大家好,今天给各位分享都2002年了,居然还有人敢做一款没有内购的单机武侠手游?的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
虽然和猪队友组队乐趣无穷,但这个世界上还是有一些玩家(比如小升)发自内心地觉得“打败自己”要快乐得多。
至少,我玩单机游戏的时候,不但不会因为别人而失眠(生气)到半夜三点,
你甚至可以在游戏中找到女朋友,赢得白富美,成为世界霸主,走上人生巅峰!
现在就让小生冒着暴露年龄的风险,带大家回到二十年前,体验一下大家都抢着玩的单机游戏是多么的令人着迷。
2000年是一个优质产品大量涌现、继往开来的时代。
其中,最为突出的当属武侠单机游戏。
当家用电脑在国内刚刚开始起飞时,《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》、《剑侠情缘》、《刀剑封魔录》、《流星蝴蝶剑》、《武林群侠传》等经典作品逐渐成为国产游戏。主流并成功影响了一代玩家和游戏玩家。
毫不夸张地说,如果你小时候没有玩过这些单机武术,你都不好意思称自己为经验丰富的玩家。
因此,这些经典IP在进入移动时代后纷纷被改编成手游,但似乎都没有单机时代那么辉煌。
是因为武侠单机游戏粉丝的情感过滤太厚了吗?
来吧,自动寻路、自动匹配,自动开启全自动MMORPG竞技场。连我六岁的侄子都不爱玩了!
所以我最近在玩的武侠单机手游是由一个7人的小团队花了三年时间开发的。去年开启预购,今年获得版号,8月初开始接受玩家测试。这是非常珍贵的。
它有多珍贵?弥足珍贵,让一直关注的粉丝以为这辈子可能就溜走了。
毕竟2020年居然有人敢做一款带买断系统、无内购、或者开放世界免费沙盒的单机武侠游戏……
结果不但没有鸽子,还卖了很多本,赚了点钱。这并不容易!
咳咳,现在小生要跟大家聊聊沙发互娱的创始人白玉晶工作室。
作为国内专注于单机手游开发的团队,他们从2016年起就立志打造国产单机武侠手游。
为什么要武术?因为大boss会玩这个(不会)
秉承中年玩家对单机武侠游戏的浓厚感情,主创团队甚至远赴台湾拜访了《河洛群侠传》的制作人徐昌龙先生,想要制作一款付费的单机游戏。手机上向何洛致敬。
到目前为止,游戏的优点和缺点都非常明显。
为了尽可能还原游戏玩法,《下一站江湖》不做内购,采用传统单机游戏的路线,同时还融入了开放地图和高自由度的世界冒险玩法。
(佛系玩家请勿点击“回归田园”
)
在游戏中,玩家可以自由决定是作为一代英雄报效国家和人民,征服武林并获得尊重,还是推翻朝廷成为西域之王。
我不是告诉你,和NPC聊天、跑地图、接任务、钓鱼、下棋、欣赏风景,真的很好玩!
收集搭配华山、明教、逍遥谷、英雄等200多种武功、心法。多种门派可供选择,助你开启不一样的武林人生。
只是对于有恐惧症的人来说,想要全部修炼起来,还需要一段时间啊!
前面提到,如今的国产武侠手游都喜欢遵循MMO的一贯套路,而《下一站江湖》的战斗模式则采用了经典的战棋格子攻击。
虽然有自动和手动模式可供选择,但请不要轻举妄动。
毕竟,这款游戏最酷的事情之一就是没有自动启动,没有自动启动,没有自动启动。
这意味着什么?这意味着极高的自由度背后也隐藏着极大的不可预测性。
你不再有按照常规剧本设定一步步成长的主角光环。如果你作为菜鸟一不小心面对挑战,你可能会遇到和我和小生一样的情况。我以为我可以成为一名骑士,但实际上还没有新手。乡村,随时随地饮酒恨江湖……
理想
现实
至于缺点……只要你的眼睛还能发挥正常功能,你就可以看到这个游戏的画面确实有点……粗糙。
开发团队:别问了,问就是为了还原20年前的快洛经典版!
但你也能感受到开发团队为了追求高水平的图形确实付出了很大的努力。
PBR、新一代高保真水面、调色、局部Bloom、大地图技术、大气散射、433套PBR角色独立模型、1798套动作设计、1410套特效等,3D似曾相识感如此强烈的单机武侠,玩久了就习惯了。
至于少数文字内容与语音不对应的bug,强烈建议玩家佩戴耳机,以免造成不必要的误会。
我真的不叫二狗白小生.jpg
另外,主角存在感稍低,在没有引导的情况下很难运行无缝大地图。到最后发现主角还是跑腿,浪费了好武功等等,没有主角光环,真是让人费解。设置,并不妨碍玩家给出8.2分和——的高分
已经过去很久了,没想到在各种网络竞技手游的夹击下,有生之年还能看到如此优秀的买断单机武侠手游。
一夜之间梦回千年,单机购买无需内购真是太好了!
两周销量760万份(不包括退回的2000份)。这个结果已经远远超出了团队的预期。
游戏虽然存在一些不足,但作为一个九人的小团队,想要依靠情感真正为玩家呈现一个高自由度的沙盒武侠江湖,并不容易! (这里没有提示那些换皮炒饭的xx/xxx)
玩家其实想要的并不多。只要您认真开发游戏,即使出现一些暂时的瑕疵,我们也愿意给您大量的等待时间,真诚为您身边的朋友安利——。
一个月前,《下一站江湖》刚刚上线了中秋版本DLC1,免费的DLC2洛阳风将于月初(或11月中旬)向玩家开放!
这包括修复第一部游戏结局线相关的所有剧情、增加剧情杀戮、调整现阶段出现的所有不合理剧情、优化原有剧情(比如英雄们抱怨景一芳战死,但支线剧情又出现了)逻辑问题)洛城风新增区域任务系统,新增女主支线养成系列,优化了部分队友专属技能任务,武功系统重置(包括武功排名金字塔、效果、数值),并增加大量新武功匹配谜题,如***蛤蟆功夫最强谜题:万道灭人等。 )、重置大部分战斗系统、重新制作和优化数值系统(重要、核心)、开放自动存档等,都将包含在此处呈现的DLC中。
这么大规模的更新,我隐约听说国庆假期加班维护的开发团队的头发都快掉了(不是)
我们来看看开发团队每隔一个月更新一次DLC的计划……
为什么不收取一些费用并更加努力地修复文本和屏幕错误呢? (狗头)
2020年,是单机游戏爱好者和兼职工作者的必备之选。我想,在一个高品质的自由世界里,对他们追求事业、谈恋爱是有好处的。
用户评论
这也太酷了吧!期待能回归到纯粹的文字描述和战斗乐趣。希望游戏时长足够长,内容也很丰富!
有12位网友表示赞同!
终于有人敢干这个了! 以前玩那些氪金换资源的游戏真的太累了,完全看不出厂商对游戏的热情……现在想找个真正挑战技巧、策略的游戏体验真是越来越难!
有17位网友表示赞同!
我有些担心游戏质量吧。毕竟单机 ohne innert kaufen 这听着就是个赔钱生意啊。可能内容和画面方面会比较简陋。
有6位网友表示赞同!
这种类型手游太少了,我很怀念以前那种纯粹的武侠世界观,不打广告不充钱就能玩的开心,希望这个游戏能还原那份感觉!
有14位网友表示赞同!
有点质疑了,2023年流行是联机玩法,单机市场竞争也不算好吧。 能说服多少玩家呢?真担心开发成本太高玩不了多久就凉凉
有12位网友表示赞同!
这太棒了!终于不用被各种充值和广告打扰,我真的很讨厌那些套路化的手游。希望这个游戏能让我重新体验到单机游戏的乐趣! 真的是我的童年回忆啊!
有8位网友表示赞同!
感觉有点像是怀旧之作?但武侠题材的单机手游很少见的,希望能做出新意 期待看到真实的游戏内容和玩法!
有15位网友表示赞同!
能不能做得很好真的很难说,关键还是看游戏的质量和玩法设计。希望玩家们能给这个项目更多的认可,支持开发团队!
有9位网友表示赞同!
我现在已经有了一些期待了哈哈,希望能做的像那些经典的武侠单机游戏那样,不追求华丽的画面,纯粹的战斗系统和故事情节才是王道!
有8位网友表示赞同!
如果真的做到无内购,而且质量足够好,估计会吸引很多玩家。毕竟现在的手机游戏中,免费游戏很难纯粹。这应该是一个很好的尝试!
有14位网友表示赞同!
我有点担心游戏的玩法可能太枯燥了。毕竟单机游戏想要维持玩家的热情并不容易。希望能有足够的副本和挑战活动才能保持活跃!
有16位网友表示赞同!
作为一名长期玩单机游戏的玩家,我很期待能看到一款优秀的单机武侠手游。希望它能给我带来惊喜!
有13位网友表示赞同!
我很好奇这个游戏是如何设计玩法的。毕竟单机无内购,游戏公司是怎么盈利的呢?
有8位网友表示赞同!
如果真做到单机无内购,那真是太令人惊喜了!现在的很多游戏都要靠玩家氪金才能玩过瘾,很希望这种纯粹的游戏体验能回归。期待游戏的正式发布!
有8位网友表示赞同!
在手机上玩单机武侠游戏还挺舒服的。希望这个游戏能做到画面精美,剧情精彩,战斗系统流畅有趣,我一定会买来玩的!
有5位网友表示赞同!
希望能像以前那些经典的游戏一样,有丰富的江湖故事和任务线,让我能够在这个游戏中深度体验武侠世界的魅力!
有15位网友表示赞同!
感觉这种说法很空洞,单机手游无内购能做得好吗?还是个谜题。期待官方公布更多信息才能下结论!
有20位网友表示赞同!