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那年正值青春:《魔兽争霸III》,那些影响深远的启示

发布时间:2024-08-27浏览:34

2016《魔兽争霸III》黄金联赛春季赛线下赛,Fly100%最终拿下了今年春季赛的冠军。虽然没多少奖金,虽然斗鱼的观战人数都不及LOL主播的零头。但是在比赛结束之后,我还是忍不住喊着同事又一次打开自己电脑上已经很久没有启动过的《魔兽争霸III》打了一局,在屏幕上看着熟悉又陌生的地图、英雄和单位,听着已经成为经典的BGM,已经力不从心的双手在颤抖,突然又有了一种十五岁时才能享受到的纯真快乐。

想想那时,把CQ2000和Insomnia的决赛文字战报翻来覆去不知道看了多少遍。

想想那时,看着Sky在新加坡插旗。

想想那时,成都国际会展中心里Infi和Fly100%鏖战现场的欢呼

想想那时,昆山会展中心站在场馆外围观Moon和TH000比赛观众的呐喊。

其实这么多年过了,那些曾经热爱魔兽争霸的少年们很多已经老去,绝大多数人也都没有从事和电子竞技相关的行业,努力的扮演着各自的角色,也许是一个合格的职员又或者是一位睿智的父亲。但是当战歌响起,听着小苍和BBC在直播间里大声呼喊的时候,曾经的热血还是会被点燃。那份烙印已经深植灵魂,是一青春乃至后面的人生里最重要的东西之一。

也许很多不明真相的群众要问,为什么会这样?

其实即便时至今日,我们的生活发生了翻天覆地的变化,但是对于一个十五岁普通中国青少年的生活而言,并没有太大的区别,多数人这时还在学校,也许只是多了更多的补习班。可是在学校这个每天要占去绝大多数时间的空间里,受到关注和认可的绝对不是学霸,也许有很多能让你成为焦点的办法,无论是叛逆的言论还是特殊的经历,都没有大家都有参与的竞技体育上的成绩看起来那么耀眼。

换句话说,要你能在后操场的篮筐下制霸全场,要不你就得在学校附近的网吧里笑傲江湖,这是每一个学生在完成学业的基础上最希望得到的两种认可。

其实我们每个人都经过那样的年纪,刚刚开始认识到自己是活在社会上的自己,尝试建立去与这个世界的联系。因为学校在绝大多数情况下,是个本身不具备阶级属性的场所,这让孩子们更好地接受知识,却让社交反而变得困难起来。

孩子们之间需要一个标准来建立圈层和阶级,而在我15岁那个年代,电脑已经普及,电子竞技就是一个新生的标准。《魔兽争霸III》在那些年里统治着网吧里的大多数机位,从小体弱多病的我肯定没法在篮球场上支配比赛,只能试着通过魔兽争霸的成绩来获得认可,建立圈层。如果换到现在的话,就要看你能不能在召唤师峡谷里carry全场了。

其实竞技体育,无论是足球篮球,还是魔兽dota,只要是人与人之间的竞技,都会教给年少的你我三件很重要的事情。

一是我得认输

二是我要想赢

三是我得想出来要怎么赢

我不能说这是竞技的本质,以后我们可以好好讨论到底什么是竞技的本质,但是上面提到的三点是必须要在年轻的时候好好想过的事。

回顾一下我们的学生时代,从小接受训(jiao)练(yu)的过程中,所有与学习成绩无关的东西都被妖魔化,很多孩子接触到的东西并不算多,高考之前的人生里面对的最主要竞争机制是来自于考试。如果深究起来,目前的考试方法并不是按照规则进行合理有效的锻炼就一定能取得良好反馈的,因为我们并不知道会出现什么样的题目,所以它的规则本身就是浮动的。看似公平的考试排名制度,其实是与竞技精神不太匹配的比选模式,更像是在玩炉石传说,虽然我们组好了卡组,但是并不知道发牌员会给我和对手什么牌。

更多的孩子就是在这样的消磨之中,彻底失去了求胜的欲望,那样的人生即便丰盛,也必然黯淡无光。

说回上面提到的魔兽带我们的三件事,其实归结到一起就是用一种更正面的心态去面对人生。人生当中技不如人的情况在所难免,谁也不是全知全能的神,在失败之后是选择消极的面对,乃至于怀疑人生,还是试着重新站起来。在电子竞技比赛里最多出现的一个词是“Good Game”,我们要学着用一句祝福和称赞来承认一场失败,在经历了魔兽中无数场失败之后的祝福,必然会比同龄人对于失败多一分认识。

想赢这件事情就更重要了,只有认过输才能真的想赢,就是Fly100%在最后一届WCG上的一句话,“如果WCG没有魔兽了,就算是去打铁拳,我也要拿个WCG冠军”虽然WCG和魔兽争霸一起消失在了大型第三方赛事,但是这句话却被广为传颂,作为一名选手,这就是对胜利渴望的最好诠释。

在电子竞技的过程中,和传统体育比较一部分先天的因素被弱化,比赛之中影响胜败的因素也得到了一些简化,拿RTS游戏来说,经济、科技、既有战斗力和地图元素这四点规则要素加上操作这个选手要素几乎就涵盖了所有的胜负关键。在REP系统的帮助之下,我们可以从简单的要素出发,一步一步的解决曾经出现的问题,在这个过程中不自觉的就学会了分析解决问题的能力,找到了怎么赢的办法。

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