IT之家了解到,这也是继《部落冲突》《皇室战争》《卡通农场》后,,Supercell 旗下又一款总收入达到 10 亿美元的产品。
报告指出,2020 年,《荒野乱斗》全球吸金近 5.26 亿美元,成为 Supercell 旗下收入排名第 2 的游戏,仅次于《部落冲突》,后者全年收入达到 6.81 亿美元。
IT之家了解到,这也是继《部落冲突》《皇室战争》《卡通农场》后,,Supercell 旗下又一款总收入达到 10 亿美元的产品。
报告指出,2020 年,《荒野乱斗》全球吸金近 5.26 亿美元,成为 Supercell 旗下收入排名第 2 的游戏,仅次于《部落冲突》,后者全年收入达到 6.81 亿美元。
用户评论
wow! 《荒野乱斗》这么厉害的吗?10个亿啊!看来这款游戏确实火爆了,玩法也相当吸引人呢
有10位网友表示赞同!
我玩了几年《荒野乱斗》,真的挺好玩的,画面精美、操作简单。没想到收入达到这个水平,Supercell功不唐捐啊!
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感觉这个数字还有些意外吧,《荒野乱斗》虽然好玩,但比起一些热门手游还是逊色不少的,还能突破10个亿还是很令人吃惊
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其实最近不太玩这款游戏了,觉得战斗模式比较套路化了。不过收入这么高说明很多玩家还是喜欢它的。
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每个赛季更新内容都不小气,而且经常推出新英雄和皮肤,这也吸引了不少玩家付费氪金吧!
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我朋友说《荒野乱斗》下载量超过了10亿次啊,真是厉害,能赚到这么多钱也是可以想象的。
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看到这个消息后,我对Supercell的运营模式有了更深的理解。他们确实很会经营游戏,不断更新内容,保持玩家的活跃度!
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10个亿收入?感觉跟不上时下主流手游的速度啊,不知道接下来《荒野乱斗》有什么新计划才能持续保持这么高的收入流水。
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玩过许多手游,但是《荒野乱斗》的运营策略还是比较合理的。更新节奏紧凑,玩家体验不错,所以赚到钱也不奇怪吧!
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说实在的,《荒野乱斗》其实已经有点老了,很多玩法都感觉有点重复感,可能这就是Supercell积累下来的功勋吧!
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以前玩《荒野乱斗》的时候还挺刺激的,如今基本没怎么碰这款游戏了,看来收入能保持这么高还是有很多玩家坚持玩的。
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虽然我本人不是太喜欢《荒野乱斗》,但这个新闻确实说明了Supercell的游戏策略还是很成功的。
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我觉得有些手游为了追求暴利,更新内容越来越套路化,让人玩腻。而《荒野乱斗》的运营方式相对比较健康,能够带给玩家良好的游戏体验,所以才能持续取得成功!
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这成绩说明了经典不会过时。 《荒野乱斗》 凭借其独特的游戏机制和玩法,深得玩家喜爱。期待它能继续带来更多精彩的游戏内容!
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十亿美元?《荒野乱斗》的收入确实很高啊!感觉这款游戏的运营模式值得学习借鉴一下。
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我很想知道Supercell会如何利用这些资金来进一步提升 《荒野乱斗》,开发更优质的游戏内容,期待它能够继续保持这种势头!
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总觉得手游的玩法都差不多,《荒野乱斗》 确实比较有创意。这款游戏玩起来也真好玩
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不知道Supercell会用这些钱去做什么?希望他们能研发一些更有趣的新游戏内容!
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