。久多良木健二社长称赞其为“21世纪的WALKMAN”。
PSP正式发售的第二天,任天堂的股价就暴跌,很多人都坚信索尼会吞掉任天堂的最后一块领地。任天堂一直保持着极其冷静的态度。岩田聪、宫本茂等高层人士曾在不同场合表示,他们正在秘密开发一款颠覆概念的“异构主机”。在次年的E3展会上,索尼和任天堂各自的便携式游戏机在同一场地展出。人们发现,名为NDS的任天堂游戏机最大的卖点就是双屏和触摸屏。
2004年9月21日下午15时30分,SCE宣布将原定于东京PALACE Hotel举行的PlayStation Business Briefing 2004大型未来战略会议推迟至17分钟后举行。握住。
据后续披露,SCE原本计划公布PSP价格和发售日期的具体细节,但由于某种原因,紧急做出了改变。任天堂的狙击彻底打乱了索尼原本的计划。该公司在SCE战略发布会前一小时公布了NDS的正式发售日期和价格。任天堂的咄咄逼人的攻势迫使SCE调整了战略计划,大幅降低了游戏机的价格,并将发售日期推迟到了年底。年末商战中,NDS凭借先发优势和充足的货源占据了主动。仅在日本,实际销量就超过了PSP 100 万台。
2004年12月12日,PSP在日本正式发行。 2005年3月,PSP在北美发行,首发价格约为250美元。虽然价格比日本高,但仍然取得了巨大的成功。 48小时销量50万台。
2005年在北美推出时,PSP只有普通版。黑色控制台、有线耳机、32MB 记忆棒、布袋和腕带。对于玩家来说,这些装备是对PSP高价的补偿。
上升
由于PSP的销量火爆,PSP的价格也贵了一些。北美市场出现了售价299美元的豪华限量版,约合人民币2400元。与早期的豪华版相比,豪华限量版将32MB记忆棒更换为1GB,并多了一根USB线。
2005年11月,索尼发布了PSP固件2.6版。这为PSP带来了三项新功能:RSS订阅播客、WMA音乐播放功能和DRM视频播放。虽然PSP可以通过DRM控制视频的播放,但视频下载服务仅在日本提供。为了强调“PSP的在线播放能力非常出色”,索尼推出了LocationFree功能。玩家可以利用这一功能远程播放视频,但昂贵的配件和苛刻的网络要求让很多人望而却步。
2006年3月,索尼宣布了新年计划。它包括很多新内容:配件(相机和GPS)、游戏和音频下载、Flash支持、中文支持等等。与此同时,为了纪念PSP登陆北美一周年,索尼终于开始降价。 PSP普通版从250美元降至199美元,约合人民币1600元。它只是一个主机,没有任何配件。一个月后,2.7版固件推出,PSP正式支持Flash格式。
在2006年的E3展会上,索尼发布了第一款PSP游戏合集。评选标准很简单:过去九个月内推出的游戏销量必须达到25万份。
停止发货
2014年6月4日,索尼电脑娱乐宣布月底停止在日本销售PSP掌上游戏机。此前,PSP掌机已在欧洲和美国等其他地区停产。也就是说,2004年推出、全球销量超过7600万台、一度让索尼娱乐红极一时的经典游戏机PSP,已经完成了10年的使命,退出了历史舞台。
与PS2一样,诞生于2004年的PSP掌上游戏机也是索尼游戏机历史上的功勋产品之一。 2014年,这位老兵即将完成自己的使命,正式退役。
2014年4月,索尼停止发售除“钢琴黑”以外的所有颜色的PSP机型。当时有人认为,这将是索尼新老掌机正式交接的前兆。
果不其然,索尼近日正式宣布,将从6月份开始在日本市场全面停止PSP掌机的出货,正式进入PS Vita时代。
为此,官方还推出了PSP与PS Vita之间的优惠兑换活动。玩家只需出示购买PSP的发票,购买PS Vita即可享受最高3,000日元(学生4,000日元)的折扣。
据日本零售市场数据显示,2014年PSP在该国仍保持3000台左右的周销量。受PlayStation 4的普及以及跨平台联动功能的影响,PlayStation VITA掌上游戏机的销量开始回升。
商店关门了
用户评论
哇塞,这些 PSP 游戏封面的设计真是令人怀念啊!满满都是童年回忆,尤其是那个《最终幻想X》的封面简直太经典了!
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作为一名老玩家,我一直觉得PSP游戏画册的设计是巅峰状态!颜色搭配、角色塑造都很出色,看着就让人想去体验一下当时的遊戲風景。
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我记得当时最爱的就是《怪猎》系列的封面,那时候的狩猎画面简直令人神往。这画册收藏真绝了,满满都是童年回忆啊!
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话说回来,现在的游戏画册风格越来越趋同化了吧?缺少当年那种独特的设计感和魅力。
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真的有些封面的设计,有点难以理解。不知道当时的设计师是想要表达什么理念。但总的来说,还是有很多经典的作品值得收藏!
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我更喜欢现代游戏的画面,这画册确实很有年代感,有点俗气的感觉。不过,作为复古爱好者,收藏这类画册也是一种乐趣!
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这款画册简直是PSP游戏迷必备的收藏品啊!里面收录了很多經典遊戲的名字和封面插圖,满满都是青春回憶,想起来都特感動!
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说实话,我小时候并没有玩太多PSP游戏。不过这画册里的画面还是很有吸引力,感觉设计风格很独特,充满了艺术气息。
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如果能将这些画册的插圖化成海报,那该多酷炫啊!简直完美地融合了艺术与游戏文化!
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虽然我不是PSP玩家,但不得不承认,这画册里的设计风格很有意思。有种復古的美感,让人忍不住想了解当年游戏的剧情和玩法。
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我小时候只用过游戏机看过了这些封面,现在看到高清版本的感觉完全不一样!每一款游戏的画面都非常精美,设计团队的功力真的令人佩服!
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说起来,PSP的游戏画册真是个宝藏啊!有很多经典作品都值得反复品味,这幅画册收藏是一件很有意义的事情!
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可惜我那时候经济条件不允许经常买游戏机游戏啊。现在想起来那些童年喜欢的游戏封面,只能通过画册去回忆一下啦!
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这画册让我突然想起很多当年玩PSP的游戏画面和故事,真是一段美好的回忆啊!希望能出一套高清版的画册,那真是绝了!
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虽然我更多喜欢现代游戏的画面风格,但不能否认这些PSP游戏封面也存在着独特的魅力。比如那个《心跳》的封面真的很有感觉,充满少女的气息。
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话说回来,现在很多游戏的画册都已经变得没那么精美了?当年那些插图总有一种独特的美感,让人记得牢牢!
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这画册确实很不错,但我觉得收藏价值主要还是在于它带来的回忆。毕竟,那些年玩的游戏都带给我们过很多欢乐和感动啊!
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