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仙境传说RO:万字萌萌入门指南,体验经典魔幻世界

发布时间:2024-09-25浏览:102

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下仙境传说RO:万字萌萌入门指南,体验经典魔幻世界的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

在这个快节奏的社会,一切都在变化。如今的手机游戏市场也是如此。各大游戏都在尽力适应玩家的需求。游戏越来越快餐化,失去了原来的探索和探索的感觉。确实,这是趋势,但总有一些例外。他们仍然坚持最经典的玩法和模式,可能有些“过时”,但仍然获得了玩家的认可和支持。《仙境传说RO》,一款名副其实的漫画游戏,属于一个比较“古老”的IP。 2017年进军手游市场,全3D重现经典PC游戏。可以说,情怀足以为它带来很多忠实玩家。它是一款传统的MMORPG网游,需要玩家长期探索和修炼,让自己变得更强。

《仙境传说》是一款传统RPG手游,继承了PC游戏原有的精神信仰。它打破了玩家对枯燥乏味的地下城的定义,真正为玩家着想,让游戏丰富多彩,职业多样,玩法连接多样。这不仅仅是一场游戏,它已经成为许多玩家不可磨灭、难忘的记忆。

接下来冬丽就按照这个索引顺序来介绍一下这款游戏,让大家感受一下这款经典游戏的魅力。

游戏的起源

《仙境传说》,全名《仙境传说RO:守护永恒的爱》,改编自同名漫画《仙境传说》,尽可能还原了原作的剧情和精神。它最初是一款客户端游戏,在全球拥有5000万注册用户。可以说是Q版游戏的开创者。但由于时代和运营的双重影响,它慢慢消失在大家的视线中。蛰伏多年后,它又以手机游戏的形式回归。手游版本推出后迅速获得了玩家的支持。即使在这个快餐市场的冲击下,它仍然坚持下来,并且有忠实的玩家坚持下去。

游戏世界观

Ragnarok中的RO RO实际上是Ragnarok Online的缩写。 Ragnarok被翻译为世界毁灭,源自北欧神话中的Ragnarok。在《诸神黄昏》的世界观中,每个人都生活在一个特殊的地方,在太古巨人的体内。这个神奇的地方,有世界树支撑,支撑着整个世界。可以说,世界树巨大的枝干,就是这个世界的根基。本体论。

这棵树衍生出了很多王国,其中就有位于世界之巅的神国,传说中的众神居所。领袖是众神之父奥丁。他是世界上最强的男人,生活在“众神之国”。 “最高的金色宫殿内。第二层是中庭,是大多数生灵居住的地方,包括人类。这里虽然不如神国,但大多数地方都比较肥沃,适合大多数生灵生存。相传,中庭边缘的大海彼岸,是一片极其荒凉的地方,这里是巨人族的居住地,是迷雾王国的所在地。这里雾气弥漫,寒冷,有永恒的黑夜,据说这里是亡者的国度,那里居住着另一个种族——恶魔。

故事背景是神族与巨人族不和,爆发了战争。虽然神族获胜,但双方都损失惨重。其中始祖巨人被奥丁杀死,众神也大量死亡。世界树无法承受这场战争的力量,被烧毁了。为此,整个世界都濒临毁灭。后来,世界树的重生带来了一线希望,幸存者利用它重建了世界,获得了短暂的和平。

此后,人、神、魔三个部落又爆发了战争,世界元气再次受损。随后在奥丁建立的克雷斯特姆市签订了互不侵犯的契约,一段和平时期随之而来。

但由于始祖巨人的心脏在生前已破碎并散落在世界各地,因此拥有强大的力量,被称为尤弥尔之心。人类不断收集和开发尤弥尔之心,从而吸引了外星种族的窥探目光。来自另一个世界的威胁爆发,多个国家被摧毁。随后,魔剑士出手,将其封印在七个不同的地方。从此,人类重获和平。

既然是封印,就肯定会出现问题,而后续的剧情可以说就是从这里开始延伸的。

新手指南

现在我们已经对游戏的起源和背景故事有了大致的了解,我们就可以直接开始攻略了。接下来我就来解释一下游戏中的一些设定。有些地方会和大家习惯的略有不同。

帐户

目前,一个帐户最初可以创建两个角色,只有当您的任何角色处于第二级进阶时才能打开第三个角色槽。也就是说,玩家最多可以拥有三个角色。

当然,如果你对角色不满意,可以删除它,但每次成功删除一个角色后,你都要等待14天才能删除下一个角色。因此,玩家前期塑造角色非常重要。他们必须知道自己是否打算玩这个游戏,而不仅仅是尝试一下。否则,如果盲目创建,最终的结果要么是强制玩,要么是换账号。不过也有一种玩法,一法一牧,然后第三个角色为主号,不过我不建议新手这么玩。

世界线

在《仙境传说》中,有世界线的概念。玩家可以简单理解为一个服务器有多个频道。如果玩家都聚集在一起给服务器造成太大压力,这是一个保护他们的好方法。另外,世界线还有一个比较特殊的设定,那就是等级限制。

这也算是保护低等级玩家了,不然怎么和高等级玩家竞争呢?现在很多玩家都跟着大小号的节奏。去低级世界线的玩家前期可以玩得更轻松。世界线可以切换。除第一次免费外,后续均需付费。

换线方法:前往“伊斯鲁德岛”地图上方城堡传送点右侧的“世界线传送器”处输入路线。

换线惩罚:为了防止部分高等级玩家击杀BOSS,转线继续击杀BOSS,独占BOSS的资源。玩家换线2小时内就会对BOSS造成伤害,不过好像可以给玩家加buff和治疗。

年级差收入

当怪物等级与角色基础等级相差10级以内时,各种经验和材料掉落率将处于正常情况。如果超过等级,就会出现debuff,减少收入。

战斗时间

每个角色每天有5小时的战斗时间。如果战斗时间用完,就会进入疲劳期。此时经验和掉落物会继续衰减,每分钟减少1%。当达到100分钟时,经验变为1,不掉落任何东西。不过,玩家最多可以累积三天的战斗时间,也就是说你可以玩两天,第三天一次性玩完。

电平设定

这个游戏比较独特。通常,这种类型的升级是一个经验点。一旦满了,你就可以通过某种方式前进。 Ragnarok 则不同,有两个级别,Base 和Job。

基础等级用于添加属性点。每升级一级,您都可以获得一定数量的“剩余积分”。您可以使用这些积分来升级所需的属性。不过需要注意的一点是,单个属性加的点数越多,后期需要消耗的点数就越多。它通常也称为SAVIDL。

职业等级用于增加技能点,人物转职与职业等级相关,必须满足一定的要求。另外,每完成一项特殊工作,角色的工作就会恢复到1级状态。当职业升级时,角色会获得一些属性加成,具体取决于职业。转职后,职级重置加成也会相应消失。

技能

专业技能没啥好说的,没什么特别的。

冒险技能是一个比较独特的存在,涉及到很多新奇的玩法。一开始,你能学到的冒险技能是有限的,其中装死和紧急救治是必须的。

装死:需要完成特定任务才能学会。南门正中的地上躺着一个人。和他交谈后你就可以学会。装死的效果表面上看起来很搞笑,但实际上是游戏中为数不多的神奇技能之一。使用装死可以让敌人失去仇恨。与怪物战斗时,如果仇恨笼罩着你却又无法抵抗,那就装死吧。消除仇恨,重拾热血,继续战斗。

紧急治疗:也需要在开始任务后获得。好像是诱捕天使什么的任务奖励。

换工作

首次转职:当角色职业达到9级时,会有任务提醒。玩家可以根据提示找到NPC完成一系列相应的任务,最终完成转职。

二次转职:角色的职业在40级时可以进入二次转职,仍然需要完成各种系统指定的任务。

第三次转职:角色职业在70级时有3次转职,前40级可以正常升级。 30级以后的玩家必须使用巅峰碎片兑换等级才能继续升级(9个巅峰碎片兑换3级)。但是,前3 个级别是免费提供给您的,即41-43 级。巅峰碎片可以在公会的建筑自动售货机处兑换。当然,这并不是唯一的地方。您也可以从首都的活动商人那里购买(有购买限制)。

三级之后达到巅峰也是严格一样的,以后最高等级上限肯定还会继续提升。

多种职业切换

只要角色达到二级高级,就可以开启多职业功能,点击头像就可以查看和使用。然而,你不能随心所欲地改变工作。除了等级条件外,还得购买职业才可以选择跳槽。有两种类型的购买。

已拥有同一职业的不同分支:购买后,一次转职最高等级为40职级。

不同职业类型的职业:购买后,一回合最低状态为1职业等级。

购买职业后,可以前往各主城的公会领地进行切换。目的是为了减轻玩家的负担,更方便的体验其他职业,而无需练习账号训练和修炼基础等级。改变职业只是属性。进行改造,祈祷巅峰等级之类的不要发生变化。

新手推荐职业

Ragnarok中有丰富的职业系统,而且各个职业都比较均衡,各有利弊。整个游戏过程是在多个职业、多个玩家的配合下进行的。面对这个庞大的设定,很多刚接触的新手都会一头雾水,因为每个职业都有自己独特的操作和训练方法,这让很多老玩家一时间摸不着头脑,难以理解其中的可爱。提出一些建设性的建议。没有必要描述所有职业。我会重点介绍几个短时间内可以接触到的职业。

战士型

战士型防御能力较强,续航能力也相对较好。大多数技能机制都是为了保护队友,有更好的输出环境,但这并不意味着他没有伤害。战士类型有很多通用流派,可以说是战斗和抵抗兼备。他的强项是打MVP和爬塔,缺点是不好意思挂。考虑到目前这场比赛的情况,挂机是非常重要的。这意味着很难获得足够的资源。基本上就是队伍中的坦克,但是如果没有足够的资源支持,很难发展。简单来说,不适合刚接触这个游戏的玩家,很容易泄气。随着多个版本的变化,战士系统的开发难度也随之增加。虽然由于一些忠实粉丝的不断发展,游戏类型正在逐渐完善,但对于新手来说玩起来还是有一定难度的。

战士部门可以进一步分为:骑士和十字军。

骑士

玩家们开发出了多种类型,比如疯狂骑术、敏捷龙骑术、符文骑术、坦克骑术、矛骑术、龙息骑术等等,这些都是目前比较主流的玩法。当然,时代在变,各种流派中很难分清楚哪一种绝对更强。我会粗略分析几个类型的核心玩法。

突击骑术:这是一个非常有名的类型。攻防一体,在比赛的各个方面都表现出色。虽然上限决定了它的强度,但下限较高,适合新玩家体验。说实话,大部分玩家都接触不到上限,说实话,他们也不太在乎。疯狂的核心理念是依靠疯狂产生高持续输出,防御则依靠剑格挡等技能带来的坦率。

敏感龙骑:从这个类型的名字就可以大致猜到。敏感的龙骑非常注重技能操作和走位。活着就是最好的输出。为此,一种玩法就是将闪避叠加到500以上,利用装备的闪避概率加成,实现高概率的闪避技能。想要玩灵敏龙骑,定位一定要风骚。虽然是作为控制坦克来使用,但是白白使用火力是没有意义的。龙骑士的咆哮技能应该算是骑士中最强的控制了。一切都是围绕着这个特性展开的。它进入战场是为了吸引火力。名剑震慑圣剑,用咆哮控阵杀戮,龙喷将其击退。

符文骑士:这应该算是敏感龙骑士的升华版。这是一个稍后会扩展的流派。主要是增加各种buff。这是它的优点和缺点。添加满状态buff需要十多秒的时间。准备。周期太长,而且这种流派更多地依赖符文。

坦克骑兵:顾名思义,尽可能放弃输出能力,纯粹为了抵抗伤害而生。尽量把品质点和体质最大化,剩下的就加点运气。幸运值可以加到防暴能力上。 boss的暴击无视发育,防暴能力提升到很重要。

Lancer:这个Lancer很纯粹。我想同时玩枪和剑。优势在于其一对一的输出能力。可以戳戳戳然后喷龙喷雾。这种类型与其他类型略有不同。其他类型还是以坦克玩法为主,而枪骑兵则更偏向于输出。他的优点是上手容易,后期的终极输出能力很强。作为输出,对抗大型boss表现不错,持续伤害高,血量高,但对抗中小型boss表现较差。

龙息骑士:快乐龙息在线挂机,顾名思义,我们的核心就是龙息。此类技能类型侧重于乘数问题。虽然面板损坏看起来很真实,但最终计算起来却远不如乘数划算。每10点体质增加1%的伤害。不管你怎么指点,体质技能都会为10级单位加分。

十字军

这个职业有很多技能,它们可以组合成很多流派。可玩性非常高,上限也很高。当然,这也意味着成本高昂,普通玩家未必能够培养出来。

狂击打法:依然采用原来的狂击骑兵打法,前期升级更容易,速度也更快。不过这样玩的话会丢失很多重要的buff和技能,而且上限也比较低。前期使用传统的狂击骑术。与盾击配合使用,会产生奇迹。

十字审判风格:该技能对于单体攻击和群体攻击都很有效。这个样式已经比较完整了。目前更多的是PVE加点方式。拥有双防御和高血量支援,同时也有不错的攻击力。比较完善。不过需要玩家花费大量的精力,堆装备、附魔、祈祷、占星等等,光是想想就痛苦。

盾爆风格:这是一种比较冷门的风格。想要输出最大化,就需要注重力量。依靠主要输出技能来持续屏蔽攻击。围绕此一切都是4,因为它有很长的可变吟唱时间。最好有一个聪明的组合,总共需要不少于60点。如果需要坦白保证一定程度的生存,可以给自己的体质加点点。然而,与其他流行类型相比,你不会感到那么快乐。

法师系

在这种魔法世界里,法师是最常见的职业,差别并不大。 《仙境传说》中的法师系统擅长使用远距离魔法对怪物造成大量魔法伤害。他们的风筝类技能较多,技能的大范围群体伤害是他们的特点。平日里他的挂机能力很强,在打MVP等主流玩法中也有不俗的表现。爬塔首选是输出职业,控场能力强,陨石石化等一些技能限制很大。

法师系统可以继续分支为巫师和圣人。

向导

这个职业是万能的,可以在任何地方混合,而且所有模式的副本都有一席之地,所以这也是很多玩家选择它的原因,因为他们不需要太多考虑是否会将来不好。只是玩家的能力和水平差别很大,也开发出了不同的流派。

流星术:依靠强大的流星术和布满屏幕的火柱,造成华丽惊人的伤害。这是很多人对陨星术的第一印象,但这一切都是以欧氪为核心的双重表现。普通玩家认为想要玩好陨石法确实需要付出很大的努力。如果走元素杖路线,那就需要一段比较难受的训练期。当然,后期的成型上限肯定会超过法师法杖。玩法以陨石为发展方向,智力和敏捷双加分。说白了,如果你有条件使用元素法杖而不是巫师法杖,你就可以尽可能的使无念流星的幸福加倍。

A级流程:法系的基础攻击具有物理系所不具备的特性。不会错过,没有属性。另外,法系的普攻是单目标魔法技能,可以触发普攻和单目标魔法技能、各种卡牌技能和装备特性等。虽然法师的普攻默认不能暴击,学习法术暴击符文后,可以产生暴击效果。角色的运气可以提高暴击率,但是面板暴击和暴击伤害与法术暴击基本没有关系。这是一种不受欢迎的游戏方式。毕竟,法师如果运用不好自己的技能,也不会取得很大的成功。

圣人

这个职业非常有趣,技能组合无限,乐趣和强度很高。这是继巫师之后推出的职业。不少玩家一发布就转职业,纷纷表示很好玩。由于技能很多,流派也很多,所以只能选择比较经典的。

普通圣人:以各种属性箭、魔法攻击、暴风雪、雷霆为主要输出点,辅以石化等技能控场,黑暗屏障保护盟友。这个比较适合早期起步。一般来说,如果你想玩普通的圣人,你就有法师作为基础。当等级高的时候,可以快速将圣人提升到第三巅峰。圣人后期输出主要依靠魔拳的单体爆发和精神冲击的群体输出。两者都可以随意改变属性,更加灵活。他们的生存能力比其他法师要高,但是输出当然没有那么强。

流星圣人:第二层进阶,才是开始。尽力收集80枚金牌并指出陨石,然后慢慢将火柱填满。陨石是一个无脑但有用的技能。基本上可以闲置到玩家到达第三回合为止。随后,闪电取代了陨石,他又学会了漩涡这个法师bug级技能,弥补了爆发输出。

平阿仙:依靠法师的大量技能和星盘来增加普攻加成,可以依靠普攻打出不俗的伤害,但需要高度的训练来支撑。法师的图表有多个法术暴击点,可以提供更高的暴击加成。这种类型的主要目的不是暴击伤害,而是暴击率。毕竟,如果你打不出暴击,无论你的暴击伤害有多高。这是假的。法术暴击需要很高的运气,必须补充装备属性来提高暴击率。

这类职业难以捉摸且相对灵活。玩家可以简单的将其理解为高爆刺客。每个职业都有自己的优势,盗贼利用灵活的闪避来避免伤害。隐蔽让撤退输出更加安全,瞬间的高频爆发和撤退让敌人头疼。另外,它本身的技能机制可以debuff地方。说白了,就是一个牺牲防御换输出的极端职业。随着版本的不断更新,小偷系统也在慢慢翻身。之前并不太受玩家欢迎,但一不小心就消失了。限制了MVP与法师的竞争。单人能力不弱,但前期难度较大,需要一定的装备技能等来支撑。

盗贼可分为刺客和盗贼。

刺客

虽然大家都知道他是一个有物理伤害的角色,但是很多玩家一不小心就会陷入误区,导致物理攻击膨胀,没有伤害。自己摸索的时候很容易出现这种问题。为此,我就简单说一下几所学校,避免通过摸索学校路线而误入歧途。

双修刺:依靠拳刃的高伤害加成,辅以星盘装备等,可以达到更高的爆发伤害。其优点是可以快速成型,节省资源。平时带一些小矫正石就够了,比较经济。既然很容易,那么缺点就会很明显。到了后期,无论是平砍还是投掷,都不如双剑,差距拉大。而且需要频繁切换设备,很不方便。很多时候机会转瞬即逝,你已经换完装备了。但总体来说,新手还是可以玩的。

音投刺:音投刺虽然分为拳刃和双刀,但是玩双刀太耗资源了。如果不同意,就吃掉一块大修正石。资源每分钟都会被燃烧。在闲置的机器上很难升级。适合有一定能力的玩家。拳刃就好多了,吃点小尺寸的矫正石就可以了。两者的伤害似乎并没有太大区别。声音投掷会受到打击。拳刃音器推荐用血泪,性价比高,S99就行,其他的叠A。使用华丽的S90A65D30进行双刃声音投掷,然后添加A到可以使用上帝的恩赐和觉醒的程度。

流氓

这个职业的技能机制让敌人不太高兴,看名字就知道了。其各个附属学校也致力于最大限度地发挥这一优势。

陷阱流:以牺牲自己的乐趣来换取他人糟糕的体验而闻名。可以说是一个家喻户晓的流派了。依靠魔法陷阱来实现无情干扰,毫无游戏体验感。该技能要求物理攻击力高,护甲穿透力强,对软职业可以造成大量伤害。测试发现,装备一把刀可以最大限度地提高陷阱输出。但如果你想要高产出,没有一定的投入是做不到的。

着装风格:这也是一种充分发挥其职业特点的快乐风格。你已经算是一个辅助半肉了。只要将DL双属性增加到70或80,剩下的加V或A,一个法术,一个物理。星盘必须有5次双去除,再结合一些其他的东西,就可以达到大概率去除对方装备的目的(装备相当于8秒内无效)。没有装备的加持,你和一只小绵羊有什么区别?打乱斗风格的本质就是穿戴各种防御套装、抵抗等等,保证你的持续干扰能力。

三连箭:围绕三连箭的流派。推荐使用神秘弓作为武器。盗贼弓虽然实惠,但是不如前者全面。主要目的是对高伤害物体造成伤害并破坏防御。把D点全部加起来,剩下的V点填满V,主要玩法就是秒、潜行、换人的组合,但这一切都意味着高训练。毕竟没有资源加持,就无法达到快速击杀的目的,所以玩这种类型就没有意义了。

服务部

这个标题确实很奇怪,但是看多了也就习惯了。服务职业可以理解为辅助职业。一切以团队为基础,牺牲自我,让大家有更快乐的游戏体验。技能方面,大部分都是辅助治疗等,当然也有纯辅助系的,也有暴力输出流的。这一切都取决于玩家的选择。不过,既然是辅助职业,就必须紧跟团队。就算是输出流量,单打独斗还是很尴尬,闲置能力差也是难免的。如果走纯辅助路线,有固定队伍,一般玩起来会比较轻松。

服务部门可分为牧师和僧侣。

牧师

顾名思义,它是一个辅助职业,有很多技能可以给队友加buff、治疗等等,但是单纯的辅助已经不能满足玩家了。为此,很多人都开始研究暴力输出牧师,这着实让其他输出角色很头疼。由于个人喜好,我选择了辅助、输出等类型。

Junsuke:这是一个比较纯粹的玩法。虽然前期发育很挫败,但是二转之后就好多了。一切以支持为中心,我不负责处理伤病。该类型的牧师牢记三个原则:活着就是最好的支持,持续为需要的玩家提供buff,以“牧骑”优先复活。占位时刻位于被多个骑士包围的中心。当星盘的霸王邪阵快速发动的时候,霸王邪阵可以抵挡大量的伤害。

爆牧师:有些人表面上是牧师,但实际上是输出。首先,牧师有几个增加物理攻击的技能,在其他输出职业眼中都是神奇的。天使打击攻击具有特定属性的怪物。有加成,3点运气会转化1%的爆炸伤害,每次命中会增加1%的攻击速度(点击星盘)。满级相当于免费赠送20%的攻击速度。有的玩家发现OA可以加一些爆牧。攻击速度达到480%。把这个放在牧师身上合适吗?另外,被动技能“赎罪”三回合后增加15%物理穿刺。天啊,这一切都表明玩家在玩DPS。

很多玩家不推荐的职业是高投入、高消费、高回报的职业。很多人坚持到游戏进行到一半就放弃了。这个职业没有那么多花哨的分支,主要是前期升A级,后期转技能级。

因为武僧是爆发型角色,意味着他缺乏持续输出的能力,依靠技能挂掉效率低且不现实。一般建议先从锤敏爆发流开始,成型后再切换到SI技能流。说实话,这并不适合刚接触游戏的玩家。很容易影响体验,导致不满。

弓箭手系统

大家对这个职业的第一印象应该是灵活、可消耗。 《仙境传说》也是如此,它利用灵活的机动性和更远的攻击范围来实现更安全的输出环境。转职后,弓箭手的技能将会有质的飞跃,包括各种陷阱和带有特效的技能。弓箭手也有玩家自己开发的各种风格。它们有比较优秀的物理A级输出,挂机也比较舒服。

弓箭手可以分为猎人和诗人。

猎人

这是一个上限和下限都很高的职业。玩家需要了解自己的能力。一味地去玩最强的类型,最终会变得很难玩。

ADL猎人:这是目前很多大佬选择的类型,走的路也比较极端。敏捷提升,让你开启天赐噬者后觉醒后攻击速度可以达到480,运气提升到暴击100。毕竟暴击等于攻击加倍,而攻击速度也等于攻击力翻倍,这已经是相当极致了。但走极限路线就意味着消耗资源,如果没有装备等支撑,想要走向极限将是一件极其困难的事情。

ID辅助狩猎:主要是加I和辅助D,依靠高爆发等技能进行辅助。三回合后,陷阱、冲击、王牌、狙击点数满。不过单独玩比较难受,所以一般选择兽人比较安全。玩这个游戏不需要太多的装备,是一个连普通玩家都可以玩的职业。

狩猎鸟类:这方面没有什么容易指导的,只是有一些需要注意的事情。星盘首先点出了三只有几率造成双倍伤害的鸟,也就是说有50%的几率造成双倍伤害。宠物伤害,宠物伤害1:武器精炼增加1%的小鸟伤害,宠物伤害2:全身精炼增加与小鸟相同的物体攻击伤害。

诗歌与舞蹈

这个职业很特别。由于转行时角色的性别不同,男性是诗人,女性是舞蹈家。两者的技能和侧重点略有不同,需要注意这个问题。但两者之间可以存在技能的组合,即一个整体。

比如:战鼓震天,增加五米内队友的物理攻击和防御。

但在很多情况下,没有更好的合奏环境。

诗人:这应该算是仙境传说中最稀有的职业了。只需要物理攻击、物理伤害、物理穿透、破防,其他属性和种族基本无关。上限比舞者高,但训练难度也比舞者高,武器价格也更高。主要输出技能是狂暴风暴和箭雨。独奏时你不能疯狂,但合奏时你可以。主要推荐狂暴风暴流,射程远,输出范围高,可以快速复活队友。性能辅助流程就比较尴尬了。虽然比较肉,但可以提供微弱的输出,并且有单人buff加成,但救人时需要中断单人状态。巅峰赛和6v6在暴风雨中都比较流行,环境也更好。

Dancer:说实话,Dancer的玩法相对其他来说比较简单,没有什么必须要做的事情。不过,有两个技能可以考虑,包括箭投掷和奥术箭乱舞。两者都可以在玩耍时使用。后者的技能倍数比前者更高,但法力消耗也相对较高。包裹箭投掷擅长杀怪。说实话,猎人可以变身舞者,类似的装备可以继承两者。但一般来说,想玩输出为什么要玩舞者呢?最好寻求辅助支持。

商务系

顾名思义,战斗不是他的主要目的,发财才是硬道理。击杀怪物掉落的道具售价更高,同时购买一些道具也更便宜。后期还可以精炼装备之类的,到处推车。大多数主动攻击技能都需要使用Zeny,但通过其独特的特性获得的资源也是一流的。后期可以切换铁匠或者输出流斧战士,挺好玩的。

商人部门分为铁匠和炼金师。

铁匠

这是一个神秘的职业。刚推出的时候,很多人都表示,这东西还能这么玩,太神奇了。产量还可以,而且既然是商人,赚取资源的能力是必须的,于是就衍生出了制造流这种奇怪的流派。

制造流程:DL双均点加分,武能挂机打取材料,文能制造精炼赚取选票。最初的几十个关卡将会非常令人沮丧。最好有人指导你。如果实在做不到的话,就只能生存到第二关了。这个时候就会好很多。毁灭手斧火属性强化,加上火石,实现大地之力。怪物瞬间挂掉。除了必要的输出技能之外,还有各种制作和炼制。专注于锻造和提高大号。

暴力战斗流程:添加一些SDL,以S为主力,将剩余的DL平分。该游戏的重点是单个车的伤害。数字很漂亮,尾刀威力很大。但是,不建议这样做。面板虽高,但适应性不强。普攻慢放弃A级,闪避基本没用,血量和抗性低,生存能力差。

连续战斗流程:SADV或者SAD,还是主S,副AD,V可以适当加点,毕竟能稍微提高生存能力。我选择A是因为需要攻速。当速度激活天启并加烹饪时,攻击速度可以超过400。敏捷D保证命中率。从表面上看,这种面板会比SDL差一些,但面板都是虚拟的,实用性很重要。

炼金术

这个职业确实比上面几个要冷门很多。虽然刚出来的时候就因为独特的玩家而火爆了一段时间,但是很快就沉寂下来了。这个职业的目的是gvg,前期和后期的挂机能力远弱于其他职业(部分除外)。所以玩法方面很少,大致分为输出和辅助两种。

召唤流程:这是一个奇怪的召唤师。他的技能之一就是召唤生物。目前最常见的选择是羊,但游戏中的AI目前还不是很聪明。放弃攻速和暴击,优先考虑泡泡虫寄生和阿米斯科鲁的伤害。炼金术和羊在一起会有很好的结果。

物攻加成和攻速加成,因为羊真的挺肉的,回血较为bug,因此之前产生过一种奇怪的玩法”坦克羊“。但羊经常会打得好好的跑到你身边,建议放气泡虫持续输出拉住这个羊乱跑的问题。 虚空召唤符文可多携带一只生命体,可提供更多的加成,但获得难度还是有的。 敏爆流:万业皆可敏爆,炼金一身强袭战斧套装,羊和自己互相增加攻击buff,主加AL,走的暴力普攻流,这确定不是一个带宝宝的猎人?另外因为火焰爆炸可得到疯狂火焰的增伤,在MVP伤害蛮可观的。 辅助流:虽然并不是纯粹的辅助,但舍弃了强火和火爆,把强酸攻击、配药、生命体强化、化学武器破坏点满,然后就是各种保护、各种破坏,安心的做一个辅助,输出主要全靠强酸,其他时间就是在保护友方装备的同时破坏敌方的。由于疯狂野草能够解除魔法和技能效果,还有几率清除增益buff。 目前的六大职业的主要分支转职和常见流派已经说完,希望能够给萌新玩家带来一点参考。 小总结 等级并不是这个游戏最重要的东西,虽然等级越高技能和属性加成会更多,但没有足够资源的支撑一切都是虚的。得明白一件事情,那就是你的经济要能够跟得上你目前的等级,若是你发现等级上去了装备这类的却落后许多建议停下来思考一下重新规划。的确现在很多那种所谓的萌新速成攻略能够快速的升级,但其实意义不大,很容易出现“虚”等级的情况。 所谓的轮回玩法,也就是开小号等其等级高了删除重新建号,之所以这样做的原因是因为等级低打怪快,而且等级差低收益惩罚无。此时就有一个问题,大号物理系首选弓手或流氓,大号法术系小号就法师就好了,至于纯肉你还是别玩啥子轮回了。不过删号有一个cd,删号需2天,随后进入14天的冷却。删号前把能换钱的卖了,好东西存仓库。 其实大部分的设定都是玩家在升级过程中逐渐体会的,并且如今是有很多玩家愿意带你刷的,收徒之类的。找一个较为活跃的副本,寻一和你相同职业的大佬,多去学习,很快你就能够明白你应该做什么,每一个小阶段其实都是最优先的事情,但每个职业都略微不同很难说清楚,得专攻一块的玩家才明白这条路线,可以更为快速还能够少走偏路的成型。

用户评论

孤廖

终于有一个全面的RO萌新入门攻略了!我刚开始玩的时候真的是一头雾水,这篇文章详细介绍了游戏的基本玩法和技巧,让我瞬间了解了许多。感谢作者!

    有13位网友表示赞同!

ˉ夨落旳尐孩。

万字?有点吓人啊!感觉自己还没毕业就开始读大学作业一样。不过对RO一直很感兴趣,准备花时间慢慢看攻略,希望能体会到玩家所说的经典魔法世界。

    有18位网友表示赞同!

此刻不是了i

这篇攻略写的真的太棒了!我虽然不是萌新,但是很多曾经忘记的细节都被点出来提醒了,感觉自己又像是回到了最初玩RO的时候一样美好。

    有12位网友表示赞同!

↘▂_倥絔

作为老玩家,我觉得这篇攻略有点过于基础了,对于老手来说并无太大帮助。应该加入一些更高级的玩法讲解,例如地图探索、活动技巧等,这样更能吸引经验丰富的玩家阅读。

    有9位网友表示赞同!

来自火星球的我

这个游戏确实充满了童话般的色彩,各种萌宠和可爱的场景都让人感觉身临其境。看完攻略后迫不及待想要去游戏中体验一把!

    有20位网友表示赞同!

何年何念

我对RO一直很感兴趣,但是从来没有玩过。这篇攻略的讲解非常详细,让我对游戏的系统机制有了初步了解,以后我可以先读攻略再上手游戏了。

    有19位网友表示赞同!

素衣青丝

我觉得这个标题有点夸张吧,“万字”真的必要吗?写个精炼的攻略就好,这样更容易让新手快速掌握核心内容。太长的话容易让人腻烦。

    有15位网友表示赞同!

Edinburgh°南空

作为喜欢复古游戏的玩家,RO一直是我的最爱! 这篇文章正好满足了我对新版本的了解需求,感觉这篇攻略很有帮助!

    有6位网友表示赞同!

一笑抵千言

虽然游戏画面并不算顶尖,但RO的玩法确实充满了乐趣。期待能和朋友一起进入这个魔法世界,享受童话般的冒险。

    有13位网友表示赞同!

三年约

玩了几天老玩家已经厌倦了游戏现状,想体验更充实的游戏内容。希望能看到官方更新更多新的玩法,提升游戏的趣味性。

    有6位网友表示赞同!

微信名字

其实RO的经典地位在很多年前就奠定完成了吗?现在的新内容能比拟当年魔法世界的魅力吗?还是老老实实用复古版本比较适合我!

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荒野情趣

这篇攻略真的太棒了!让我一下子明白了游戏中的各种职业特点和战斗技巧。感觉这篇文章是新手的必读指南!

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哭花了素颜

万字的攻略确实非常详细,可以帮助新手快速上手游戏,而且还涵盖了许多隐藏的玩法技巧,让我对RO有了更深的了解。

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孤独症

我一直想尝试一下RO这个经典游戏,看到这篇攻略,感觉目标已经很清晰了!等我要尽快进入仙境传说魔法世界!

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冷眼旁观i

这篇攻略虽然字数很多,但读起来非常畅快,作者用生动的语言把复杂的规则解释得清楚易懂。我以前就对RO的玩法感兴趣,现在终于可以开始体验这个经典魔法世界了!

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暮染轻纱

文章写的太好了,帮助了我解决了许多游戏中遇到的问题,让我在游戏过程中更加流畅和快速成长!

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搞搞嗎妹妹

我觉得这篇攻略有点过于理论化,缺乏实战经验分享,像是没有真正玩过游戏的写手。新手需要更多的是实际操作指南和技巧讲解

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