- 向前坠落攻击力降低51.5%。
- 冲击波攻击力增加52.9%。
* 灵魂饥饿的手
- 吸收的攻击力增加9%。
- 喷射攻击力增加12.2%。
- 针对流血的敌人,额外攻击力增加12.2%
- 新功能:抓住无法抓住的敌人时,将释放所有生命值攻击
* 愤怒的爆发
- 冲击波攻击力增加12.7%。
- 血柱攻击力降低7.2%。
- 多阶段攻击次数增加(8次10次)
- 攻击范围增加。
- 减少击飞敌人的力量
- 缩短了从冲击波产生到血柱产生的时间
* 愤怒的爆发加强
- 学习1级时TP消耗减少。(4 2)
- 删除了学习1级时增加多阶段攻击次数的功能
*嗜血
- 减少整体技能延迟
- “技能攻击力增加”效果变更为在技能维持期间有效。
- 穿戴部分装备时,附加力量增幅功能变更为后续。
* 饥魂封魔杀
- 攻击力增加19.3%。
- 攻击范围增加。
- 可以在强制取消普通攻击后使用。
* 激怒(新主动技能)
- 35级新主动技能
- 使用武器砸地击退敌人,使用双剑斩击,最后使用武器将敌人撕碎。
*血刃
- 攻击范围增加。
- 调整了血剑爆炸的特效。
* 山崩地裂
- 攻击力增加18.6%。
- 减少跳跃前准备动作的向前晃动
- 减少跌倒后的背部晃动
- 减少了碎片掉落后升到空中的时间
- 可以在强制取消普通攻击后使用。
* 血的记忆
- 使敌人流血后20秒内。增加自身的独立攻击力、命中率、物理暴击率。
* 恶魔地狱血煞
- 重新设计了该技能的最终攻击动画。
将血剑砸在地上后瞬间爆炸,攻击敌人。
从地下涌出的鲜血会造成多重攻击。
- 技能重做,攻击力重新调整。
- 可以在强制取消普通攻击后使用。
* 灭魂之手
- 技能已删除。
* 血腥掠夺(新主动技能)
- 60级新主动技能
- 冲刺抓住前面的敌人后,稍微跳起,旋转,然后落地并拍击造成伤害。
- 输入方向键调整冲刺距离。
* 血液爆炸
- 攻击力增加14%。
- 攻击范围增加。
- 缩短了从冲击波产生到血柱产生的时间
* 血腥之怒
- 攻击力增加16.7%。
- 可以在强制取消普通攻击后使用。
* 血魔杀天
- 攻击力增加10.1%。
- 可以在强制取消普通攻击后使用。
* 外星装备属性调整
- 无限猛攻
9套装效果删除:攻击嗜血流血状态的敌人时,攻击力增幅提升50%
9套装效果:额外:怒气爆发,攻击力增加40%
- 血流成河
6套装效果删除:灭魂手喷出时的多重攻击次数+1,嗜血最大充能状态吸气时的多重攻击次数增加2,
吸气多阶段攻击间隔减少50%
6套装效果新增:血掠夺(新)攻击力增加30%,冷却时间减少25%
9套装效果删除:灭魂手冷却时间减少15%,喷射时多重攻击次数增加2次,喷射时多重攻击间隔减少50%,
嗜血:吸气的同时将力量最大化。多段攻击次数增加2,无色小晶块消耗增加1。
9套装效果新增:血掠攻击力增加40%,冷却时间减少20%
- 末日的回忆
6套装效果删除: 攻击嗜血流血状态的敌人时,攻击力增幅提升30%。
6套效果:额外:怒气爆发,攻击力增加25%
*错误修正
- 十字斩- 修复了攻击速度过高时偶尔无法进行额外攻击的问题。
除了红眼之外,本次调整的职业还有冰法师、元素、战技、狂战、剑宗、剑魔、男女气功、男女散打、女柔道、精灵骑士、青拳,复仇,女圣骑士,罪犯,忍者,女流浪者/黑暗皇帝/女街头霸王/血法师/鬼泣/剑魂/阿修罗/魔法/妖灵/佣兵/专家/男女弹药
试玩服已更新,国服预计3月7日上线,主打男气功的师兄说终于要强化我的年黄了!这次改版之后,超时空要塞的组队情况肯定会发生改变,纯C友好版本来了~
用户评论
终于改了吧!我还以为这方面的问题永无解决之日呢!期待体验服上线赶紧测试一下,看看新版本能带来多大的改变,让玩家玩得更有意思点!
有9位网友表示赞同!
红眼这个职业真的太难受了,技能冷却快、输出不够,经常被人嘲讽 “纯C” 称号。希望这次改版能让赤血的眼睛焕然一新,重新找回战士的霸气!
有5位网友表示赞同!
哎,这pureC改版真是来迟了点啊!我早就提议好几次了,可惜一直没被官方看到。就盼着体验服上线能让我看看实际效果吧,别到时候还和以前一样让人失望。
有17位网友表示赞同!
希望这次改版不仅局限于武器和技能方面,还能关注一下红眼的整体平衡性。毕竟单凭输出能不能提升流畅度这种游戏体验还是有待商榷的!
有20位网友表示赞同!
这纯C一直都是玩家热议的话题啊!我感觉官方也是很重视玩家的意见的,这次终于要来改版了,真是期待!
有7位网友表示赞同!
别忘了其他职业也需要调整呀!红眼这个职业确实存在问题,但不能忽视其他职业的平衡性。希望这次改版能兼顾各方面的需求。
有11位网友表示赞同!
纯C一直是玩家吐槽的对象啊,不知道这次改版能解决多少问题呢?我觉得官方应该多收集玩家反馈意见,才能更好地进行平衡调整!
有5位网友表示赞同!
我玩红眼很久了,每次战斗都感觉像是在自摸鱼一样。希望这次改版能让我的战斗体验从尴尬变成流畅,输出也能更顺畅一些。
有18位网友表示赞同!
我对这个纯C改版一直比较乐观,期待着看看新的技能效果和平衡机制。我相信官方会做出一份让玩家满意的作品!
有8位网友表示赞同!
其实我觉得红眼职业本身就挺有特色的,只是在输出方式上需要一些调整优化。这次改版希望能保留原有的特点,同时提升战斗性能和娱乐性。
有7位网友表示赞同!
希望这次改版能加强红眼的生存能力!因为纯C的脆弱性一直是玩家最头痛的问题,只要不被打死就能持续输出才能真正体现价值。期待新的技能能够增加防御力和续航能力!
有16位网友表示赞同!
我玩其他职业,对红眼其实也是挺感兴趣的。这改版终于能让我想试试红眼了,看看这次官方设计的新技能和机制会怎样?
有13位网友表示赞同!
不要再搞什么奇奇怪怪的新技能了,还是回归传统的战斗方式比较爽快! 希望这次改版能让红眼的技能更清晰、操作更流畅,而不是像现在这样花里胡哨的。
有20位网友表示赞同!
每次官方都强调要平衡各职业,没想到这么久过去,纯C的问题依然没有解决。希望这次改版能够真正做到公平公正!不要再偏心某些职业了!
有10位网友表示赞同!
期待体验服上线,看看改版的红眼是什么样子的。我以前就说过,红眼是潜力很大的职业,只要调整好平衡性,绝对能成为人气天花板级职业!
有8位网友表示赞同!
这次纯C改版终于放上日程了,相信每个玩家都能感受到官方的诚意。希望这次改版能够让游戏体验更加丰富,让玩家们都能玩得更开心!
有6位网友表示赞同!