老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于23年经典游戏重焕生机:一双肉腿助老游戏续作诞生,揭秘背后故事和的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享23年经典游戏重焕生机:一双肉腿助老游戏续作诞生,揭秘背后故事以及的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
《喵斯快跑》:2年前上线的音游突然就火了?!
游戏平台:PC/手机/NS
《喵斯快跑》作为一款2年前的音游,突然就被抖音带火了!因为这几张动图小姐姐,《喵斯快跑》相关的视频在抖音上的数量已经超过了1500个,而相关的话题播放量则超过了3.7亿次。因此热度,游戏内突如其然地涌进了一大批玩家,甚至游戏的移动端服务器也一度被挤爆。
眼尖的大佬们可能一眼就看出来了,这位长有红色角的小姐姐,就是在日本动画《DARLING in the FRANXX》中登场的女主角02,其动作还是在同人界广为流传的“MEME摇”。
有一说一,抖音用户对文化元素的重构能力,还是要比我们熟知的鬼畜区强大多了……
玩家评论:
——喵斯在dy上火了,说真的我不想以这种方式让它火,虽然对于厂商是个好事,但是会不会就跟隔壁undertale一样,圈子乱的很,到时候要是真这样就完了。
——有次看电脑上看到一个大佬玩这个游戏当时就被吸引了很想玩,可惜我不知道是啥游戏,现在因为抖音火了我就又发现了它!哈哈开心。我是个菜鸡,感觉fp好难,可是要解锁更高难度好多都要fp
——玩了两天,这音游玩法真的很新颖,跑酷真是让人上头,画风软萌可爱,音乐都很好听,曲子不氪金也能打很久(手残哭了)在我看来没有什么毛病,八块真的超绝实惠啊!!
《百战天虫:大混战》:26年前的经典之作成了吃鸡游戏
游戏平台:PC/PS4/PS5
《百战天虫:大混战》是一款大逃杀/乱斗玩法的线上平台射击PVP游戏,也是26年前的经典IP“百战天虫”系列的最新作品及首款即时制“百战天虫”游戏。想当年小弟玩百战天虫的时候各种秀(bei)操(nve)作(cai),各种地形杀,真的很快乐!
不过《百战天虫:大混战》告别了经典的传统回合制玩法,游戏将平台动作射击和大逃杀玩法结合起来,打造即时制乱斗竞技场让多达32位玩家激烈角逐成为最后的“终极悍虫”。没有了回合制和地形杀的《百战天虫》还有当年的味儿么?不妨来试试看好了!
玩家评论:
——看见百战天虫,这他妈是我的童年,我啪的一下就买了,玩了接近一个小时,我他妈直接射爆,节奏更快,技巧性更足。准头如何不重要,快乐就完事了。
——以前玩手机版,很适合课间10分钟和同学来一把对战,劣势的情况,经常可以利用破坏地形完成反杀,围观的同学都可以参与,对火箭炮的角度,调手雷引爆时间,看风速空袭燃烧弹。非常美好的回忆。还有中文语音,现在没有了地形杀失去了灵魂。
——在“吃鸡”这个题材已经渐行渐远不再火爆的今天,我实在是想不通为什么Team17要赶在这个屎都吃不上一口热的时间点推出这么一个“竞技吃鸡”为核心玩法的百战天虫。真的有必要为了赶这一波潮流和热度而放弃这么多年下来百战天虫的核心——回合制么?
《渡神纪:芬尼斯崛起》:套上旷野之息的方程式?
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
《渡神纪:芬尼斯崛起》由《刺客信条:奥德赛》原班人马制作,你将扮演一位被人们遗忘的英雄,踏上犹如神话故事般拯救希腊众神的旅程。《渡神纪》官方也大大方方的在上市宣传视频的开头里写上了“套上旷野之息方程式的希腊神话游戏”,或许它是目前所有学习《旷野之息》的游戏中,最像的那一个。
不过,《渡神纪》显然只学到了一个模糊的框架,它所建立的开放世界依然有浓重的“公式化”味道。在《旷野之息》中,游戏并未对玩家进行严格意义上的能力或进度限制,出了初始台地就能去到地图九成以上的区域,但本作却处处设立这样的障碍,一些高峰有着写作“精力限制区域”读作“空气墙”的红雾阻止玩家攀爬.
玩家评论:
——我觉得没有问题啊,致敬就大大方方说,不要整得跟个阴沟老鼠一样碰瓷缝合炒热度,欢迎对号入座。
——这么直接的说致敬塞尔达,这营销不错,本来没兴趣的我,表示都有点想试试了,至少我们都喜欢塞尔达!
《莱莎的炼金工房2》:十年炼金无人问,一朝肉腿天下知
游戏平台:PC/PS4/PS5/Switch
已有23年历史的炼金工房系列发售续作啦!没看错,就是去年因肉腿大热的的那个!《莱莎的炼金工房2》是《莱莎的炼金工房》的续作,系列首次沿用前作主人公——莱莎,而前作《莱莎的炼金工房》则是迄今为止“炼金工房”系列最受欢迎的作品。 这次“平平无奇”的莱莎换上了时髦的服饰,与朋友们在城镇再次展开冒险!
虽然现实中只过去了1年,但莱莎却已经长大了3岁——她的新舞台正是3年后的大陆。作为工作室系列首位梅开二度的主角,她在这部新作中不仅延续了此前的设定,也带有一丢丢“开创”的意思,不仅在书写故事方面如此,在一些新元素的尝试上也是如此。
玩家评论:
——就是这种就是这种,那个小皮带把大腿上的肉一勒起来一点,走过路过的男的就都不行了。
——虽然没玩过但是把人物手办全订了…角色设定…不,直接来说就是那大腿那股间太好舔了ಥ_ಥ 由于过于好舔打算先把第一张卡带买回来…想把头埋进去真是超棒的人设了!!画的超级棒!!
——去年跟风买了一代,发现对这种日式RPG不是很感冒,通完关就没碰过了,奖杯也只拿了一半不到。想玩新类型的游戏果然还得是先当云玩家看看游戏适不适合自己再决定买不买。
用户评论
天呐,这才是真正的“老带新”啊!我一直以为这款游戏就凉凉了,没想到居然还能复苏!感觉还是那款熟悉的游戏画面和内容,而且还加入了新的元素,真是惊喜连连。
有19位网友表示赞同!
双腿拯救?真搞不懂怎么看。不过既然说要出续作,大家一起期待一下吧,希望做的更好一点,能够再次给我们带来经典的味道!
有7位网友表示赞同!
日本人是真的厉害啊!这种老游戏都能有续作,这可是许多玩家的童年回忆啊!我记得小时候经常玩这款游戏的梗还在现在,这次能重温一下也是很期待的事情。
有9位网友表示赞同!
说实话,有点质疑那些说“双腿拯救”的说法。一款成功的游戏一定是玩法、画面和故事俱佳,而不是单纯依靠一个角色的设计来吸引玩家的。希望续作能够真正解决之前游戏的不足,不要只是粉丝服务而已。
有10位网友表示赞同!
哎呦我去!真没想到这款老GAME会有续作的消息啊,我对这游戏感觉挺复杂的,既怀念老版本里的一些元素,但又觉得有些玩法不太适应现在市场需求,希望这次出新作品能够结合两者的优点做好平衡!
有18位网友表示赞同!
我小时候玩过,这游戏很不错,虽然有点古老了。但是我一直记得它很棒的音乐和氛围,如果续作能把这些保留下来,那我觉得很有价值。
有20位网友表示赞同!
别的不说,日本人对游戏IP的运营真的可以当教科书学习!这种多年未更新的游戏都能抓住玩家的心理,这太厉害了!希望这次制作新作品能给玩家带来全新的体验,延续游戏的经典魅力!
有18位网友表示赞同!
我对"双腿拯救"这个说法有点好奇,难道真的是这样? 还是说续作在内容上会有很大的提升呢?总之,我很期待这款游戏的新版本!
有12位网友表示赞同!
老游戏出续作?这确实是个新鲜事,但我觉得最关键的是原班人马能否把经典元素延续下来。如果只是为了炒冷饭,我觉得玩家应该理智看待。
有14位网友表示赞同!
小时候玩过很多这个游戏的梗,感觉现在年轻人可能不知道这款游戏了… 希望新作品能够吸引更多玩家的注意!
有18位网友表示赞同!
日本人确实很会抓住玩家眼球,这套宣传方式很有创意啊,但最终还是要看游戏品质。希望续作不只是噱头,游戏内容足够出色!
有11位网友表示赞同!
我记得这款游戏当年挺火热的时候就下架了!没想到现在还能有新作的消息。期待游戏能够重现往日的辉煌!
有11位网友表示赞同!
别夸日本人太厉害了,很多老游戏的续作质量都不怎么样啊!这次这个续作能否真打动玩家才是最重要的吧?
有6位网友表示赞同!
“双腿拯救”有点搞不好理解啊,难道是因为游戏里新角色身材好? 这点倒是不太在意。 主要还是要看新作的游戏深度和内容是否出色,才能打动老玩家。
有17位网友表示赞同!
这新闻真是让我惊讶!这款曾经风靡一时的游戏真的要出续作了! 我记得当年玩得津津有味,充满了回忆, 希望这次新作能延续经典的玩法元素,并且添加一些新颖的内容
有9位网友表示赞同!
其实我觉得这个说法有点耸人听闻,一个游戏的成功离不开很多因素,而玩家的喜爱更是最重要的!希望续作能够把玩家的想法都考虑进去,做一个真正值得期待的游戏!
有14位网友表示赞同!
我一直想看看这款老游戏还能继续玩到哪里?没想到现在居然要出了续作! 这得让多少人激动了!真期待这个新作能出个让人满意的游戏!
有18位网友表示赞同!
这新闻让我突然想起了我小时候玩这款游戏的经历,真是非常怀念啊! 希望这次续作能够给我们带来更多惊喜!
有18位网友表示赞同!