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游戏变迁:为何昔日明日之后玩家渐行渐远?独特玩法与环境巨变

发布时间:2024-10-14浏览:59

自从《明日之后》第六季开始之后,很多早已弃坑多年的老玩家又再次回到这款游戏,可是,内容的大变样,早已让昔日老玩家感觉自己跟游戏完全两码事了,昔日的末日生存,如今的明日暖暖,很难让人相信这是一款游戏的前后样子,这一点,估计很多老玩家都这样的感触吧,这也能理解的,因为现在的明日之后早就没了当年的情况了。

首先,就是内容的大变样了,以前,我们玩家要想回城,那真的是噩梦级别的存在,街边到处都是那种自爆小怪,分分钟能教我们玩家怎么做人,一个不留神,玩家就会连人带物资全部都丢在大街上,要是没队友,真的很痛苦,因此,那会的玩家还发明了一种骚操作,那就是游泳流和跑路路线啥的,甚至为此开发了一种跳水战术流。

那会的玩家回到家里,安全感是不言而喻的,可如今的玩家却完全不一样了,想什么卡住直接脱离,这招都是被玩剩下的,而且和以前不已的是现在的玩家,还可以召唤直升机载着我们玩家跑回去,这样的情况下,也导致了现在的明日之后回到家时的那种喜悦感和安全感也荡然无存了,再也没有当初那种感觉了。

其次,就是游戏体验感的问题了,以前的明日之后,那叫做末日求生,生存压力非常大,那会是感染者拽着我们这些玩家东拉西跑,幸存者就是一群无头苍蝇,那会一群人连一个蝎子都能给灭队,都不是什么难事,做事那叫一个小心谨慎,可现如今呢?不是感染者追着玩家,是玩家追着感染者跑,他们反倒回来成了求生之路。

现在的玩家火力值能够给你拉到最高点,什么蝎子,那就是给我们玩家擦脚的,副本,只是一种体验而已,手里的大炮和武器,分分钟能把对面的人教做人,以前把玩家吓到胆寒,大气不敢喘的尸潮,在现如今的副本里面,只能说是小问题,一个玩家就能把他们全部都给灭掉了,一展拳脚的机会都没有给老玩家留下了。

所以,明白为什么我说老玩家回不去了吧?曾经的明日之后以前在老玩家记忆里面消失了,以前,我们玩家才十级,面对97级,你拿再强的武器也打不过,那句熟悉的话语,不要招惹等级比你高的怪物,可现在,你十级,我会告诉那些怪物,不要招惹那些等级比你的怪,当你等级比他高十倍,一把蒙德拉贡都能轻松吊打。

用户评论

念旧是个瘾。

这款游戏节奏太慢了,以前可是想干嘛就干嘛!现在全是跑路和躲避,简直没意思!

    有14位网友表示赞同!

未来未必来

感染者变成恐怖怪兽也太夸张了吧,以前还是有点人性的,现在完全丧失自我!

    有9位网友表示赞同!

暮染轻纱

感觉玩法被原创内容给覆盖了,玩腻了这种追逐类型的游戏,想体验以前的生存策略。

    有13位网友表示赞同!

失心疯i

为什么不继续原来的模式?明明老玩家最熟悉啊!这要重新适应真不好玩哪去!

    有20位网友表示赞同!

太难

我怀念那个自由采集物资的年代,现在连背包都比以前小多了!

    有5位网友表示赞同!

雁過藍天

新的地图也确实好玩,不过没有以前那种玩家之间互助的感觉了。

    有19位网友表示赞同!

裸睡の鱼

剧情方面还是挺不错的,但是玩法的变化让我有点接受不能啊!

    有13位网友表示赞同!

秒淘你心窝

希望官方能多听取老玩家的意见,别再大幅度改动了!

    有5位网友表示赞同!

服从

现在的战斗方式太简单了,没有以前那种深度和策略感。

    有17位网友表示赞同!

采姑娘的小蘑菇

曾经觉得这款游戏最吸引人的地方就是它开放自由的世界观,现在感觉都消失了。

    有17位网友表示赞同!

半梦半醒半疯癫

想体验曾经的快乐,只能回到旧版游戏中来惹!

    有7位网友表示赞同!

拽年很骚

我玩的是老玩家才有的版本,希望他们能重视新内容的开发!

    有7位网友表示赞同!

伪心

玩法真的变化很大啊,有点想念以前那种简单的物资收集和建造。

    有6位网友表示赞同!

ー半忧伤

游戏画质确实 improved 了不少,但是音乐感觉没有以前那么有感染力了。

    有19位网友表示赞同!

断秋风

玩过很多种生存类游戏,这个还是有点特别的,希望他们能回到初心!

    有17位网友表示赞同!

琴断朱弦

虽然玩法变了,但是游戏还是挺耐玩的,毕竟这款游戏本身就很有趣。

    有9位网友表示赞同!

ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

期待官方能做出一些调整,让老玩家和新玩家都能玩得开心!

    有5位网友表示赞同!

绳情

总感觉这款游戏有点走样了,不过新的内容也还不错,可以尝试一下。

    有17位网友表示赞同!

掉眼泪

还是挺期待他们会继续更新的,毕竟这款游戏的潜力还是很大的。

    有10位网友表示赞同!

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