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DNF:利用好自己的角色特点,普及与职业设定相关的属性。

发布时间:2024-10-23浏览:98

大家好,关于DNF:利用好自己的角色特点,普及与职业设定相关的属性。很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!

前言

表格之前的基础知识

【属性】百分比和固体伤害、属性攻击(火、冰、光明、黑暗)、异常状态(四点伤害、四点软控、四点强控、诅咒)。

【异常】伤害型异常(流血、中毒、触电、烧伤)、四种可叠加的控制型异常——玩家名为“软控异常”(减速、失明、克制、混乱)、四种不可叠加控制型异常——玩家命名“强控制型异常”(冻结、眩晕、石化、睡眠),诅咒还随机给出八种额外的控制型异常。

游戏里有说明,就不详细说了。

【缩写】以下为简单起见进行缩写,区分【冰】和【冰冻】。 (血、毒、电、燃烧、还原、失明、束缚、混乱、冰冻、眩晕、石头、睡眠、诅咒)

【官方装备】投掷物,家园系统生产/拍卖行可交易,击中敌人降低单体抗性10%,单属性抗性降低10。

尖刺珠=暗+血,毒烟珠=冰+毒,黑烟珠=火+燃烧,电珠=光+电。

(官方审核通过,3个不匹配的条目将被自定义抓取……)

全职业属性表

表前注:括号“()”表示不完整或不方便。

破折号“/”表示选择触发器被丢弃。

异常状态下,四伤害需要尽量不带括号,八控则不需要全程做,只需轻松触发即可,因为大异常装备持续30秒。

属性攻击“全”是指全属性攻击。四种属性共同攻击。尝试全面掌握大部分主要技能。能做到的只有魔王和元素,但这两人也并非一路无忧。它们有条件、冷却时间和额外积分。

带括号“(光与火)”的属性攻击表示不完整,认为没有属性攻击,需要赋予属性攻击。

为了简洁起见,我不会写技能名称。如果找不到,可以询问。

【近期更新】

征服:20强袭新增眩晕,国服已更新。

黑暗皇帝:增加致盲,多技能方便。国服已更新。

圣骑士:自始至终添加了光属性。国服已更新。

神界版本:国服已更新。不少技能的“非异常状态减速”改为“异常状态减速”。鬼泣被动紫阵沉睡、修罗沉睡、暗帝献祭、男女弹药C4、寒冰冰冻之路、女性驱魔、魔熔岩、驱魔镇压符、守护者强踢、黑暗之枪被动侵蚀。

(剑魂:大破君删了眩晕,呃,错了,是韩国测试服,正式服没有删。)

领导:添加了烧录,整个过程,国服还没有更新。

小知识

剑影和合金,这两个职业虽然都是以物理百分比为主,但是他们的武器熟练度比较特殊,会消耗武器的魔法攻击力。

区分全属性和四属性。全属性是指所有伤害【每节】都有四种属性,相当于一个同时赋予火、冰、光明、黑暗的无属性职业(邪玉+水晶契约+宠物装备)。

攻击同段多个属性的BOSS时,会自动按照最高的(属性强度-属性抗性)计算伤害。注意措辞,伤害是自动承受的,不是属性会自动改变,属性不会改变。

会改变的属性是“赋予武器属性增强值最高的属性”的武器附魔。如果多个项目相同,则会按照面板的顺序(火、冰、光、暗)选择一项。

有方便的四属性攻击,或者经常出现的全属性攻击,很容易触发一些东西。此类职业包括:召唤、魔法。召唤全属性精灵王。

特点:功能系统。装备:魔石“完全力量控制装置”触发40属性强度,攻击强度高,适合大天宇。

大天语的四个属性不会触发装备。

爸爸的光之复仇中,主动攻击不会产生电流,只有被击中引发的闪电才会产生电流。

闪电,如果你一个人,你会被闪电击中,你会感到震惊。如果你在一个团队中,你会被闪电击中,但不会被震惊。

有趣的事实

[百分比/固体伤害]

早期的DNF武器只有物理攻击力和魔法攻击力,没有独立的攻击力。

在DNF早期,很多职业、很多技能都是半百分比、半固定的伤害。这种设计在其他游戏中很常见,旨在限制增长。比例高的技能将受益于装备获得更高的成长。

后来DNF把职业分为百分比职业和固定伤害职业。现在看来这个设计有点尴尬。

另外,这也违反了一定的设计理念。用武器击中敌人的技能(部分)应该是百分比。很难摆脱它,所以不要改变它。我们就简单谈谈吧。机械师不使用武器,但它是百分比,缪斯用武器弹钢琴,但它是固体伤害,等等。

【武器属性】暗黑枪兵携带暗黑枪。黑暗枪没有黑暗属性,而职业技能则有自己的黑暗属性。猎人携带光枪,没有光属性。把这个职业称为光枪并不恰当。奶妈、奶妈、奶妈有属性攻击,但是缪斯没有属性攻击,记得给她们。

【光剑后裔】后面有一些类似光剑的武器,有光、苦无、光枪、源剑、仙弦弓。两者都不具有光特性。其中光枪和源剑没有武器掌握的被动限制,可以转化为其他职业。

【职业属性个人偏好】根据职业背景和技能风格来思考选择哪些属性,很有趣。个人喜好:光剑、光枪、源力剑-光、鬼剑-暗、血-火、白手-光暗、狂剑魔-火暗、血魔法(吸血鬼)-暗火、枪手-火光、召唤(黑暗)-黑暗、魔道(魔女)-黑暗、巫女(雷雨)-光冰、精灵(生命与自然)-光、龙骑(龙身龙息)-火、战争(热血)-火、仆人士兵(爆炸)-火、缪斯(舞台热情)-光与火。

但游戏装备的随机性很烦人,算了,别强求。

【钝器击晕】旧版本中,所有钝器的基本属性都有2%的概率被击晕。现在先进的钝器已经没有了,而且不知什么原因被取消了。 PK负面影响?

【职业特异异常? 】鬼泣的噬魂鬼斩和睡眠随着版本的过去而消失,三个睡眠都变成了被动。妖灵吸血和碎灵石化似乎是整个职业中仅有的。恶魔共鸣所带来的混乱,似乎在所有职业中都是独一无二的。

【特殊异常状态】(使用者):嘲讽(街头霸王挑衅、恶魔舒露露、暗夜影分身、影舞影遁、不死王子蛛丝阵、引魔被动引诱)、伪装(机械师、旧装备)、忏悔(圣骑士)、沉默(哀嚎洞林恩黑洞、BOSS奥兹玛)、破甲(旧装备)、武器破(旧装备、守护破武轮)、失/失(BOSS次元回廊)。

【伪自动连击】以前巫女的被动可以反复自动触发大天狼,后来就和谐了。我恨它。妖女的变身被动和巫女有点类似。范围限制不太适合戴天宇,所以没有尝试。刺客如果佩戴异伤手镯,会更容易积豆,据说是和谐的。

【复仇】身背黑暗,内心渴望光明。复仇的剧情不错。光属性明显存在于三感设定中,街头站立动画,三感动画有一把发光的镰刀。经过论坛朋友的解释,实测技能95和100都有轻属性,这是一个有趣的彩蛋。

用户评论

秘密

这篇博文写的真好!我一直觉得DNF里的每个职业都有独特的魅力,但有时候我玩起来就觉得毫无规律可言。看完这个科普之后,确实明白了很多东西。以后会更用心去理解每个职业的特点了!

    有7位网友表示赞同!

虚伪了的真心

这文章讲得很有道理啊,之前一直没太注意角色的特点和属性配置,总是随心所欲地玩儿,结果成绩一直不理想。看来要开始认真研究一下自己的职业设定了!

    有7位网友表示赞同!

算了吧

DNF里真好多职业,种类繁多让人眼花缭乱。有时候想尝试不同的职业,但不知道该怎么选择。这篇博文挺有帮助的,至少让我对不同职业的属性更了解了一些。

    有11位网友表示赞同!

小清晰的声音

职业设定真的决定了很多东西!这个科普真是打开了我的眼界,以后我终于知道为什么有的玩家玩得那么厉害了!这简直就是攻略秘籍啊!

    有6位网友表示赞同!

清原

感觉很多DNF玩家并不太重视职业特性,都喜欢盲目追求装备和属性升级。其实每个职业都有自己的优势和劣势,只有善用角色特点才能发挥出最大潜力。这篇博文很有意思,希望更多人能明白这一点。

    有16位网友表示赞同!

无望的后半生

这个科普写得比较一般,属性方面只是简单的交代了一下,而且没有针对不同副本场景的打法分析,实用性不高。我更希望看到一些实战案例和详细攻略。

    有13位网友表示赞同!

回到你身边

我倒是觉得这个博文写的非常不错了!把很多复杂的知识点用浅显易懂的方式讲解出来,即使是新手玩家也能很容易理解。点赞!

    有18位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

这篇文章没有提及一些热门的职业,比如召唤师和剑士,主要讲解了一些比较老的角色设定。现在版本更新比较快,很多职业都有了新的技能和属性变化,这篇博文有点过时的感觉。

    有15位网友表示赞同!

打个酱油卖个萌

我一直都觉得DNF的游戏平衡性问题很大,同一个职业玩家玩法不同,差距就超级大!希望官方能够加强一些職業特性方面的修正,让游戏更加公平。

    有20位网友表示赞同!

限量版女汉子

这篇博文让我突然发现了一个道理:其实每個人的風格和打法都是不同的,不必完全按照别人说的去玩。最重要的是找到自己喜欢的职业,享受游戏的乐趣!

    有10位网友表示赞同!

青山暮雪

感觉现在很多DNF玩家都喜欢追求流行的职业和热门的装备,却忽略了对角色本身的了解。只有深刻地理解自己的职业特点,才能真正提升游戏体验!

    有12位网友表示赞同!

莫阑珊

这篇博文内容还比较浅显,并没有深入到一些高级职业技能和属性之间的关系。想了解更多更深层次的知识还需要去其他地方学习。

    有7位网友表示赞同!

淡淡の清香

DNF作为一个经典网游,拥有丰富的角色设定和玩法系统。希望以后能看到更多深度解读性的博文,帮助玩家更好地理解游戏内世界观和机制!

    有9位网友表示赞同!

龙吟凤

我以前一直以为职业属性只与装备相关,没想到还有很多来自技能和天赋的因素。这篇博文真是开拓了我的眼界!

    有14位网友表示赞同!

Edinburgh°南空

感觉这个科普文章写的还可以,有一些干货知识可以参考,只是希望能够更新一些最新的版本内容。毕竟游戏也在不断地变化着呀!

    有13位网友表示赞同!

■□丶一切都无所谓

DNF这款游戏的职业设定真的很有意思,每个角色都有其独特的战斗风格和技能组合。这篇博文让我对不同的职业有了更深入的了解!

    有15位网友表示赞同!

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