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《代号鸢》:一首被误解的乱世女性成长诗

发布时间:2024-10-14浏览:92

本篇文章给大家谈谈《代号鸢》:一首被误解的乱世女性成长诗,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

闲暇时靠做COS佣金赚点零花钱的小西(化名)发现,近期前来咨询的不少老师都提到了“广陵王”这个名字。本着“调试时彻底研究人物”的责任感,小溪下载了《代号鸢》。他以为广陵王是游戏中的人气男主,但玩了之后才发现“广陵王其实就是我自己”。

COS委托是一种新兴的线下娱乐社交方式,也是女性行为偏好的风向标。随着女性玩家数量的大幅增加,游戏尤其是女性向的游戏角色成为了试玩的热门对象。某种程度上,甚至成为了衡量一款游戏受欢迎程度的标准之一。

小西介绍,今年委托市场比较热门的是《恋与深空》、《世界之外》、《代号鸢》。这与市场表现和热搜是一致的。今年市场上的这三款女性游戏确实是讨论最多的。

但如果横向比较的话,你会发现它们都是女性向的,而且这三款游戏彼此之间有很大的不同。

《恋与深空》依然拥有传统乙女游戏的核心,依靠3D技术脱颖而出;《世界之外》是一款“返祖归来”,副本设定让玩家重拾玩橙光游戏的无拘无束的快乐。综合来看,《深空》和《世外》都离不开游戏中女性的大创意,——卷的技术,或者是猛烈的撒糖。

《代号鸢》 不同。它实际上找到了被忽视的用户需求并形成了新的增量。正如小溪所说:“在其他游戏中,热门角色可能每隔几个版本就会发生变化,但《代号鸢》中唯一的热门角色是广陵王。”

让我们以“唯一人气角色广陵王”为切入点,来看看女性玩游戏的第三种方式。

先爱别人,先爱自己,先求爱,先谋生

根据不同角色的受欢迎程度,很多玩家会将游戏中角色的受欢迎程度分为“热、暖、冷”四个等级。 “辣字”是最高等级。正如小希所说,一般女性向游戏中,“热门角色”的选择并不是固定的,会随着剧情和活动的更新而调整。然而《代号鸢》的广陵王则不同。其他角色的受欢迎程度可以调整尽管发生了所有变化,但她始终是最受欢迎的角色。

这是一个非常有趣的现象。众所周知,在女性向游戏中,无论是恋爱体验类型还是换装养成类型,主控者(即玩家所扮演的角色)的存在都非常像一个工具。她只是玩家在游戏世界中的“眼睛”,所以也有不少玩家戏称主控为“皮套”。大多数玩家忽视了主控,也有人讨厌主控,这使得“广陵王是唯一热门角色”这一事实变得非常特别。

为什么广陵王是《代号鸢》中统一广大玩家意见的角色呢?娱乐资本认为,这体现了角色设计思路的转变。 《代号鸢》的核心是“我”,这是一个乱世女性成长与奋斗的故事。主人不再是寻求保护的菟丝子,而是主人。决定自己命运、保护他人免受风雨的参天大树。

即使在女性争先恐后在游戏主控上添加设定的时代,《广陵王》依然非常独特。她本是女儿身,但在前任广陵王死后,女扮男装继承了王位。朝堂之上,她女扮男装,与别有用心的男人周旋;宫外,她掌管情报机构修仪楼,暗中积蓄力量。

汉末广陵王身边确实聚集了一大批青年才俊,他们也爱上了这个乱世奇女子。不过,她并不是那种凡事总有异性跳出来帮她的“坑爹女主角”。一个“独立的人”,目标明确,对自己的选择负责,从来不会因为个人的热爱而放弃自己的道路。广陵王让玩家看到“原来女人也可以这样”。

不再做公主,而是做领主,这符合当今女性的精神诉求。因为核心从“可抽取的角色”转移到了“我”,所以游戏提供的享受感也发生了变化。

虽然身为太子,又与少帝刘辩关系密切,但广陵王的起步不仅不顺利,而且举步维艰。她没有多少实权,又处处受到监视,所以她必须在群雄之中为自己寻找出路,弄清楚如何打破局面,如何反击。

玩家就是广陵王。随着剧情的进展,广陵王已经发展了自己的势力,不再受制于人。 “依靠自己”的感觉比“依靠异性”更强烈、更丰富。这也是广陵王最受玩家欢迎的原因。

也就是说,广陵王不仅是游戏世界中玩家的眼睛,更是一面镜子。通过她,玩家获得的不仅仅是游戏体验,更是心灵的成长。

除了与整个背景相关的成长线和阴谋线让玩家有一种“用自己的双手对抗命运”的独特感觉之外,广陵王本身的设定也很特别。

她不再强调女性温柔、善良、保护欲强的一面,而是凸显女性聪明、坚韧、甚至野心勃勃的一面。让娱乐资本印象深刻的是游戏初期广陵王入宫设宴的场景。有一个小宫女,奉命拦住她。在这里,玩家可以选择直接威胁小宫女,将她吓跑。在其他游戏中并非如此。很少见到。

或者更直白地说,《代号鸢》回归了“人性”。一个乱世的皇子,怎么会如此愚昧无知呢?广陵王的果断杀戮和步步逼近让人感觉更加真实,也更容易让玩家想象自己。

为苍生拔剑,为人民发声

据说女性用户很难取悦。事实上,他们更注重情感体验和逻辑联系,也看重作品的价值。除了女主形象太过相似、单薄,而且都走“小白花”路线之外,市面上不少女性向游戏也存在“诚信缺失”的问题。

为了增加日常活跃度,增加玩家粘性,很多女性在游戏中融入了大量不同的玩法,比如浪漫陪伴、装扮、战斗、农场建设等。但这些玩法与每个玩法的关联并不强。其他的,就像“为了家而家,为了战斗而战斗”。

《代号鸢》 另一个与其他游戏不同的地方是,它通过主角、配角、故事背景的设定,将游戏中不同的玩法串联起来,让游戏整体化,让关于广陵王的一切行为动机都有合理的解释和内部逻辑联系。

之前说过,《代号鸢》并不是一个喊口号的大女主游戏,广灵王也不是金手指的龙傲天。她几乎总是面临着一步走错就会失去一切的困境,所以每走一步都应该慎重考虑。同时,女人因为女扮男装的身份,要付出比男人更多的代价,损失的代价也会比男人更大。

如果广陵王高位如此,其他女人该怎么办?贵妃董贵人为了家人,被迫入宫。宫中的生活并没有磨灭她的初心。临死前,她反复说道:“我的名字会写在我的墓碑上吗?我不喜欢高贵的人,我有自己的名字。”还有孙尚香,历史上她曾许配给刘备,她没有留下名字,也没有人知道她的婚姻结果。这个活泼的女孩最终成为了“孙夫人”。太阳”,冷酷无情地留在了历史书中。

这不正呼应了现实中女性的困境吗?虽然《代号鸢》的故事背景设定在汉末,但玩家依然可以从这些女性的困境中感受到“懂我”,感受游戏所传达的当下时刻。价值观。

为什么很多游戏甚至电影电视剧都会让人有悬浮的感觉?因为主角存在于大环境之外,她只和身边的少数人有情感纠葛,爱得死去活来,而普通人则成为爱情的背景。

《代号鸢》 乱世小人物的刻画,让人印象深刻。有些人物即使只有寥寥几笔,也让人难以忘怀,比如明知是死路却独自放火的蟹女,还有把所有的铁都送给了广陵王的蟹女。铁匠们,包括广陵手下的各个探子,都有着自己的故事。

如果不是乱世,这些小人物都会各自拥有自己的小家财,过着简单幸福的生活。但现在他们只能在英雄人群中谋生,过着无家可归的生活。一方面,小人物群像在剧情上更加人性化,满足女性玩家的情感需求;另一方面,也让广陵王争天下的主张更有说服力。她为世界而战,不仅是为了自己,也是为了百姓。

既然要争天下,就得打仗,就得建城邦,就得得各地人心。这使得战斗、建设和家园的游戏玩法得以顺利嵌入。汉末乱世的背景给了女主角一个很好的战斗理由,而读懂了小人物的艰辛,玩家们的失意情绪也有了很好的宣泄口。

有很多女玩家在战斗中非常具有侵略性。制片人小萌在接受媒体采访时也提到了这一现象。 “如今,女性不仅仅只想坠入爱河。这可能是一种刻板印象。”但正如之前所说,女性更注重逻辑,所以需要给出一个能够说服她们“为何拔剑”的理由。

突破次元,更多可能

一款游戏能持续多久、影响力有多大,是由它的玩家群体决定的。一个玩家群体的建设,除了与游戏本身有关外,还取决于游戏是否具有“即时性”。如果一款游戏能够实现这种从二次元到三次元、从个体到群体的突破,我们可以说它具有“即时性”。

具体到《代号鸢》,这种“现在”为它的未来创造了更多的可能性。

有人戏称“《代号鸢》玩家是网络上最有想象力的一群人”。他们不仅懂得如何“让事情发生”,而且实际上根据《代号鸢》、《——》、《江东少年团!出动!》中的群像和《女性群剧》《如鸢》中的群像,创作了自己的舞台剧。

因为是玩家自发编排的舞台剧,所选择的人物和情节都比较感人,因为人们对美好的事物总是有相同的感受,玩家在游戏中获得的美好体验和心灵成长可以更容易地传承下去。给人们。可能对这个游戏不熟悉或者没玩过的人。

制作人小萌在媒体采访中也谈到了玩家的社区活动,“我们的玩家是社区中非常活跃的一群人,有非常大的创作基础和创作能量。”她经常受到玩家的启发,能够感受到他们丰富的文化自信和民族自豪感,以及基于这种情感的创造力。

其次,它在一定程度上形成了历史文化的传承。

游戏虽然是娱乐产品,但却是激发玩家兴趣的最佳方式之一。历史题材往往给人一种“命运”的感觉。那些历史人物不再是历史书上冰冷的名字,而是存在于另外空间的鲜活生命。玩家在参与、见证彼此生活的同时,也体验到一些超越时代特征的情感共鸣。这种情感共鸣会促使玩家回归现实,更多地了解自己完整的人生。

小红书玩家制作的签到导游

最后,“即时性”不仅包括内部传承,还指外部沟通。而《代号鸢》则有效地跨越了语言障碍,为海外年轻一代了解中国文化打开了一扇窗口。

自上线以来,《代号鸢》先后“俘获”了新加坡、马来西亚、日本等国家玩家的心。一方面,汉末题材在整个亚洲圈知名度较高,更容易被海外市场接受;另一方面,海外女性也被球员所吸引。苦涩的内容早已同质化、刻板化,而《广陵王》也让她们感受到了不一样的女性力量。

就像国内玩家进入游戏后想去扬州看看一样,《代号鸢》不仅吸引国外玩家加入游戏,也激发了他们对扬州、对中国的好奇心。

这让《娱乐之都》想起了邻国日本对幕末主题的深入发展。《银魂》 《薄樱鬼》 的灵感源自幕府新选组尊王抗击蛮族的故事。如今,他们的影响力已不仅仅局限于原创作品,而是与线下旅游深度融合。例如,京都有“新选组之旅”旅游线路,沿途将包括纪念品、同款美食等在内的多种文创产品集中销售,利用IP的力量助推当地文化旅游。看来《代号鸢》也有这个潜力。

结论

女性市场还有很多未被满足的需求,机会只留给那些愿意花功夫为玩家考虑问题的人。

必须承认的事实是,游戏已经成为人们认识世界、完成精神成长的载体之一。尤其是对于女性游戏来说,她们需要的不仅仅是陪伴和呵护,而是理解和鼓励。他们想要的不仅仅是逃避现实,而是从另一个世界汲取勇气和力量。

在滚技术和撒糖之间,《代号鸢》找到了女性用户尚未满足、甚至是自己发现的需求。 —— 女性用户的成长需求是多方面且复杂的。他们比恋人更需要爱。自己。上述广陵王的成长以及他丰富的个人特质,都是基于底层女性的需求而提炼和放大的,而不是基于想象的悬浮形象。

《代号鸢》并不完美,还有改进的空间。但我相信,那个金冠束发、为苍生拔剑、坚定书写未来的少女高挑的身影,会像晨星一样,在玩家孤独彷徨的时刻,给他们带来力量。

用户评论

ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

这部书真的是太耐人寻味了!我对那个时代了解的不多,这本书让我看到了乱世下女性的不同面貌,不再是单纯的柔弱形象,"代号鸢"简直就是个奇迹。我真的很佩服她。

    有18位网友表示赞同!

烟雨离殇

其实我一直对这类女权、抗战题材不太感冒,但看到这篇评论说它是一部成长诗,我有点好奇。也许我会试试看,毕竟故事里的女性角色能让我更了解那个时代的真实情况。

    有19位网友表示赞同!

相知相惜

这本书给我带来了很大的震动!鸢的经历充满了悲与痛,但她依然能够保持独立、坚强的一面,这让我敬佩不已,我也在想,如果我身处那样环境,还能不能有她一样的勇气呢?

    有17位网友表示赞同!

绳情

我觉得评价《代号鸢》是一部“被误解”的作品过于主观。虽然人物塑造立体鲜明,但故事的发展逻辑有些跳跃,缺少对背景历史的深入刻画。

    有6位网友表示赞同!

暖栀

这篇评论让我意识到自己对于那个时代和女性角色的认识还是比较浅薄的,“代号鸢”确实给了一个全新角度,我期待能看一看这本书。

    有8位网友表示赞同!

幸好是你

乱世女性?我认为她更多的是一个被命运操控的棋子罢了。作者只是想强行赋予她英雄气概,但这种刻意打造的可信度实在不高。

    有5位网友表示赞同!

颓废i

故事的结尾有点让人意难平,我猜作者是想表达鸢最终选择了牺牲爱情、自由来换取国家利益这样的悲壯结局?

    有18位网友表示赞同!

tina

这部书让我更加对那个时代的女性产生了好奇和敬畏之心,“代号鸢”虽然是虚构的人物,但她身上所展现的精神品质却真实可感。

    有9位网友表示赞同!

墨染天下

也许我的理解不够深刻,但我对于这个题目的解读不太认同。我并不觉得它是一部单纯的成长诗,更像是对战争与爱之间复杂关系的反思。

    有18位网友表示赞同!

蝶恋花╮

作者拿“误解”作为文章标题真是太过情绪化了! 读者可以有不同的解读方式,这本书的魅力在于这种开放性,而不是强迫所有人接受统一的观点。

    有8位网友表示赞同!

全网暗恋者

"代号鸢"这个名字就很有深意啊! 象征着女性在动荡时代中的坚强与追求自由精神,挺令人钦佩的。

    有18位网友表示赞同!

人心叵测i

这本书让我对历史有了更深的理解,原来女孩子们那时候也承担了很多苦难,那些被描述的细节深深地震撼我!

    有19位网友表示赞同!

水波映月

其实我觉得这部作品的成功在于,它没有刻意美化战争,而是展现了真实的残酷与无奈,同时又通过“代号鸢”这个人物形象让我们看到了女性在逆境下依然可以闪耀的光芒。

    有9位网友表示赞同!

雨后彩虹

"乱世"确实是一个充满矛盾的词,一方面是危机四伏、充满了恐惧与绝望,另一方面却又蕴藏着破旧立新的希望和力量。我觉得这本书就很好地诠释了这种矛盾性。

    有10位网友表示赞同!

醉婉笙歌

说实话我读这本书的时候一直感觉作者在试图证明什么,总觉得剧情有些牵强,没能真正打动我。

    有20位网友表示赞同!

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