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游戏史上的今天:重口味共战力作《灵魂献祭》

发布时间:2024-09-24浏览:27

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于游戏史上的今天:重口味共战力作《灵魂献祭》,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

这种现象在PSV平台上尤为突出。从最初的《仙境传说:奥德赛》到《弑神者》、《讨鬼传》、《自由战争》等,都来自日本一线厂商,各有各的优点和缺点,但无论是哪一款,都是与《怪物猎人》的影响力和商业力相差甚远。即便是凭借多平台运营,在日本依然活得好好的《弑神者》,显然也不够资格。

后来,《灵魂献祭》问世了。 Capcom的资深制作人稻船敬二和著名作曲家光田康典两位业界名人的加盟,以及SCE的全力支持和推广,再加上游戏本身非常独特的重口味风格,让很多人对游戏充满期待,这也是最终于2013年3月7日发布。

让这本有声书引导你

本作以“真实奇幻”和“牺牲与代价”为主题。主角是一名囚犯,为了避免被用作活祭,遵循一本会说话的魔法书的指示,在幻想空间中展开了故事。系列培训和学习。和其他格斗游戏一样,这款游戏的主要卖点依然是任务型战斗系统,但不得不说游戏的故事还是相当吸引人的,尤其是扭曲黑暗的美术风格让人过目不忘,让人回味无穷。整个游戏的气氛充满了神秘感。当然,过于个性化的美术显然阻碍了很多玩家的尝试欲望,尽管这是PSV 上最好的格斗游戏之一。

游戏在最关键的战斗系统上也独具特色。无论是强大的法术,还是用于普通攻击的武器装备,都必须通过施展魔法来获得恢复手段。后者主要依靠任务开始前进行的牺牲。牺牲道具。由于道具的使用次数有限,在打BOSS时即使算上场景中的补充点也可能不够。这就要求战斗中各种攻击手段都不能浪费。挺真实的,但是对于新手来说显然不太友好。需要经历一个熟悉的过程才能体会到这个系统的独特之处。

牺牲部分身体所使用的强大法术,是克敌制胜的关键手段,也就是所谓的“禁术”。一般来说,角色越强大,反噬就越剧烈。对于新手来说,了解平衡也需要一定的时间。很难下定决心使用大招却还是被boss打了。游戏发售初期,悲剧每天都在发生。

有些怪物的形状非常不舒服

显然,虽然本作的初衷是成为能够被广大受众接受的格斗游戏新标杆,但从外到内却采取了个性化的做法。许多怪物boss的形状都非常奇怪。就连我这个老玩家看了之后也感到紧张。结合各种同样恐怖的音效和视觉特效,那种超越常理的压迫感既刺激又令人畏惧。

游戏最终约51万份的销量显然并不暗淡,尤其是对于PSV这样的新主机来说。很难说它的影响力有多大,对机器的推广有多大的力量。粉丝的热情与外界的冷漠并存,导致了这款游戏在市场上的短暂热潮。一年后,全面强化的《灵魂献祭 Delta》推出。其销量是其前身的一半以上。从那以后,就很少听到有关这个系列的消息了。

用户评论

疯人疯语疯人愿

哇! 《灵魂献祭》绝对是近年来最让我惊艳的游戏啊!动作华丽 brutal 暴力十足,每个战斗都像一场血腥的舞蹈! 重口味确实非常刺激,尤其是boss战简直太燃了!<br >

    有6位网友表示赞同!

晨与橙与城

我还蛮喜欢这种重口味的画风和剧情氛围。有点像 《恶魔城》 和《黑暗之魂》 的结合体,节奏紧凑,画面血腥又美感十足。

    有5位网友表示赞同!

軨倾词

我其实比较好奇这款游戏的“供奉系统”,听说是玩家角色可以通过祭奠牺牲来更强,这个设定很有趣也很独特!

    有9位网友表示赞同!

还未走i

虽然游戏确实很刺激但我觉得有些地方的难度有点夸张了,几次差点把我的手柄都掰断了! 哈哈!不过总体来说还是一款不错的动作格斗游戏。

    有20位网友表示赞同!

留我一人

老铁们,你们玩过了《灵魂献祭》吗?听说这款游戏的动作控制很精准,请问是真的吗? 我现在有点犹豫...

    有5位网友表示赞同!

病态的妖孽

我之前一直在追 《灵魂献祭》的开发消息,终于等到它发售了!期待很久啦! 晚上就来体验一下重口味的战斗世界观了!

    有11位网友表示赞同!

站上冰箱当高冷

说实话,《灵魂献祭》这游戏的画面确实很有震撼力,那些血腥的特效和残酷的场景真的让人感觉身临其境。但是这个血腥的程度有时感觉有些过度,有点影响游戏体验。

    有12位网友表示赞同!

命硬

这款游戏的难度对我来说简直太高了!每次打boss都像是在跟自己斗智斗勇, morire mille volte! (意大利语:死了很多次)

    有8位网友表示赞同!

大王派我来巡山!

我玩过《灵魂献祭》的demo,感觉操作比较考验技术门槛。如果你是动作游戏爱好者的话,可以尝试一下,可能会让你爱不释手!

    有6位网友表示赞同!

墨城烟柳

对于不喜欢血腥游戏的人来说,《灵魂献祭》可能是有点过于猛烈的,但喜欢这类重口味游戏的玩家肯定会被它吸引!

    有7位网友表示赞同!

安之若素

今天看到这个标题就想起了一个梗:魂斗罗+恶魔城=《灵魂献祭》 谁玩过这三个游戏?感觉哪款最经典呢?

    有8位网友表示赞同!

夏日倾情

听说《灵魂献祭》的音乐很棒!我很好奇游戏的配乐风格是什么样的,会是那种黑暗金属还是哥特式的氛围音乐呢?听起来好酷!

    有6位网友表示赞同!

一别经年

我对这款重口味共斗游戏挺好奇的,之前在网上看到的游戏预告片画面非常美观,动作设计也很流畅,期待能亲自体验一下!

    有6位网友表示赞同!

孤独症

我是个比较休闲的游戏玩家,不喜欢太难上手的游戏。 《灵魂献祭》 看起来难度很高啊,估计我不会尝试这款游戏了...

    有13位网友表示赞同!

莫飞霜

这游戏的“供奉系统”听起来很有意思,可以让玩家角色在牺牲中获得强大,这个设定非常独特! 非常期待能深入了解这款系统的玩法

    有8位网友表示赞同!

为爱放弃

重口味游戏,本身就对人的心理有冲击力,尤其是在这种游戏中,我们需要更加谨慎对待,不能被游戏的暴力和血腥内容所影响。

    有15位网友表示赞同!

惯例

我对游戏剧情的设定也很感兴趣,听说是围绕“仪式”展开的故事,这很像一部黑暗史诗! 真希望能早日体验到这部重口味之作!

    有19位网友表示赞同!

妄灸

这款游戏让我想到之前玩过的 《血污:不好杀》 ,都是那种极具侵略感的世界观和残酷的战斗风格。 这类型的游戏真的太好玩了!

    有18位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

玩《灵魂献祭》的时候,我感觉自己就像是被带入了一个黑暗的传说世界中一样,剧情和游戏的音乐都非常震撼人心!

    有13位网友表示赞同!

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