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2021年应用市场年度报告:腾讯领先,字节跳动差距达2.76倍,网易差距达3.8倍

发布时间:2024-10-17浏览:51

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在挑战之下,2021年有哪些应用脱颖而出,成为年度最吸金的App?又有哪些应用抢占了下载榜第一的宝座?又是哪些厂商成绩卓越?哪些厂商跌落神坛?一切的答案就在2021年度中国区App Store榜单报告。

本次报告的主要内容包括:

增速放缓,App Store在线App数负增长明显;

工具类应用增长最快,存量市场中游戏仍是第一大类;

微信重登下载榜第一,国家反诈中心成年度最大黑马;

王者荣耀收入第一,但已在走下坡路;

毫不意外,腾讯成就2021年度最受用户喜爱和最赚钱的公司;

▲App Store生态增速放缓,在线App数呈现负增长

2021年,App Store总计下架 622460 款App,总计上架 359278 款App,在线App数减少 263182 款。

负增长的原因是:苹果在保持严格审核的同时,定期清理废弃、违规的应用,为开发者提供健康的App Store生态。

▲存量市场中游戏第一,占比20.5%

2021年,中国区App Store共计有4,353,803个App。其中游戏类依然是第一大类,共计有893,680个App,占比20.5%;紧随其后的是商务类,共计有423,400个App,占比9.7%;排在第三的为生活类,共计有392,91个App,占比9%。

▲工具类应用增速最快,游戏、商务类紧随其后

2021年,中国区App Store当属工具类App增长最为迅猛,平均每月上架3447个工具类App;紧随其后的是游戏类App,平均每月上架3038个游戏App。

游戏行业竞争异常惨烈是我们早就认知到的,殊不知2021年的工具类“赛道”竞争更为激烈,着实让人感到意外。

▲微信重登下载榜第一,国家反诈中心成最大黑马

2021年最受用户“亲睐”的应用是微信,凭借着7077.88万次的下载量(较2020年增长近68%),从拼多多手中夺回了年度下载榜第一的宝座。

2021年下载榜的最大黑马当属国家反诈中心,该应用上架于2021年3月10日,平均每月下载量超过621万次,多次霸榜月度下载榜。

▲王者荣耀收入第一,抖音是最吸金应用类App

2021年中国区App Store最吸金的App还是王者荣耀,全年吸金18.01亿美元,增长了18.56%,同时这也是其连续第三年霸榜年度收入榜。

2021年最吸金的应用类App还是抖音,该应用全年吸金7.74亿美元,平均每月创收6450万美元,并在2021年全年霸榜应用类月收入榜。

纵观2021年度热门应用吸金TOP10排行榜,上榜的应用皆为“老面孔”,都并非是2021年才上架的新产品。这其中的原因可能有两个:一是新产品缺乏足够的竞争力,也许产品刚上线那会可以做到全球爆火,但产品运营的持续性不够,热度无法抑制保持;二是国内用户的习惯已被养成,相对于新应用一时的热度吸引,用户更倾向于使用自己习惯的产品。

令人意外的是,常年霸榜的王者荣耀收入放缓,罕见的呈现疲态。

2021年中国区App Store,王者荣耀连续霸榜11月最吸金游戏类App,月均营收1.5亿美元,是当之无愧的“赚钱机器”。但根据收入曲线来看,王者荣耀罕见的出现“疲态”,已连续2月收入没有破亿。

▲毫不意外?腾讯成为年度最受欢迎的开发商

2021年中国区App Store,腾讯凭借着其强大的产品矩阵,成为2021年度最受用户欢迎的开发商,共计收获下载量6.93亿次。该数据是TOP2字节跳动的2.76倍,是TOP3网易的3.8倍。

强大的产品矩阵,是腾讯的最大优势。截至目前,“腾讯”公司共申请了8个开发者账号,发行了192个App,其中包含了121个游戏类App和71个应用类App。强大的产品矩阵是腾讯的最大优势,同时腾讯旗下多款“明星级”产品的存在,也充分保障了腾讯在国内TOP1的江湖地位。

而在TOP10榜单中,也都是大家耳熟能详的大厂,比如阿里巴巴、百度、字节跳动、网易、快手等,市场流量已经连续好多年都被这些大厂牢牢把控住。

▲腾讯连续霸榜年度吸金王,想吸金就得搞游戏?

2021年中国区App Store,腾讯还是那个最会赚钱的开发商,全年营收50.59亿美元。旗下头部吸金的产品为:王者荣耀、和平精英、腾讯视频、QQ音乐、天涯明月刀等。

虽然相比较于游戏强大的吸金能力,应用类产品吸金看似不那么强。但腾讯旗下的腾讯视频、QQ音乐、QQ、心悦俱乐部等应用均是各自细分领域中的吸金王者。因此,就算去除掉游戏的吸金加成,腾讯依然是国内应用类产品的吸金霸主。

另外根据2021年热门公司收入榜TOP15数据来看,其中有13家公司旗下均发行了游戏类产品,只有优酷科技和北京华品博睿网络没有涉及游戏产品。

用户评论

剑已封鞘

感觉腾讯的游戏实力还是领先啊!

    有16位网友表示赞同!

泡泡龙

看来字节跳动在游戏方面还差一些火候呢。

    有10位网友表示赞同!

笑叹尘世美

网易这几年好像没太大进步吧?

    有8位网友表示赞同!

稳妥

哪个游戏的下载量最多啊?好奇想知道。

    有12位网友表示赞同!

颓废i

腾讯的游戏越来越多元化了,不同类型都有!

    有9位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

这个“2.76倍”的数据是不是很夸张啊。

    有10位网友表示赞同!

你是梦遥不可及

不知道具体的收入和利润情况怎么样,纯看下载量好像没那么直观。

    有19位网友表示赞同!

长裙绿衣

想问问到底哪些游戏是腾讯重点发展的?

    有15位网友表示赞同!

浅嫣婉语

2021年的数据还是可以参考一下的,但游戏行业变化太快了。

    有17位网友表示赞同!

来自火星的我

希望字节跳动也能加油赶上腾讯啊!

    有20位网友表示赞同!

爱你的小笨蛋

这个报告里会不会有游戏的玩家增长趋势?

    有9位网友表示赞同!

强辩

我觉得网易的游戏体验其实还是很好的,只是推广力度不足吧?

    有9位网友表示赞同!

烟雨离殇

不知道腾讯未来会有什么新的游戏作品,期待期待。

    有17位网友表示赞同!

莫名的青春

今年还有哪些其他游戏公司取得了成绩呢?

    有18位网友表示赞同!

暖栀

这些游戏数据的背后也反映出一些市场趋势吗?

    有9位网友表示赞同!

鹿先森,教魔方

手游行业还是一个非常有潜力的市场啊!

    有15位网友表示赞同!

刺心爱人i

除了下载量,还有什么指标可以用来衡量游戏公司的成功?

    有6位网友表示赞同!

此生一诺

这个报告会不会分析一下不同类型的游戏的市场表现?

    有15位网友表示赞同!

傲世九天

想知道哪些游戏类型在 2021 年增长最迅速。

    有17位网友表示赞同!

ok绷遮不住我颓废的伤あ

希望这些数据能帮助开发者更好地理解玩家的需求。

    有11位网友表示赞同!

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