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跻身iOS 100个国家排行榜榜首有多难?《堡垒之夜》手游版本回顾

发布时间:2024-10-23浏览:25

本篇文章给大家谈谈跻身iOS 100个国家排行榜榜首有多难?《堡垒之夜》手游版本回顾,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

在平台移植已经成为常规操作的今天,玩家对于移植游戏的要求也越来越高。是否保留了游戏原本的乐趣?操作是否已适应新平台?这些现实生活中的问题越来越受到玩家的关注,因此高分游戏移植到其他平台后受到广泛批评的情况并不少见。

作为当下最热门的游戏类型之一,“战术竞技模式”在一家名为Blue Hole的名不见经传的公司的帮助下,在短短一年内迅速成长。不过,在蓝洞系列产品依然占据国内市场主导地位的同时,国外市场却转向了原来的第二名型号《堡垒之夜》。近日,《堡垒之夜》的制作方Epic Games在国外率先发布了iOS版本。那么这个国内玩家还陌生的新老板到底长什么样呢?

新战场上《堡垒之夜》成功从后面表演

敏锐的“嗅觉”成就巅峰

熟悉《堡垒之夜》的玩家都知道,这款游戏早在2017年7月就在PC和主机平台上推出了。新推出的《堡垒之夜》并不是我们现在看到的。它更像是一款注重多人合作的塔防游戏。当时这款游戏并没有取得多大成功,但敏锐的“感觉”拯救了这款游戏。当战术竞技游戏刚在PC平台上兴起时,《堡垒之夜》很快吸收了其精髓,结合自身的游戏特点,完美融合了构建部分,形成了“堡垒之夜式”的格斗游戏,并迅速流行起来。虽然名气不如PUBG,但其行业第二的位置还是相当可观的。

美国漫画版的“一起战斗”则是另一种做法。

当然,Epic敏锐的“嗅觉”不仅仅体现在这一点。在制作出PC端和主机端的《堡垒之夜》战术竞技模式后,Epic很快感知到了移动版的快速崛起,并组织了自己的原创团队开发了移动版《堡垒之夜》,开发重点是最热门的合作模式。战斗模式。从新模式的快速跟进和制作,到移动端的自主研发,各种决策的先见之明现在看来还是相当明智的,而这一切也促成了Epic击败Blue Hole登上Steam在线用户榜第一的位置,而手机版上线当天就登上了全球100多个国家应用商店排行榜的榜首。

只有自己做手游才能保质保量

最终形态的最后一块“拼图”

《堡垒之夜》 在推出手游版本之前,其曾声称其游戏将100%还原PC或主机平台玩家的游戏体验。然而,实现这一目标并不容易。毕竟,过去的教训就摆在我们面前。无论是《机器人战场》还是《陆军机器人》,都未能兑现之前的全面修复承诺。

如果我在游戏上线前告诉你这是手游版和PC版的对比,你会相信吗?

然而,当你真正体验手机版《堡垒之夜》时,你会发现:Epic真的做到了?更不用说一模一样的规则和100人的无差别竞技功能,从武器种类、可挖掘建筑材料种类、建筑物构成等一切都与其他平台一模一样。你甚至可以“抱怨”他们,说:“嘿!这些家伙真是一点创新意识都没有!”

你能相信吗?《堡垒之夜》 真的做到了!

不仅如此,Epic甚至达到了与异端同服的目的!当玩家使用手机版《堡垒之夜》时,甚至可以与PC版和主机版玩家竞争。当然,为了考虑公平性,游戏目前只允许其他平台的玩家邀请手游玩家一起玩,以便一起匹配。尽管如此,你还是不得不佩服Epic的远见。我们甚至可以认为移动端本身就处于《堡垒之夜》的整个体系之中,而这个手游版本的推出就是这个游戏的最后一块“拼图”。优越的。

玩家登录游戏时可以选择使用Epic以外的账号登录。他们甚至可以通过登录PS4 或Xbox One 等平台的帐户来玩游戏。之后玩家就可以直接在其他平台使用了。现有的角色或物品,包括V币、皮肤、季票等。同时,Epic还承诺手游版本将与其他版本同步更新,这一点在近期的多平台更新过程中也得到了证实。

那么移动版本从来就不是最初计划的一部分?

另外,在实际游戏过程中,《堡垒之夜》手游版的体验进一步体现了这款游戏对于移动设备上游戏的适合性。首先,《堡垒之夜》的战斗节奏会更快,玩家也会更有目的性和针对性。由于建筑属性和玩法的原因,玩家更渴望通过面对面的战斗和策略的运用来完成战斗,所以玩家宁愿去战斗最激烈的区域而不是“受苦”直到决赛。

其次,也是最重要的一点,漫画风格的游戏画面让《堡垒之夜》在很多情况下通过夸张的设计和视觉效果来减轻玩家的紧张感。敌人死亡后爆炸的装备也会夸张地散落在地上。这不是变成一个盒子,而是让本来就窄小的手机屏幕能够更好地向玩家展示更多细节,而不会被盒子内容物的UI 遮挡。

移动平台和客户端游戏平台在登录界面上几乎没有区别。

当然,这款游戏全平台的免费版本为游戏在全平台的发展提供了有效的保障。游戏中的付费元素也围绕角色皮肤等非属性外观展开,而且由于美漫风格的色彩鲜艳,大量的皮肤不会像蓝洞游戏那样造成平衡问题,这也有助于利润《堡垒之夜》做出了巨大的贡献。各种创意和细节的融合有意无意地促成了这款游戏的流行,进而击败了来势汹汹的PUBG。或许这就是缘分吧!

跨平台的免费游戏模式似乎对中国玩家来说是一个重大好处。

天生缺陷始终是最大的障碍

虽然《堡垒之夜》手游版本很好地还原了其他平台版本的内容和功能,设计者甚至可以让你与其他平台的玩家竞争,但一些固有的缺陷始终是最大的障碍。这些障碍甚至比其他同类FPS手游中的障碍还要严重。

首先是触摸屏玩FPS游戏的本源问题,目前还没有很好的解决方案。有些游戏干脆放弃瞄准部分,改用自动射击。然而,这大大削弱了战术部分,得不偿失。所以Epic选择了一个折衷方案,那就是瞄准辅助。尽管如此,触摸屏上的操作仍然不太流畅。如果真的和PC平台的玩家对战的话,操作本身就已经是一个巨大的劣势了。更何况,游戏本身就强调了拆解和搭建的特殊元素,这就更雪上加霜了。两个平台玩家操作的差异。

彻底还原玩家最爱的时光

其次,在优化方面,《堡垒之夜》手游版的帧数在不同品牌的手机上差异较大。我测试的iPhone 6SP经常出现掉帧的情况,而且分辨率只有934*525。只有iPhone X可以达到1461*665,光照、阴影、纹理等画面效果也会有所不同。收缩程度。由于配置导致的信息不对称在移动平台上已经出现了,更何况你的对手可能是左手键盘右手鼠标的PC玩家?类似的情况在配置相对均衡的iOS平台上也已经出现。如果向更多元的Android移动平台开放会发生什么?所以优化可能是《堡垒之夜》手游版本的重中之重

如果优化做得不好,未来大量用户流失也是迟早的事。

无论是国内激烈的战术竞技手游大战,还是在国外悄然上线并一炮而红的《堡垒之夜》手游版本,都说明了该品类的火爆程度,也积极推动了手机FPS游戏的发展。尤其是《堡垒之夜》的跨平台服务器。虽然在实际情况中并不尽如人意,但这个想法本身就值得认可。再加上全面还原的游戏内容、更具年代感的卡通画风和更具可塑性的游戏模式,或许《堡垒之夜》手游距离真正在中国引起轰动只有一次机会。

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用户评论

£烟消云散

真不容易啊,能在100个国家爬到iOS榜首! 《堡垒之夜》的手游版做得真是太棒了,操控感也很流畅。

    有13位网友表示赞同!

一别经年

我是一个老玩家,《堡垒之夜》的PC端版本一直玩的非常开心,手游版能做到这么好感觉真不可思议。而且这操作性真的比大部分手游都强啊!游戏体验完美!

    有19位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

100个国家?太厉害了!我对《堡垒之夜》不熟悉,不过看你们讨论的如此踊跃就很想 попробовать这款游戏的手机版本了。

    有5位网友表示赞同!

仅有的余温

虽然我玩的是PC端版,但是手游版的成功让我感到非常高兴,希望这个风靡全球的游戏能继续保持下去。

    有11位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

登顶iOS榜确实不容易啊,尤其是像《堡垒之夜》这样类型的射击游戏。手机屏幕的确对操作和视界有很大的考验,希望以后能改进一下画面质量。

    有5位网友表示赞同!

病房

感觉手游版还是略不如电脑版的,移动端操作有时候会比较困难…不过总的来说玩法还是很吸引人的。

    有17位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

这游戏的难度确实很高啊,经常被别人消灭哈哈哈!虽然有些 frustrating,但游戏本身很有趣,我还是挺喜欢它的画风和音效的!

    有14位网友表示赞同!

发呆

登顶100国iOS榜的确太厉害了,《堡垒之夜》这款手游版真是给力的!看来很多玩家都沉迷于它了。

    有18位网友表示赞同!

◆乱世梦红颜

虽然玩得很累,但最终还是取得了一些突破,感觉自己越来越掌握《堡垒之夜》的游戏技巧,希望以后能更高等级!

    有14位网友表示赞同!

作业是老师的私生子

这游戏太考验人机反应能力了,我经常被别人一击毙命

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