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揭秘隐藏实力:非己所不欲也的棋牌游戏世界

发布时间:2024-10-15浏览:90

大家好,今天来为大家解答揭秘隐藏实力:非己所不欲也的棋牌游戏世界这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

实质上这个关注来得太晚,棋牌游戏相比休闲游戏,重度游戏的存在,几乎一直是默默无闻,或者更激烈的说法,就是闷声发大财。一直横陈在玩家也业界视野里的,从来都是各种重度游戏,休闲游戏,主机游戏以及今年刚获新宠的独立游戏们。而之所以它们的出镜率如此之高,则是市场导向的结果。出镜,意味着在业界宣称自己的动向,意味着资本将看见这样的讨好,就像美丽的外表是打开沟通的一个快捷通道,极少数则是滥竽充数。

但你极少会看到来自棋牌公司的通稿,软文,它们似乎只存在于数据公司,财报以及智库这样无聊的媒体口中。

下一个风口?

伽马数据的研究报告显示:2016年,中国棋牌游戏市场规模为58.6亿元。以中国总的游戏市场规模作比,这个体量并不算惊人,但也不容忽视。棋牌游戏的盘子不算太大,分食的公司也并不多,它们唯一的共同点是,有钱。

不论是乱哄哄的盗版横行时期,还是移动游戏刚进入蓝海时期,还是今年动荡不安的中国游戏市场阶级固化时期——说到阶级固化,这也是点醒了一部分人开始关注棋牌游戏的一柄达摩克利斯之剑——棋牌游戏公司们好像就如磐石版耸立在那里,无需被关注,但可以稳坐到世界末日。

去年12月,腾讯在棋牌年度盛典上发布大数据视频,棋牌游戏用户已突破2.4亿,每5个中国人中就有一个棋牌游戏用户,成为用户规模最大的游戏类型。

棋牌游戏的全国性市场已经呈现饱和状态,但地方性市场尚有缺口,尽管门槛高,但产品种类也因此更加丰富,所以今年统一的观点就是:地方性棋牌市场尚处蓝海。

如果按照目前游戏市场因阶级固化带来的局部萧条的现状,厂商与资本该大批涌入这块蓝海,但真实情况似乎并非如此,大家依然头破血流的争夺着重度游戏,代理游戏以及IP购入中,并且宁愿去绞尽脑汁的钻研虚无缥缈的“精品化游戏”,也决计要无视这片“地方市场蓝海”。可见中国的游戏厂商,确实是有苦说不出了。

活见鬼的壁垒

对于一个普通的游戏玩家来说,马上说出一家棋牌游戏公司,大概多半会想起腾讯。

QQ游戏大厅的热门游戏永远少不了斗地主,而App Store的畅销榜也永远会有那么几款腾讯的棋牌游戏,就在上个月,腾讯甚至有四款棋牌游戏上了畅销榜,尽管在各种重度游戏,IP游戏的造势下,棋牌游戏的光辉几近于无,但是腾讯在移动端的棋牌游戏上拥有垄断式的市场占比,以及更大的战略野心。

实际上腾讯游戏最初就是靠着棋牌游戏起家的,在2.4亿用户规模的棋牌游戏市场中,腾讯棋牌占了75%,而最初也正是棋牌游戏将用户引流至腾讯的其他游戏中,现在看来也没有一家非棋牌公司具备如此程度的棋牌游戏占比,所以更加不会有人再想挤进这个所谓蓝海。

但现实永远更加残酷。再给一个提示,说起《三国杀》,你是否又想起了另一个经久不衰的棋牌公司?是的,边锋游戏不仅做成了这款绝无仅有的国产卡牌游戏,并且也是国内最大的棋牌公司之一。QQ游戏、联众、边锋、茶苑、中游等棋牌公司,填补了十余年前的这个市场空白,他们瓜分的,是全中国这几亿忠诚的,粘度极高的棋牌用户群体,然后竖起了几近无法逾越的行业壁垒。

这里的壁垒,非技术壁垒,而是品牌壁垒。棋牌游戏在几千年的演化中,早已形成了固定的体系,仅有在此基础上进行创新,从未听说过谁家致力于打造一个全新体系。创新为运营带来了不小的阻碍。相比电子游戏几十年的历史而言,棋牌游戏不可撼动的地位更加令人信服。

这样的固定体系,致使入场的先后顺序成了关键,与其望着壁垒发呆,倒不如再倒腾倒腾资本了。

曙光其实一直都在

曙光一直都在,除非恒星衰亡,宇宙老去,只是黎明前的黑暗让太多人分不清这究竟是夜晚还是永恒的死亡。棋牌游戏尽管有这样那样的门槛,但终究只是整个游戏界的组成一环。

如今的棋牌游戏,以电竞作比再合适不过,它们同样具有很高的成功门槛,但又成了新宠。有人认为棋牌游戏目前是百家争鸣的状态,但我不这么认为。

棋牌与电竞的结合成为了一种新风潮,而电竞本身也因为极高门槛而被垄断在几家的手中,腾讯自然首当其冲的纵横棋牌与电竞的跨界生态,比如从2013年腾讯就开始赞助中国象甲联赛,此后更通过互联网+模式催生出更多的商业形态。

听起来这是个入场的好时机,但那取决于你想做到什么程度,否则的话今年应该会有铺天盖地各类互联网棋牌公司的报道,专访以及徜徉在其中的,仿佛当初被资本砸晕了头脑的游戏公司们。

结果直到现在,棋牌公司金主们依然大多还是熟悉的老面孔,诸如今年天神互动拟以自有资金9.86亿元收购深圳市一花科技有限公司100%股权,博雅互动则已经自己打造了国际扑克大赛的品牌。收购与打造全新商业模式,仿佛都是大佬和土豪公司的专利。

可游戏毕竟都是相通的,没有任何一种游戏类型不需要优质的内容与良好的运营,实际上从棋牌类移动游戏用户属性来看,大专及以上学历超过六成,同时,月收入4000元以上的用户接近五成,这表明棋牌类移动游戏用户普遍拥有稳定的付费能力。远不同于刻板印象,棋牌游戏的受众一直是高收入,高学历群体,而棋牌游戏尚未进入极端的精品游戏与细分市场竞争阶段,运营和内容本身设计依然是重大的突破口,只要你有心。

棋牌游戏也可以不闷声的发大财,或者说,是时候走向台前了。

用户评论

微信名字

这游戏太隐蔽了!感觉就是那种平时很低调,玩起来却很有意思的游戏。

    有15位网友表示赞同!

不识爱人心

我之前就觉得棋牌类游戏玩法很多都很成熟,没想到还有隐藏实力的操作。

    有19位网友表示赞同!

半梦半醒i

喜欢这种不会套路玩家的棋牌游戏,纯粹的棋技对决才是最刺激的!

    有17位网友表示赞同!

七级床震

标题翻译的好棒啊!直接点明了游戏的特点,吸引人去试玩一下。

    有16位网友表示赞同!

逾期不候

隐藏实力听起来很有意思!期待这款游戏能带给我惊喜!

    有20位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

看来要好好练习下棋技了,才能在这款游戏中出人头地!

    有9位网友表示赞同!

搞搞嗎妹妹

这种不声张的游戏,反而更容易让人找到乐趣,玩着玩着就上瘾了。

    有14位网友表示赞同!

轨迹!

游戏做的精致程度如何?玩法新颖吗?期待官方发布更多信息!

    有12位网友表示赞同!

黑夜漫长

我喜欢棋牌游戏的策略性,这款隐藏实力的设定真是太有意思了!

    有5位网友表示赞同!

反正是我

希望这游戏能保持公平的游戏环境,让真正厉害的人脱穎而出!

    有18位网友表示赞同!

恰十年

这种低调实力的游戏更考验玩家的实力,期待挑战更高水平的对手!

    有8位网友表示赞同!

素婉纤尘

我最近就想要玩一款棋牌游戏,这款隐藏实力的游戏挺符合我的胃口!

    有17位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

听起来玩法很有深度,让人忍不住想深入了解一下!

    有8位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

这游戏会不会有新手教程?我以前没怎么玩过棋牌游戏,怕自己不会玩...

    有20位网友表示赞同!

肆忌

希望这款游戏能带来一个全新升级的棋牌体验!

    有20位网友表示赞同!

断桥残雪

非己所不欲也聊聊这个标题很有意思,很有暗示的味道。

    有16位网友表示赞同!

眷恋

这游戏的游戏背景故事怎么样?有没有让我更想去了解他的剧情呢?

    有9位网友表示赞同!

你那刺眼的温柔

我觉得这款游戏很有潜力,希望越来越多人去玩。

    有7位网友表示赞同!

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