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鸿蒙生态能为游戏行业带来什么?我在HDC 2023 上找到了答案

发布时间:2024-10-21浏览:74

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于鸿蒙生态能为游戏行业带来什么?我在HDC 2023 上找到了答案,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

论坛主要围绕基于HarmonyOS的全场景创新游戏体验、Harmony生态下升级的游戏联运服务、全生命周期开发者服务以及新的激励政策进行讨论。此外,网易、乐元素、三七、阿里巴巴、完美世界、Cocos、英雄互娱、中国手游等20余家游戏合作伙伴参加了鸿蒙生态游戏先锋合作签约仪式。中国音像数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然也出席了本次活动,这足以说明游戏行业开发商、研发引擎等方面对鸿蒙游戏生态的高度重视。

华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴浩在会上提到:“鸿蒙自发布以来,发展迅速,为游戏开发者提供了一个全新的、可行的创作平台,也为游戏开发者提供了一个全新的、可行的创作平台。”产业注入新的活力。技术创新和鸿蒙生态的不断完善,将引发视听娱乐等互动媒体领域的创新变革,也让游戏在更广阔的领域发挥重要作用。”并论证了鸿蒙用技术赋能游戏全面产业升级的服务全景,推出鸿蒙生态下的全新游戏激励政策——,这背后,我们看到的是华为游戏中心正在通过基于HarmonyOS的技术创新赋能游戏产业升级。

我们可以看到,华为游戏中心为开发者提供了游戏的全生命周期服务,主流游戏引擎也加入了鸿蒙生态,支持游戏适配和原生游戏制作,实现了从游戏开发到用户接入的全链路闭环。

亿万用户加持,鸿蒙生态已成为游戏行业不可忽视的新流量池

2019年HarmonyOS问世,重新定义操作系统,验证分布式技术的可行性,打造万物互联的终端世界,深度融合虚拟与现实,实现超快发现、超快连接、硬件互助,以及资源共享。

此后,鸿蒙生态开始全面开放,每一次迭代都不断刷新操作系统的定义,持续探索万物互联时代的可能性,为用户带来专注于多设备的实用创新体验互连。

在第一代的坚实基础上,HarmonyOS 2引入了系统灵活部署、硬件自由组合等五大特性,带来分布式能力的重大升级,真正开始融合智慧屏、智能穿戴、车载产品等来自底层连接的智能屏幕。

随后,HarmonyOS 3将超级终端、鸿蒙生态等六大方面升级到了极致,带来了专注于多设备互联的体验。随着HarmonyOS第三次转型的完成,这个面向全场景的分布式操作系统初步实现了“1+8+N”、多端口统一的全场景生态系统。

这意味着用户已经可以在视听娱乐、智慧出行、智能办公、运动健康、智能家居等场景中体验到“万物互联”的创新生活体验,这直接推动了鸿蒙的成长。生态系统。截至2023年7月31日,搭载HarmonyOS的生态设备数量已超过7亿台。

背靠亿万用户和全场景体验,意味着鸿蒙确实打造了一个拥有巨大流量的新用户生态。在今年的HDC 2023上,HarmonyOS 4进一步实现了全新升级,在AI大模型能力、个性化交互、隐私安全等方面都有新突破。

对于急需突破存量瓶颈的游戏厂商来说,海量用户、全场景、多端口融合的鸿蒙生态无疑是最理想的增量入口。加上不断迭代和行业领先的技术,更加成熟和全面开放的鸿蒙生态也给游戏行业带来了新的机遇,正在吸引越来越多的行业参与者。

目前,Cocos游戏引擎已完成对HarmonyOS的适配工作。华为游戏中心还为游戏开发者提供一键迁移脚本工具、200人跨团队技术支持等专属工具。不少游戏厂商已经开始鸿蒙生态下的游戏适配和原生游戏制作,如《开心消消乐》与HarmonyOS分布式方式有机结合,创新多设备协作的分布式PK场景。

携手多款国家级游戏,网易游戏、乐元素等20余家游戏公司拥抱鸿蒙生态。这不仅证明了新生态的强大号召力,也预示着沉寂已久的国内游戏行业将迎来新局面。

大量优质游戏发布,“三轮驱动”联运升级挖掘鸿蒙生态成长

自今年3月份发行量爆发以来,各家公司的新游戏密集上线,首月表现也较为出色。几乎每个月都会有不少首月销量过亿的实力新品。但另一方面,供给侧产品数量激增,大量优质游戏获批发行,势必加大国内市场抢销量的难度。

单纯依靠内容传播,或者单纯依靠传统渠道的运输或购买量,几乎很难创造出真正的爆款。如今,行业多元化获客方式的盛行,意味着寻找新的增量入口变得越来越重要。面对行业困境,华为游戏中心基于鸿蒙生态给出了另一种解决方案:

基于精细化联运+华为应用市场付费推广+景宏动能的“三轮驱动”,帮助游戏厂商充分挖掘鸿蒙生态中的增量机会。

依托“1+8+N”全场景生态,“景洪动量”作为华为终端智能营销平台,已吸引超过6万个应用集成Ads Kit,加上多种自有媒体数亿用户,构建了庞大的流量池,这意味着可以帮助开发者全方位精准触达泛用户阵地,帮助获取用户、增加收入。

其次,华为应用市场付费推广进一步为开发者提供覆盖游戏预约、上线、运营全生命周期的一站式交付优化服务;并针对不同游戏提供目标人群和潜在高价值用户群,并通过oCPX算法提高投放效率,帮助精准获客;结合星火计划、年度大客户计划等激励政策,帮助开发者提高投资回报率,赋能游戏整个生命周期的成长。

在获取用户后,基于长期产品运营的丰富经验,华为游戏中心可以凭借对不同圈层用户群体的精准把控和精细化运营能力,配合形式丰富、覆盖面极广的线下沉浸式促销,为游戏推广带来更大潜力。

综合来看,通过精准广告和商业推广盘活流量池,促进用户转化;当更多用户转化时,通过全生命周期的精细化联运促进付费转化;高效的用户转化带来更多的流量资源激励和支持,实现“三轮驱动”。

一方面营销费用持续激增,另一方面降本增效大势所趋。与近两年主流的爆发式营销相比,针对目标用户的精准营销已成为行业新趋势。对此,基于鸿蒙生态的“三轮驱动”真正实现了营销闭环:精准广告触达全方位用户阵地,全生命周期精细化联运运营巩固基础市场,再依靠精细化运营商业推广,实现高效配送、高质量获取。数量。

不仅能帮助加快产品营销、降低购买成本,还能精准触达目标用户和优质用户,粘性高、不易流失。据介绍,在全新升级的联运模式下,某塔防游戏首日投资回报率提升100%,消费提升360%,成交额提升300%,实现游戏新增长。

HarmonyOS创新全场景游戏体验,助力游戏行业迈向未来高点

为万物互联而生的鸿蒙,近年来不仅在多次迭代中实现了“1+8+N”、多端口统一全场景生态,还在技术上不断探索和突破。设备硬件的边界。这也使得HarmonyOS生态天然具备了布局多游戏场景的优势,并以多设备互联带来创新、沉浸式的新游戏体验。

这意味着用户可以基于HarmonyOS对智能手机、平板电脑、手表、智慧屏等实现多终端分布式协同控制。在HDC 2023上,我们看到了《开心消消乐》的跨终端在线PK玩法。它不是简单的投屏行为,而是通过分布式算法实现的多端协作。以大屏为中心,两个移动终端分别匹配大屏。进行数据交换。游戏中的消除逻辑在手机上计算,生成的动画队列传递到大屏进行独立计算和渲染。大屏幕呈现实时PK画面,从而完成两名玩家之间的PK玩法,将原本的单人游戏融入实时互动的多人游戏玩法,为玩家提供更丰富、更有趣的游戏体验。

这种独特的分布式协同控制能力不仅创新了传统游戏体验,也满足了不同圈层用户不同游戏场景的需求。更重要的是,鸿蒙生态通过完善全场景生态的建设,可以帮助陷入现有周期的游戏开发商挖掘更大的市场机会,探索行业新的增长点。

过去几年,随着5G、AI、云游戏技术的快速发展和迭代,体验和发展逐渐突破传统硬件的限制,开辟多元化的游戏场景几乎已经成为现实。 GameLook认为,这当然是一个极好的现象,这意味着健康的游戏产业未来必然走向多元化发展。

在行业大趋势下,内容多元化、体验多元化、价值多元化、生态多元化的鸿蒙生态,以及基于鸿蒙不断突破的技术创新,正在率先为行业发展注入新动力。游戏产业:以技术赋能游戏产业全面升级,携手越来越多的人。游戏从业者越多,就会有越多的游戏开发路径被重新定义。

从本次HDC 2023游戏服务论坛可以预见,对于游戏企业来说,在新一轮技术革命和产业变革的前夜,应该抓住眼前的重要机遇。以鸿蒙为基础,提升安全可控技术核心竞争力,完善国内信息技术产业链,进一步拓展技术边界,探索更加多元的新游戏场景,共同打造和构建自主可控、健康可持续发展游戏产业生态系统。

用户评论

怪咖

我去看了HDC2023上的演示,对鸿蒙生态的游戏潜力真的很激动!他们介绍的游戏体验确实比想象中更流畅,跨平台的特性也让玩家可以选择自己喜欢的设备。希望开发者能加大投入,开发更多优秀的手游和独占作品,这样玩家就能在鸿蒙上获得更丰富的游戏选择!

    有16位网友表示赞同!

孤廖

我对这个标题有点好奇了,我一直觉得传统的游戏平台已经足够完善了吧?有什么新东西能让鸿蒙生态取代它们?文章提到什么答案呢?

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眷恋

我还在用安卓系统,玩游戏的体验一直不错啊。听说鸿蒙对游戏有提升吗? 不过,能不能带来真正的新突破还需要看看实际的作品吧!期待开发者能够在鸿蒙平台上创作出一些独特的游戏内容。

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寒山远黛

说的对呀!很多年前华为就说过要打造自己的操作系统,那时候还觉得不大现实,没想到现在已经有了不少游戏来支持了。感觉未来鸿蒙生态真的有可玩性!

    有5位网友表示赞同!

↘▂_倥絔

如果鸿蒙生态能为游戏产业带来更多创新和突破,那确实是非常棒的,就像手游独占、跨平台联机等功能,可以让玩家享受到更好的体验。期待看到更多的优秀游戏作品!

    有18位网友表示赞同!

何年何念

文章标题看起来很唬人,“我能为你带来的答案”有点像吹牛吧? 游戏产业的变化主要还是看行业内的大玩家是怎么动作的, 华为要怎么在这个市场上站稳脚跟呢?

    有13位网友表示赞同!

古巷青灯

我比较关注鸿蒙生态的游戏运行速度和稳定性,还有图形渲染质量。 如果这些方面都能做到与主流平台相当,那么鸿蒙生态就有更大的吸引力了。

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命运不堪浮华

文章肯定能说服一部分人,毕竟现在华为在推广自己的生态圈, 但从实际来说游戏产业竞争很残酷, 想获得玩家的认同还需要拿出真正令人满意的作品!

    有16位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

我也去看了HDC2023的直播,感觉鸿蒙生态的游戏应用场景还是比较有限的。对于一些需要高硬件配置的游戏,鸿蒙平台是否能提供足够的性能保障?

    有10位网友表示赞同!

断桥残雪

觉得文章说的很有道理啊,游戏产业确实离不开新的商业模式和创新技术来支撑发展。鸿蒙生态有望为游戏行业带来新的机遇。

    有12位网友表示赞同!

敬情

我现在玩的主要是大型MOBA类游戏,希望能看到鸿蒙平台能够支持这类高并发的游戏。 如果能做到这一点, 或许对玩家来说是一个不错的选择。

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仰望幸福

鸿蒙生態未来是否能成为主流的游戏平台? 需要看用户接受度和开发者投入!

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凉凉凉”凉但是人心

我一直觉得游戏行业需要更多新势力来加入进来, 打破传统的一些模式, 希望鸿蒙生态能够给玩家带来新的游戏体验。

    有12位网友表示赞同!

太易動情也是罪名

我对鸿蒙游戏最大的期待是能提供更多的独占作品, 让用户在平台上获得别样乐趣, 就像当年steam做的那样。

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致命伤

只是感觉目前看下来的游戏开发工具还是需要完善, 要吸引更多开发者加入鸿蒙生态, 平台的优势和支持力度都得更强一点!

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ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

我觉得文章说的很理想化,实际上想让一个新的生态成为主流很难。 需要时间和积累, 看见实际效果才好评判!

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余温散尽ぺ

期待看到未来鸿蒙游戏生态能为玩家带来更多惊喜!

    有9位网友表示赞同!

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