大家好,今天来为大家分享《时空猎人3》 公测第二天游戏总结:奔跑吧的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
游戏模式从一开始就让我感到困倦。同一张地图反复玩,极其难受的操作手感让我觉得这游戏真的是时间猎人吗?完成第一章后,我还要玩第一章困难难度的6个关卡。如果你想让我在第1章中玩12个关卡,那为什么不在第1章中设置12张图片呢?这个困难的意义是什么?当你达到1-6时,你将开始抽牌。第一次抽牌是固定抽牌。 10级会给你20次抽奖机会。当你打到2-6时,就会开启自动战斗功能。这个功能不是你想要的。如果这样做,将会影响游戏体验。抽到20张之后,我感觉很糟糕,只抽到了一张保证紫卡,但此时我感觉还好。需要抽牌的游戏反正就是这样。真正让我失去勇气的是后面的猎人行动。
完成主线第三章难度后,你将返回并玩第一章地狱难度。这个级别的难度没有限制。和第三章最后一关完全不一样,没有一定程度的修炼,是不可能达到三星的。当时我四个角色都24级了,就开始刷了。我在那儿看着电脑至少6 分钟。
抽卡机制:
接下来我们来说说抽卡机制。橙色卡保证60抽,连续钻十次可钻1000钻石。买月卡一个月可以省6000,这里还可以。很少有游戏会抽到60张月卡,一般是10张-20张。 (再次担保)
除了有限的上升池之外,还有永久池和特殊武池。如果抽到30个,就会获得特殊的武功。 3000钻石买一把特殊武器也不错了。而且,专用武器库并不受限制,角色限定的武器也在专用武器库中。当你达到30级时,就会开放筹码池。筹码池花费1,000 钻石和5 次抽奖,其中保证橙色筹码为60 次抽奖,橙色筹码花费12,000 钻石。一个角色需要3个筹码,一套需要36000钻石。
星级晋升机制:
每张角色卡都可以升级到传奇等级。蓝色卡升级传奇需要555碎片,紫色卡升级传奇需要535碎片,橙色卡升级传奇需要500碎片。
武器星升级也是如此。我的猜测是,同名武器可以升级到一颗星,以后可能还需要两颗(我找不到关于升级武器的攻略帖子)。武器从一星开始到五星后会发生变化。成为红星并以五颗红星毕业。
芯片也可以升级为星级,芯片升级也需要同名芯片。总共8星。这是我迄今为止看到的最大的陷阱,因为一颗芯片的成本非常高,而且需要3颗。
复制:
资源复制:找到丢失的东西。清除关卡后即可清除。
无尽之塔:经典爬塔模式中,爬塔只能自动完成,即无法通过手动操作增加在线爬塔次数。您只能比较品质比值。
模拟战斗:打桩游戏,角色输出越高,奖励越多。每个系都可以战斗一次,也就是说这三个系都必须有高手角色。
融合核心入侵:相当于世界boss模式,4v4组队打boss。最后进攻的队伍将获得更多奖励。
天梯:PVP模式,可以自动,但自动你会被虐。基本上,你被一次攻击击中后就会被锁住直到死亡。只要你有一个连击非常好的角色,你就可以征服世界。
其他:
每日任务,完成即可获得抽奖券
每周任务,共完成500钻石。
军衔:根据赛季,目前尚不清楚赛季结束时是否为0。第一季只有33天或者按比例减少。日常任务可以获得410,最高等级需要11400。如果你每天坚持完成,28天内你就会达到最高水平。可以兑换彩票、角色碎片、筹码。
成长之路:打出一张橙色卡牌并抽30次。反正我一整天也没搞懂。
最后总结:玩了这两天,总体感觉就是画质一般,人物总感觉很生硬。明明是一款动作游戏,但是冲击感很一般,而且有点刺激,而且氪金含量也不少。以筹码为例,12000钻石就够两个月的卡了。就算我的佛系只需要一个人物,一件武器,三颗芯片满保,也要四万五千。塑造一个角色大约需要4-6个月的时间。在现在优质游戏如此之多的环境下,如果一款几年前就已经烂掉的重制游戏只是以情怀的名义让玩家掏钱,是不是太把玩家当韭菜了?我就是重感情,但我也不是傻子,我不会无条件玩所有游戏去氪肝。希望游戏公司能够反思一下。赚钱很重要。但没有灵魂的游戏只是一堆贴纸。
用户评论
刚玩完“时空猎人3”的一天,感觉确实是挺好的,画面很精致,战斗流畅,我最喜欢的是boss战设计了,简直太酷了!希望后续优化一下新手引导,让我能更快速上手。
有7位网友表示赞同!
怎么说呢,“时空猎人3”这款游戏确实让人惊艳,剧情很有意思,打法也考验玩家操作技巧,玩这个游戏的过程中感觉自己像是在穿越世界观观光!不过任务有点重复乏味,希望能有更多有趣的附加玩法。
有11位网友表示赞同!
公测第二天我就沉陷在“时空猎人3”了,《三国演义》的剧情设定太棒了,让我一直沉浸其中。 只是这游戏优化略显不足,偶尔会出现卡顿的情况,希望后续官方能加强对游戏的调优!
有9位网友表示赞同!
感觉“时空猎人3”有点像以前玩过的ARPG游戏!虽然画风不错,故事也挺吸引人,但是玩法上还是比较传统,希望能加入一些更现代化的元素,提升游戏的竞争力。
有7位网友表示赞同!
这个《时空猎人3》公测下来还不错,整体体验感很好。但是我感觉战斗系统有点过于简单化了,缺乏难度和挑战性,希望以后官方能增加更多技能或者装备系统,让战斗更加丰富多彩!
有10位网友表示赞同!
作为一个“时空猎人”系列老玩家,“时空猎人3”这款游戏让我感到失望,剧情发展比较单薄,很多曾经的经典元素都被删除掉了。希望能回归当初游戏的精髓,注重故事性和角色塑造!
有5位网友表示赞同!
玩《时空猎人3》这两天感觉还是蛮不错的,操作流畅,画面精致。最喜欢的是那些各种各样的BOSS战,设计挺有创意的,很有挑战性!
有13位网友表示赞同!
“时空猎人3”公测第二天,这个游戏的画质真的令人惊叹!每一处场景都细节满满,玩起来非常 immersive !不过新手引导有点不好理解哎,希望官方能加强这方面的内容。
有6位网友表示赞同!
游戏开局确实很不错,沉浸感满满。但是剧情让我感觉有点太平淡了,“时空猎人”系列最吸引人的地方是那些充满奇幻色彩的故事,希望能再加一些脑洞大开的设定!
有8位网友表示赞同!
《时空猎人3》的战斗系统太爽了!技能衔接流畅,操作手感极佳,打怪升级快节奏很吸引人。期待官方能定期更新更多新内容,丰富游戏玩法!
有14位网友表示赞同!
玩了几次《时空猎人3》 ,总体来说剧情比较拖沓, 角色塑造没那么丰满,希望后续能在剧情上面加大力度,增加玩家的代入感。
有7位网友表示赞同!
“时空猎人3”公测第二天就发现很多问题了,优化太差了!游戏经常卡頓和掉帧。感觉体验很糟糙啊!建议官方尽快修复这些BUG!
有6位网友表示赞同!
这款游戏的优点在于画面精美、玩法多样。但是缺点就是新手引导不够友好,玩家容易上手,后期却感觉玩法重复乏味,希望能加一些新内容来提升游戏可玩性。
有18位网友表示赞同!
《时空猎人3》的音效做的非常好,各种战斗特效和环境音乐都让人感到身临其境!但是剧情设计有点简单平庸,希望后续能注入更多创意,让玩家更有代入感!
有17位网友表示赞同!
“时空猎人3”这个游戏挺好玩的,特别是boss战设计的很有难度,每次胜利都需要仔细策略和操作技巧,可以锻炼玩家的反应力和战略思维能力。
有18位网友表示赞同!
感觉这款游戏的玩法比较单一,缺乏新鲜感。希望官方能增加更多不同的关卡挑战、模式或者社交互动功能,让玩家拥有更丰富的游戏体验!
有5位网友表示赞同!
《时空猎人3》公测第二天,我发现很多职业选择非常有特色,每个角色都有独特的技能和定位!玩起来很有策略性和乐趣,期待后期官方能更新更多的职业皮肤和内容!
有8位网友表示赞同!