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《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》是“牧场物语”系列第25周年的纪念作品,但相比于它的意义之大,其初期Switch版本的质量。却并不能让所有玩家都感到满意,甚至和3DS上的“三里屯”相比,都仍有一定的不足。
不足的原因有很多,可以是技术力,也可以是想象力,各个环节的缺失,都可能会导致作品本身,呈现出某一维度的短板。而“牧场物语”系列作为Marvelous手上最大的底牌,却并不具备与之影响力相对应的研发力,这也就造成了《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》Switch版本尴尬的窘境——BUG繁多,基础功能缺失,底层玩法匮乏等大大小小的问题,不一而足。而Switch机能有限的现状,加剧了这些问题,游戏也一度在日本的社交媒体中遭遇“炎上”。
不过,随着官方对游戏本体持续的更新,在这些问题被逐步解决后,《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》又显示出了它优秀的一面——直至本月,登陆Steam的《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》在抛开了Switch机能有限的桎梏后,以经过多次更新以后的、较为稳定的版本,在Steam商店页面拿下了88%的好评率,这也从侧面证明了其本不俗的游戏质量。
改变,是所有游戏IP在长时间的市场发展中,所必要面对的考验,这可能是一场困境,也可能是一场机遇。
作为继外传作品《哆啦A梦:大雄的牧场物语》与重置作品《牧场物语:重聚矿石镇》外,首次登录次时代平台的“牧场物语”正传续作,它身上承载了更为宏观的夙愿,所以改变,刻不容缓。也因为改变,本作不可避免地在与时代的接轨中作出了一定妥协——“牧场物语”开始向市场内的后辈们靠拢了。
Marvelous在“牧场物语”上做出的诸多改变,从不同角度上诱发了本作褒贬,双重意义上的独特。
向市场主流的形式靠拢,这一点不管是美术上,还是底层玩法上,玩家都能有所察觉。好的一方面是,“牧场物语”不再显得有时代隔阂,当下市场的玩家也可以很轻松地融入“牧场物语”的故事。而反过来讲,系列的老玩家也可能会觉得,现在的“牧场物语”不够有味道。
但不管是趋向主流,还是保持本我,只要游戏足够好玩,就没有问题,毕竟没有人会拒绝一款好游戏。所以尽管系列老玩家在刚入手《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》时,会觉得和想象中不太一致,但在习惯了“技能等级”等新设定后,醒目的养成机制又足以给予玩家适当的正反馈。
很多玩家调侃“牧场物语”是一款佛系养老的游戏,但在快节奏的当下,想继续依靠玩家自身的用户黏性去保持游戏活力,显然是天方夜谭的事情。所以《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》设计了12种类似“采伐”“挖掘”等和牧场生活息息相关的生活技能,技能会随着玩家进行对应活动获取经验,而当某个技能达到一定等级后,玩家就能解锁全新的制造图纸。
通过使用技能来丰富牧场,而等级也会随着技能的使用变高,进而解锁全新的选项,一系列的运作让《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》拥有了一套公式化的流程操作,解锁图纸作为升级奖励也能无形中鼓励玩家推进流程。
虽然新作看起来不再那么佛系,但它却给予了这个系列之前所不具备的积极引导,设立了本作在系列IP中独有的优势。对于玩家来说,可视化的经验以及弹出的技能升级提示,会与农作物的收成,动物的养育所区别,并共同让玩家感受到更积极的游戏氛围,继而产生持续游玩的动力,数值也为玩家带来了清晰的流程脉络,辅助玩家找到了每个阶段的流程目标。
与“技能等级”相对应的改变是,《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》取消了前作中那些刻意繁琐化的操作。
比如物品的捡取,以及道具功能的整合,这些细枝末节的调整,在游玩中给予了玩家极大的方便。举个例子,在前作“三里屯”中,玩家在采矿点挖掘的矿石会先掉落到地面,此时需要不断按键捡取,才能将矿石收入囊中。
但在《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》中,这种无意义的机械劳作就得到了极大的改善,掉落在地面上的矿石会自动进入玩家的背包,无疑增加了整个劳作工程的流畅性。
值得一提的是,被称为历代作品中最枯燥的“下矿”玩法,也在本作中被优化了不少。新登场的矿洞生物地鼠,以及亚种高级放电地鼠,都为这个玩法增添了一丝紧张与刺激。虽然本质上,《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》并没有为系列开拓出战斗玩法的先河,但“打地鼠”也从另一个维度上,让重复的“下矿”变得不那么枯燥。
与此同时,过往作品中反复的上下楼层这一动作,也被消耗体力快速“下矿”的功能取缔,为玩家节省时间,来到最底下的矿洞挖掘资源。可以说,只要上手试玩,就会发现简化了底层操作的好处,它精简了无意义的繁琐流程,来为真正重要的事物腾出时间,这更加贴合当下市场中,玩家对快节奏流程的需求,也让游戏的爽点,更加密集。
与Switch版本相比,这些玩法的表现都要显得成熟了许多,玩家不再会遭遇到奇奇怪怪的BUG,读盘时间过长的问题也在Steam版本得到了极大的改善。并且在拓展DLC中,《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》还追加了两个迷你剧本——“橄榄镇 神秘档案”跟“传说中的可乐嘭舞蹈”,以及3个恋爱候补包。
系列老玩家在看到这份名单时一定会高兴得手舞足蹈,因为这些角色是分别来自于前作《牧场物语:起源的大地》中的菲利希亚和尼尔,来自《牧场物语:连接新天地》的伊利斯和雷加,以及来自《牧场物语:三个村庄的珍贵朋友》的莉雪特和卢迪斯。
在崭新的世界中与这些老面孔邂逅,会是本作恋爱玩法的一大亮点。
相比Switch版本发售初,沸沸扬扬的负面评价,Steam版本在将这些问题解决以后,沉下心来的玩家也发现了“牧场物语”值得夸赞的一面。诚然,这些改变不足以令本作达到质变的地步,但它已然从难以下咽,变成了几百小时也无妨的“休闲”游戏。
简单来讲,它值得让玩家为之去肝了,在工业水平上也合格了,玩法的拓展与填充也与本世代接轨了。面对各方各面都有了长足进步的《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》,玩家本该给予一定的鼓励,若不是Switch版本初的境遇,它也不会蒙受这么大的诋毁。
但骂也骂过了,现在也有了相比Switch版本发售初,更完备的Steam版本,并且与前者一边倒的负面评价不同,在Steam市场这个聚集了全球最刁钻玩家的聚集地,它依然获得了89%的好评率,这可不是全靠情怀就能得到的成绩。
用户评论
终于能解脱啦!一直想玩《牧场物语:橄榄镇》,可惜当年没电脑配置,现在steam上买到真是太开心了!游戏里的画风还是一样的治愈系的,各种活动和人物互动也很有趣。缺点?我几乎感觉不到啊,一切都变得完美了
有7位网友表示赞同!
虽然是老游戏,但优化确实可以感觉到进步!没有以前卡顿的烦恼,帧数也流畅很多,真的值得买一下体验一下温暖的故事线和可爱的角色设计。
有19位网友表示赞同!
对啦,《牧场物语:橄榄镇》这块地图真的太棒了!之前总是觉得有点大,游玩起来没那么舒适,现在优化后感觉通顺了很多!
有5位网友表示赞同!
我倒是不觉得有哪些缺点消失了… 还是一样喜欢《牧场物语:橄榄镇》,它给我带来的治愈感和轻松的氛围一直都很棒! 这游戏的音乐真的是神级的存在啊!
有10位网友表示赞同!
以前玩Steam版本总是卡,现在优化好了很多,帧数提升明显!总觉得这种怀旧的游戏体验真的很不错,一边游戏还能一边听着轻柔的背景音乐放松一下身心
有18位网友表示赞同!
说缺点消失,其实还是有一些吧…比如我依然觉得生产系统有点过于繁琐,有时候操作起来太麻烦了
有10位网友表示赞同!
确实很好玩,但是我觉得优化后的画面变化没有那么大啊...不过能流畅运行还是很重要的!
有17位网友表示赞同!
《牧场物语:橄榄镇》就是一种纯粹的游戏体验! 不像其他那些复杂的网络游戏,可以让你完全沉浸在自己打造的农场里面。我喜欢那种安静、祥和的感觉!
有6位网友表示赞同!
我也觉得优点突显了,特别是优化后的人物表情更丰富,互动更加自然了!以前我觉得有些僵硬,现在看着感觉可爱多了
有20位网友表示赞同!
我个人比较喜欢以前的版本画风,虽然优化后更清晰了,但少了点怀旧的感觉。不过玩起来真的爽歪子~游戏画面精美,故事剧情感人至深!
有11位网友表示赞同!
Steam版优化确实不错,终于可以像当年一样尽情享受《牧场物语》的游戏乐趣了!
有14位网友表示赞同!
我特别喜欢这个游戏中各种动物的配音,都很有特色!以前听到他们叫声就感觉很治愈,现在优化后更加清晰动听了。游戏音乐也很好听!这都是优点!
有9位网友表示赞同!
虽然优化不错,但我觉得游戏的玩法其实比较单调,缺乏一些新的元素。期待后续开发商能为《牧场物语》注入更多新鲜的血液!
有12位网友表示赞同!
感觉这个评测还太偏向好评了… 当然游戏好玩是肯定的,但有些小bug还是需要开发商尽快修复一下!
有5位网友表示赞同!
优化后的画面真的好漂亮!角色的表情更丰富,农场更加生机勃勃!我现在沉迷在《牧场物语》的世界里出不来了!
有10位网友表示赞同!
Steam版虽然比原来版本更好玩了,但我觉得价格有点贵啊… 以前游戏本身就很便宜,现在还要提高价格?真担心会影响一些玩家体验。
有7位网友表示赞同!
我很喜欢这个游戏的剧情和人物关系的设计,充满了温暖与感动。优化后的画面更加精美,沉浸感更强!
有9位网友表示赞同!
玩了《牧场物语:橄榄镇》steam版后发现很多细节都做了改进。比如种植的植物不再是单调的图片,而是带有动画效果的3D模型,更加真实和逼真!
有15位网友表示赞同!