2023年2月23日,网易发布2022年第四季度及全年财务报告。网易第四季度净营收为254亿元人民币,来自游戏及相关增值服务的净营收为191亿元人民币。 2022年全年,网易净营收为965亿元,来自游戏及相关增值服务的净营收为746亿元。
《梦幻西游》和《大话西游》极强的生命力是网易的底气。与此同时,《蛋仔派对》、《光·遇》、《率土之滨》、《倩女幽魂》手游等热门产品依然保持较高热度。再加上财报中提到的几项新产品计划,看来网易今年将会有一个良好的开端。
冲破壁垒创造更多可能
网易在财报中提到,2022年业绩将实现稳定增长,主要得益于经典游戏的长寿。
《大话西游》 《梦幻西游》,20年前推出,仍然是收入增长的坚实基础。这样的客户端游戏IP在中国游戏史上相当罕见,网易就有两个。
保持活跃的一个重要秘诀是不断更新内容。今年,PC游戏继续发挥“超长期运营”优势。《梦幻西游》 PC版已陆续推出《破釜沉舟》 《弈决风云》 《撼海狂龙》扩展包。《大话西游2》 首先邀请“紫霞仙子”朱茵担任“青春见证人”,随后开展了“银湖迎春”、六艺神兽·魔法广场、无差别等活动竞赛。一系列内容和活动的推出,将游戏的热度推向了新的高度。
相应的IP手游于2015年推出,当时国内移动市场正处于全面繁荣、百家争鸣的状态。《梦幻西游》手游霸占iOS畅销榜近500天。在此期间,《大话西游》的手游很少掉线。畅销书前10 名。七年后,它们仍然稳居iOS 畅销游戏前50 名。《梦幻西游》 移动游戏尤为突出。它是同年推出的仅有两款仍保持在畅销榜前十的产品之一。随着第四季度“青春战斗季”的推出(包括团队竞技玩法、四大洲征途副本等),畅销排名在短时间内有所提升。
如今,网易的MMO在中国无疑是天花板水平。无论是端游还是后来的手游。这些产品在过去几年中不断巩固了网易在MMO领域的地位。计划年内推出的《逆水寒》手游表示,将利用各种创新技术,为移动端玩家打造全新的沉浸式开放世界体验。这也意味着网易将在自己最擅长的品类上迈出更大的一步。
一直以来,游戏玩家都有这样的印象:SLG是一个只有在海外长期深耕该品类的厂商才能享受的品类。网易的《率土之滨》打破了这个印象。它还首创了“基于季节的地缘策略”玩法,让一些粉丝从SLG 转向“喜欢”游戏。本季度,《率土之滨》推出全球版本《无界》,新阵营“晋”出现,将王朝延伸至魏晋过渡时期。该版本上线后,游戏立即冲上畅销榜第二名,可见玩家对于这一创新内容的接受程度非常高。
还有以网易为代表的《光·遇》。早在2019年6月,没有多少人会想到,一款小众题材的产品能够跻身国内畅销榜前三,并在全球拥有过亿用户。本季度,《光·遇》与挪威歌手Aurora Aksnes合作举办首场线上演唱会。据了解,聆听音乐会的总人数超过2.069亿。
网易似乎从未停止过新赛道的尝试。近两年,各厂商都在探索拥有大量DAU 基础的派对游戏。网易去年推出的《蛋仔派对》突破重围,帮助网易游戏开辟新赛道,持续扩大玩家群体。
研发支出150亿,多项储备储备超千万
去年,整个游戏行业普遍低迷,但网易并没有减少研发支出的迹象。财报显示,网易2022年的研发支出已超过150亿元,仅第四季度的支出就接近60亿。这比2021年的研发支出多出10亿元。
财报还披露了网易丰富的游戏开发产品线,其中即将推出的游戏有4款,—— 《大话西游:归来》、《逆水寒》手游、《超凡先锋》、《巅峰极速》,还有一款将在海外推出的《哈利波特:魔法觉醒》游戏很快。市场推出。
《大话西游:归来》是一款放置类手机游戏。 20年前还只是一群青少年的IP玩家,可能需要一款更轻松、更刺激的游戏。该游戏目前已在AppStore开放预购,预计3月2日上线。
《逆水寒》手游在测试期间受到大量关注,已有超过1300万玩家预约。游戏新闻也对这款游戏抱有很大的期待。在网易财报会议上,提到游戏已经在进行上线前的最后准备,预计上半年即可向玩家开放。
网易一直热衷于射击游戏,在国内手游领域还有生存和夺金的竞争空间。《超凡先锋》是一款生存金牌手游,基于经典玩法框架和适配移动端的轻量级处理。该游戏于2020年8月进行测试,近期将进行新一轮测试。目前预订量接近1100万,也有成为该品类领头羊的可能。
《巅峰极速》是一款赛车手游。据悉,它是网易游戏与英国知名厂商Codemasters深度合作开发的,已获得全球主流汽车厂商官方授权的100多款一线车辆的技术数据和资料。
此外,《哈利波特:魔法觉醒》也在推进海外发行工作。
坚持深耕中华文化,持续推动游戏与文化融合
游戏是中华传统文化极其重要、有效的载体。此外,中国文化的独特魅力也能帮助游戏内容向更深更广的方向发展。据统计,在过去的2022年,网易游戏为数亿玩家创新演绎了数十个传统文化项目。
例如,《新倩女幽魂》链接到CCTV 87版电视剧《红楼梦》。游戏中还原了红楼的经典造型和园林建筑等元素,比如黛玉穿的白色基色红领双排扣印花袄,探春头带等。银殿翠头年、怡红院红墙绿柳、宝黛初见等经典场景都在游戏中一一呈现。他们还为本次合作制作了皮影戏宣传PV,实现了三种文化的碰撞。
《永劫无间》 与浙江博物馆合作,馆藏富春山居图将出现在游戏中。博物馆还为玩家设置了打卡点,让更多的玩家能够进入博物馆。
《阴阳师》 全新式神SSR“姬”上市之际,用中国文化来呈现四季的色彩美学。 ——项非物质文化遗产植物染色技艺传承人提取代表四季的植物色彩元素,画家再利用四季的色彩,用水彩画描绘出四季的景色。
近年来,“游戏+文旅”成为跨界联动的新模式。以游戏为载体,玩家足不出户就能领略祖国大好河山,也让玩家沉浸在中国传统文化中。
比如,《王牌竞速》与漠河文化旅游的联动,带玩家前往“国境最北端”漠河,驰骋冰天雪地,在茫茫森林中邂逅鄂伦春人。官方主题曲《找到北了》还融入了鄂伦春族非物质文化遗产“摩苏昆”(当地民间艺术说书形式)。民族唱法与摇滚、说唱、电子音乐风格的结合也受到玩家好评,调侃官方“进展顺利”。
《我的世界》携手河南省文化和旅游厅推出以“行走河南,了解中国”为主题的共创玩法。该玩法地图还原了濮阳回鸾碑、清明上河图、牧野之战等中原古战场。隋唐时期的洛阳城,占地8亿平方米。后者参考了大量的壁画、古籍和诗歌。短短30多天内,该地图的下载量已超过109万次。
牧野之战遗址
此外,《一梦江湖》的“中国十二城”活动利用线上线下联动,引导玩家在山水间寻找城市地标。每个城市都有相应的拟人化外观和时尚。这一大型文化旅游计划启动近两年,已完成与杭州、西安、大理、开封、汴京等10个城市的联动。
杭州站
结论
网易通过多元化品类的深耕和探索,取得了丰硕的成果。丁磊还在财报中提到,越来越多的玩家被网易多元化、创新的游戏内容所吸引。
用户评论
我超期待这个游戏!看这制作规模,肯定没话说。
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网易真舍财了,150亿?这钱买来的不是游戏,是梦想吧!
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去年投入这么多的钱研发,这款游戏一定有绝对的诚意!
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希望不要只是堆料,还得讲好一个故事,让人玩起来更过瘾。
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网易出品必属精品?这下我彻底信了!
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期待这个游戏的画面水平能达到顶尖,不达标就对不起这150亿。
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看看其他游戏大作最近的表现,这款游戏可是要打个漂亮仗
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感觉网易这次准备好好跟玩家们抢红包啊!
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终于有人敢拿钱砸研发的了,希望能够惊艳我们一下!
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如果可以把《XX》做的更好,那这150亿就值了!
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这投入的资金能堆出多少厉害的游戏元素啊?太期待了!
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能不能把这些钱都花在游戏本身,别乱搞营销推广。
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希望这个游戏能解决《XX》的缺陷,让我们玩家获得更好的体验!
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网易游戏的底气在哪儿?我看是这150亿研发来的吧!
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这款游戏要成为今年的爆款了吗? 期待它早日上线!
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150亿投入可以买到很多别的游戏公司了,希望这个游戏玩起来值!
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这种级别的研发经费,希望能做一款耐玩的精品游戏。
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网易真有钱啊!看这架势,估计玩家又要被虐惨喽!
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高投入不代表质量保证,希望这个游戏能真的玩转这份资金的成果!
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