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“CS”已经发展了20年。哪个版本是你的经典回忆?

发布时间:2024-10-24浏览:97

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享“CS”已经发展了20年。哪个版本是你的经典回忆?,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

《半条命》 模组

1998年,《半条命》在美国上市,好评如潮!非常成功的V社并没有采取垄断的方式来封锁其技术优势,而是在网络上公开了《半条命》游戏的源代码!

由于开源架构,玩家可以基于一个大框架创建各种MOD。一切都为CS的诞生创造了优良的环境。

CS之父Minh Le看中了Half-Life引擎优良的技术条件。与另一位创始人Jess Cliffe 一起,两人几乎将所有的业余时间都投入到了MOD 的制作中。

1999年6月,CS第一个Beta版本1.0正式发布。

在开发和改进期间,Valve也为Le和Cliffe提供了帮助。后来甚至从他们手中买下了CS的版权,并聘请他们继续开发CS。

CS 1.0

2000年11月8日,CS1.0推出,也拉开了CS正式版的序幕。

CS1.1、CS1.3

1.1在游戏中添加了全地图观看视角,1.3开始有正式的CS比赛,1.4添加了第一人称观看视角。此时的CS已经逐渐成为FPS游戏界的明星。

2001年3月,CS1.1发布,增加了视角,并添加了FPS游戏史上最经典的DE_DUST2和DE_INFERNO地图。

CS 1.5

CS1.5是CS的一个重要里程碑,也是CS开始在国内大规模流行的版本。这部作品一经推出,便风靡全球,CS开始走向巅峰。

CS1.5就是很多人记忆中的CS最初的样子!

CS 1.6

CS1.6是继1.5之后的又一力作。也是历史上众多CS版本中玩家数量最多的版本。此时,它已经成为一款独立于《半条命》的独立游戏。

当时的国内玩家不会想到,安装1.6后开始菜单中出现的额外steam的未知用途,会改变未来整个PC游戏行业。

反恐精英: 零式行动,反恐精英: 起源

《反恐精英:零点行动》是继CS1.6之后CS的正统续作。但由于竞争力较差,零式行动并没有取代CS1.6成为主流版本。

同年11月,与《半条命2》同样使用Origin引擎的《反恐精英:起源》作为CS系列的官方续作推出。由于操作习惯和手感与CS1.6相差较大,且对硬件要求过高,所以反应还是一般。

连续两代续作都未能取得预期的成功,1.6经典也难以超越。 Valve保持沉默,开始研发和制作DOTA2。 CS系列的更新陷入了8年来的低谷。

中间还有《反恐精英Online》,是韩国公司NEXON基于CS1.6开发的。它不是V制作的,所以不是正统的续集,所以我就不多说了。

反恐精英:全球攻势

《反恐精英:全球攻势》是Valve与Hidden Path Entertainment合作开发的正统CS续作。一开始还被很多人认为是一部稍稍更新、吊胃口的作品,并没有引起太大的反响。

真正让CSGO火爆的是创意工坊和皮肤系统的加入,迎合了新一代玩家多元化、个性化的游戏需求。

它保留了前作的经典特征,并增加了新的元素。这一次,V找到了正确的方向。

2017年CSGO国服以完美世界为代表,经典至今仍在传承

用户评论

水波映月

我的第一款 CS 是 1.6,那时候还用的是 Dialup 上网,下载游戏速度超级慢!但一玩上就无法自拔,和朋友一起熬夜打比赛,那个感觉还是无比清晰的。

    有19位网友表示赞同!

夏以乔木

CSGO 比 1.6 好很多吗?我觉得 CS:Source 才最经典,画质提升很大,地图设计也更精彩,就是枪械声音有些别扭。

    有5位网友表示赞同!

昂贵的背影

作为一名老玩家,我从 CS 当年就开始玩到现在的 CS:GO,每一代都留下了美好的回忆,特别是 1.6 的那个版本,简单粗暴的游戏规则却让人上瘾!

    有12位网友表示赞同!

太易動情也是罪名

感觉现在年轻人都不懂当年 CS 的滋味了,一味追求高特效和画质,反而缺失了一种纯粹的乐趣。哪个版本的玩家最有记忆点呢?

    有13位网友表示赞同!

半梦半醒半疯癫

我记得 CS:Source 的地图非常大,比如 Dust II ,可以藏很多地方,战略性更强,那时候我们玩的是最纯净的游戏体验!

    有10位网友表示赞同!

败类

CSIGO 比 1.6 有个很重要的改进就是对武器的平衡性,现在各种武器都有自己的优劣势,不像以前太依赖某几把枪。

    有12位网友表示赞同!

伤离别

说实话,我一直不喜欢 CS:GO 的皮肤系统,感觉有点走偏了,当初的老版本纯粹追求游戏体验才是最棒的!

    有20位网友表示赞同!

十言i

我比较喜欢那个时代的黑幕地图,现在这种经典的地图很难再见到,真希望开发商能多设计一些经典老地图。

    有5位网友表示赞同!

灬一抹丶苍白

哪个版本的 CS 才是你记忆中最深刻的那个?说说让你印象深刻的游戏时刻吧!

    有12位网友表示赞同!

空谷幽兰

我觉得 CS 目前发展的越来越商业化,那些皮肤、活动等等,都让人感觉不是单纯玩游戏的初心了。当年我们玩的是纯粹的游戏体验。

    有12位网友表示赞同!

仅有的余温

我从小学就开始接触 CS 游戏,那时候的网吧是我们的社交场所和娱乐中心,跟朋友在网吧通宵打 CS 是我最快乐的时刻!

    有5位网友表示赞同!

命该如此

CSGO 对新手友好吗?感觉操作难度挺高的啊,不像当年玩 1.6 就觉得简单粗暴.

    有18位网友表示赞同!

执念,爱

虽然我很喜欢现在的 CS:GO, 但我还是怀念那个年头黑屏,只能听到枪声和队友的喊话那份紧张感!

    有20位网友表示赞同!

独角戏°

当年 CS 能让我们体验到真实战斗的感觉,比如 沙漠地图,就让人觉得身临其境。现在游戏更注重华丽的特效和画面细节了,有点失去了那种真实的战场氛围。

    有14位网友表示赞同!

﹎℡默默的爱

CS 的进化史是热血的征程,每一代都承载着我们不同时代的记忆!哪个版本是最让你难忘的呢?

    有11位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

我最喜欢的 CS 版本还是 1.6,那个版本的射击手感是最棒的,虽然画质很粗糙,但游戏体验却十分满足。

    有15位网友表示赞同!

见朕骑妓的时刻

其实我觉得现在很多 CS:GO 的玩家都追求高段位的技术和战术操作,而我更喜欢那份激情燃烧、热血沸腾的游戏氛围!

    有20位网友表示赞同!

命里缺他

希望未来 CS 游戏能保持那种经典的感觉,而不是只追求商业化和技术上的改进!

    有12位网友表示赞同!

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