大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于国内顶级小游戏平台上市前夕遭遇抄袭争议,业界“借鉴”之辩引关注,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
在那个学校机房配置严重不足的年代,网页小游戏是为数不多能够代替扫雷、蜘蛛纸牌等让学生们「开小差」的东西,于是 4399 成了国内最大的「儿童网站」。
《守望先锋》是暴雪娱乐开发的一款第一人称射击游戏,虽然现在有点凉了,但去年刚推出的时候也曾掀起过一股全民「吸屁股」的热潮(守望先锋被网友戏称为守望屁股)。
通过两款游戏的对比来看,确实有相似的地方。
▲《英雄枪战》游戏画面
▲《守望先锋》游戏画面
对于这件事情,国内网友几乎一边倒地支持暴雪,这家用心做 CG ,用脚做游戏的「电影公司」怎么还这么受欢迎?或许在 4399 的身上可以找到答案。
发家史即原罪?
1999 年,还是网管的李兴平做了个导航网站 hao123 并迅速成为不少人的浏览器默认主页,在 2004 年被百度以 1190 万元收购,李兴平因此赚了不少钱。
那时候的李兴平已经展露出自己独到眼光的属性,2004 年刚好是 Flash 技术逐渐成熟和宽带逐渐普及的时间点,网页小游戏网站的出现可以说是必然的事情,李兴平再次抓住机遇成立网页小游戏网站 4399。
得益于域名简单好记以及李兴平在 hao123 放上了 4399 的链接,这个小游戏网站迅速被大家知道。不过要说真正让 4399 脱颖而出的原因,其「独特」的内容开发模式功不可没。
作为网管出身的李兴平,其本身的开发能力并不强,加上 hao123 的成功,让他把流量看得更重要。据说他们有一支团队专门破解市面上热门的小游戏,而且破解得又快又好,互联网上每出现一款有潜力的小游戏,说不定第二天就能在 4399 里找到。
正因为这样,4399 在海外的名声非常不好。
现在打开 4399 的主页,依然会看到很多熟悉的 IP 小游戏,比如火影忍者、宠物小精灵、奥特曼等等,但在这之中,有多少是获得正版授权的,不得而知。
▲找找看有哪些你认识的
从天眼查得到的数据显示,目前 4399 背负的 49 起法律诉讼,大部分都与版权有关。
当然这种做法不能一直延续下去,毕竟大家的版权意识越来越强,4399 也谋划着转型,他们推广自己的游戏开发平台,用自己高流量的优势招揽小游戏开发者,靠植入广告赚钱,甚至举办小游戏开发比赛来给自己套光环。
本来已经在洗白的路上了,无奈「瘾」来了重操旧业,又不幸撞到暴雪的枪口上,4399 只能说是自食其果了。
最后,《刀塔传奇》的制作团队不得不赔钱,并且对原《刀塔传奇》的名称改为《小冰冰传奇》和将部分美术进行修改才能重新上架,不过现在没有刀塔元素的《小冰冰传奇》已经凉了。
暴雪经过多年的积累才有了魔兽世界这样庞大且相对完整的世界观,但对于很多只想着赚钱的游戏公司来说,快速得到用户认可才是最重要的。
在一次采访中,《英雄联盟》角色设计师 ZenonTheStoic 直言不讳提到制作《英雄联盟》的时候参考的了《DOTA》,并且双子英雄灵感来自于暴雪的《风暴英雄》中的「维京人」。。。
人家都这么直接说借鉴了,你能怎么办?你只能绝望啊~
如果非要追究,目前很火的手游《王者荣耀》里亚瑟的死亡骑士皮肤和魔兽世界的巫妖王是不是也有点相似?
不知道暴雪敢不敢刚鹅厂一波。。。
最近处在风口的「吃鸡」,打开 AppStore 一搜,仿造品也是一个接一个。
这种换汤不换药的游戏市面上一抓一大把,然而这就是目前国内甚至全球游戏厂商的现状,什么游戏火就一窝蜂扑上去做,换个皮就当做自己的东西。
去年,乐动卓越的创始人邢山虎公开撕逼网易,原因是网易觉得乐动旗下的《我叫MT3》「几乎像素级」模仿了《梦幻西游》手游版的玩法、系统、到 UI 排版,连首冲活动的赠品都非常相似。
▲我叫MT3游戏截图
▲梦幻西游手游版截图
另一方面,《我叫MT3》的安装包还出现另一款叫《神雕侠侣》的武侠游戏音效文件,明明是魔法大陆的设定却又有类似「全真教」的东方元素,被人挖出来的时候确实显得尴尬。
非法使用开发工具:包括源代码、场景编辑器、人物编辑器等;
非法使用IP:包括LOGO、美术等;
非法使用资源:包括美术图片、音乐等。
说到底,赚钱还是比节操重要。
Geek君有话说
暴雪这次行动,对于国内游戏圈来说或许是一件好事。放眼看来,其实暴雪在手游方面也没下多大功夫,这次起诉的作用更多的是告诉国内游戏厂商对知识产权的态度。
知识产权是我们的核心价值,也是带给众多玩家优质游戏体验的基础。
用户评论
那个小网站上的游戏真是让人眼前一亮,不过谁会想到这辉煌背后却是充满法律纷争的故事呢。
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抄袭争议对这个网站来说是个挺沉重的打击,幸好游戏还是一如既往的好玩,不然都不知道还能不能在互联网上留下痕迹。
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都说好借鉴不等于抄袭嘛,这次事件让玩家们更加理解其中的区别。不过真希望他们能用更好的方式表达创意。
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尽管之前出了些小风波,网站还是把很多好玩的游戏放到网上了,只是现在玩家在玩游戏前先关注新闻了。
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这下子小游戏网站的名声差点儿就在这次事件中被拖垮了吧?但好在还有支持他们的玩家群体让这故事有个还算圆润的结局。
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听说那游戏被判定为侵权了,我倒希望游戏能有更多元化的途径让创意得以展示,而不是这样充满争议。
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真是让人唏嘘啊,游戏行业的规范需要更加完善。还好现在的小游戏质量不错,玩家们还是挺喜欢玩的。
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这次事件后网站加强了对自己的保护和原创意识的重视,希望未来能有更多创新的游戏内容吧。
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看来在国内做游戏真的不能掉以轻心,一旦陷入版权争议就不是那么简单就能解决的了。但换个角度说,这也能激发他们更注重独创性。
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这次抄袭事件让人反思:游戏借鉴和抄袭之间的界限在哪?还是法律面前人人得平等嘛?
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尽管遭受了这样尴尬的事情,小游戏网站依然活力四射,继续为玩家带来各种新奇的小游戏。值得尊敬!
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这真是一场教训啊,以后在发布游戏之前,是不是应该更加谨慎地评估创意的原创性呢?
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还好那网站最终证明了自己的冤屈,但这起风波提醒我,玩任何一款新游戏时都该做好调查。
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事件发生后,网站似乎对内容的监管和版权的保护都更严格了。真是好事一桩——这样玩家们才能安心享受游戏内容。
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看到这次事件也让我不禁想起之前的一个老问题:在快速发展的数字时代,创意保护有多重要?
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抄袭风波对网站来说可能是一课艰难的课程,但愿他们吸取教训后能带领更多开发者走上正轨。
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不管这场法律仗结果如何,游戏爱好者们都能从这事件中吸取一些有用的教训,比如识别和尊重原创作品的重要性。
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这提醒我们每一个玩家,在享受游戏的同时也要支持那些努力创造独特故事的开发者。
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这个小网站在面对困境时保持了透明度,挺不错的。希望能以此为契机更好地保护自己的知识产权。
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