然而,名义上是个统一王朝,但是其分裂程度甚至比三国时期更甚。由于皇帝的政策和皇室的内乱,一瞬间权力分散、诸王并起,八王之乱的大幕因此拉开。
这并不是一段特别有名的历史时期(尤其是和三国比),然而它却有着相当重要的地位。八王之乱过后,西晋王朝元气大伤,而游牧民族则趁势崛起,引发了后来的五胡乱华、汉人南迁、民族融合等一系列大事件。
而根据这段特殊的历史时期,CA则活用《三国全战》的基底,为我们带来了许多全新的玩法与体验。
乱、乱、乱!
要说《八王之乱》DLC和《三国全战》本体最大的不同是什么,我想就是前者会更加“混乱”一些,这也符合它的标题。
虽然三国也是一个乱世,但在一开始的时候,大家至少都还有着一个统一的目标,那就是诛灭董卓、进京勤王。而八王之乱则不同,各家可以说都心怀鬼胎,而大的势力、小的势力加起来那更是数不胜数,说是“八王”,但实际上参与战争的却远不止这些诸侯,中原大地比以往更加的分裂。
而这些史实也都被CA很好地还原到了游戏中。你会发现,DLC里每一个回合都会发生大量的外交事件,谁又跟谁结盟了、谁又对谁宣战了、谁又从谁的手中解放了、谁又和谁握手言和了……每一次你做出外交选择时,也能看到系统为你罗列出的一大堆好感度提示。有的时候,一个简单的互不侵犯条约甚至都能惹怒某个远方的诸侯,导致其几个回合之后直接向你宣战。而此时你甚至还在加紧建设,没有做好迎战的准备。嗨,谁会让你做好准备?八王之乱本就是一段充满意外与变化的历史。
而根据皇后贾南风乱政引发八王之乱的史实,CA也设计出了专门的系统融入到了游戏中。你会间歇性地接到皇后的要求或者指令,比如让你消灭某个势力、或者惩罚某个让她不爽的臣民——而一般来说你又有四种不同的应对方法,对应了游戏中的四种阵营倾向:思想、美德、财富和实力。这些不同的选择倾向会逐渐累积起来,最终给你的势力带来不同的加成,比如说工商业产值上的加成、建筑速度的加成、军队补给和补员上的加成等等,大家可以根据自己的游戏风格进行选择。
当然,这些选择同样也会影响你和晋帝国(可以理解为皇室)之间的关系,如果让皇后多次不悦,晋帝国很有可能直接向你宣战——如果你处在离中央较远的地方可能还好,但如果你离都城很近,那不好意思,晋帝国可不是羸弱的末年东汉,他们拥有很多支满编的部队,绝对让你吃不了兜着走。
根据你和皇室之间的关系,游戏也会让你走向两种不同的获胜方向,一种是直接做掉皇帝取而代之,而另一种则是成为摄政王,挟天子以令诸侯。这两种不同的路线也会有不同的加成,比如走皇帝路线你的实力会更强,但会让诸侯对你非常不爽,很容易被多方围攻。
然后趁着晋帝国在和司马伦打仗打得难解难分、导致帝都洛阳无人防守的时候,我一支满编的部队突然撕毁协议趁虚而入,围攻一回合直接攻破城池,挟持了天子(顺便弄死了皇后),打了他们一个措手不及。在外征战的晋帝国部队本来打算杀回来,我也做好了迎战的准备,但是两回合过去晋帝国竟主动向我提出了和解。再一看我和晋帝国之间的好感度,实际上还是正的,这应该是之前和他们搞好关系、外加成为摄政而非取而代之的选择起到了作用。我也因此因为一次兵变,趁乱成为了八王中间的领跑者,那种感觉还是挺刺激的。
而在挟持天子过后,游戏还引发了一个特殊事件,司马玮同母的弟弟长沙王司马乂也想进京和他一起摄政,你可以选择同意,搞好和他的关系,也可以直接杀掉他——我选择了后者,因为了解过八王之乱这段历史之后,你就再也不会轻易相信任何人了。当然,代价就是,没过多长时间他的女儿就起兵来攻打我了,而此时眼红我的还有东海王司马越、汝南王司马亮等人,他们也都在囤积力量,蠢蠢欲动。乱世并不会那么轻易结束,我必须在稳住内政的同时,对外展现自己的军事力量。最终鹿死谁手?谁也不会知道。
一段崭新的体验
除却上面提到的“乱”,《八王之乱》的DLC还有一些其他的新系统,使它玩起来和本体有着很大的不同。比如说,士族的支持度,取代了民众的支持度,成为了你是否得民心的衡量标准。大家都知道,晋朝是个士族当权的年代,世家贵族把握了话语权,因此CA在DLC里做出的改动,可以说非常的符合史实。
而作为贪图享乐、想世代为官的士族来说,他们的好恶,肯定和老百姓的好恶有所不同。比如降低腐败的建筑,肯定会让他们这些人感到不爽,因此在建造新建筑前,一定要看清楚它的加成和减益是什么。如果士族的满意度过低,他们也会举兵反抗的。
又比如,改革系统现在也有变化。首先,取消了漂亮的水墨梅花树,变成了比较缺乏亮点的卷轴——这一点稍微有点差评,好处可能就是现在的更加直观吧。其次,改革的固定回合数,变成了现在会根据研发速度的不同产生快慢。而这个研发速度,则和你选择的阵营有关。有些人的研发速度天生就快,而有些则可以通过增长自己的特殊能力值,来为自己的研发速度取得加成。
比如说战争狂人楚王司马玮,他的特殊能力是狂热,能通过打胜仗来获取,达到一定的数值之后会加快改革速度,其次还有一些战争招募和补员上的加成。而狂热值会随着时间慢慢降低,所以想要增长,就必须一直在打胜仗,这也一定程度上决定了他的游戏风格。
《八王之乱》的DLC为我们提供了八个全新的阵营可供选择,他们有着不同的特殊兵种以及擅长的能力,虽然有些看上去能在本体的势力中找到原型(比如司马伦和曹操,都是外交操控型的角色),但这只是一个DLC,我们也不用奢求太多。更何况只用其中的一个阵营通关,都需要花上很长一段时间。
和本体类似,在这个DLC中想要获胜,必须满足两个条件,一个是声望达到满,另一个是消灭其他七个诸侯。想要获得声望,有如下几个途径:打胜仗、攻下城池、消灭势力、建造特殊的建筑、成为皇帝/成为摄政王等等。像我前文提到的司马玮那种打法,实际上已经算是非常讨巧了,在游戏的中前期就控制了皇帝,也跃升到了辅政宗王的级别。但这还不够,你仍然得慢慢地积累声望,然后一个一个解决那些恼人的司马氏族。
除了剧情模式之外,和《八王之乱》DLC一起上线的还有一个王朝模式——你完全可以把它理解为《三国全战》版的《三国无双》,你可以选择三名英雄,在一波又一波的敌人之前奋战,看你(和你的电脑)能坚持多久。最神奇的是这些将领还有不同的技能可以用,我都怀疑等MOD放开之后,我们都能玩到《三国全战》版的《LOL》和《DOTA》了……
而且,这个模式也并非武将越强就越好用,合理的搭配才是能坚持更久的关键。这是一个免费的附加模式,大家可以等待DLC上线之后直接下载游玩。
结语
总得来说,《八王之乱》是个玩起来和本体并不那么一样的剧情DLC。虽然地图还是那个地图、战斗时的玩法也很类似、基本的内政外交也无本质区别,但是分裂的势力、错综复杂的关系、全新的系统、以及全新的势力,都让它显得与众不同。对于一个售价不高的DLC来说,我认为已经算是诚意满满了。
要说唯一让我感到有些不舒服的地方,那就是人物的立绘太少了。诚然,八王之乱本就不是什么特别有名的历史,其中出名的人物更少,只把八王画出来也是情有可原。但看着游戏中那么多大众脸互殴,那种代入感也确实和三国比起来弱了很多。没办法,这就是选择这段历史时期的弊病。
除此以外,一些在本体中被人诟病的问题也没能在这个DLC中解决,比如水上发生战斗的时候,仍然只能交给电脑自动进行。想要水战,可能我们还得再多等一段日子。
用户评论
这评分还真的不错啊!看了眼内容描述,确实能让人热血沸腾!《三国:八王之乱》我一直是三国粉,喜欢这种历史故事,感觉这部剧拍得特别精彩,战争场面打斗动作都非常还原。一定要去看一看。
有10位网友表示赞同!
作为游戏改编的影视作品,《三国:八王之乱》这部评分可以吧,剧情确实比三国更混乱,感觉有些情节太夸张了,但这也符合游戏的风格嘛!有点遗憾的是,一些角色没有很好地展现出精髓,希望后续能有所改善。
有20位网友表示赞同!
8.7分?是不是吹的啊?看了宣传片感觉像是乱七八糟的打斗场面为主,反而没那么关注三国背后的政治斗争和人物关系,太注重视觉特效了!真的看点在哪儿呢?
有15位网友表示赞同!
评分挺高的嘛,但说实话三国历史本身的故事就足够精彩,再编造八王之乱这种混乱,感觉像是在强行抢夺观众眼球。希望能够尊重历史,不要过度渲染战争和虚构情节,这样才能更客观地展现史实。
有12位网友表示赞同!
这个评分确实有点高啊!游戏改编的影视作品质量参差不齐,这次八王之乱的评价很高,让人期待,但是担心剧情过于追求视觉冲击而忽略剧本深度!最好别把三国历史变得太离谱了。
有13位网友表示赞同!
没想到《三国:八王之乱》会拍得这么好看!故事架构很有张力和冲突感,演员演技都在线,战斗场面超级炫酷! 对于喜欢三国这种题材的观众来说绝对是一部不容错过的作品!
有18位网友表示赞同!
八王之乱这个梗真的蛮有趣的,没想到把三国历史故事和游戏元素结合起来,这种设定确实很新鲜!评分8.7分应该是有多方因素来决定的吧,比如演员、特效、剧本等等。我还是比较期待这部剧的上映。
有16位网友表示赞同!
虽然评价很高,但我对《三国:八王之乱》持保留态度,总感觉游戏改编的影视作品很容易陷入空洞化的炫目陷阱里,注重特效忽略了内涵的故事性!我希望这部剧能够在尊重历史和故事背景的前提下进行创作。
有16位网友表示赞同!
期待好久了!终于等到八王之乱开播,评分8.7分让我更加心动!三国历史题材永远不会过时,再加上这次游戏改编的特殊元素,应该会带来全新的观感体验! 准备去看一看这部剧了!
有10位网友表示赞同!
这个评价有点高了吧?三国这种复杂的英雄史诗故事,很难完整地展现出来啊!《八王之乱》或许只是局限于某些片段的描写,无法涵盖其宏伟的历史价值和深刻意义。
有5位网友表示赞同!
期待这部剧能给大家带来一些新的视角和思想启发!8.7分评分听起来很有保障,希望它能够真正做到以史为鉴,用故事展现英雄们的悲壮和历史的变革,而不是单纯依靠视觉特效和精彩动作来吸引观众。
有15位网友表示赞同!
三国时期已经有很多影视作品改编了,这次的《八王之乱》会不会显得有些重复?不知道它能有什么新意?评分8.7分感觉有点悬疑!最好别只是炒冷饭啊!
有18位网友表示赞同!
看到这8.7分为我感到很惊喜!一直很喜欢三国这种历史题材的故事。希望这部剧能够展现出八王之乱的复杂性和无奈,以及在这混乱年代中人们所经历的爱情、友情和背叛,带来一套非常有深度的故事。
有8位网友表示赞同!
看了预告片感觉特效很棒,但对于一个注重历史细节的人来说,《三国:八王之乱》看起来太过商业化了。8.7分这个评分有点高啊!希望剧中不要过度虚构和夸张,保留真实的历史原汁原味更加贴近观众心中对三国英雄的期待。
有11位网友表示赞同!
虽然我对游戏改编的影视作品不太看好,但《八王之乱》这部剧看起来很有潜力。8.7分评分让我想尝试一下,如果剧本故事能打动人,那么一定是一部不可多得的好作品!
有8位网友表示赞同!
这个标题太吸引人了!喜欢三国这段历史,尤其是那些充满传奇色彩的故事!期待《八王之乱》能够展现出更加精彩绝伦的史实故事,给我带来震撼和思考。这个评分看来很有期待值啊!
有17位网友表示赞同!