各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享《魔兽世界》玩家挑战极限:13天攻克团本首杀,创新战术令开发者惊叹,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
划重点:卖蛇的再夺团本首杀 暴雪设计师懵了!
在7月28日晚上的23:31,魔兽老牌工会,被国内玩家成为“卖蛇的”的Method在13天的努力之后,终于拿下“永恒王宫”史诗难度的首杀。
Method拿下首杀,团队的指挥火法Scrype功不可没。作为一名法爷,承包了脏活累活还要负责指挥,实属不易。而被称为“卖蛇的大脑”的开荒策略制定者rogerbrown也在这次战斗中回归。
这位还在服役的老哥为了开荒,特意从军队请了假。如果这周没能打完,他可就要带着“没有首杀”的遗憾回部队继续当兵了啊!
这一次,Method在攻略最终Boss艾萨拉女王时,启用了两治疗的阵容。虽然设计师希望通过卡装等的方式让两治疗打法不成立,但这次高端玩家又打了设计师的脸!
也是Method,在攻略达萨罗之战的吉安娜时,跳出了设计师“先打小怪”的思维定势,利用不打水元素小怪Rush吉安娜的打法拿下了首杀。
X博士点评:
由于国服版本会稍晚开放一些的原因,中国工会现在基本已经退出了魔兽团本首杀的争夺。
不过,仍有很多中国工会参与了开荒活动,并打出了亚洲首杀,世界前三这样的成绩。讲道理,中国的魔兽玩家不差的啊!
划重点:145276个乐高积木做成的老婆 你们喜欢吗?
除了魔兽团本首杀,最近的另一个国内游戏大事件就是ChinaJoy了。今年暴雪依旧会参展CJ。
在今年的CJ上,暴雪为守望玩家准备了一个超级大惊喜:用145276个乐高积木搭建了一个9尺高的D.Va,总重量超过半吨。
除此之外,有几场OWL的比赛也会在现场进行直播。各位守望电竞粉丝有机会在现场为广州冲锋队和杭州闪电队呐喊助阵。
X博士点评:
在上海龙夺冠之后,国内关注守望的人又多了起来,暴雪最近又是打折又是宣传,自然是想趁热打铁,让守望在中国能“再火一次”。
划重点:守望先锋推出新英雄 玩家的关注点却似乎有点问题
西格玛是《守望先锋》中登场的第31位英雄,作为物理学家出场的他被暴雪定义为肉盾,不仅如此,他也是反派“黑爪”中的第一位坦克英雄。
此外,他的武器同样不容小觑——两个“核桃”,他的攻击方式是发射两枚重力炸弹,并且在一段时间后爆炸,对大范围敌人造成伤害。
作为坦克英雄西格玛不仅能够制造屏障抵御伤害,更能够使用动能俘获将向他飞来的子弹冻结在空中。
最后他的大招——引力乱流,将区域内所有的敌人拉起并砸向地面,毫无疑问是强大的群体控制技能,配合队友冲锋无疑能够产生极强的效果。
不过,相比技能和人设,很多玩家提出了一个直击灵魂的问题:为什么西格玛没有穿鞋呢?
X博士点评:
在西格玛退出的时候,X博士曾经给同学们做过一个分析。这个坦克虽然脆但是能输出,怎么看都是副T脸。这显然是暴雪为了推广222阵容做的努力。
那暴雪团队竞技的理念究竟能否获得玩家认可呢?这就只能交给时间去证明了。
划重点:暗黑3全新赛季要来了 刷的爽才是硬道理
本周《暗黑3》的2.6.6版本PTR正式开启,新赛季、新物品特效目前都已经曝光了。
在这次新版本中,设计师不仅增强了一批散件,还推出了针对散件强化的传奇宝石。看来设计师自己也对暗黑3套装固定打法的玩法不满开始求变了,这是好事啊!
本赛季的主题定为三圣会的意志。其效果是当技能击中敌人时就有几率触发一个能量圈,包含100%增伤、50%减能耗以及超高的减技能CD效果。
X博士点评:
除了游戏性上的变更,随着《暗黑3》PTR的上线,游戏中还新增了一个全新宠物——玛尔加尼斯。它将作为《魔兽争霸III:重制版》的预购奖励进入《暗黑3》中。
用户评论
这个“爆肝13天”也太夸张了吧!我都是周末偶尔玩一下,游戏要达到这种程度也太肝了,压力估计很大。佩服大佬们的毅力和决心!
有12位网友表示赞同!
不愧是魔兽玩家!这波操作简直太牛逼了。开发新战术打懵设计师,可见他们的理解和对游戏的掌控力真得不凡。
有7位网友表示赞同!
话说, devs 都看不上这样玩的吗?这攻略确实厉害,但我更觉得游戏设计需要改进一下,才能让这种“爆肝”玩法显得更有意义
有16位网友表示赞同!
13天拿团本首杀?我的理解是游戏应该是放松休闲的娱乐方式啊!为了游戏付出这么多时间精力,感觉有点不太健康的样子。不过,确实很佩服他们的实力和 dedication!
有7位网友表示赞同!
看到评论说 devs 看不上这样玩法,我觉得可笑。一个游戏玩出新花样不也是技术的一种体现吗?就算设计师设计不出这种战术,也要承认玩家的智慧!
有19位网友表示赞同!
这简直是高手行不行啊!我一直都感觉自己和大佬们有蛮大的差距的,平时我只是为了放松心情打打副本而已。佩服!不过我可不会像他们一样爆肝,我的生活节奏还不太能接受这种强度...
有16位网友表示赞同!
真的觉得这个游戏的难度越来越高了。以前我是可以每周坚持玩一阵子,现在想想这13天拿首杀的压力,我才算幸运每天都能保持平衡的生活
有6位网友表示赞同!
我反而挺喜欢这种竞争环境!魔兽一直都是最考验玩家实力的MMO啊。开发者应该鼓励这种高水平的 Gameplay ,让游戏更有深度!
有13位网友表示赞同!
爆肝13天确实很厉害,但我觉得玩游戏应该快乐才行。如果玩着玩着就变成一种负担了,那其实就失去了游戏的意义。希望大家都能保持平衡,享受游戏带来的乐趣!
有15位网友表示赞同!
这个新战术也太惊艳了吧!我从来没想过用这种方式打怪,设计师真的需要重新思考一下设计的思路啊!
有5位网友表示赞同!
说實話,13天爆肝的首杀對我來說真是太遙不可及了。我在玩這種遊戲時更樂於享受團隊合作的氛圍和打敗目標BOSS的滿足感,而不是追求那麼极致的表现。 <br> 佩服那些“拼”的人!
有8位网友表示赞同!
看来这个游戏的玩家群体还是很有活力的,这种新战术也让游戏有了更多新鲜感。以后可以期待其他玩家提出更多有趣的攻略了!
有8位网友表示赞同!
感觉设计师应该来学习一下这些玩家的思維和技巧吧!他们玩出新的东西来,这证明了这款游戏的代玩性和潜力很大
有12位网友表示赞同!
这个标题吸引我了!本来想看一个搞笑的游戏视频,结果看到这么真实的魔兽玩家故事。佩服他们的精益求精的精神!
有13位网友表示赞同!
爆肝13天拿下首杀确实很让人震撼!但我想说的是,不要因为别人“拼尽全力”而给自己压力,玩游戏要快乐才行。
有11位网友表示赞同!
魔兽的世界中总是充满了新的挑战和惊喜!这些玩家不仅拿到了首杀,还开创了新的打法,这真是太棒了!
有18位网友表示赞同!
我觉得应该鼓励这种开发新战术的行为!让游戏更丰富多彩,也更加耐玩。希望更多的玩家都能参与进来,一起体验更多精彩的玩法。
有8位网友表示赞同!
我以前从未想过要追求团本首杀之类的成就,但是看到这些玩家的决心和实力,让我重新思考我对游戏的态度了。或许我也应该尝试一下挑战自我?
有7位网友表示赞同!
魔兽真是越来越好玩了!这样的游戏氛围让玩家更有动力去探索,不断进步。期待以后还能看到更多新的战术和精彩的 Gameplay!
有10位网友表示赞同!