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反盗版游戏,唯一解决办法,却没人尝试

发布时间:2024-08-24浏览:71

#独立游戏#

二十年前,单机游戏兴旺之时。

似乎作为一个玩家,不去电脑城,没有一抽屉盗版游戏光碟,就是不称职。

十年前,网络游戏碾压一切时。

似乎作为一个玩家,电脑上还有光驱,都只是用来放咖啡杯滴。

那还有什么盗版。

网络游戏都是免费下载、充值畅玩滴。

当然,盗版还存在,为游戏主机如PS、wii、xbox的破解版提供盗版游戏,但那已经非常小众了。

似乎,在2010年之后的10年,盗版游戏这件事,已经从主流玩家眼中,成为了过去式。

偶尔有《古剑奇谭》等单机游戏问世,也是出现和盗版者达成共识,为国产单机的生存而莫要盗版。

然而,在2021年下半年,一纸檄文再次揭开了盗版游戏的新罪。

只是,这一次的受害者,是独立游戏厂商们。

所谓独立游戏是什么?

通常的定义是:“不依靠发行商财政支持而独立创作出来的一款游戏”。

而在广义上,符合“非商业化”“团队规模小”“小众化”等特征的游戏亦可被称为“独立游戏”。

说白了,就是小游戏厂商,禁不起大风大浪和盗版的伤。

不少游戏厂商反映,游戏开发商们花费数百万元乃至上千万元研发的产品,在淘宝上被一些不法盗版商家以“破解版”、“租号”等名义,以几块钱一份的低价售卖。

据43家游戏厂商初步数据,仅2019年8月到2021年8月两年时间,因不法商家在淘宝平台售卖盗版游戏,对这些公司造成了超过1.8亿元人民币的直接经济损失。

他们正与阿里巴巴方面进行积极磋商,探讨如何更有效地及时响应版权方提出的投诉,妥善解决以账号共享等为名的新型盗版现象。

很快,更多的盗版问题浮出水面。

9月13日,成都龙游天下科技有限公司(下简称“龙游天下”)就对媒体表示,公司旗下手游《三国志汉末霸业》也出现了被盗版的情况。

“据粗略统计,《三国志汉末霸业》在各个平台盗版下载数超过200万份。”该公司相关人员宣称,3年时间,公司已经投诉过盗版商四五百次,被投诉下架后,盗版商甚至找到公司闹事。“基本上是当天游戏发布,当天就被破解,第二天就出现盗版”。

本来生存艰难的单机游戏和独立游戏们,正在继续被盗版游戏们锁死发展之路,能破解吗?

对此,《IT时报》记者崔鹏志、《成都商报》记者申梦芸分别和书乐进行了一番交流,贫道以为:

此无解之局,除非让盗版的成本指数级飙升到难以承受,但相关规定又无此重拳。

但也并非完全无解,此处必须游戏厂商技术迭代,用云游戏来拯救自己、击破盗版。

单机游戏的盗版问题由来已久,也是类似影视剧盗版一样,近乎无解,而且更为猖狂的话题。

销售盗版游戏,本质上就是违法行为。

此外,电商平台销售游戏违法行为,不止是通常意义上的破解版,也包括一些国内未取得版号可公开发行的境外游戏,以及违背了游戏实名制原则的租号行为。

平台方本身就有监管责任,对于在平台上架的商家及其商品,反盗版和反非法出版物(游戏也属于一种文化出版物),本是其作为平台在资格审核与准入、商品上架和销售,以及用户投诉等全链条上,必须严格执行到位的工作。

只不过,由于被查处后的惩罚并不大,所以面对反盗版的呼声,电商平台和盗版者并没把放在心上。

独立游戏作为一种单机游戏中较为特殊的存在,其本身并非商业制作,而更偏向于功能性、探索性和垂直小众,在生存上本依赖粉丝“供血”,一旦出现盗版往往就血本无归。

因此不反盗版不能活、反盗版也未必有实效。

由于单机游戏在中国游戏市场二十年的发展中逐步边缘化、小众化。

事实上,无惧盗版、赚钱能力极强、研发需求反而不高的网络游戏,才是市场主流,且将长期占据市场主流,而且国际市场上商业化的单机游戏大作也开始走向联机或网游、云游戏模式,以此来获得更高的收益,顺便避免盗版。

因此,网络化、云端化才是游戏市场的总趋势。

仅仅就单机独立游戏而言,要想解决盗版问题,唯一的途径其实不是法律手段。

而是早日实现云游戏模式,让用户通过网络联机,游戏客户端在云端,只要源代码不泄露且盗版商无能力架设云端服务器(技术难度极大),自然就不存在盗版问题。

用户评论

■孤独像过不去的桥≈

这游戏名字就挺有意思的,反盗版游戏,难道是说游戏本身就是为了反盗版的?还挺期待的,希望别是噱头。

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雁過藍天

这游戏有点意思啊,唯一解决办法?难道是让玩家自愿付费?游戏公司都这么自信了?

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孤岛晴空

如果真的没人尝试,那这个“唯一解决办法”岂不是成了摆设?游戏公司到底想玩什么花样?

    有20位网友表示赞同!

巷口酒肆

游戏行业盗版问题一直是个难题,这游戏到底想怎么解决?有点好奇,但感觉不太靠谱。

    有18位网友表示赞同!

↘▂_倥絔

游戏名字起的有点奇怪,不过游戏行业确实需要一个有效的反盗版方案,希望这款游戏能带来惊喜。

    有11位网友表示赞同!

〆mè村姑

反盗版游戏?这游戏难道是模拟经营类?玩家要扮演游戏公司老板,想办法打击盗版?

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拽年很骚

游戏名字太过于直白,感觉有点缺乏吸引力,游戏内容要足够精彩才能吸引玩家。

    有10位网友表示赞同!

我怕疼别碰我伤口

游戏公司想用“唯一解决办法”吸引眼球?不知道这个办法到底是什么,能不能真的解决盗版问题。

    有10位网友表示赞同!

柠夏初开

如果这个“唯一解决办法”真的有效,为什么没人尝试?游戏公司是不是有点吹牛了?

    有14位网友表示赞同!

軨倾词

期待这款游戏能够带来一些新的想法,希望游戏公司真的能够解决盗版问题。

    有16位网友表示赞同!

不识爱人心

游戏行业一直都在努力反盗版,希望这款游戏能够找到一个有效的解决办法。

    有5位网友表示赞同!

算了吧

游戏公司到底是怎么想的?这游戏到底想表达什么?希望游戏能够解答我的疑问。

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|赤;焰﹏゛

游戏名字挺吸引人的,不过还是要看实际的游戏内容,希望不要让人失望。

    有7位网友表示赞同!

关于道别

游戏公司这么自信,难道真的找到了解决盗版问题的办法?有点好奇,想快点试试这款游戏。

    有18位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

游戏行业一直都在寻找解决盗版问题的办法,希望这款游戏能够带来突破。

    有12位网友表示赞同!

暮光薄凉

游戏的名字让人眼前一亮,希望游戏内容能够与之相匹配,不要让人失望。

    有7位网友表示赞同!

雪花ミ飞舞

游戏公司应该认真对待盗版问题,希望这款游戏能够带来一些有效的解决方案。

    有6位网友表示赞同!

三年约

游戏行业需要更多像这样敢于尝试的新游戏,希望这款游戏能够成功。

    有15位网友表示赞同!

何必锁我心

游戏的名字很吸引人,希望游戏的内容能够让人眼前一亮,并且能够解决盗版问题。

    有20位网友表示赞同!

折木

游戏公司想用“唯一解决办法”吸引玩家,但最终还是要靠游戏内容说话,希望这款游戏能够成功。

    有7位网友表示赞同!

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