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天地劫手游:揭秘归棹技能!玩家热议,排队体验新篇章

发布时间:2024-09-25浏览:65

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享天地劫手游:揭秘归棹技能!玩家热议,排队体验新篇章,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

咳咳,献丑了,因为看到归棹的技能后,维一乃是湿兴大发,不得不赋诗一首赠予此等奇人物是也!接着我们便来看归棹的技能。

天赋很简单,按照移动格数来增伤,同时按照剩余移动格数来提升下一次下一次行动的行动力,最多提升3格。如果带上一个【头狼】魂石套装,一回合10格的移动,你就说爽不爽吧......此外天赋中还有一个给暴击技能减cd的效果,锦上添花。

接着是1.5倍的单体输出技能,同样具备移动增伤的效果,并且在移动5格以上时还有无法驱散的“无法护卫+无法使用主动技能”debuff施加,PVP神技是也......

然后夸张的就来了,4×3的范围输出技能,可以位移,还可以带至多4个友方......逍遥看了都要直呼内行啊,你这都给我直接翻倍了!!!同时还能击退敌人3格,另外定向还能给【雷劫】debuff,这bug般的技能范围,这bug般的带人数量,这bug般的击退格数,哎哎哎,多的也不说了,又一个PVP与逃课神技是也!

然后最夸张的就来了,这个领域......维一也不想废话了,有多强是个明眼人就能看出来,大家要切记,这个可不是过去那有触发次数限制的协战类技能,这个领域是永久存在的,且还能和结界等相互叠加,可谓恐怖如斯啊!!!当然1把只能使用1次的主动效果也不多扯了,同样是PVP中的保留节目。

用户评论

江山策

终于有好好分析归棹的技能了!感觉他的被动很强势,加上主动技能的控制和爆发伤害,这简直是战斗的天花板啊。策划这次做的真心棒

    有14位网友表示赞同!

虚伪了的真心

我看着这个技能前瞻,有点兴奋呀!一直想玩一个输出型的法师英雄,归棹看起来很符合我的胃口。希望他的强度能达到预期的水平,不然氪金就亏了呜呜呜

    有5位网友表示赞同!

神经兮兮°

策划是不是故意的,每次新角色出来就一堆华丽的特效和技能,让人看得眼花缭乱。但这真的只是噱头而已吗?能不能保证游戏平衡性和乐趣才是关键要素啊,别搞得玩家都只顾着氪金追新!

    有17位网友表示赞同!

箜明

归棹看上去的确很厉害,特别是他的大招,感觉范围超大能带走一大片小怪。不过我就想问问,他操作难度会不会很高?如果复杂到没法玩的话,再强的技能也没有用啊。

    有17位网友表示赞同!

肆忌

这个分析太详细了!看得我仿佛就看到了归棹在战斗中的样子。我还是很期待这款角色的上线,希望能给我带来不一样的游戏体验。

    有17位网友表示赞同!

几妆痕

乖乖们都排队来氪金吧?别闹,策划这种宣传手法太油腻了。玩个游戏不应该追求炫酷的外观和强大的技能,玩家更看重游戏内容的真实性和可玩性啊!

    有8位网友表示赞同!

青墨断笺み

虽然这个归棹很厉害,但我觉得策划应该关注游戏本身的平衡性问题。每次新角色都这样倾斜,老角色就变得太弱了,这不利于游戏的长期发展。

    有10位网友表示赞同!

折木

我只想玩个轻松的游戏,为什么要被各种强力技能所包围?还是建议策划多注重一些休闲娱乐的内容,不要总是强调氪金和强力的英雄皮肤。让游戏体验更加丰富多元才是玩家想要的!

    有10位网友表示赞同!

颓废人士

说实话,我对这种标题有点反感。“乖乖们都排队来氪金吧”这种煽情的话,让人觉得很不真诚。游戏应该提供真实的游戏乐趣,而不是靠这样的宣传套路引诱玩家花钱。

    有14位网友表示赞同!

Hello爱情风

归棹的技能设计确实很吸引人,尤其是他的大招释放范围和伤害都很可观。不过价格还是比较高昂,真的会让我犹豫要不要花那么多的资源去获得他啊!

    有9位网友表示赞同!

幸好是你

我只想单纯看看这个分析文章,结果却被标题里的一句“乖乖们都排队来氪金吧”给恶心到了。策划应该把注意力放在游戏本身的品质提升上,而不是靠这样的营销策略来骗钱

    有13位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

我对天地劫的世界观和角色设定很感兴趣,一直想尝试一下这个游戏。这次归棹的新技能让我更加期待了,也许可以下载体验一番呢!

    有6位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

归棹这个角色的技能强度感觉有些过于爆炸了,会不会影响到游戏的平衡性?我觉得需要官方进行合理的调整,避免出现碾压性的差距情况,确保每个英雄都能在游戏中发挥作用。

    有15位网友表示赞同!

猫腻

看了这份分析后我更加期待和这位新英雄一起战斗。希望他的使用门槛不会很高,能让更多玩家体验到他的强大实力!

    有18位网友表示赞同!

来自火星球的我

玩游戏本身就是一种放松和娱乐的方式,不需要被策划用那些营销手段煽动氪金!好好开发游戏的核心玩法才是重点,而不是靠着虚荣心去获取利益

    有20位网友表示赞同!

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