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DNF:2点强属性值600万!最受争议的结界,全属性强都是陷阱吗?

发布时间:2024-10-26浏览:86

大家好,DNF:2点强属性值600万!最受争议的结界,全属性强都是陷阱吗?相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于DNF:2点强属性值600万!最受争议的结界,全属性强都是陷阱吗?和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

宠物附魔:属强越低、价格越高

我们先来看看目前拍卖行宠物宝珠的价格。需要在拍卖行搜索“白云监视任务珠‘X属性增幅’”:

14颗都是强力宝珠,售价1000万金币!

16火属性强,售价500万; 16冰属性强,售价400万; 16暗属性强,售价230万; 16光属性强,售价560万!

先不说最便宜的“暗属性强者”。我们以最流行的“16冰属性强”为例。目前的售价只有400万金币,而隔壁的《14全属性强者》售价却高达1000万金币!

其实这个问题仔细想想似乎不太合理:“14全强”带来的提升明显更低,但它的价格其实更贵!

为什么会出现这种莫名其妙的现象呢?这一切的原因都来自于“定制”!

在定制之前,全属性的宝珠比单属性的要低很多。不过定制上线后,很多兄弟担心定制的属性强度和结界不一样,懒得去改变属性强度,所以选择了折中的“全属性强度”。 “属性强”,虽然伤害低,但至少不用担心被淘汰。

当然,如果你有这个想法就没有问题,但我想告诉你的是,事情远没有你想象的那么复杂。强力属性如何选择?就看一件装备吧!

深潜头肩:唯一单属强装备

很多兄弟担心定制和附魔的属性不一样,但实际上还有一个更“严重”的问题,那就是定制的属性也不一样。

例如,上衣有+20光属性,裤子有+20火属性。如何选择?只能消除其中一件装备!

所以,最终一套装备搭配的时候,必然会出现“统一的属性强度”,而这个属性强度的决定权必然来自于:深潜头肩!

原因有两个:

第一,“深潜头肩”带来足够的单属性强度,+40单属性强度。这是不可替代的绝对核心入口;

其次,其他部位的单属性强度提升较小,可以替代。

比如“项链”,可以选择20单属性强,也可以选择10流血伤害; “戒指”可以选择20单属性强,10流血伤害,甚至18全属性强,对伤害的影响微乎其微。

只有“深潜头肩”不同。它带来的40单属性战力提升特别大。另外,“深潜头肩”改版后也有了很大的改进。基本上已经成为所有学校的必备设备,只要入门完善即可。基本上不需要考虑更换。

于是我们的结论就出来了:

既然“深潜头肩”无法更换,深潜头肩自带的40个个体属性也不会被更换,那我们不如直接根据深潜头肩的属性来选择宝珠吧还有肩膀!

结个尾

坦白说,自从神界版本推出以来,大多数玩家应该都有或多或少的完美定制,属性强弱已经基本确定,你不太可能只去定制一个。全部替换掉就很强大了。如有必要,最好更换为定制的。

“深潜头肩”应该算是当前版本中唯一必须承载单一强属性的装备。选择深潜头肩强属性绝对没错!

用户评论

剑已封鞘

我以为最贵的附魔永远是那个红宝石的…没想到还有别的值这么多钱啊? 真觉得全属强就太不现实了,万一这东西被改动怎么办?

    有12位网友表示赞同!

半梦半醒半疯癫

这个数据统计做的真的细致!我是那种很喜欢收集附魔的人,但现在看下来确实有些不敢下手了,毕竟600万块不是个小数目。

    有10位网友表示赞同!

疯人疯语疯人愿

我玩DNF的时候最喜欢的就是各种奇怪的组合附魔,这几个点属强真的很厉害啊! 但是你说陷阱也说的对,万一将来版本更新,这东西就不值钱了怎么办?

    有5位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

我是真的不看好属强这个属性。现在这样下去玩家后期肯定就只有依靠单体输出了,多样的元素和特性就会被忽视了!DNF这种游戏本来就有各种策略和玩法,未来该怎么发展呢?别忘了那些玩法才是游戏的灵魂吧!

    有12位网友表示赞同!

﹏櫻之舞﹏

全属强真的能打出来吗?我的感觉是,这只是一个玩家热衷的一种附魔组合罢了,实际操作中,很多时候还是需要考虑其他属性加成。

    有12位网友表示赞同!

无望的后半生

其实我更看重的是游戏体验而不是价格,虽然点属强很有诱惑力,但对我来说,玩DNF本来就是为了享受战斗乐趣和社交互動,不是为了冲数值和收藏价值的。

    有19位网友表示赞同!

寂莫

600万块买个附魔?这也太夸张了吧!还不如把钱拿去游戏里体验一下别的,比如买装备升级啊什么的,至少能带来实打实的收益。

    有7位网友表示赞同!

哥帅但不是蟋蟀

这个争议挺大啊,我觉得全属强这种玩法确实是一种新的挑战,但也可能会导致游戏平衡性的问题。毕竟有些玩家可能因此更偏向于追求特定的附魔属性。希望官方也能对这类特色的附魔进行调优,让游戏体验更加均衡。

    有10位网友表示赞同!

花容月貌

我玩游戏主要是为了放松心情,冲着高价附魔不切实际啊,还是开开心心地打副本找找宝箱比较好玩!

    有11位网友表示赞同!

?亡梦爱人

确实挺有意思的,现在很多玩家都在追求极限属性强化,甚至连附魔都变成了一个投资市场。不过这种事情也反映了游戏社区中多元化的玩法,总体的玩家体验丰富度很高了!

    有19位网友表示赞同!

生命一旅程

DNF玩久了就会发现,最终还是装备核心强大决定收益,高价附魔只是锦上添花!多把这时间用来升级装备和挑战高难度副本,效果更好,性价比更高!

    有20位网友表示赞同!

◆残留德花瓣

看了这个帖子后我突然有点想研究下附魔概率,这600万的点属强是怎么被创造出来的呢?是纯靠运气还是有技巧可以提升附魔成功率?

    有6位网友表示赞同!

封心锁爱

我觉得这个标题说的很直白,DNF一直都是个争议很大的游戏,因为玩法很多,玩家群体也杂。这类高价附魔引发了不少玩家的争论,这也能说明DNF玩法的多元化,毕竟不是每个玩家都喜欢追求极致属性!

    有20位网友表示赞同!

哭着哭着就萌了°

我有点不理解为什么有人会为了一个附魔价值600万的价格去做交易?这也太夸张了吧!难道玩游戏就是为了这种价值吗?不是应该享受游戏的乐趣吗? 很多小伙伴都是冲着DNF的丰富世界观和战斗体验才来玩的,而不是为了追求数值上的一种极致吧?

    有17位网友表示赞同!

半世晨晓。

我觉得这个帖子很有意思,它反映了玩家群体对DNF一些新奇玩法的探讨和认识。虽然个别附魔价值很高,但是对于大部分的普通玩家来说,应该还是更注重游戏的乐趣和社交互动。

    有6位网友表示赞同!

大王派我来巡山!

DNF这游戏玩的时间越久越觉得有意思,各种元素组合、职业技能搭配、不同副本挑战……都有自己的魅力。说全属强是陷阱也不一定,每个人对游戏体验的追求不一样,喜欢就玩呗!

    有14位网友表示赞同!

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