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《大航海时代4》评测:航海风云再起,威压与挑战并存

发布时间:2024-10-15浏览:24

这篇文章给大家聊聊关于《大航海时代4》评测:航海风云再起,威压与挑战并存,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

我本来就是大航海时代系列的忠实老玩家了,从4代入坑转过头又去玩了前面几代,但是受限于前面几代的游戏画面和游戏玩法而无法很好的深入游玩,再加上五代变成了网络游戏并不喜欢,所以还是钟情于游戏的4代。几个月前光荣宣布“大航海时代4高清重置版”的《大航海时代4威力加强版HD》着实让我兴奋了许久,因为这意味着我又能够重回当年玩大航海时代美好而快乐的时光了,然而到了5月20号游戏真正发售后,却让所有玩家如同吃了翔一样难受。

首先是《大航海时代4威力加强版HD》的定价:游戏标准版定价4180日元(约合人民币254元),包含了历代大航海作品全乐曲(10张CD)的30周年纪念版定价14080日元(约合人民币856元)。作为单机游戏玩家都知道,日系游戏确实贵,但是大航海时代这次是贵到了离谱,标准版254加上情怀价差不多能接受,不就一个欧美3A的价格吗?谁让我是你的粉丝呢?谁让我的地理启蒙就是你呢?但是多加了几个BGM的30周年纪念版定价居然高达856元!

然而与高昂的价格严重不符的就是游戏的质量,游戏的素质着实令人失望,所谓的高清重置也非常的偷懒,基本就是拿PSP游戏版本的内容简单将游戏画面进行了高清化而已。要知道我当年玩的是PC版,游戏的画风还更加偏向于像素写实风格,而PSP版的画面虽然高清了,但是更加的卡通化,与这种严肃的历史题材显得格格不入。再退一步讲,我本身就有PSP,除了画面更大更高清之外,我用PSP躺床上玩,他不香吗?非得花200多块钱坐在桌子上用PC来玩吗?总之,光荣的这一次骚操作着实伤透了国内外系列粉丝们的心。

唠唠叨叨聊了点没用的,咱们现在进入今天的话题吧,咱们来说一说当年的《大航海时代4威力加强版》中的一个非常有趣的玩法,那就是威压!

《大航海时代4威力加强版》这游戏目的非常简单,就是收齐4个霸主之证,然而想要收集4个霸主之证,就需要找到宝图,然后拿着宝图去地图上相应的地点进行调查。相信第1次玩这个游戏的玩家们,都不知道会存在威压这一个玩法,所以每次到了新的海洋势力后,都会将周围的竞争商会彻底打死,通过不断贸易挣钱之后将所有的城市占有率都变成百分百,而体育与你竞争的商会就会因此而解散灭亡。但其实这样的玩法非常的不爽,到了后期全球所有城市都是百分百全球,只有你一个商会,你再也没有打开游戏的欲望了。

然而当玩家们发现,游戏居然允许威压其他势力时,《大航海时代4威力加强版》的游戏大后期陡然变得有趣起来。想要威压敌对势力必须达成一定条件,那就是获得该地区的霸主之证、在该海域的势力值达到最高,此外还对总势力值以及副官的说服力数值有一定的要求,同时被威压的商会如果势力过大也不会成功。当达到这些条件之后,就可以向其他势力发出威压的文书了,威压成功之后你就可以像命令舰队一样命令该势力,比如你可以指挥某一个势力去攻打另外一个势力,甚至还可以让某一个势力去另外一个势力里面做生意,来抢夺他的市场占有率。

不过被威压的势力的市场占有率是独立计算的,并没法跟玩家的市场占有率独享,而在贸易中只能在拥有市场占有率的城市之间进行贸易,这就会限制被威压势力的活动范围,不过也有玩家想出一些方法让电脑自己扩大他的势力,比如先跟这个势力敌对进入战争状态之后,放任这个实力去攻打并抢夺自己的市场占有率,当抢得到差不多之后进行讲和,提高关系之后再进行威压,这样这个势力的市场占有城市就会扩大,它的活动范围也会增加,而且还会从属于你。

甚至到了游戏后期,玩家们可以还可以让不同被威压的势力互相攻击、互相抢夺市场占有率,然而到了年终,被威压的势力还要是为你上缴相应的金钱,他们互相打、互相抢夺市场占有率,而到最后所有的金钱又流向了你这里,这样的模拟经营+策略的玩法还是非常有意思、非常爽的。试想一下,全球各个势力都为我打工,简直太爽了!

好了,我们今天就聊到这里,关于《大航海时代4威力加强版》威压还有什么有意思的玩法呢?请在下方留言讨论哟~

用户评论

淡淡の清香

完全同意!《4》的海军 battles 真牛逼,舰队规模巨大,画面也华丽好多哇,感觉很爽!

    有8位网友表示赞同!

╭摇划花蜜的午后

我也觉得《4》的威慑力更强了。以前玩2和3的时候,感觉敌方只要冲上来就一顿狂轰乱炸,现在不一样了,对面不敢轻易靠近,这气势真让人服气。

    有8位网友表示赞同!

呆萌

我倒觉得消灭比较刺激,毕竟直面输出谁都爽啊!《4》这个威压战术有点慢节奏,不太适合喜欢快节奏战斗的我。

    有19位网友表示赞同!

非想

玩《4》的时候,真的感觉海面上就是战舰的天堂啊。 各种类型的船只,华丽的视觉效果,加上策略性的玩法,让我沉迷了很长时间了!

    有8位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

对啊,玩《4》的感觉就像是指挥一个庞大的军队,制定战术、调动兵力,最后将敌人彻底击溃,那种成就感真的无法言喻!

    有10位网友表示赞同!

花开丶若相惜

感觉《4》里“消灭”这个玩法有点鸡肋了。毕竟威压直接把对手吓得不敢战斗就赢得了比赛,这种胜利方法我感觉不太有意思。

    有10位网友表示赞同!

柠栀

我是老玩家了,从《大航海时代》开始就玩一直到现在的《4》,我觉得每一代都有自己的特色。《4》的画面真的提升很大,尤其那个海上作战场景太赞了!

    有11位网友表示赞同!

枫无痕

说实在的,《4》的玩法和之前不太一样,有点过于注重战术策略,反而让人感觉比较枯燥。以前喜欢直接对敌的战斗方式玩爽的多呢。

    有16位网友表示赞同!

眉黛如画

我觉得《4》的威压机制做的不错。 它可以更加体现出船舰的重量级和威力,让玩家更有代入感,享受指挥战舰的乐趣!

    有19位网友表示赞同!

疯人疯语疯人愿

我个人还是喜欢老版本的战斗方式,《4》的威压战术虽然策略性强,但我更喜欢那种快节奏的刺激感。

    有6位网友表示赞同!

孤自凉丶

玩《4》时我感觉船坞和外交系统更出色了,可以真正体验到航海时代的繁华与复杂。当然,游戏整体来说还是挺不错的!

    有5位网友表示赞同!

゛指尖的阳光丶

我觉得“威压强过消灭”这个说法有些主观,因为每个人喜欢的玩法不一样。喜欢策略性的玩家可能会更喜欢《4》的玩法,而喜欢快节奏战斗的玩家可能更喜欢其他版本的战斗方式。

    有13位网友表示赞同!

清原

这次《大航海时代4》真是把画面和战略性都提升了,感觉就差个真人版的指挥官模拟器!不过我还想说,希望以后版本能加入更多丰富的玩法!

    有20位网友表示赞同!

人心叵测i

我觉得,《4》的游戏画面比以前好上了很多,场景更加真实细腻,战斗特效也更华丽震撼。 虽然“威压强过消灭”这说法有些争议,但游戏整体体验還是不错的!

    有12位网友表示赞同!

哭花了素颜

玩了大航海时代系列很久了,感觉每个版本都有自己的特点,《4》的威压机制确实很独特,给玩家一种全新的战斗体验。 只是觉得,游戏的难度有点高,很多时候我都被敌方打得措手不及!

    有5位网友表示赞同!

最迷人的危险

这款游戏最大的亮点我觉得就是策略和战术的重要性提升了。以前的大航海时代更注重的是直接的战斗,而《4》则更加强调如何利用船只的优缺点来制定战机,配合外交系统,最终取得胜利。

    有20位网友表示赞同!

黑夜漫长

“威压强过消灭”确实有点意思。毕竟现代战争中,很多时候心理战和战略上的压制就非常重要了 !

    有19位网友表示赞同!

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