大家好,今天给各位分享《三国志13》英杰传剧情攻略:第五篇章深度解析的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
江东的小霸王孙策实在是死的太过唐突,而被选为继承者的孙权,为了整合因激烈动荡而动摇的家臣,扛下稳定这急速扩大领土的重责大任。
重要角色介绍:
孙坚次男,其母为正室的吴氏,孙策之弟,吴国大帝。
演:年轻时继承孙策之位支配江东,208年讨伐了杀父仇人黄祖,和刘备结盟在赤壁之战中击退曹操,之后在合肥与曹操军交战,但因争夺荆州而与刘备对立,之后联合曹操杀死刘备义弟关羽,并在夷陵之战打败为关羽复仇而来的刘备,支配了荆州,刘备死后,再次和蜀国同盟并且和魏国断交,229年建立吴国。
史:年轻时被评为掌握人才的能力在孙策之上,但晚年却引发继承者问题,致使陆逊等诸多能臣死去。
将江东一带迅速纳入麾下的孙策,同时面临着巨大问题,领土的迅速扩张,意味着有更多的势力余党,而孙策于狩猎途中,就遭到这些势力余党的袭击,身负重伤。
在孙策将死之际,将孙家江山交由宅心仁厚的弟弟孙权继承。
庐江城中,张昭建言,充实领土内政,为第一要务,周瑜则提醒孙权,不应忘记山贼,最终孙权采言,即充实领土内政,又派出兵力镇压山贼。
最终目标:
在203年4月1日之前,将豫州,庐江,吴,建业,会稽的繁荣提升至高。
课题:
让领国繁荣提升至高
进入庐江政厅,选取内政商业,农业,文化,三项进行提案,等待庐江商业,文化,农业数值全部抵达4000,过个几天,都市技术的融入并会让繁荣自然而然的从中升至高。
在孙权整治庐江内政之时,从张昭口中得知贼子正在以彭泽(贼子于建业与豫州之间)和由拳为(贼子于会稽与吴之间)据点,派出豫州兵力,建业兵力为辅,剿灭以彭泽为目标的12000贼将势,从吴派出兵力,并从会稽派出兵力为辅,共同剿灭以由拳为目标的13000贼将势,成功镇压贼将,能提升所属都市民心200。
孙权有次狩猎,被张昭要求带上他,张昭为保护孙权,竟要求孙权呆入载着木箱的台车以保护其安全。
庐江的商业,文化,农业数值达到4000后,移动孙权至建业,进入建业政厅,任免-异动命令,将位于庐江的所有武将移至建业,发展建业商业,文化,农业数值,同样使这三项数值达4000。
用这种方法,分别将豫州,吴,会稽繁荣度升至高。
在发展豫州的繁荣度时,会遭遇以乌伤为目标的戴员势18000兵力,以濡须口为目标的妫览势,同为18000兵力,从庐江与建业派出兵力歼灭妫览势,从吴和会稽派出兵力歼灭戴员势,镇压贼将使都市民心上升200。
孙权对于自己解决了问题相当高兴,于城内举办庆功宴,而张昭因孙权通宵醉酒,怒斥一通,这才让孙权酒醒。
将豫州,庐江,吴,建业,会稽的繁荣度全部升至高后,得周瑜报,刘表军大奖黄祖率领军势进入江夏,从攻势来看,黄祖要进攻之地乃豫州。
最终目标:
压制江夏
课题:
压制江夏
集豫州,庐江,吴,建业,会稽军势,进攻江夏,此刻江夏拥有87263兵力。
在孙权赶来之前,手下兵将就已将江夏兵力削减,从江夏右侧搭建云梯,翻入城内,敌将陆陆续续有援军支援,但终归抵挡不住孙权集五城之势的强大兵力。江夏最终被压制,而孙权也为其先父报仇。
年轻君主孙权平定国内之乱,继逝去父兄之大志,江东之雄孙权迈出吴国建立的第一步。
【英杰传:兄弟别离】
剧情关卡,无任何操作,任何战斗。
199年4月刘备虽在曹操旗下受到丰厚待续,但看到曹操轻视献帝作为,重新认识到自己与曹操终究水火不容,而献帝也依靠刘备,授予他讨伐曹操的密令,但感到危机的刘备逃出许都,前往徐州募兵,但被曹军打的体无完肤,被迫与关张二人分散,一人在袁绍帐下,关羽则为保全刘备妻子性命投降曹操。
【英杰传:两雄激突】
剧情关卡,无任何操作,任何战斗。
200年4月曹操和袁绍为争夺河北霸权终于正面冲突,在序战的白马之战中,因为客将关羽的活跃,而让曹军立于优势,但在袁绍本队出兵后,曹操只能撤军至官渡,随后袁绍率十万大军准备进攻官渡,袁绍军盖起高过要塞的箭塔射出满天箭矢,曹操军则是祭出霹雳车对抗,但两军都欠缺临门一脚,让战况陷入胶着。
用户评论
终于来了!一直在看你的攻略玩《三国志13》,感觉太棒了。《英杰传》剧情真精彩,这周就打算体验一下曹操路线的剧情玩法!
有6位网友表示赞同!
我昨天也刚开始玩“英杰传”。之前一直都是打沙盘,没想到剧情这样丰富,感觉《三国志13》又焕然一新了!希望能多更新一些别的武将路线的攻略。
有7位网友表示赞同!
这代游戏故事确实比以前要好很多,特别喜欢那种每个武将都有自己独特的视角来看事物的设定。期待后续更多英杰传的剧情分析!
有12位网友表示赞同!
每次看到《三国志》里的人物关系变化都好复杂,总是让人头疼啊。这篇攻略能帮我更好的理解这些人物之间的牵绊吗?希望有点详细点的解读。
有9位网友表示赞同!
感觉你这次攻略的图文结合做得很好,看图片就能更直观地了解剧情发展。不过我玩到某个分歧点还是不太明白该怎么选择比较好,请问有没有什么建议?
有19位网友表示赞同!
我一直觉得《三国志》的游戏故事比较平淡,没想到“英杰传”会这么精彩!期待能看到更多不同武将路线的攻略,比如孙权、诸葛亮啊什么的。
有14位网友表示赞同!
你们的图片质量有点low啊,“英杰传”这种剧情游戏还需要精美插画才能体现氛围。建议提高一下图片质量,相信会更吸引玩家阅读你的攻略。
有16位网友表示赞同!
我玩“英杰传”的时候感觉很多剧情选择都比较没意思,选项太少,导致体验感很一般。总觉得《三国志13》的剧情不如以前好玩了。
有19位网友表示赞同!
希望以后能更新一些具体的游戏技巧攻略,比如武将搭配、科技发展等等。单纯聊剧情对我来说不太实用啊。
有18位网友表示赞同!
你分析的这个“英杰传”剧情让我更加期待这款游戏了!我现在也迫不及待想开始体验不同武将路线的精彩故事!
有9位网友表示赞同!
这篇攻略写的真不错,很详细!可惜我暂时没钱买《三国志13》啊,什么时候再玩到游戏再去看看这段剧情就太好了!
有20位网友表示赞同!
个人感觉“英杰传”这种玩法比较像是在看电影,少了以前沙盘游戏的策略性。如果能结合更加丰富的战斗选择会更棒!
有10位网友表示赞同!
对 《三国志》系列一直很感兴趣,但是不太了解这款游戏的剧情。这篇攻略看起来不错,我打算仔细读完之后去下载试试游戏!
有5位网友表示赞同!
玩了半天《三国志13》,发现这个“英杰传”玩法还是有些枯燥,感觉没有以前那么好玩。《三国志》最重要的是沙盘系统啊!
有10位网友表示赞同!
你们的攻略真的太棒啦!特别是图文结合的方法,让我更容易理解剧情。希望以后能继续更新更多精彩的《三国志13》内容!
有13位网友表示赞同!
我以前觉得《三国志》游戏就是单纯地玩战棋,直到体验了“英杰传”才发现它还有这样深入的人物剧情!太惊艳了!
有11位网友表示赞同!
这篇攻略分析的透彻,让我对《三国志13》这款游戏的剧情有了更深层次的理解。期待看到更多关于武将性格和战斗策略的探讨!
有16位网友表示赞同!
虽然我玩“英杰传”的时候不太爱读剧情文本,但我承认这确实能让玩家更好地了解每个武将的故事背景和内心挣扎。建议游戏里可以添加一些配音来增强体验!
有18位网友表示赞同!
希望以后能看到更多关于《三国志13》的攻略,比如人物养成、科技研究等等。我只想打沙盘,玩剧情对我来说没那么感兴趣...
有20位网友表示赞同!