大家好,关于硬核格斗游戏为何转型为热门“卖肉黄油”游戏?揭秘背后原因很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
没错,她就是《死或生》系列,英文名叫dead or alive,也译作生死格斗。
《死或生》系列如今已出到6代,曾在各大游戏平台发售过诸多版本,甚至出过一款网游,叫《生死格斗ol》,由盛大代理,已经在2009年停服。
生死格斗ol
毫无疑问,这是一款出色的格斗游戏,它有自己独特的格斗系统,比如打投反三择猜拳系统,还有场景破坏等等……
李剑是以李小龙为原型设计的
然而如此一款出色的硬核格斗游戏却鲜为人知,很多认识这游戏的玩家还是被游戏的女角色吸引来的,说白了就是冲着妹子来的,什么格斗游戏,不存在的,这分明就是卖肉游戏嘛……
笔者作为《死或生》系列的铁粉,是不太喜欢把卖肉的标签贴上去的,但无奈的是,这不止是玩家贴的标签,同时也是官方的操作。
游戏从初代开始就设计了大量性感的女角色,而且加入了引以为豪的“乳摇”系统,让女性的胸部更加吸引玩家眼球。对此,笔者只想引用周星驰的一句台词:一个字——绝!
随着游戏引擎的进步,《死或生》系列更是把卖肉的元素做到极致,甚至可以让玩家在女角色败北后360度无死角地欣赏妹子的娇躯……
不得不说的是该系列还推出过爆衣系统,加上各种性感泳装,可以说在卖肉的路上越走越远,以至于在该游戏圈中流行着这么一句话:你给我奶子,我就给钱……
正因为《死或生》被标签为卖肉游戏,所以也遭到各大直播平台禁止,甚至把它定性为色情游戏。作为一款硬核格斗游戏,却被游戏直播平台禁播,不得不说是一种悲哀。
毫无疑问,这是一款出色的3d格斗游戏,也只有真正的玩家才能体会到在游戏中和对手博弈的快感,而不光是对着屏幕里的性感妹子“疯狂输出”的快感。而之所以沦为卖肉游戏,并不完全是玩家的误读,也归咎于官方的骚操作。
事实证明,卖肉和硬核不可兼得,要么正经搞硬核,要么光明正大搞黄油,一起来就只能变得不伦不类,最终两头不到岸,难登大雅之堂。
用户评论
这真是让人唏嘘啊!记得当初这款游戏公布的时候大家是满满期待的,毕竟格斗游戏向来是我的心头好。结果现在成了卖肉的游戏,真的很可惜。我玩游戏是为了体验紧张刺激的战斗,而不是看着一些毫无营养的画面。
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我觉得这个标签贴得精准。当初宣传的硬核格斗反而变成了卖奶大的“黄油”。很多开发者为了吸引玩家更偏向于这种低级趣味,真是让人失望啊!
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其实我觉得现在这个市场环境下,开发商确实面临着巨大的压力,他们需要不断寻求新的方式来吸引玩家。但过度依赖卖肉和黄色元素确实不能长久。
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我玩游戏是为了沉浸在故事、战斗和挑战中,而不是被一些浮浅的色情元素干扰。希望这款游戏能够回归初心,恢复原本的格斗风格!
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我不否认这些卖肉内容可能吸引了一部分玩家,但对于那些真正热爱格斗游戏的玩家来说,这样的转变无疑是一种极大的失望。
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游戏厂商应该明白,过度依赖黄油化转型只会损害游戏本身的价值和品牌形象。希望更多玩家能够理性看待这类产品,并鼓励开发商创作真正有品质的游戏!
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这真的让我痛心啊!这款格斗游戏本来很有潜力的,可惜现在变成了一个卖肉的工具,真是太让人失望了。我希望更多的玩家能够像我一样意识到这个问题,并通过 boycott 的方式向厂商发声!
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虽然这款游戏的玩法本身还不错,但那些毫无节制的画面确实让我感到恶心,完全丧失了格斗游戏应有的尊严。
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我觉得这是一个很有意思的话题,因为很多人都在讨论这个问题。我认为应该从各个方面来探讨这个现象,包括经济、文化和社会等因素的因素影响。
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说起来还是挺让人惋惜的,这款游戏中格斗系统设计还是不错的,可惜被过度包装成“黄油”。游戏开发商真的需要懂得把握尺度,不能只盯着短期利益去发展!
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我觉得这并不可怪玩家们。毕竟市场的选择决定着产品的方向,而玩家的购买行为也鼓励着开发者走这条路...
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其实游戏本身只是载体, 更重要的是它所蕴藏的精神性和文化意义, 不应该被一些肤浅的商业化标签所掩盖!
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这款游戏曾经是我的最爱,如今成了こんな样子,我真有点 sad。希望未来还有能够纯享格斗游戏的制作团队出现!
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这确实是个让人很难接受的事实, 但也许这就是大厂商的商业策略吧?他们需要更多收益来支持更大的项目投资.
有19位网友表示赞同!
我觉得这个现象也说明了当前游戏市场的情况。许多开发商为了快速赚钱,选择了一些比较容易吸引玩家的方式,但这种方法肯定不太长久.
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这让我想起了很多类似的游戏,他们明明有着不错的潜力,却因为过度卖肉而失去了最初的追求。
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